Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.03.2005 Откуда: Уфа Фото: 0
kilosbxl писал(а):
а зачем, когда у мидлов 470 480 уже стоит 8гб видеопамяти? очевидно же что этого достаточно, чтобы не юзать шину пси-е, не насиловать и так низкую ПСП проц-ддр4.
А в видяху (чтобы заполнить её 8 ГБ) из памяти мы данные не по шине, а как воду из колодца - в вёдрах носим что ли?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.12.2010 Откуда: Россия, Крым Фото: 198
mainer2017 писал(а):
3.0 то только вышел и толком не используется
"Первые тесты PCI Express 3.0 начались в 2011 году, средства для проверки совместимости для партнеров появились лишь в середине 2011-го, а реальные устройства ― только в 2012-м." Совсем "только" вышел...
_________________ MAXIMUS X HERO AC*i7-8700K 4.7GHz*Gigabyte RTX2080 Gaming OC8G*DDR4 32GB 3200MHz Corsair Vengeance RGB*Samsung 950Pro*Corsair H110iGT*Corsair AX1200i
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.03.2005 Откуда: Уфа Фото: 0
Egik72-2 писал(а):
Частичной вы имеете в виду видимо.
Нет никакой "частичной". Обратная совместимость, это когда устройства 2.0 в портах 3.0 и устройства 3.0 в портах 2.0 работают без сбоев в пределах либо своих ТТХ, либо порта. И там и там ограничивать будет 2.0.
Добавлено спустя 1 минуту 47 секунд:
JIEXA писал(а):
"Первые тесты PCI Express 3.0 начались в 2011 году, средства для проверки совместимости для партнеров появились лишь в середине 2011-го, а реальные устройства ― только в 2012-м." Совсем "только" вышел...
Да даже по их же графику внедрения видно, что они подзатянули. Поэтому они сразу тут же про 5.0 и заикнулись, что черновая ревизия - не волнуйтесь, уже есть.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.07.2016 Фото: 8
kilosbxl писал(а):
а зачем, когда у мидлов 470 480 уже стоит 8гб видеопамяти?
Маркетинг по большей мере, вычислительной мощности одной 1080 еле хватает чтоб обрабатывать нагрузку и выдавать норм фпс при расходе памяти ~6.5-7 гб, у тишки подобная фигня начинается при 7,5-8, эта память нужна на случай сли\кросс связок, но даже там загрузку памяти больше 6-7 гб увидеть не реально, а единственная игра умеющая асинхронно юзать память (обрабатывать параллельно разные данные в разных видюхах) - гта5 , вот там можно увидеть загрузку 10+ на связках.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 11
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения