Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.06.2013 Фото: 17
A224 писал(а):
hl рядом не валялась
FEAR - примитивный шутан без внятного сюжета с неумелыми замашками на хоррор. Невежливо ЭТО сравнивать с ХЛ
Smartrio писал(а):
С того времени как близард показала всем как надо делать карточные игры, все взялись за них... изначально никто ничо сам придумать не мог...
- Как Valve показала, как делать шутеры - все взялись за них; - Как Valve показала, как делать игры на зомби-тематику - все взялись за них, включая и фильмоделов; - Как Valve показала, как годами делать лучший цифровой магазин - все взялись за собственные недомагазины; - Как Valve показала, как делать и продавать DLC - все взялись за них; - Как Valve показала, как делать F2P игры - все взялись за них; - Как Valve показала, что будущее за мультиплеерными играми - все взялись за них.. и т.д. и т.п.
Хоть бы кто об этом вспомнил. Но нет, как Valve что-то пытается "копировать", а скорее, развивать это, так сразу льются одни помои в их сторону.
_________________ Ryzen 7 5800X + 32 ГБ ОЗУ + RX 6700 XT + Full HD
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.05.2006 Фото: 224
NightMiRe писал(а):
Да дело даже не в Халфе, нормальных игорей от Вэлв уже давно нет и не будет, один фритуплейный дроч.
Ну дык к этой модели все разрабы теперь стремятся, ведь нужно больше золота. На гипотетическую сингл плеер ААА игру требуется сильно больше денег, чем на фритуплейный трешак с кейсами, при этом трешак соберет дань со школьников так, что бабло просто лопатой грести будут, а ААА продастся всего один раз, ну еще с DLC можно нарубить, но и DLC по трудозатратам не сопоставим с парой новых шкурок для кейсов.
Постоянно переигрываю именно в первую часть, и иногда ставлю F.E.A.R. combat зарубится по сети, недавно снова перепрошёл с аппаратным EAX на креативе xfi, на макс сложности ИИ ботов раскрывается по полной, это до сих пор лучший боевой ИИ. Для 2005 это было просто откровение, он и до сих пор неплохо выглядит по сравнению с тем же вальвовским ксго или л4д2.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.09.2006 Откуда: Латвия, Рига
Пошёл в Crysis переигрывать, мало игр с таким миром,где в 10 км игрового мира пристрелил черепаху, она там так и осталась, до конца игры. Вообще, вмес этим онлайн игрулькам поучиться ещё и Корсаров ГПК. Про отсутствие геймплэйных косяков у Stronghold
_________________ Небо голубое, вода мокрая, трава зеленая - жизнь дерьмо! В море сыро, солёно, мокро и холодно!
F.E.A.R. - шедевр жанра FPS. И да, никто и не смеялся.
и что же там такого шедеврального? унылые бесконечные темные коридоры, унылые перестрелки, дурацкая озвучка ботов (но это скорее вопросы локализации), нереальные на тот момент системные требования, мутная серая картинка - единственное, что там запомнилось, та девчонка, что внезапно появлялась уже не помню и зачем. Проходил ненамного позже выхода, еле осилил один раз, и все эти
Цитата:
Бест механика эва, бест ИИ, бест 2005 графикс.
никак не сделали ее бест игрой.
а халфа реально поразила тогда своей физикой, такого на тот момент не было и близко ни в одной игре (вспомните ревенхольм,монстры, грави-пушка, циркулярные пилы, взрывающиеся баллоны, банки с краской и те шли в ход), бесконечным разнообразием геймплея, то машина, то грави пушка, то этот водный байк, жуки, одна головоломка с краном на пляже чего стоила, класная графика, искры!!!!!!, поединки с вертолетами, пулеметы в тюрьме помните, где три штуки их надо было от комбайнов спасать, а эти длинноногие чудовища, забыл, как они там называются, эх, аж прям опять поиграть захотелось ))) и эпизоды были едва ли не интереснее оригинала...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.02.2013 Откуда: г. Орел
Nerkan конечно же в доте лор богаче сворован по началу с варкрафта правда... и сама мысль мобу в карточную игру у меня один вопрос "как?". это тоже самое что сделать кки по хотсу. безумно тупая идея, но буду честным они меня заинтриговали если они смогут ответить на мой вопрос и результат не будет "это персонажи из доты играйте ими теперь и в виде картонок. статы это упрощенные хар. персонажей, а возможности карт их ультимейты" то согласен может что то получиться... но вероятней всего будет как я описал.
... что же касается хл мир там достаточно не скучный и главное то что не показали в самой игре можно домыслить в картонках, а главных персонажей игры сделать "героями". тем самым сделать не фан сервис доты а развить лор на котором можно было бы выпустить кучу фан сервиса.
_________________ Мертвый киберпанк с улыбкой мутанта... (:
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 18
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения