Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.06.2013 Откуда: Минск Фото: 1
Jack Reacher писал(а):
Ничего что DX12 вообще то уже мертв
А ничего , что альтернативы DX12/Vulkan просто нет ? DX11 уже сейчас упёрся в потолок производительности, 2 потока под рендер и всё. Т.е то что вы сейчас видите на DX11 так всё и останется, DX11 больше не может усложнить сцену в кадре( 2 потока под рендер его ограничивают), всё что с него удасться ещё выжать - это тени и освещение и всё,капут.
всё что с него удасться ещё выжать - это тени и освещение и всё,капут.
А с DX12 уже точно не получится совершенно ничего выжать -ибо ему уже капут и он никому не нужен , вот таки дела . Значит ждем DX13, а до его выхода все будет на DX11
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.06.2013 Откуда: Минск Фото: 1
Jack Reacher писал(а):
А с DX12 уже точно не получится совершенно ничего выжать -ибо ему уже капут и он никому не нужен , вот таки дела .
Даже если много раз говорить - мёд , то во рту слаще не станет. Мало анонсов на DX12 просто потому, что почти все игровые движки созданы ещё на DX9 , с костылями расширяющими до DX11 . Чистых движков под DX11 очень мало. И как бы многим не нравилось - но время DX12/Vulkan придёт.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.09.2010 Фото: 8
Star_Wiking писал(а):
Дх12, в текущей ее реализации, нафиг никому не нужен
- зато dx13 - как то суеверно, dx11 клевый - api, вполне достаточный , другое дело ,что майкам нужно, что то новое предлагать dx12 не заехал, не особо им с четными директами везет
Ещё бы , ведь всю работу сделала Амд со своей Mantle, а DX12 просто скопирован с неё. И походу сами Майки не очень хорошо представляют как DX 12 должен работать.
Если бы DX12 поддерживался всеми виндами.
llucul писал(а):
Не случайно разработчики начинают выбирать Vulkan - информации о нём побольше , чем на DX 12.
Vulkan такой же мертворожденный API, как и DX12, кроме DooM'a и игры на движке DooM'a за все время так ничего и не вышло (ну, всякие говноДоты я за игры не считаю, извиняйте), хотя, лично мне Vulkan куда больше импонирует, чем DX12.
Добавлено спустя 1 минуту 43 секунды:
S_e_r_j писал(а):
dx12 не заехал, не особо им с четными директами везет
Кстати, да. Dx10 - сфейлился, хотя, DX8 был весьма популярен.
_________________ Солдатушки-ребятушки, нашему царю показали фигу. Умрём все до последнего!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.07.2011 Откуда: Гомель Фото: 2
llucul писал(а):
Видать не очень хорошо у нВидиа дела обстоят с DX12, всё никак не получается разработать под DX12 нормальную архитектуру - всё отлаживают и отлаживают выход
Фух, ну слава Богу вега вышла с полноценной реализацией DX12, современное игростроение спасено, теперь смело можно играть в 2,5 игры двухгодичной давности
_________________ - Polaris10 догоняет (обгоняет 980Ti) при частоте 1154Мгц (как у инженерной FuryX) и TDP 175Вт (c) zevs (походу он же svas)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.11.2017 Откуда: из леса
В моём компе стоит гефорсе семейства паскаль. Получается, по словам Хуанга, я обладатель "лучшего графического процессора в мире"? Самого лучшего в мире, да, Хуанг?
_________________ Улыбок тебе... дед Макар (читай наоборот)
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 34
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения