Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 42 • Страница 2 из 3<  1  2  3  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.03.2011
Фото: 7
Ayame82 не знаю, я жду чисто из интереса, покупать не буду, мне 2500К хватает за глаза.

Добавлено спустя 33 минуты 47 секунд:
Админы решили запретить мне постить в коментах к новостям на 2 месяца, хотя я только из-за коментов на форуме и сижу.
Ну баньте тогда сразу, чо уж.
Прощайте, хлопцы, не поминайте лихом - это последний пост.



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.01.2010
Откуда: Новосибирск
Фото: 128
Alex TOPMAN писал(а):
А про то, что в 3д играх при повышении разрешения соответственно увеличивается дальность прорисовки и в геометрической прогрессии - число полигонов

Нет такого.

_________________
7700X • 32Gb • RTX 5090 • UHD Oled


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.10.2013
Откуда: Омск
Фото: 13
Zenux писал(а):
Нет такого.

Грибочки у него хорошие были просто

_________________
более тупого подбора слов ,можно было придумать именно со слюноотделением и нервным тиком клацкая по клаве ,от собственной беспомощности .(с) zmey1945


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.10.2005
Фото: 1
Alex TOPMAN писал(а):
А про то, что в 3д играх при повышении разрешения соответственно увеличивается дальность прорисовки и в геометрической прогрессии - число полигонов,

А там разве вдалеке не ЛОД какой нибудь с минимальной деталазацией ?Может быть,если какие-то игры позволяют (!, так в них заложено),то при увеличении разрешения там появляется больше деталей, а теоретически можно сделать что в 5 метрах будет "стена тумана" независимо от разрешения,как в играх 15 лет назад..

_________________
Ryzen5 2600•ASUS Prime B450-Plus•Patriot 16GB 3k mhz•MSI RTX 2070•Toshiba HDWE140 4TB•Samsung 850 EVO 500GB•Aorus AD27QD•Be Quiet! Pure Base 600 Glass


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.01.2012
EnderWiggin писал(а):
X3: terran conflict, флот из нескольких сотен кораблей, производительности не хватает. Dawn of war Ultimate apocalypse mod, 8 армий, в каждой по несколько сотен юнитов, производительности не хватает. Практически любая современная AAA стрелялка с VorpX инжектором для игры в виртуальной реальности, проседания фпс гарантированы. Завидую тем, для кого производительность понты.

Простите, но движки данных игр никак не предназначены для сотни солдат, 8 армий и т.д. игры создавались совсем для других условий.

_________________
MSI Gaming Titan 62VR 6RD Dominator | i7 6700HQ | 16GB DDR4 | GTX 1060 6GB | SSD Plextor 512GB M8SeG | SSHD Seagate FireCuda 2TB


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.10.2013
Alex TOPMAN писал(а):
в 3д играх при повышении разрешения соответственно увеличивается дальность прорисовки

Жги еще :lol: :lol:


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.11.2012
wasist писал(а):
Совсем не жаль,что даже за деньги люди не могут купить себе дополнительные мозги.
Это просто лишняя обуза.


Однопоточным приложениям ваши "многояйцевики" как мертвому припарки.

zeka456 писал(а):
Простите, но движки данных игр никак не предназначены для сотни солдат, 8 армий и т.д. игры создавались совсем для других условий.


Мультиплеер Dawn of War поддерживает 8 игроков с момента выхода игры, большие флоты в X3 доступны без всяких модов, о чем вы говорите?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.07.2014
Откуда: Moscow
Фото: 4
BSS91 писал(а):
А лучше дождаться нормального процессора с припоем и не заниматься ананизмом


Юноша, процы с припоем никуда не девались никогда - LGA2011
что вы там все ждете, смешные люди? :lol:

Добавлено спустя 3 минуты 58 секунд:
Ayame82 писал(а):
ждать проца с припоем это какой-то позор, не?


мальчики не в курсе, что они всегда в продаже в том числе на Intel :lol:

_________________
Не хочу вас расстраивать, но у меня все хорошо.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.04.2012
Фото: 3
PeaceDuke это ты чувак упоротый. 2011 - процы не для игр, да за нехилое бабло.

_________________
i7 2700K @4850, ASUS Maximus IV, 2080Ti Palit Dual, 16Gb DDR3 @2200, SSD 512Gb Plexter, Corsair AX1600i, Philips 328E1CA


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.02.2007
Откуда: Переезжаю
Фото: 4
Ayame82 писал(а):
2011 - процы не для игр


Вот тут соглашусь на 100%.
2011 как и 2011-v3
Эти процессоры не только для игр,они абсолютно для всего... :hi:


Последний раз редактировалось wasist 06.02.2017 19:39, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.03.2005
Откуда: Уфа
Фото: 0
l33t_h4x00r писал(а):
А там разве вдалеке не ЛОД какой нибудь с минимальной деталазацией ?Может быть,если какие-то игры позволяют (!, так в них заложено),то при увеличении разрешения там появляется больше деталей, а теоретически можно сделать что в 5 метрах будет "стена тумана" независимо от разрешения,как в играх 15 лет назад..

Почитал ответы мне остальных... Мде-е. Не знают про то, что ещё 15 лет назад путёвые игровые движки ещё на ЦПУ запрашивали, какое стоит разрешение, чтобы не рисовать бесполезные полигоны, размер которых получится менее 1 экранного пикселя и т.п. (вот что такое игровая оптимизация, а не как сейчас - ограничивают чисто под параметры соснолек, чтобы там под 60 фпс было, а у кого пека тянет больше - обойдётесь). А сейчас многим даже лень в конфиг лезть, где некоторыми заботливыми разрабами настройка ЛОДа и дальностей предусмотрена. А потом ещё вопрошают: "Зачем нужен 4к? Нам и 1080p хватает". Конечно, хватает. Ведь разницы нет и не будет, для тех, кто головой подумать не хочет, почему её нет. :facepalm:
Остальным:
Ок, пускай, вы - правы. В современных играх такого нет (ибо пипл вполне хавает всё так, как подают, даже сырые альфы и беты).

_________________
14900KF(P62-58E48R52) Apex z790Encore Kingbank 2x24GB_8200cl32-48-48-2T Optane 5801X+960Pro+2x960Evo+5xSSD Palit5090Gamerock ASUS_PG278Q Pimax_8KX CM_HAF_X Win11x64


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.01.2004
Фото: 0
Что то я не понял, а разве сокет и кулер крышку не дожмут?

_________________
Да гоните вы все!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.10.2013
Откуда: Омск
Фото: 13
Alex TOPMAN Пруфы будут не голословные а именно с фактами изменения нагрузки на проц в зависимости от разрешения? Кстати - спрашивали - уже нагружали и проц как правило оперирует объектами не в виде отдельных полигонов - здание в 100м и камушек в 1м для него равнозначны зачастую, а "понимать" размер - опять нагружать проц, что то не сходится.

_________________
более тупого подбора слов ,можно было придумать именно со слюноотделением и нервным тиком клацкая по клаве ,от собственной беспомощности .(с) zmey1945


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.11.2014
Фото: 42
акробат писал(а):
потом жидкий металл просто вытекает со временем

И куда же он вытекает?

_________________
B650 ITX • 9800X • 32 Gb 6200c28 • RTX 5070 Ti • NR200
B550 ITX • 5700G • 32 Gb 4000c16 • SKTC A09
A320 ITX • 5600G • 16 Gb 2666c16 • NAS/APU by makerunit


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.02.2007
Откуда: Переезжаю
Фото: 4
ivanvatnikov писал(а):
И куда же он вытекает?

:beer:
В мозг. :super:

Добавлено спустя 17 минут 25 секунд:
акробат писал(а):
Если по всему периметру герметик ложить


Ну если ложить по всему,то да...
Просто лучше не ложить,а класть.
Тогда нет.
акробат писал(а):
потом жидкий металл просто вытекает со временем


В подавляющем большинстве случаев он прикипает,высыхает,диффундирует(как угодно назовите) за относительно короткий промежуток времени.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.02.2012
Откуда: Симферогрязь
Alex TOPMAN писал(а):
А про то, что в 3д играх при повышении разрешения соответственно увеличивается дальность прорисовки и в геометрической прогрессии - число полигонов

Товарищ, сразу видно, что вы разработчик ААА игр и сам Хуанг заносит вам чумаданы :lol: Количество треугольников от разрешения не зависит никак от слова вообще. Иначе в батлфилд 1 можно было бы играть на Geforce 8600GS в 640х480. А что, маленькое разрешение, маленькая дальность прорисовки и мало треугольников :haha:

_________________
Intel 9700K -- Kingston DDR4 16GB -- Gigabyte Z390 ELITE -- MSI 1070 -- Samsung 850 EVOx2 -- WD Purple 2TB -- Corsair HX750 -- macOS+W10


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.08.2008
Откуда: г.Тюмень
А зачем приблуда от немцев? Самый годный и дешевый инструмент для снятие крышек это тонкий художественный мастихин (немного измененной заточкой). Ни один десяток процов так вскрывал (включая CELL'ы от PS3 который на какой-то мегасиликон заклеены которому пофиг на любые растворители и нагрев), снимаются как орехи за 45 секунд, без нагрева и повреждений на текстолите и крышке. Еще можно лезвиями типа "Спутник" для многоразовых станков юзать, но там только для мягкого герметика под AM2\AM3 и Xbox 360 процы годятся, не советую.

Сам буду сразу из коробки скальпировать себе новый i7-7700K, но не ради разгона и понтов - а ради прохлады и тишины в компактной системе.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.07.2006
Alex TOPMAN писал(а):
А про то, что в 3д играх при повышении разрешения соответственно увеличивается дальность прорисовки и в геометрической прогрессии - число полигонов, бОльшая часть из которых идёт на отсечение из-за перекрытия другими, мы не знаем? И что полигоны для ВК цпу готовит, тоже? Мат. часть не учили, а умничать уже хочется?

нуб детектед :D

Alex TOPMAN писал(а):
А сейчас многим даже лень в конфиг лезть, где некоторыми заботливыми разрабами настройка ЛОДа и дальностей предусмотрена.

норм попытка слива, но: разрешение тут ни при чем, мсье нублет


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.11.2005
Kryder писал(а):
Сам буду сразу из коробки скальпировать себе новый i7-7700K, но не ради разгона и понтов - а ради прохлады и тишины в компактной системе.

Без разгона делать скальп вообще смысла нет (разве что, скальп ради скальпа).


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.10.2013
Откуда: Омск
Фото: 13
musashimaru писал(а):
Без разгона делать скальп вообще смысла нет (разве что, скальп ради скальпа).

Это еще почему, а просто ради тишины скинуть 5-10 градусов вас категорически не устраивает?

_________________
более тупого подбора слов ,можно было придумать именно со слюноотделением и нервным тиком клацкая по клаве ,от собственной беспомощности .(с) zmey1945


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 42 • Страница 2 из 3<  1  2  3  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 21


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan