Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 41 • Страница 2 из 3<  1  2  3  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.05.2016
что то в квейк чампионс никак оптимизацией не пахнет - тормозит и крэшится даже на топовом железе, особенно с последним патчем



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.01.2014
Egik72-2 Дум одна из самых оптимизированных игр. Это единственная игра которая может равномерно распределить нагрузку на все 32 потока процессоров, вот пруф: https://www.youtube.com/watch?v=kT8njwc ... tu.be&t=63


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.03.2005
Откуда: Уфа
Фото: 0
Kyle Reeze писал(а):
В последнем Doom донная графика, квадратные текстуры

Идея мегатекстуры почти разбилась о возможности её декодирования и подгрузки на лету. Тогда. Но не сейчас с выходом райзенов и интелов на х299. Самое время выпускать HD текстур пак (в смысле, не мега-, а гипертекстуру) и взглянуть на возможности idTech 5+ по новому. Ну а по недостатку полигонов... давно уже пора было сплайны внедрить. Уверенное имхо.

_________________
14900KF(P62-58E48R52) Apex z790Encore Kingbank 2x24GB_8200cl32-48-48-2T Optane 5801X+960Pro+2x960Evo+5xSSD Palit5090Gamerock ASUS_PG278Q Pimax_8KX CM_HAF_X Win11x64


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.11.2010
Под многоядерность нужно затачивать ПО!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.12.2009
Согласно статистике Steam половина на двухядерниках играет. В то время когда тот же Core 2 Duo можно заменить на копеечный Xeon на 771 c 4-мя ядрами, да еще и разогнать. И задача подобных ресурсов как этот, как раз таки донести до людей это.

_________________
Сегодня - это уже вчерашний день!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.06.2009
Откуда: ХМАО
N-ERGO писал(а):
Согласно статистике Steam половина на двухядерниках играет. В то время когда тот же Core 2 Duo

i3 это тоже двухядерные, а ноутбучные ещё и i5 двухядерные, так что всё не настолько плохо в Стиме.

_________________
m.i.crosoft & .i.ntel


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.10.2011
N-ERGO писал(а):
И задача подобных ресурсов как этот, как раз таки донести до людей это.

По моему, этот ресурс более сосредоточен на рекламе и мобилках.

_________________
********* должен быть разрушен!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
diaaablo писал(а):
окончательно рехнулся ёж :(

На почве фанатсва можно и крышей поехать, да.
Полагаю, сработала такая логическая цепочка:
DOOM -> Id Tech -> Vulkan -> AMD.

_________________
Сон совести рождает чудовищ...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.11.2012
Откуда: Таллинн
Фото: 63
Kyle Reeze писал(а):
Гуманитарий, у тебя явно проблемы с логикой, за то фонтаном бьет штампированный словестный понос. "Большинство ресурсов, бред смешон, не зашла игра" Куда там у тебя че зашло?

Во-первых, не надо мне "тыкать", мы с вами не друзья-приятели. А во-вторых, если вам трудно осмыслить несложное предложение, то советую читать побольше художественной литературы (не комиксов). Насчет скудоумия вы затронули актуальную тему, только причины у вас скудоумные и не к месту, простите за каламбур.

_________________
Rage128Pro➢RivaTNT2➢6600➢7900GS➢8800GT➢GTX280➢GTX570➢GTX670➢GTX970➢GTX980Ti➢Vega⁵⁶➢GTX1080Ti➢RTX3090➢RTX4090➢RTX5090


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.05.2009
меня смущает логика подобных речей. за каким хреном на экране 5" крутой графон или виртуальная реальность?


 

Мемbеr
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2006
Фото: 85
wolfire писал(а):
дум есть на мобилках? Оптимизирован под них?




 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.02.2007
Откуда: Москва
Kyle Reeze писал(а):
Под многоядерность нужно затачивать ПО!

Вот вот. Интел продвигает тренд.

вообще этот тренд скорее проблема чем перемога . если уже сам интель с легкой руки нарисовал 2 ядра простым смертным . значит дела с архитектурами совсем плохи .и чтобы поддерживать 5% в поколение уже нада добавлять ядер . программы имеют одну отстойную привычку - чем больше ядер требует тем комплексней она становится . и тем меньше выхлоп от увеличения этих самых ядер
также где то с 8ми ядер . уже имеет смысл кластеризации программы . а это вообще треш в плане производительности .


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.06.2015
Просто дядьке надо продвигать ВиаР-очки, а массовый сегмент не может себе позволить виар-контент хорошего качества в силу не самых мощных характеристик железа под столом. Вот он и просит девелоперов быть более "лояльными".

_________________
GeForceFX5600>7600GT>9600GT>GTX560>GTX570>GTX980Ti


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.11.2005
ultrafx, на видео заметно, что он бьет мимо, но все равно засчитывается попадание (5:08).


 

Мемbеr
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2006
Фото: 85
musashimaru писал(а):
ultrafx, на видео заметно, что он бьет мимо, но все равно засчитывается попадание (5:08).


Ты видимо в игру не играл. Это не удар, это добивание по нажатию кнопки (противник светится в этот момент). Там прицеливания нет, просто триггер.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.03.2016
RV666 писал(а):
Вот именно, всем бы играм такую оптимизацию, как в Думе!
Лучше бы он за Вулкан агитировал!

Зачем ставить это УГ в пример? Чудовищный разброс фрэймрэйта, устаревшая графика, костыли... Дум в пример могут только фанатеи АМД приводить.

Добавлено спустя 8 минут 32 секунды:
mo3ulla писал(а):
вообще этот тренд скорее проблема чем перемога . если уже сам интель с легкой руки нарисовал 2 ядра простым смертным . значит дела с архитектурами совсем плохи .и чтобы поддерживать 5% в поколение уже нада добавлять ядер . программы имеют одну отстойную привычку - чем больше ядер требует тем комплексней она становится . и тем меньше выхлоп от увеличения этих самых ядер
также где то с 8ми ядер . уже имеет смысл кластеризации программы . а это вообще треш в плане производительности .

Эмм. причем тут кластеризация?
Дополнительные потоки в играх - это оффлоад нагрузки с основного потока (и НИКАК иначе). При этом доп. потоки должны постоянно синхронизироваться с основным потоком (минимум пару десятков раз в секунду). Вот и получается, что доп. потоки нужно ОЧЕНЬ хорошо продумывать, иначе основной поток будет ожидать ответа от "опыздывающего" потока, чем будет тормозить и все остальные доп. потоки.
Это только безграмотные фанаты думают, что потоки можно бесконечно плодить. В реальности же есть очень ограниченное кол-во приложений (рендер, кодировка, распознавание изображений, нейронные сети, симуляции частиц/потоков и ещё несколько специфичных вычислительных и симуляционных), где нагрузка хорошо скэйлится с ростом кол-ва ядер.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.06.2009
Откуда: ХМАО
Nimrael писал(а):
Это только безграмотные фанаты думают, что потоки можно бесконечно плодить.

То же, но с картинками

_________________
m.i.crosoft & .i.ntel


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.03.2016
corvus писал(а):
Полагаю, сработала такая логическая цепочка:
DOOM -> Id Tech -> Vulkan -> AMD.

DOOM -> Id Tech --> оптимизация под убогое железо консолей (презентация разработчиков с прошлого лета) -> AMD.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Nimrael писал(а):
DOOM -> Id Tech --> оптимизация под убогое железо консолей (презентация разработчиков с прошлого лета) -> AMD.

Да, да, если на амд больше фпс - это либо оптимизация под убогое железо, либо вообще чемоданы занесли, причем сразу в Khronos Group, прямо целый вагон с ящиками, наполненными чемоданами.
Да и вообще, графона там нет. Вот в... эээ... кхм... да вообще ЛЮБОМ ШУТАНЕ он лучше.

_________________
Сон совести рождает чудовищ...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.02.2007
Откуда: Москва
corvus писал(а):
Да, да, если на амд больше фпс - это либо оптимизация под убогое железо, либо вообще чемоданы занесли, причем сразу в Khronos Group

а что Id tech использует референс движок kronos group ? блин а когда они его написали ? :crazy: ну или когда idtech сделали референс двиглом кронос груп . попутно открыв все исходники ? как обычно делают для референс вещей :crazy: я вот всегда считал что idtech это примерно из той же когорты что и Unreal engine (вот тока EPIC GAMES уже давно интель и nvidia окучивает . соответственно и цвета игр мальца - сине-зеленые ) .

ID= bethesda . у беседке открыто и не стесняясь амд занесли .терь они стратегические партнеры да . или что то жирное пообещали . иначе зачем амд встраивает лайнчер со ссылками на игры беседки на площадках того же стима и оригина аж в дрова ? доброта душевная да


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 41 • Страница 2 из 3<  1  2  3  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 10


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan