Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.02.2007 Откуда: Россия Фото: 22
SlasheR писал(а):
Графика 2012 года, печаль.
Да хоть графику 2180-года влепи в наши примитивные мониторы, суть не изменится. Погружение нужно, для этого шлем виртуальной реальности нужен. Доделывают вон очки разные, но они ещё сырые.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.12.2008 Откуда: Пушкино Фото: 0
ioop писал(а):
за мой ~20и летний игровой РСопыт - придёт время и Вы тоже будете знать как именно обязана выглядеть идеальная РСигра и будете неприятно удивлены тем что её для вас никто никогда не выпустит
это мне еще 2-3 года осталось ждать и я прозрею? такой же бред как и раньше игры были лучше, раньше трава была зеленее.
Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 13.09.2012 Откуда: Москва Фото: 19
Spiteful Mouse писал(а):
такой же бред как и раньше игры были лучше, раньше трава была зеленее.
Раньше больше внимания уделяли сюжету и озвучке, хотя и графика иногда была передовой. Сейчас на первом месте графика, зачастую в ущерб сюжету. В последние годы вышло много отличных проектов, времени не хватает все пройти. Кому что-то не нравится, проходите в очередной раз Готику 2 или Half Life 2, здорово успокаивает нервы!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.03.2011 Фото: 7
vorvort писал(а):
Сейчас на первом месте графика, зачастую в ущерб сюжету.
Оно и понятно. Индустрия разработки игор не стоит особняком, она неразрывно связана с индустрией производства игорового железа. А железо продвигает именно графоний, не диалоги же.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.08.2011 Откуда: Пермь Фото: 14
vorvort писал(а):
Раньше больше внимания уделяли сюжету и озвучке, хотя и графика иногда была передовой.
Абсолютно верно. Раньше посредственная зачастую графика компенсировалась отличным геймплеем, реиграбельностью, сюжетом. Если игра предлагала умопомрачительную графику, ни у кого не возникало вопросов по поводу того, что она тормозила на "его корыте". Сейчас же на таких машинах, о которых в 2000-ных годах даже и мечтать не приходилось, игрушки с посредственной графикой умудряются тормозить, лагать и вылетать. Зачастую потому что это портированное соснольное штако, которое лень было оптимизировать, которое просто нагнули "божестенными лучами" и "убертенями", не забыв при этом сдобрить хозяйственным мылом. Поэтому и возникает дикий батхерт, игроки понимают что ресурсы железа либо простаивают, либо тратятся на разнообразную ерунду. А компенсировать посредственный графон нечем. Более или менее нормальные игры можно пересчитать по пальцам одной ноги. RE7 вот только в последнее время как глоток чистого воздуха). Надеюсь, и MEA не подкачает).
Overhlopec
Статус: Не в сети Регистрация: 22.05.2006 Откуда: Москва
Смешные люди, их тогдашний Дум 3 видите ли впирал. Даже не понимают, что это было когда они были детьми или студентотой... и это не игры стали хуже, а они сами. Разучились мечтать и погрязли в рутине.
В играх с 5 лет. Прошел все стадии технологического прогресса и роста геймдева, от спектрумов и DOS-игр на 286, до более поздних денди, сеги и PC в современном виде.
Так вот ответственно заявляю - игры стали лучше, масштабнее, красивее, глубже, а вот цеплять они, разумеется, всех стали меньше. А вы блин как хотите, чтобы вас как школеров приперало от какой-то игрульки?
Дай вам супер-мега игру сейчас, вам будет не интересно, да не захотите вы в ней разбираться, не запрет вас, вы старики Если что-то подобное и проскакивает, то это чудом просто, случайно, не по тому что эта отдельно взятая игра такая крутая, а остальное вышедшее за 10 лет дерьмо, нет.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.12.2008 Откуда: Пушкино Фото: 0
Keltis писал(а):
Так вот ответственно заявляю - игры стали лучше, масштабнее, красивее, глубже, а вот цеплять они, разумеется, всех стали меньше. А вы блин как хотите, чтобы вас как школеров приперало от какой-то игрульки?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.09.2006 Откуда: я?
Spiteful Mouse писал(а):
хоть, что нибудь им нравится?
им нравится то, что идёт на их калькуляторах из незаполненных профилей и при этом показывает графику уровня крузиса. Ибо на него всегда любят ссылаться, если что. То, что графика уже давно перешагнула за все эти крузисы они не ведают ибо играют исключительно на трубе где нет особой разницы в картинке, не важно пишут её с ПК-версии игры с максимальными настройками или какой консоли. На трубе часто сама картинка в принципе не передают того, что на самом деле видно на экране монитора/телевизора. Например у отдельно запущенных "товарищей" последний дум по графике не отличается от дум 3 вообще и никак. И таких примеров много. При этом эти товарищи у себя игру не видели (или "видел где-то там и мне хватило") ибо им мешает ДЕНУВА! Она не даёт им спать и есть поэтом игры с ней они не купят не в жисть и никогда. А ещё она тормозит (на калькуляторе вполне возможно и тормозит). Поэтому второе условие что бы им что-то нравилось это что бы было торрент-издание, потому что если им ВДРУГ понравится то они обязательно КУПЯТ! Со скидкой -75% в ХХХХ году конечно и то не факт, игру ж они пройдут уже, зачем?
Однако, поскольку игр без денувы, практически, и способных работать на калькуляторе при сохранении максимальных настроек графики у нас сейчас нет то мы слышим стандартные наборы вроде " "графика 2012", "без души", "денува", "консоли", "нет оптимизона" и пр. в таком духе. Ну и продолжают играть на трубе, конечно же
_________________ Никогда не бойся делать то, чего ты не умеешь. Помни, ковчег был построен любителем. Профессионалы построили «Титаник».
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 27.07.2016 Откуда: Регион 05
ShogoMAD, спасибо, что дали представление об уровне вашего общего развития
Keltis, Так то оно так, это всё понятно. А вот из этого, как минимум половина, явно не соответствует действительности:
Keltis писал(а):
Так вот ответственно заявляю - игры стали лучше, масштабнее, красивее, глубже...
1) "Лучше". //В чём лучше, чисто графически? Только если так. 2) "Масштабнее". // Вы серьёзно? 3) "Красивее". // Красивее в плане чего, опять графоний? Тут не поспоришь. 4) "Глубже". //Ну не смешите, ей Богу... тут уместнее будет рыдать крокодиловыми слезами. Т.е. в сухом остатке имеем только графоний. И больше ничего
Keltis писал(а):
Дай вам супер-мега игру сейчас, вам будет не интересно, да не захотите вы в ней разбираться, не запрет вас, вы старики
С этим тоже позволю себе не согласиться. Fallout4 весьма приглянулся. Интересен был, прежде всего, моральный аспект происходящего на экране в процессе выбора игрока. Разумеется, поколению выросшему на сетевых шутерах и ММО это не понять в принципе, они привыкли играть "галопом по европам", пробежавшись по карте, пострелял бездумно во всё что шевелится, попутно смотря на счётчик фпс и загрузку видеопамяти. Если на всех ультрах игра не выдаёт 60 фпс и нет графония и теней 8к с убер сглаживанием, значит игра шлак. Всё остальное не важн в принципе. А записи по ходу игры с термналах Fallout4 можно и вовсе не читать, а зачем? Там ничего интересного. Ещё чуть-чуть и термин "triple-A" (ААА), станет не обозначением высшего класса игрового тайтла, а синонимом/клеймом примитивщины и забагованности.
_________________ Люди, ненавидящие кошек, в следующей жизни будут мышами.
Последний раз редактировалось Rm76 26.01.2017 8:40, всего редактировалось 2 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.04.2011 Откуда: Москва
jiobeilchob писал(а):
Будем посмотреть, но действительно, по роликам не особо пока что впечатляет. Тем не менее, оригинальную Prey прошел когда-то с удовольствием.
И сколько же вам тогда было лет когда вы её прошли? Игре уже 11 лет! В 2006 я получил большое удовольствие от игры, и сейчас похоже будет так же, ролик впечатляет! Космические темы с монстрами очень люблю - лишь бы была озвучка, без неё играть не могу - не тот эффект!
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 27.07.2016 Откуда: Регион 05
Spiteful Mouse писал(а):
что за баги? все игры, что играю
Да ладно, чорт с ними, с багами. Они всегда были и всегда будут. Другое дело что раньше эти баги воспринимались как фишка, теперь же это вымораживает, потому что вроде и технологии подросли, а воз и ныне там. Но больше всего бесит издевательское официальное враньё разрабов: "мы делаем всё возможное в интересах игроков, чтобы игра стала лучше". Псаки стайл.
_________________ Люди, ненавидящие кошек, в следующей жизни будут мышами.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.09.2006 Откуда: я?
Rm76 писал(а):
спасибо, что дали представление об уровне вашего общего развития
я бы поблагодарил тебя за то, что ты откликнулся на мой комментарий и "спалился", ибо очевидно, что где-то пригорело, но благодарить тебя особо-то не хочется. Ибо ты есть образцовый представитель армии этих...интернет-пИту...ну символ нынешнего года И под описание вписался ну просто идеально
Keltis писал(а):
Смешные люди
да вон, клоун выше всё пытается тереть про одно и тож, по тому же месту. Жаль, что много таких
_________________ Никогда не бойся делать то, чего ты не умеешь. Помни, ковчег был построен любителем. Профессионалы построили «Титаник».
Overhlopec
Статус: Не в сети Регистрация: 22.05.2006 Откуда: Москва
Rm76
Цитата:
1) "Лучше". //В чём лучше, чисто графически? Только если так. 2) "Масштабнее". // Вы серьёзно? 3) "Красивее". // Красивее в плане чего, опять графоний? Тут не поспоришь. 4) "Глубже". //Ну не смешите, ей Богу... тут уместнее будет рыдать крокодиловыми слезами. Т.е. в сухом остатке имеем только графоний. И больше ничего
А вот попробуйте доказать, чем старые игры лучше новых кроме субъективных впечатлений? Никто не может конкретно показать в чем они хуже. Все говорят как и вы, общими словами, как будто это все само собой разумеется и все склонив головы должны молиться на извечные мантры.... новые игры, быстрые, тупые, безвкусные - чушь полнейшая. Вы возьмите конкретное сравнение проведите. Сравнение можно показать хоть человеку из племени тумба-юмба, который смог бы с вами на 100% согласиться сославшись, на описанные факты, а не размышления!
Откройте любую старую игру: примитивные, куцые локации, бесконечные ограничения пространства и возможностей, пробелы сюжетных линий. Тут можно прыгнуть на 30 см и залезть - нет, нельзя, не положено, ищи другой путь, а потом говорят, простые линейные шутеры! За такую тупость сегодня просто распнут игру, но теперь это обязательная часть работы. Надо построить юнитов? вот тебе 5 на выбор. Причем, строишь самого сильного и он выносит всё, строй - не ошибешься. Совершенная линейность развития в стратегиях, и лишь базовые зачатки какой-либо тактики. AI. да что вообще такое AI никто не знал, тупорылые боты второй кваки упирались лбами в стены и бежали в них. Можно было бесконечно мочить тупых болванчиков в любых играх, они просто не умели думать, хотя если бы могли, то давно бы вас победили. (так и вспоминаю ходы пришельцев в X-COM туда-сюда, туда-сюда) В гонках - простейшие трассы на 2 минуту поездки, физика о которой сегодня ноют - прибитый утюг к дороге, а сегодня без нее никуда, сегодня без нее просто дерьмо. А еще минимальная кастомизация везде вообще. И так по очень многим фронтам, по всем.
Из мелочей состоит и впечатление, а сегодня многие мелочи, которых раньше не было, просто являются жизненно необходимыми. Колоссально возросла нагрузка на то, что должно быть "из коробки", о чем никто и не задумывается, а раньше не было вообще. Как же вы раньше то играли?
Единственная лазейка что осталась - геймплей. И то только потому, что нет никакого способа выразить это понятие. Можно "авторитетно" сказать, вот тут геймплей лучше, но доказать - никак. А чем он лучше, как, в чем его измерить, насколько лучше градусов, мегабайт, килограммов, процентов? никто не знает. Потому что это понятие полностью субъективное.
п.с. мне самому нравятся многие старые игры равных серий больше чем новые (например X-Com), но важно также понимать, что он хуже почти во всем, чем новая игра. Потому что нравится не обязательно лучшее. Тоже самое с Civilization, Doom даже и т.п. но эти игры не лучше, они просто больше нравятся чем новые.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 27.07.2016 Откуда: Регион 05
Keltis писал(а):
А вот попробуйте доказать, чем старые игры лучше новых кроме субъективных впечатлений?
Это невозможно, очевидно, т.к. технологические новшества перекроют любые доводы и конечном итоге получится, что новые игры лучше. Но в них не хочется играть, как ни странно. Чтобы было более понятно о чём я, упомяну 2 очень похожие игры; Xenus: Boiling point / White Gold, и FarCry 3/4. В плане технологичности FarCry на порядки превосходит Xenus, в остальном, имхо, уступает.
_________________ Люди, ненавидящие кошек, в следующей жизни будут мышами.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 10
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения