Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 46 • Страница 2 из 3<  1  2  3  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.12.2008
Откуда: Пушкино
Фото: 0
cide писал(а):
Я про первый

просто глупые придирки, прошел его еще когда он вышел, все там нормально, и еще играл раза 3, так он давно уже даже летает на максимальных настройках.

_________________
Intel Core i7 13700K + MSI NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.05.2016
Откуда: Самара
Spiteful Mouse писал(а):
просто глупые придирки, прошел его еще когда он вышел, все там нормально, и еще играл раза 3, так он давно уже даже летает на максимальных настройках.

Он скорее всего имеет в виду косяки физики, когда пальмы падающие дергались, трупы застревали в них или в скале, песке. Сейчас это почти поправили, очень редко встречается, но все же встречается. Но в целом такими багами многие игры того времени болели, отчасти это исправили, но косяки и до сих пор встречаются. В плане сюжета мне 1 кризис очень нравится, я когда только первой GTX8800 обзавелся, начинал играть, но она даже у меня слабо шла и я не стал проходить из-за этого, сказав так: "Графика крутая, но пока тяжелая даже для моего железа", а вот в подробности сюжета я тогда не вдавался, ибо всего только в самом начале уже бросил играть. А вот когда я уже GTX280 обзавелся, тогда весь прошел, особенно любимая миссия на танках в долине была. Да и вообще к середине игры динамика набирает оборот и хочется пройти до конца, узнать чем все закончится.

_________________
Если вас забанили, то не расстраивайтесь, это вовсе не значит, что вы плохой. Таким может оказаться и модератор. Просто не связывайтесь с такими.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.11.2014
Кто-нибудь в курсе почему у Civilization VI (ПК) на 1080p и 4K одинаковый фпс?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.03.2005
Откуда: Уфа
Фото: 0
ar1ur писал(а):
Кто-нибудь в курсе почему у Civilization VI (ПК) на 1080p и 4K одинаковый фпс?

Ссылка есть, откуда инфа? Настройки, конфигурация/ии ПК... Графики...
Пока предположу, что из-за мощной видеокарты и не самого многоядерного (Цива 6 любит много ядер) и мощного ЦПУ.

_________________
14900KF(P62-58E48R52) Apex z790Encore Kingbank 2x24GB_8200cl32-48-48-2T Optane 5801X+960Pro+2x960Evo+5xSSD Palit5090Gamerock ASUS_PG278Q Pimax_8KX CM_HAF_X Win11x64


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.12.2008
Откуда: Пушкино
Фото: 0
Alex TOPMAN, цива любит оптимизацию, когда она вышла, даже в конце игры все было плавно, даже когда комп ходил я спокойно перемещался по карте, теперь же дергается, замерает даже на секунду, все как в пятой стало.

_________________
Intel Core i7 13700K + MSI NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.11.2014
Alex TOPMAN писал(а):
Ссылка есть, откуда инфа? Настройки, конфигурация/ии ПК... Графики...
Пока предположу, что из-за мощной видеокарты и не самого многоядерного (Цива 6 любит много ядер) и мощного ЦПУ.

Это с обзора AMD Ryzen 5 1600X от AnandTech:
http://www.anandtech.com/show/11244/the ... vs-four/11

Результат по Ryzen 7 1800X:
GTX 1080 (1080p) - 64.39
GTX 1080 (4K) - 63.60
GTX 1060 (1080p) - 64.63
GTX 1060 (4K) - 48.55

Civilization VI ухитрились запустить на 8K (43.91) и 16K (33.19):
http://www.anandtech.com/show/11244/the ... vs-four/16

Такое ощущение, что это игра почти не нагружает видеокарту. Но почему - разве там мало графики?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.12.2008
Откуда: Пушкино
Фото: 0
ar1ur писал(а):
Такое ощущение, что это игра почти не нагружает видеокарту.

в этом есть доля правды, у меня на 770гтх она шла так же хорошо на максимальных настройках как и сейчас на 1070гтх, я даже не уверен, что там разный фпс, а смотреть мне лень, естественно не берем в рассчет последний патч, тут они все к хренам поломали, теперь игра дергается, замирает.

_________________
Intel Core i7 13700K + MSI NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.03.2005
Откуда: Уфа
Фото: 0
ar1ur писал(а):
Результат по Ryzen 7 1800X:
GTX 1080 (1080p) - 64.39
GTX 1080 (4K) - 63.60
GTX 1060 (1080p) - 64.63
GTX 1060 (4K) - 48.55

Civilization VI ухитрились запустить на 8K

Ну! Всё верно я написал. Резина тут тянет только 64 фпс макс. Пока карты справлялись (могли и больше сами) - было везде 64. Но в 4к 1060 уже не вытянула столько.
А по 8к: чего там ухитряться-то? Игра прекрасно масштабирует карту игры в ширину. Это по зуму у неё чёткий фикс на количество мипов. А так, чем выше разрешение - тем просто большая часть карты влезает на экран. Никаких фокусов тут нет. Вангую, что и сурраунд на N мониторов вполне отлично работает.

Добавлено спустя 7 минут 40 секунд:
Spiteful Mouse писал(а):
[не берем в рассчет последний патч, тут они все к хренам поломали, теперь игра дергается, замирает.

Эта распространённая болезнь называется "после релиза забить на техзадание с его требованиями и ограничениями". В итоге, после постройки самолёта, хотим добавить в него бассейн, боулинг... А потом удивляемся, что перестал взлетать. :haha:

_________________
14900KF(P62-58E48R52) Apex z790Encore Kingbank 2x24GB_8200cl32-48-48-2T Optane 5801X+960Pro+2x960Evo+5xSSD Palit5090Gamerock ASUS_PG278Q Pimax_8KX CM_HAF_X Win11x64


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.11.2014
Alex TOPMAN писал(а):
Ну! Всё верно я написал. Резина тут тянет только 64 фпс макс. Пока карты справлялись (могли и больше сами) - было везде 64. Но в 4к 1060 уже не вытянула столько.
А по 8к: чего там ухитряться-то? Игра прекрасно масштабирует карту игры в ширину. Это по зуму у неё чёткий фикс на количество мипов. А так, чем выше разрешение - тем просто большая часть карты влезает на экран. Никаких фокусов тут нет. Вангую, что и сурраунд на N мониторов вполне отлично работает.

А почему к примеру в Ashes of the Singularity нагрузка на видеокарту намного больше?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.12.2008
Откуда: Пушкино
Фото: 0
Alex TOPMAN писал(а):
В итоге, после постройки самолёта, хотим добавить в него бассейн, боулинг... А потом удивляемся, что перестал взлетать.

только они ничего не добавили, а просто сломали все, теперь будут анонсировать пришествие летнего патча :-(

_________________
Intel Core i7 13700K + MSI NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.03.2005
Откуда: Уфа
Фото: 0
ar1ur писал(а):
А почему к примеру в Ashes of the Singularity нагрузка на видеокарту намного больше?

А где он там по ссылке? (что-то не увидел)

_________________
14900KF(P62-58E48R52) Apex z790Encore Kingbank 2x24GB_8200cl32-48-48-2T Optane 5801X+960Pro+2x960Evo+5xSSD Palit5090Gamerock ASUS_PG278Q Pimax_8KX CM_HAF_X Win11x64


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.11.2014
Alex TOPMAN писал(а):
А где он там по ссылке? (что-то не увидел)

Есть в других обзорах. Например GTX 1080 Ti + Intel Core i7-4960X:
4K - 71.6 fps
2K - 86.7 fps (+15 фпс)
http://www.anandtech.com/show/11180/the ... i-review/7

full HD нет, очевидно там разница будет еще больше. Уверен, что не меньше 30 фпс - против 1 фпс на более слабой видекарте в Civilization VI.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.03.2005
Откуда: Уфа
Фото: 0
ar1ur писал(а):
Есть в других обзорах. Например GTX 1080 Ti + Intel Core i7-4960X:
4K - 71.6 fps
2K - 86.7 fps (+15 фпс)
http://www.anandtech.com/show/11180/the ... i-review/7

full HD нет, очевидно там разница будет еще больше. Уверен, что не меньше 30 фпс - против 1 фпс на более слабой видекарте в Civilization VI.

Так игровые движки же разные. И даже один "рыночный" движок типа Unreal Engine в руках, растущих из разных мест, может дать и не более 40фпс с просадками, или не менее 60 фпс в принципе.

_________________
14900KF(P62-58E48R52) Apex z790Encore Kingbank 2x24GB_8200cl32-48-48-2T Optane 5801X+960Pro+2x960Evo+5xSSD Palit5090Gamerock ASUS_PG278Q Pimax_8KX CM_HAF_X Win11x64


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.11.2014
Не понимаю при чем тут движки с просадками фпс. Насколько я понимаю в Civilization VI либо очень примитивная графика, либо применяется апскейл (либо и то, и другое). Других объяснений одинаковому фпс на full HD и 4K я не вижу.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.07.2006
ar1ur писал(а):
Других объяснений одинаковому фпс на full HD и 4K я не вижу.

ты забыл единственный адекватный вариант - все уперлось в проц. ждем еще аналитику от эксперда :)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.11.2014
Спасибо, кэп - ни за что бы не догадался, что из-за примитивной графики и/или апскейла все упирается в процессор, а не видеокарту :applause:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.12.2008
Откуда: Пушкино
Фото: 0
ar1ur писал(а):
Спасибо, кэп - ни за что бы не догадался, что из-за примитивной графики и/или апскейла все упирается в процессор, а не видеокарту

а причем здесь графика или апскейл? в циве как раз проц не плохо так нагружается.
и к слову о графике, многие с умным видом говорят, что она примитивная а в циве 5 была лучше, давно в пятую не играл, а тут вчера запустил, ну и страшная же она, все коряво, хрен что разглядишь на карте, я уже не говорю о разрешении текстур, света и тени.

_________________
Intel Core i7 13700K + MSI NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.11.2014
Spiteful Mouse писал(а):
а причем здесь графика или апскейл? в циве как раз проц не плохо так нагружается.

В том-то и вопрос - почему неплохо так нагружается процессор, но плохо нагружается видеокарта?

Spiteful Mouse писал(а):
и к слову о графике, многие с умным видом говорят, что она примитивная а в циве 5 была лучше, давно в пятую не играл, а тут вчера запустил, ну и страшная же она, все коряво, хрен что разглядишь на карте, я уже не говорю о разрешении текстур, света и тени.

Не берусь судить о качестве графики визуально, но теоретически из равного фпс в full HD и 4K разрешении следует примитивная графика и/или апскейл. В противном случае хотелось бы услышать соответствующие объяснения.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.12.2008
Откуда: Пушкино
Фото: 0
ar1ur писал(а):
почему неплохо так нагружается процессор, но плохо нагружается видеокарта?

это разве фантастика?
помоему логично, проц нагружается на просчеты ходов, юнитов и прочей механики игры, а видеокарте видимо много не надо, тупо в память загнать всю карту и выводить ее на экран.

Добавлено спустя 1 минуту 39 секунд:
ar1ur писал(а):
но теоретически из равного фпс в full HD и 4K разрешении следует примитивная графика и/или апскейл

ну смотри, карта уже вся в памяти игры, видеокарте нет особой разницы вывести 1/50 часть на экран или 1/20 часть, а действий как таковых на карте кот наплакал и больше их не будет, все равно каждый юнит ходит по очереди.

_________________
Intel Core i7 13700K + MSI NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.11.2014
Spiteful Mouse,
Ну я примерно так и подумал - примитивная графика.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 46 • Страница 2 из 3<  1  2  3  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 13


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan