Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.03.2011 Фото: 7
Ayame82 не знаю, я жду чисто из интереса, покупать не буду, мне 2500К хватает за глаза.
Добавлено спустя 33 минуты 47 секунд: Админы решили запретить мне постить в коментах к новостям на 2 месяца, хотя я только из-за коментов на форуме и сижу. Ну баньте тогда сразу, чо уж. Прощайте, хлопцы, не поминайте лихом - это последний пост.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.10.2013 Откуда: Омск Фото: 13
Zenux писал(а):
Нет такого.
Грибочки у него хорошие были просто
_________________ более тупого подбора слов ,можно было придумать именно со слюноотделением и нервным тиком клацкая по клаве ,от собственной беспомощности .(с) zmey1945
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.10.2005 Фото: 1
Alex TOPMAN писал(а):
А про то, что в 3д играх при повышении разрешения соответственно увеличивается дальность прорисовки и в геометрической прогрессии - число полигонов,
А там разве вдалеке не ЛОД какой нибудь с минимальной деталазацией ?Может быть,если какие-то игры позволяют (!, так в них заложено),то при увеличении разрешения там появляется больше деталей, а теоретически можно сделать что в 5 метрах будет "стена тумана" независимо от разрешения,как в играх 15 лет назад..
_________________ Ryzen5 2600•ASUS Prime B450-Plus•Patriot 16GB 3k mhz•MSI RTX 2070•Toshiba HDWE140 4TB•Samsung 850 EVO 500GB•Aorus AD27QD•Be Quiet! Pure Base 600 Glass
X3: terran conflict, флот из нескольких сотен кораблей, производительности не хватает. Dawn of war Ultimate apocalypse mod, 8 армий, в каждой по несколько сотен юнитов, производительности не хватает. Практически любая современная AAA стрелялка с VorpX инжектором для игры в виртуальной реальности, проседания фпс гарантированы. Завидую тем, для кого производительность понты.
Простите, но движки данных игр никак не предназначены для сотни солдат, 8 армий и т.д. игры создавались совсем для других условий.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.03.2005 Откуда: Уфа Фото: 0
l33t_h4x00r писал(а):
А там разве вдалеке не ЛОД какой нибудь с минимальной деталазацией ?Может быть,если какие-то игры позволяют (!, так в них заложено),то при увеличении разрешения там появляется больше деталей, а теоретически можно сделать что в 5 метрах будет "стена тумана" независимо от разрешения,как в играх 15 лет назад..
Почитал ответы мне остальных... Мде-е. Не знают про то, что ещё 15 лет назад путёвые игровые движки ещё на ЦПУ запрашивали, какое стоит разрешение, чтобы не рисовать бесполезные полигоны, размер которых получится менее 1 экранного пикселя и т.п. (вот что такое игровая оптимизация, а не как сейчас - ограничивают чисто под параметры соснолек, чтобы там под 60 фпс было, а у кого пека тянет больше - обойдётесь). А сейчас многим даже лень в конфиг лезть, где некоторыми заботливыми разрабами настройка ЛОДа и дальностей предусмотрена. А потом ещё вопрошают: "Зачем нужен 4к? Нам и 1080p хватает". Конечно, хватает. Ведь разницы нет и не будет, для тех, кто головой подумать не хочет, почему её нет. Остальным: Ок, пускай, вы - правы. В современных играх такого нет (ибо пипл вполне хавает всё так, как подают, даже сырые альфы и беты).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.10.2013 Откуда: Омск Фото: 13
Alex TOPMAN Пруфы будут не голословные а именно с фактами изменения нагрузки на проц в зависимости от разрешения? Кстати - спрашивали - уже нагружали и проц как правило оперирует объектами не в виде отдельных полигонов - здание в 100м и камушек в 1м для него равнозначны зачастую, а "понимать" размер - опять нагружать проц, что то не сходится.
_________________ более тупого подбора слов ,можно было придумать именно со слюноотделением и нервным тиком клацкая по клаве ,от собственной беспомощности .(с) zmey1945
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.02.2012 Откуда: Симферогрязь
Alex TOPMAN писал(а):
А про то, что в 3д играх при повышении разрешения соответственно увеличивается дальность прорисовки и в геометрической прогрессии - число полигонов
Товарищ, сразу видно, что вы разработчик ААА игр и сам Хуанг заносит вам чумаданы Количество треугольников от разрешения не зависит никак от слова вообще. Иначе в батлфилд 1 можно было бы играть на Geforce 8600GS в 640х480. А что, маленькое разрешение, маленькая дальность прорисовки и мало треугольников
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.08.2008 Откуда: г.Тюмень
А зачем приблуда от немцев? Самый годный и дешевый инструмент для снятие крышек это тонкий художественный мастихин (немного измененной заточкой). Ни один десяток процов так вскрывал (включая CELL'ы от PS3 который на какой-то мегасиликон заклеены которому пофиг на любые растворители и нагрев), снимаются как орехи за 45 секунд, без нагрева и повреждений на текстолите и крышке. Еще можно лезвиями типа "Спутник" для многоразовых станков юзать, но там только для мягкого герметика под AM2\AM3 и Xbox 360 процы годятся, не советую.
Сам буду сразу из коробки скальпировать себе новый i7-7700K, но не ради разгона и понтов - а ради прохлады и тишины в компактной системе.
А про то, что в 3д играх при повышении разрешения соответственно увеличивается дальность прорисовки и в геометрической прогрессии - число полигонов, бОльшая часть из которых идёт на отсечение из-за перекрытия другими, мы не знаем? И что полигоны для ВК цпу готовит, тоже? Мат. часть не учили, а умничать уже хочется?
нуб детектед
Alex TOPMAN писал(а):
А сейчас многим даже лень в конфиг лезть, где некоторыми заботливыми разрабами настройка ЛОДа и дальностей предусмотрена.
норм попытка слива, но: разрешение тут ни при чем, мсье нублет
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.10.2013 Откуда: Омск Фото: 13
musashimaru писал(а):
Без разгона делать скальп вообще смысла нет (разве что, скальп ради скальпа).
Это еще почему, а просто ради тишины скинуть 5-10 градусов вас категорически не устраивает?
_________________ более тупого подбора слов ,можно было придумать именно со слюноотделением и нервным тиком клацкая по клаве ,от собственной беспомощности .(с) zmey1945
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 21
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения