Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 44 • Страница 2 из 3<  1  2  3  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.08.2010
Откуда: РФ
Сроооочнааа в магаааз !1 :haha:

_________________
Невозможно пить мало,изменять жене в пределах разумного.Нет золотой середины при определении степени порочности.Нельзя деградировать в меру



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.01.2005
Adreno писал(а):
Еще бы, выпустить игру на OGL в 2106 году. Не могли на Vulkan сделать и никто б не страдал

На OpenGL? Да, ну бред.

_________________
Солдатушки-ребятушки, нашему царю показали фигу. Умрём все до последнего!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.04.2009
Откуда: СПБ
Движок - доработанный idtech 5. Он всегда был чистым openGL, специально чтобы не использовать лицензируемые платные технологии. Конечно разрабы dishonored его доработали и брали для доработки явно одну из его последних версий, поддерживающих кучу ядер процов, но вместо opegl-рендера дописывать с нуля закрытый DirectX-рендер... Это вряд ли.
С таким же успехом можно было бы взять любой другой движок других фирм. А раз bethesda сказала своей студии использовать имеющееся, значит они не собирались тратить доп. деньги на лицензирование чужого закрытого кода.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.06.2009
Откуда: Омск
Y-Dr. Now писал(а):
Движок - доработанный idtech 5.

давайте ссылки уже на источник. 1-я была на UE3....


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.06.2011
Откуда: Кривий Рiг UA
Фото: 1
Spiteful Mouse писал(а):
и если она и впрям 60фпс, то норм.
тут грофониумЪ и особенно освещение шикарнее чем в Деус Ех, какие 60 fps на плойке?! На плойке её же эксы про Ордынь 1334 идут 30 fps и в 1980х800 (c 4xEQAA, правда). На плойке должно днищить как положено теоретической hd7850, или вообще как в Дарксоусе 3 (мы знаем что там было :D )
#77
Y-Dr. Now писал(а):
но вместо opegl-рендера дописывать с нуля закрытый DirectX-рендер
бёрнер однозначно видит дх11. Но Reshade как и в Мафии, захотела в режим дх9 и поцепила сглажку через d3d9.dll. Чего тут точно не видно, так это ОпенПД, нафиг это линуксовое кривое API вообще на Вендо? Сглажки на выбор мыльное fxaa low (консольный видимо), мыльный fxaa high и ещё более мыльный txaa 1x, не знаю что это, явно не Nvidia TXAA, ибо требует 600ю серию и выше от дяди ХуЪ

_________________
По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.03.2011
Фото: 7
Карочи, судя по западным ресурсам для нормальной игры 60 фпс на 1080 нужна и карта 1080. Всё по честному!
А вообще надо подсказать Хуангу, зачем это глупое именование карт 1050-60-70-80 ?
Надо:
768
900
1080
1440
2160
Просто и понятно. :D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.06.2011
Откуда: Кривий Рiг UA
Фото: 1
Zookko писал(а):
Карочи, судя по западным ресурсам для нормальной игры 60 фпс на 1080 нужна и карта 1080. Всё по честному!
я кстати так и предупреждал, на ультре всегда нагнёт текущий топ. Почему-то те кто покупает топы верят в то, что смогут избежать Рока и Судьбы и уйти от 50 fps на тишке, выпущенной год назад. Но зря они так думают, подумал я, увидев 9 fps на ультре в тронном зале в начале катсцены. Впрочем это ультра, а на выс. идёт себе

_________________
По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.11.2009
Криворукие разрабы, сколько им ни давай мощи видеоподситемы - всё засрут. По мне сейчас вполне должна рулить видящка уровня 970 печки. Новое поколение либо для большего разрешения, чем фул нд, либо для супер графония, да такого, что посмотрел и слеза счастья покатилась из глазу. На деле говнотекстуры, хреновая анимация и далее по списку.
Взять тот же шедоу варриор второй. Очень круто выглядит и совсем нетребователен к железу. Тут блин обновляют железо наши дорогие АМД с Нвидией, а разрабам пофигу, есть топ, засрём так, что еле 60 фпс он сможет выдать, графики при этом совсем не завезут для такого уровня потребления.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.11.2014
Откуда: Беларусь, Минск
Кто о чем, а новостник опять со своей народной самодеятельностью о "связи" Denuvo и отсутствии оптимизации у очередной игры для ПК.
Из последних релизов: кривая и ужасная Мафия 3 без Denuvo, страдающая проблемами на старте Forza Horizon 3 - без Denuvo, играл в уже недавнюю демо версию, игра работает хорошо. Ремастер Call of Duty: Modern Warfare судя по сообщениям и видео на Ютубе имеет проблемы играбельности, правда в основном в мультиплеере - Denuvo нет.
В ранее вышедших играх, имеющих эту о ужасную защиту, я что-то не имел проблем с работоспобностью. В наличии Rise of the Tomb Raider, Far Cry Primal, Hitman, DOOM.
Автор новостник давно известен тем, что перегибает с отсебятиной. Уж не в обиду, но многие это отмечали.
Проблема не в этой защите, а в безответственности разработчиков и издателей. Раньше в таких случаях они хотя бы говорили, что ПК-версия такой-то игры выйдет на месяц, два, три позже - мол мы хотим сделать ПК-версию хорошей и прочее бла бла. А сейчас как видно, выпускают для зачастую бета-версии чтобы уже сами геймеры выявляли баги. Зато в интервью до выхода многих игр сколько раз слышим: ооо, для нас ПК-версия ооочееень важна, мы ее очень внимательно делаем ...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.12.2008
Откуда: Пушкино
Фото: 0
Renegade1979 писал(а):
тут грофониумЪ и особенно освещение шикарнее чем в Деус Ех, какие 60 fps на плойке?!

если движок имеет общие корни от последнего doom то возможно, в doom же было 50-60фпс.

_________________
Intel Core i7 13700K + MSI NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER


 

Software News Editor
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2016
Откуда: Златоглавая
AndBy писал(а):
Кто о чем, а новостник опять со своей народной самодеятельностью о "связи" Denuvo и отсутствии оптимизации у очередной игры для ПК.

Ни слова не сказано о "связи" денуво и отсутствии оптимизации. Лишь задан вопрос - это опять совпадение? А то они слишком частые стали.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.01.2014
Фото: 38
Вышли рекомендации от издателя.
http://steamcommunity.com/games/403640/announcements/detail/633148006517250356
Советуют включить Adaptive Resolution :D
Renegade1979 писал(а):
ещё более мыльный txaa 1x, не знаю что это, явно не Nvidia TXAA, ибо требует 600ю серию и выше от дяди ХуЪ

Это новое мыло для консолей - переименованный fxaa, с незначительным влиянием на производительность:
#77


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.04.2012
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 4
Даже разработчикам из Arkane Studios с длинной историей на ПК (Харви Смит вообще монстр, еще первый Систем Шок ваял) уже этот самый ПК не нужен, так как основные деньги на приставках.

Но в игру, конечно, поиграю, надеюсь мой ПК будет превозмогать все проблемы оптимизации. Если они реально есть, конечно же, а не кто-то просто воет, включивши SSAA вместе с TXAA и получив fps втрое, а то и вчетверо ниже, чем без сглаживания.. Судя по тому же gamegpu все не так плохо, это не последний Deus Ex, который реально нагибает без сглаживания на ультра даже в 1080р.

Но вообще интересно посмотреть, что оин сделали с графикой, так как первая часть летала на GTX285.

_________________
Чего недавно прошел: https://www.grouvee.com/user/xid/shelves/67845-recently-finished/


 

Мемbеr
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2006
Фото: 85
dmitry07 писал(а):
Это новое мыло для консолей - переименованный fxaa, с незначительным влиянием на производительность


А смысл переименовывать FXAA и делать его еще более мыльным, если и так все работало? Тем более при чем здесь Nvidia, если в консолях AMD. Кстати версия для PS4 не такая замыленная, как версия для ПК и даже прорисовка получше.

http://screenshotcomparison.com/comparison/190303


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.04.2012
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 4
ultrafx
Обе замыленные вусмерть. =)
А прорисовка на ПК получше. Присмотрись, там нет на PS4 черного флага в центре, людей на пристани, теней на домах и на корабле.
Но разница, конечно, вообще "КРАЙНЕ МАЛА".
Тут играют роль другие платформенные предподчтения - комфортный способ управления, фпс.

_________________
Чего недавно прошел: https://www.grouvee.com/user/xid/shelves/67845-recently-finished/


 

Мемbеr
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2006
Фото: 85
xid Флаг ветром к дому прибило. Он есть в обеих версиях. Люди вроде были, мб просто ушли к тому моменту. Зато детализация объектов на PS4 лучше, обрати внимание на камни, на лестницу, на объекты внизу (в нижней части скриншота). Забор на ПК вообще походу отсутствует. Кстати там видно пару выглядывающих силуэтов за объектами, может это и есть люди.

Я не к тому, что консоль рулит, а ПК говно, а к тому, что хватит во всех кривых бедах искать крайних, это уже не первая игра, которая криво портирована и криво оптимизирована.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.10.2010
Откуда: Москва
Помимо того, что игра скучная, так она еще и с Denuvo. На фоне отстойной оптимизации, мой вердикт однозначен - в мусор.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.06.2011
Откуда: Кривий Рiг UA
Фото: 1
Spiteful Mouse писал(а):
если движок имеет общие корни от последнего doom то возможно, в doom же было 50-60фпс
на плойке в ДООМ ради 60 fps поставили минималки и 900р. Плюс тут кастомный idtech 5, а в ДООМ более новый, вплоть до того что транскодер текстур в одной на CUDA, а в последнем на опенцл, а что французы вклепали в свой кастом, тем более на проприетарных мыловарнях с АМД, даже боюсь спрашивать. Видимо индускод, что ж ещё
dmitry07 писал(а):
Это новое мыло для консолей - переименованный fxaa, с незначительным влиянием на производительность:
:-) ну тут точно ничего нового нет, темпоральное мыльное АА на основе fxaa варили у себя все мало-мальски соображающие разрабы, и в Метро LL было такое чоррте когда (неотключаемое и секретное) и в Ведьмаке 3 опять же (без названия) и в Фолыче 4, где называлось ТАА. Чем отличается от Nvidia TXAA, так это мультисэмплингом в последнем, дорогое удовольствие как для соснольки
dmitry07 писал(а):
Советуют включить Adaptive Resolution :D
рукожопые скоты вечно посоветуют именно в таком духе, как вроде на ПК холопы и могут играть в неродном разрешении :-) . А то я и сам не могу поставить в Мафии себе ниже разрешение, но в окошко, 900р но хоть чотткое. Правда после последнего патча в этом уже нет нужды, и даже контроллер памяти уже не гнёт в 40-50%, им бы месяц назад такое дело выпустить, так нет же, обязательно нужно налепить лагающего гуона

_________________
По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.10.2013
То чувство , когда в комментариях пытаются сравнивать соснольную версию с патчем первого дня и пкшную без него. Найс страта.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.04.2012
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 4
ultrafx
Ну только если камни. =) Вообще разница настолько мала, что даже обсуждать ее не хочется.

Zvezdoletchik писал(а):
Помимо того, что игра скучная, так она еще и с Denuvo. На фоне отстойной оптимизации, мой вердикт однозначен - в мусор.

А ну раз так, то тему можно удалять, а студию закрывать. Слышите, а, все, ваша песенка спета?
:lol:

Renegade1979 писал(а):
Правда после последнего патча в этом уже нет нужды, и даже контроллер памяти уже не гнёт в 40-50%, им бы месяц назад такое дело выпустить, так нет же, обязательно нужно налепить лагающего гуона

Ты ж ее наверное даже не покупал, права жаловаться не имеешь значить :D

_________________
Чего недавно прошел: https://www.grouvee.com/user/xid/shelves/67845-recently-finished/


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 44 • Страница 2 из 3<  1  2  3  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 6


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
cron
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan