Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.02.2013 Откуда: г. Орел
Антимыло писал(а):
Kaby Lake попадает под стратегию “Так”, так что буст (по крайней мере в играх) может быть вполне приличным.
так это cannonlake а кабине это типа haswell рефреш только с новым чипсетом. хотя например википедия вообще оба этих процессора относит к поколению архитектур скайлайк - https://ru.wikipedia.org/wiki/Cannonlake ... так что какой там буст черт знает мне кажется что все это треп и желание навариться на чипсетах 200 серии.
_________________ Мертвый киберпанк с улыбкой мутанта... (:
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.08.2007 Откуда: Midway
VaTni4eK писал(а):
Прирост ? Какой прирост? накинули 100mhz , прооооорыв .
Для самых умных написали же
Цитата:
сайт NotebookCheck обнародовал результаты тестирования ноутбука на базе процессора Intel Core i7-7500U поколения Kaby Lake, которые продемонстрировали прирост быстродействия графической подсистемы на величину до 50% и выше. Подробнее: https://www.overclockers.ru/hardnews/78 ... rtale.html
В реальной совокупности приложений даже в 2017-м 8 ядер против 4-х не дадут заметного прироста. Даже если говорить о полноценных ядрах. Всё равно привлекательность процессора будет зависеть от производительности на ядро. А тут для конкуренции с Intel нужно увеличение относительно текущих моделей не менее 30%. Что вызывает определённые сомнения.
ShadowTM Тут идет внутренняя конкуренция, для тех у кого младшие i3 или пни с целеронами они могут предложить и +30% и больше. С топами нет смысла напрягаться, их все равно покупают не на один год. Стандартные +200 мгц дали(у 6700к 4ггц база, тут будет 4200).
Leap Ahead™
Статус: Не в сети Регистрация: 02.09.2003
Цитата:
Родство техпроцессов и процессорного разъёма со Skylake не должно вводить потенциальных покупателей в заблуждение: для работы с процессорами Kaby Lake потребуются новые материнские платы на базе наборов логики "двухсотой" серии.
Да кто ж вам такое сказал, что вы это повторяете в каждой новости?
Таки есть в тех же самых случаях переезда с целерона-пня-i3 на i5-i7.
Где-то читал что Intel посчитали такой апгрейд непопулярным, мол все равно подавляющее большинство решает делать апгрейд, когда система уже устарела и меняет целиком. А те кто в теме и намерен обновляться с i3 до i7 - те типа скорее всего i7 и купят, ну или i5. А раз особого смысла в обратной совместимости нет - то смысл ею заморачиваться.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.01.2004 Откуда: Ростов-на-Дону Фото: 4
coolio писал(а):
Не может быть, они же признали его фейлом.
Ну нужно было как-то скайлейк продавать, да и вендоры МП были не готовы к ненужности топовых матерей для разгона хасвелла вхлам, чем и были не довольны. А теперь это снова крутая фича(у большинства память куриная) и матери пойдут двухфазные в бюджете.. Как тайловый рендеринг у Максвелла, который типа круто, но он был еще в первом чипе нвидии чуть ли не 20 лет назад, но потом выпилен. И тот же fp16, который был еще в GeForce FX5xxx и до них, но после был выпилен. И скоро откажутся от defered shading и вернутся к старому Forward, ибо мощность чипов растет гораздо быстрее псп памяти и она начинает/скоро начнет тормозить чип при defered, чего нет при forward.
Карусель, карусель начинает рассказ. Это сказки, песни и веселье! Карусель, карусель — это радость для нас, Прокатись на нашей карусели!
_________________ 12400|224XT|MSI PRO B660M-A DDR4|4x8Gb@3466|KFA2 3060-12X|Deepcool PQ650M|Corsair 200R|Win11x64
В реальной совокупности приложений даже в 2017-м 8 ядер против 4-х не дадут заметного прироста. Даже если говорить о полноценных ядрах
Это вы ядро Линюкс или проги не собирали, видимо, -- там каждое ядро даёт отличный прирост в скорости. Ну, скромно умолчу о кодировании всякого видео и аудио и проч. Так же замечу, что DX12 позволяет нагрузить 6 ядер, а Вулкан -- 5, а остальным ядрам остаётся обеспечивать работу ОС, что тоже немаловажно. А ещё напомню, что, когда Сонька открыа игроделам доп. ядро (7-ое из 8-и) на ПС4, то они издали частичный вздох облегчения, поскольку получили возможность увеличить производительность в играх, то есть на приставках распараллеливать вычисления давно уже научились, выжимая из железа все соки. Что же мешает программистам ПК? А, знаю -- отстойные компиляторы МС и Интел, не?
То есть байка о многозадачности, которую Билл Гейтс хотел показать сыну после того, как отформатирует дискету, давно уже в прошлом, и вы там не задерживайтесь Чем больше ядер, тем лучше, даже "неполноценных", как вы изволили выразиться (хотя никто не способен привести общее определение "полноценного" ядра, поэтому использование подобных слов находится на уровне веры в бога и пророков его).
Последний раз редактировалось IliaV 20.08.2016 15:33, всего редактировалось 1 раз.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 15
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения