Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 31 • Страница 2 из 2<  1  2
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.07.2016
Откуда: Москва
HeiZenberG писал(а):
Сколько человеческий глаз способен углядеть максимум (эту частоту обновления

тут уже индивидуальная скорость реакции будет. (Скорость руки в настольном теннисе в среднем у всех совпадает, а вот сколько мозг обрабатывает ситуацию и псылает сигнал к мышцам уже очень индивидуально)
Airotciv писал(а):
Фильмов даже 48 кадров/c мы увидим крайне не скоро

Почти все новинки, снятые на зеленом экране, лучше смотреть в 60-90(да, есть и такие) одно удовольствие.
Ради интереса посмотри тот же Аватар 60 фпс, гораздо лучше выглядит.
Airotciv писал(а):
чем больше герц тем лучше

Но применимо это к играм по LAN, со стандартными суммарными задержками в 60-100мс в обе стороны больше 120 нет смысла уж

_________________
i7-870, ASUS P7P55D-E, Samsung DDR3 1333 2gbx4, Aorus1080ti, FD Define S, Acer XF270HUA



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.01.2014
От 240 герц профит будет даже если видеокарта будет выдавать только 120. Картинка на мониторе не меняется мгновенно, она меняется каскадом. Со 120 герц моником и 120 фпс, при резких поворотах, изображение будет слегка мылится из-за того что картинка меняется каскадом. С 240 герц моником и 120 фпс каждый второй кадр будет полностью статичен, из-за этого изображение при резких поворотах будет более четкое. По четкости это будет что-то среднее между обычным режимом и ULMB.


 

TSC! Russia member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.10.2014
Фото: 14
Цитата:
Отметим и функцию Black eQualizer, которая высвечивает тёмные участки выводимого изображения, что может помочь, например, с поиском притаившихся противников в сетевых шутерах

Да уж обводили бы сразу в рамочку всёх врагов.
Читерские мышки, читерские мониторы, кибер-спор такой спорт. :facepalm:
Игры и игровые гаджеты по моему уже пора бы стандартизировать под этот самый спорт.

_________________
TSC! Russia - добровольные распределённые вычисления.
Не используемые мощности твоего ПК могут помочь науке и людям в борьбе с тяжелыми заболеваниями.


Последний раз редактировалось SlavicUnion 08.11.2016 16:10, всего редактировалось 2 раз(а).

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.01.2005
funk280 писал(а):
Пинг 1 должен быть, чтобы хоть какой-то профит почувствовать от 240гц

Причем здесь пинг :facepalm:
Интересно, будет ли заметна разница между 120Гц и 240Гц?

Добавлено спустя 1 минуту 54 секунды:
Vansground писал(а):
Со 120 герц моником и 120 фпс, при резких поворотах, изображение будет слегка мылится из-за того что картинка меняется каскадом.

Я еще давно заметил, что на 120Гц мониторе, даже 40-45фпс смотрится вполне играбельными, когда на 60Гц, все что ниже 50фпс уже откровенные тормоза.

_________________
Солдатушки-ребятушки, нашему царю показали фигу. Умрём все до последнего!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.08.2006
SlavicUnion писал(а):
Да уж обводили бы сразу в рамочку всёх врагов.

К чему этот сарказм? Я возможно открою секрет, но издавна времен посредством конфигов во всех соревновательных играх играющие на результат убивали картинку задранной в небеса гаммой и т.п., повышая видимость везде, в т.ч. в темных участках карт. И т.к. это допустимо было посредством самих настроек игры, т.е. стандартной конфигурации - ни у кого от этого не бурлило и правилами оное не запрещалось. Black equilizer просто позволяет достичь нужной картинки малой кровью. На ланах опять же все в одинаковых условиях играют, т.ч. если дадут моники с этой фичей - кому надо, тот будет юзать. Если нет, то нет. Все равны. А в онлайне нет ни одной причины подстраиваться под ребят с донными девайсами - это уж их проблема, что играют с говеным фпс на мышах с такими же сенсорами.
Я даже более того скажу, умение конфигурировать конкретную игру под себя, знание ее технических тонкостей, и такое же умение конфигурить железо в рамках допустимого правилами - это тоже часть скила. Какой-то школьник берет на дешевых девайсов одной реакцией, кто-то скомпенсирует или получит еще большее преимущество путем настроек, оптимизации всего и вся и приобретения толковой конфигурации и от этого его можно считать лишь еще большим молодцОм ;)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.03.2015
Откуда: Ванкувер
rtr150 писал(а):
Нубы играют с кд единица, но каждый раз срут в коментах про игровые мониторы.
По сабжу, надо все же 27 дюймов, 24,5 маловат.
На счет замечу ли например я разницу между своими 144гц и 240гц, думаю на глаз так и не замечу, но результат игры может немного улучшится. Это как бывает поставиш неудачный драйвер с большим инпут лагом, вроде все нормально а попадать начинаеш хуже.


То есть когда тебя нагнет тип с 60 гц монитором а у тебя будет 240 что ты на это скажешь?не хватило игровой мышки/клавы/кресла? :-)

Добавлено спустя 1 минуту 4 секунды:
SlavicUnion писал(а):
Да уж обводили бы сразу в рамочку всёх врагов.
Читерские мышки, читерские мониторы, кибер-спор такой спорт. :facepalm:
Игры и игровые гаджеты по моему уже пора бы стандартизировать под этот самый спорт.


Да ничего эти *игровые* девайсы по сути не делают и ничем не помогут если скилла нет ;)

_________________
Люблю старые игры,старые машины,старое кино


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.08.2007
Откуда: RusМОКлимовск
Фото: 11
prototype7 писал(а):
ничем не помогут если скилла нет

Да, они дадут в основном тем, у кого скилл есть. Остальным будет просто приятнее.

_________________
Смерть искренности в упрёке.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.08.2006
prototype7 писал(а):
То есть когда тебя нагнет тип с 60 гц монитором а у тебя будет 240 что ты на это скажешь?не хватило игровой мышки/клавы/кресла?

prototype7 писал(а):
Да ничего эти *игровые* девайсы по сути не делают и ничем не помогут если скилла нет

А где вообще вы увидели утверждение, что игровые девайсы заменяют скилл? Drugok001(new) абсолютно верно все сказал. Девайсы данные позиционируются для определенной категории, остальные просто сами себе навыдумывали что-то и бугуртят про маркетинг. Типичный юзер разницы между копеечной мышой и игровой от именитого бренда не заметит, скилованый по поведению курсора сможет примерно угадать модель сенсора. Если первый вывалит кучу бабла за игровой девайс и продолжит сливать и негодовать как так - это лишь проблемы его больного воображения. Хотя естественно каким бы дном не был игрок, на нормальных девайсах играть он все равно станет лучше, хоть и останется донным. Девушка с ноута пересела за нормальный benq xl2411z + пека выдающий 100500 fps в cs go - раньше с дробовика не могла убить прямохода, теперь со скаута стала попадать. Заменить еще беспроводную дешманскую мышь на какой-нибудь игровой logitech + ковер - результаты однозначно будут не сильно, но все же еще выше.
Я для сравнения пробовал с ноута играть сам - это просто АД, невозможно сделать вообще ничего, ибо все плывет как в киселе и ни следа от суприма не осталось.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.03.2005
Откуда: Уфа
Фото: 0
Dr_Zorge, TheRock666, jiobeilchob писал(а):
Холивар ТН против ИПС

Вы как Субару с Митсубиси: как встретились вместе - сразу начинаете. За вами надо сразу Бентли посылать, чтобы он вам на опережение автоматом фак показывал. :haha:
Разница 60 и 120 более чем заметна. Если смотреть именно её, а не рекламные надписи о ней.
Вообще, большинству людей заметна любая скоростная/производительная разница (мониторы, процы - не важно) уже в 1,5 раза. Кто-то (например, я) отчётливо видят разницу уже с 1,3 раз. А уж в 2 раза, её не заметить - ну никак нельзя.

Добавлено спустя 7 минут 50 секунд:
funk280 писал(а):
Пинг 1 должен быть, чтобы хоть какой-то профит почувствовать от 240гц

А что, кто-то мешает игровому движку обновлять состояние игрового мира у вас на мониторе чаще, чем его присылает сервер? (привет нормальным разрабам) Для результативности игры кому-то толку от этого может и ноль, но вот желания идеальной плавности картинки на экране ещё никто не отменял. Или вы, например, мне с моей профильной конфой при пинге 60 (если судьба такая) прикажете сидеть и втыкать в слайдшоу на 16,6(6) фпс? Ага, счаз, разбежались.

Добавлено спустя 5 минут 1 секунду:
Airotciv писал(а):
чем больше герц тем лучше, но это тока для игр. Фильмов даже 48 кадров/c мы увидим крайне не скоро.

Да ну? А вот мы их давно уже смотрим с любым числом кадров, какое нам понравится. При чём - все фильмы подряд (и даже 3Д): https://www.svp-team.com/

Добавлено спустя 13 минут 56 секунд:
HeiZenberG писал(а):
А есть какой-то предел вообще в этой сфере? Сколько человеческий глаз способен углядеть максимум (эту частоту обновления)?

Немного проверенной лично на практике теории:
При повороте мышкой в игре (камеры в кино), для примера, на 1 угловой градус, конкретный пиксел должен отобразиться на экране левее или правее на N пикселов. Чем выше разрешение и чем дальше объект на экране от зрителя, тем значение N больше. Когда поворот быстрый, за очень малое время, то число промежуточных кадров между этими состояниями стремится к нулю (чем быстрее поворот). В худшем случае, их будет ноль. Найдётся вполне немало людей, кто будет воспринимать это как слайд-шоу на экране. Поэтому, идеальное значение, когда слайдшоу не в состоянии будет видеть никто, даже высокоскоростная снимающая видеоппаратура, это когда перемещаемый пиксель на экране отобразится в каждой следующей точке по ходу его движения. Эту цифру вы теперь вполне и сами сможете рассчитать, учтя все вышеуказанные мной параметры. Но, уверяю вас, маленькой она не будет, и будет явно выше привычных нам 24/60/120/и т.д. Гц. Оптимальное значение для себя лично каждому на практике подбирать выбором железа и настройками графики придётся самому (ибо, см. вышеизложенное).

Добавлено спустя 11 минут 11 секунд:
dm-solo писал(а):
по логике вещей кадры не должны рваться при фпс от 120 и до 240 (берем твой пример), правда не знаю насколько на 120-144Гц разрывы видны вообще

Должны и будут рваться, при числе фпс, не соответствующем частоте обновления. И разрывы будут тем неприятнее, чем больше значения числителя и знаменателя в дроби их разницы (что на что делить - не важно, но сокращать - нужно). Например, стабильное 59 фпс при 60 Гц (или при 119 и 120 - как хотите) разрыв кадра всю секунду будет наглядно плыть через экран по вертикали (часто порядок рендера именно таков) и при вашем повороте в игре налево, всё это время, ноги и голова видимого на экране невдалеке соперника будут двигаться отдельно друг от друга. Приятного, согласитесь, мало. Хотя, кому как...

Добавлено спустя 5 минут 15 секунд:
dragonheart писал(а):
Выскажу свое имхо...

+1

Добавлено спустя 20 минут 5 секунд:
Vansground писал(а):
От 240 герц профит будет даже если видеокарта будет выдавать только 120. Картинка на мониторе не меняется мгновенно, она меняется каскадом. Со 120 герц моником и 120 фпс, при резких поворотах, изображение будет слегка мылится из-за того что картинка меняется каскадом.

И стоит отметить, что у IPS эта проблема сильнее, чем у TN, т.к. разница между минимальным временем перехода PixelToPixel (полный цикл тушения старого и зажигания нового цвета) между самыми быстрыми и самыми долгими сменами цвета пиксела у TN заметно ниже, чем у IPS. Из-за чего, кстати, IPS не дожидается полного обновления всего кадра и смена на новый у этих матриц начинается раньше. Иначе частота обновления и инпут лаг были бы вообще дубовыми. Кстати, именно этой "преждевременностью" начала рисования нового кадра и объясняется несовместимость IPS с затворными стереоочками (например, с НВидиа 3Д вижн), которым необходима чёткая и полная смена одного кадра другим, т.к. следующий кадр будет показан уже другому глазу и картинка от старого на него попадать никак не должна (и так хватает неустранимого полностью гхостинга по одним только синхронизационным причинам).

Vansground писал(а):
С 240 герц моником и 120 фпс каждый второй кадр будет полностью статичен, из-за этого изображение при резких поворотах будет более четкое. По четкости это будет что-то среднее между обычным режимом и ULMB.

Более чёткое, но зато появится и микродёргания, которые кому-то могут стать заметными на его тренированный глаз, ибо второй кадр, в идеале, должен быть серединой между 1 и 3, а не повторением 1. Решая одну проблему - получаем другую. Ну, на безрыбье - это уже вопрос индивидуального выбора.

Добавлено спустя 8 минут 12 секунд:
N1ghtwish писал(а):
на (цитата): "Пинг 1 должен быть, чтобы хоть какой-то профит почувствовать от 240гц"
Причем здесь пинг :facepalm:

Суть данного вопроса в другом. Если у товарища тикрейт на игровом сервере 100, то ему никакой низкий пинг и 240 гц не помогут, даже если игровой движок рисует ему и не дожидаясь сервака. :tooth: Он же профит наверняка числом фрагов меряет. ;)

_________________
14900KF(P62-58E48R52) Apex z790Encore Kingbank 2x24GB_8200cl32-48-48-2T Optane 5801X+960Pro+2x960Evo+5xSSD Palit5090Gamerock ASUS_PG278Q Pimax_8KX CM_HAF_X Win11x64


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.11.2016
Alex TOPMAN Добрый день! Я так понимаю Вы матерый по мониторам для игр, подскажите, нужно мне покупать монитор с 144ГЦ, получу ли я больше комфорта или удовольствия от игр? Я не заядлый игрок, играю иногда только в Compani of heros 2, heroes of storm, hearthstone и word of tanks. Сейчас у меня монитор профессиональный DELL U3014


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.03.2005
Откуда: Уфа
Фото: 0
ВОЛЛ-СТРИТ писал(а):
Alex TOPMAN Добрый день! Я так понимаю Вы матерый по мониторам для игр, подскажите, нужно мне покупать монитор с 144ГЦ, получу ли я больше комфорта или удовольствия от игр? Я не заядлый игрок, играю иногда только в Compani of heros 2, heroes of storm, hearthstone и word of tanks. Сейчас у меня монитор профессиональный DELL U3014

Сори, как-то пропустил я ваш пост. Если ещё актуально, выскажусь: за многие последние годы у мониторов поднималось только разрешение. И при оставлении тех же 60 Гц явно всё больше и больше страдала плавность. И если к планомерному росту качества все уже привыкли и скорее считают каждый новый шаг данностью, то по улучшению плавности все явно и давно соскучились. Поэтому мой ответ будет "да, вы получите и удовольствие и комфорт от бОльших герц". Не со 100% гарантией от себя заявляю, но не менее 80. ;) Если возникнут сомнения, что не получили, посидите хотя бы недельку-две на высоких герцах и попробуйте вернуться на 60 Гц. Тогда в своём выводе вы укрепитесь окончательно. ;)

Добавлено спустя 1 минуту 17 секунд:
Мне, вот, интересно. Удосужился кто-либо попробовать на сабже на 240Гц 3д очки от нвидиа? Пошли?

_________________
14900KF(P62-58E48R52) Apex z790Encore Kingbank 2x24GB_8200cl32-48-48-2T Optane 5801X+960Pro+2x960Evo+5xSSD Palit5090Gamerock ASUS_PG278Q Pimax_8KX CM_HAF_X Win11x64


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 31 • Страница 2 из 2<  1  2
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 20


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan