Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.07.2004 Откуда: Kiev Фото: 58
16Гб памяти ей нужно для того, чтобы потом сказать: памяти не хватает, потому выпуск задерживается на неопределенный срок. — И хайп поддержат, и шикарное оправдание для ждунов.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.05.2016 Фото: 0
Возможно будут таблицы под рейтрейсинг размещать, или какие-нибудь развернутые структуры/деревья для оптимизации. Разгрузка процессора тоже важна. Таким макаром можно было бы и простую память поставить. Четко бы стало если бы память была модульной, типа GDDRx DIMM. Так бы народ не парился. Слот по верху платы бы поставили, чтобы охлад не снимать. И питальник тоже также. Цена на ГПУ была бы ниже, ремонтопригодность выше, апгрейды. Хуанг не шарит.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.09.2010 Фото: 8
-=GURU**of**3D=- писал(а):
Почему вы сравниваете карты разного уровня?
- вероятно вопрос таков - имеет ли смысл, слезать с ТИ и переходить на 1180 ? т.к. ожидается- немного быстрее- заметно холоднее и как следствие тише СО
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.02.2007 Откуда: Melitopol Фото: 8
S_e_r_j смысл такой замены? А потом снова менять на 1180ти в начале 2019 ? Каждые полгода менять... Я вот с 1070 перепрыгну на 1180 получу почти 2х прирост, такое сразу почувствуется )))
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.11.2007 Фото: 9
Самые продвинутые на сегодняшний момент в плане графония и заюзанных технологий демки на unreal engine - Boy and his kite и Infiltrator... Причем это простенькие демки, а не игровые уровни целиком... Первая в 4k выжирает 16ггб оперативы и всю видеопамять (на 16ггб квадре p5000 у меня доходило до 12ггб потребление gpu mem, на 1080 жрет все 8 + свопит). Вторая попроще, потому что не опенворлд, 8ггб оперативы и до 6 gpumem... Обе дают от 20 до 30 фпс. А вы говорите, что 16ггб много... Это не много - это тупо мало. Если взять 4ггб карточку и любую игру на ней, которой достаточно этих 4ггб видеопамяти, а потом тупо все текстурки увеличить в размере x2 по ширине и высоте, то общий объем текстур вырастет в 4 раза... как раз и потребуется 16ггб видеопамяти. Причем впритык. Т.е. количество текстур останется такое же, просто они будут чуть получше, ну собственно в 2 раза по обеим осям... была текстура 512x512 стала всего лишь 1024x1024... такое себе улучшение... а памяти уже в 4 раза больше требуется.
Последний раз редактировалось Sulphide 08.05.2018 10:39, всего редактировалось 4 раз(а).
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 08.05.2018
О боже, неужели на оверах одни пустозвоны сидят ?) 16 гигов, потому что, банки памяти стали плотнее и 256бит шина, вмещает 16гб. P.s. Модеры, разбаньте ник FakTur, не особо понял Ваш наплыв на меня, этот ник ничего не обозначает(тем более оскорбление) и почту чаще проверяйте.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 40
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения