Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 43 • Страница 2 из 3<  1  2  3  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2015
Пластмассовое пламя с ненатуральным дымом? Ну ладно, может хоть костры станут на 5% реальнее.



Партнер
 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.10.2011
fantasytime писал(а):
Ну ладно, может хоть костры станут на 5% реальнее

Я жду, но никак не дождусь нормальной физики взаимодействия. Например те же следы от обуви и автомобилей в играх. Взять тот же недавний гост рекон вайлдлэндс. Когда на машине едешь, видно как текстура покрышки тупо скользит по текстуре дороги как два бесплотных привидения, никак не взаимодействуя. Шел 2017-й год, позорище сраное. :facepalm:

_________________
********* должен быть разрушен!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.07.2011
Откуда: РФ
Фото: 22
Вот плевать на эти дымы и огни (кстати, объемный дымок имеет место быть в Чистом небе), меня всегда раздражало одно: попал огонь на объект - объект девственно чистый, взрыв в комнате - ну пятно на полу в лучшем случае. Нет копоти, нет дефекта поверхностей, нет взаимодействия предметов (мяч загорелся и вылетел в окно, разбив стекло) в реальном времени. Цементные бочки, ящики, прибитые к полу, железобетонные шкаф, которым нас..ть на взрывы.

_________________
R7 9700х -25 Curve_1.04mV_5.1 GHz|ASUS TUF GAMING B650M-PLUS WIFI|RTX 4080|32Gb DDR5-6000|2SSD+2 HDD|Deepcool DQ750-M-V2L


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.06.2011
Откуда: Кривий Рiг UA
Фото: 1
dimkahon это забота уже не Хуанга, а разработчика, им сидеть в Максе и крутить коллизии хавока на каждый кусок бочки и скамеек в Дарксоусе 3. Вдобавок есть ещё соснольки, и они не потянут, ибо дх12 это хорошо, но проц на 1,74 ГГц это плохо, draw calls и хавока будет много, потому после погрома куски скамеек тут же пропадут :D чтобы под ногами не путались

_________________
По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.10.2010
Откуда: Ростовская обл.
Не впечатлило, к сожалению.

_________________
Config...


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.02.2007
Откуда: israel
Фото: 0
чето не пойму я сектантов фирмы их трех букв , це вам болезным не нравится? нвидиа хоть что то новенькое предлагает , а ваша контора из трех букв , уже много лет в роли догоняющего , жду крики о "божественном" вулкане который есть в двух посредственных играх и его дальнейшее раскрытие "потенцевала"


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.02.2015
hatul' писал(а):
чето не пойму я сектантов фирмы их трех букв , це вам болезным не нравится? нвидиа хоть что то новенькое предлагает

Что там предложила нвидия нового? Гейворкс? Проприетарные технологии, которые не привнося значимого улучшения картинки, катастрофически просаживают производительность?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.08.2013
hatul', конечно я сектант AMD c видеокартой от nvidia :D
Везде где эти "фишки" NVIDIA производительность жутко просаживается, так ещё и картинка не меняется(Far Cry 4 например) или почти не меняется. И всё это возможно реализовать и без закрытых "технологий" NVIDIA.

_________________
GTX 1080 почему то протестировали на обычном мониторе без NVIDIA G-SYNC..., -уж ни в этом ли преимущество по мин. FPS на слаидах © Jack Reacher


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.05.2011
Откуда: Сибирь
Tovbot писал(а):
нвидиоты молодцы,

Tovbot писал(а):
Что там предложила нвидия нового? Гейворкс?

в глубине души то, хоца гейскую технологию включить? :lol: Понятно,что на радеонах не вывозится..на то оно и "гейворкс",что бы поджечь. :grob:

не определяйся...#77 будь нефОнатом до талого грунта. :beer: не стоит строить из себя нейтрального :D

_________________
2500К/Sab-P67/Ninja 3/Corsair 2X4 Gb/Gigabyte GTX 970 G1 GAMING/M4-64 Gb/ Hitachi 2 Tb/Corsair 750w/CM 690-II/1920*1080 Asus MS 238H 23"


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.05.2009
Фото: 0
Неплохо, но как-то заторможено выглядит 30 фпс поди

_________________
Никто не сможет спрятаться от правды. И ничто не остановит то, что грядет. Ничто.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.10.2011
Откуда: МОРДОР.
Фото: 19
NightVoron писал(а):
И всё это возможно реализовать и без закрытых "технологий" NVIDIA.

Тссс, тише Вы.
Титаны же надо как-то продавать (да и вообще любые карты Нв со стоимостью в 600+ баксов).

з.ы. У нвидиялюбов не хватает думалки заподозрить что-то неладное, когда в почти любой (с максимальной степенью GIMPWorks'изации) свежевышедшей игре под эгидой GameWorks более-менее нормальный фпс на ультра-настройка (самый красывый картинка, да, вах-вах) показывают только карты за 600+ баксов.
Совпадение?


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.10.2011
ZrZ писал(а):
Совпадение?

Не думаю. :lol:

_________________
********* должен быть разрушен!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.02.2007
Откуда: Казахстан
этот GameWorks идет скорее всего "почти" бесплатно
набор уже готовых эффектов и другого VFX
никто не мешает самим разрабам заниматься и изобретать велосипед, создавая самим всякие физические составляющие, только вот бабло потратится в пустую скорее всего, поэтому используют то что нВ наклепала (никто не заставляет использовать)
все это cuda-проги, возможно в варианте DirectCompute есть
(ну по крайне мере всякие демо вычислений раньше в CUDA SDK были в 3х вариантах, cuda,dc,opencl)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.02.2015
MoroZ
Цитировать надо полностью, не выдергивая из контекста:
Tovbot писал(а):
Ну, так-то нвидиоты молодцы, стараются развивать технологии, плохо что они их делают закрытыми.

Tovbot писал(а):
Что там предложила нвидия нового? Гейворкс? Проприетарные технологии, которые не привнося значимого улучшения картинки, катастрофически просаживают производительность?

Где здесь противоречие? Я приветствую их старания развивать новые технологии, но осуждаю гейворкс, от которого пользы ноль без палочкию

MoroZ писал(а):
в глубине души то, хоца гейскую технологию включить?

Видяхи щас стоят сопоставимых денег, хотел бы гейворкс - купил бы себе паскаль. Только смысл? В ведьмаке я бы ту же волосню отключил на зеленой карте, потому как гладкая волосня у одного ведьмака - не атмосферно. Это какая-то кастрированная реализация фичи - если уж включать, то для всех. Но для всех никакие титаны в сли не потянут, поэтому давайте врубим одному ведьмаку. Ага, суровый боец с чудовищами в средневековом сеттинге будет щеголять шелковистыми волосами, тогда как у ухоженных по лору магичек копна соломы на башке. :D В топку такие кастрированные технологии.

MoroZ писал(а):
не стоит строить из себя нейтрального

Я разве строю? Я прямо симпатизирую AMD, потому что во-первых я считаю что ее продукция часто бывает более выгодным выбором, во-вторых мне нравится политика этой компании. Ну а в третьих, спорить с фанатами Nvidia веселее, их тут попросту больше :D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.03.2005
NightVoron писал(а):
И всё это возможно реализовать и без закрытых "технологий" NVIDIA.

Да, возможно. Но с точки зрения разработчика гораздо легче взять готовый продукт, чем разрабатывать всё с нуля (именно так крупные и не очень компании поступают ПОСТОЯННО) и потратить на это деньги + время. А как думаешь ты?

_________________
Core i5 4690k@4.5Ghz | ASUS STRIX GTX 970 3.5G @1450 | Gigabyte GA-Z97X-Gaming 5 | 16 GB ddr3 @1866 | Corsair CX650 |


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.10.2012
Откуда: диван-аналитика
Фото: 9
Зато в думе трубы сделали круглыми, а кружки на столах как были восьмиугольные так и остались.

_________________
Для нищиx есть андроеды, для совсем нищиx кетайские андроеды ® .clocker™
//forums.overclockers.ru/viewtopic.php?f=123&t=492952


 

TSC! Russia member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.10.2014
Фото: 14
Выглядят и двигаются дым и пламя как-то густо, больше похоже на движение в воде.

Скорее всего так и будем на подобное смотреть только в демках или на крайний случай в паре жутко тормозящих игр.

_________________
TSC! Russia - добровольные распределённые вычисления.
Не используемые мощности твоего ПК могут помочь науке и людям в борьбе с тяжелыми заболеваниями.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.04.2012
Откуда: Беларусь
А чего народ плачем, что толковая физика жрёт много ресурсов? Она что, по вашему, должна "бесплатной" быть? Это же вычисления, которые и должны быть ресурсоёмкими. Если чем-то пренебречь, что-то там порезать и упростить, то на выходе получим этот самый малокушающий Havok. Это очевидно.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.08.2007
Откуда: Midway
Графон дерьмо.

_________________
<<ATI OverClan>>


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.06.2009
Откуда: хз не помню
Цитата:
А чего народ плачем, что толковая физика жрёт много ресурсов?

вот только толковая физика уже на пеньках 3 норм выходила, а сейчас физика в лучшем случаи уровня халфы 2 и даже до кривиса 1 не дотягивает, где все играли на одноядерных пеньках 4.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 43 • Страница 2 из 3<  1  2  3  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 11


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan