Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 15.12.2006 Фото: 85
Leonator писал(а):
Странное впечатление. Вроде бы технологично, но где экран не замазан туманом и шейдерами, вылезают убогие текстуры и кривые модельки. Это смотрелось отлично 10 лет назад, а сейчас тот же Томб Рейдер на советской базе выглядит куда лучше, хотя все вокруг такое же обшарпанное и ржавое.
Томб Райдер на советской базе как раз-таки смотрится отвратительно и пастгенно. И это неудивительно, потому что игру создавали под консоль 2005 года. Так что ваша аналитика мимо кассы.
_________________ TSC! Russia - добровольные распределённые вычисления. Не используемые мощности твоего ПК могут помочь науке и людям в борьбе с тяжелыми заболеваниями.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.08.2015 Откуда: Москва-Орел
SlavicUnion писал(а):
У нас игрострой мало кому интересен
О том и речь. Только пиратство было везде в одинаковых объемах. Так что пеной брызгать не следует тем, кто этим занимается. Трешак - это когда злость и обида берут за отсутствие подобных Метро и Казакам игр. Просто еще один пункт, где РФ сливается. А уж то, что видите ли сверхдержавным дядям неинтересны разработки, технологии и наука для людей, а не для войн и элит, так тут только плакать можно и лучше вслух это даже не озвучивать. Я пишу это не из злорадства, всего лишь констатирую общедоступный факт в конкретном направлении.
Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 15.12.2006 Фото: 85
ricepudding писал(а):
Будем честны. Разбирая строго сферу игростроя, российские разрабы за 25 лет не сделали ничего, кроме движка Timeshift и двух относительно не стыдных игр: Spintires, Санитары подземелья. Хотя обе мимо меня.
Да ну, как раз-таки раньше у нас было достаточно много качественных игр. Silent Storm, Код доступа: Рай, Дальнобойщики, Демиурги, Герои 5, Ил-2 штурмовик, Дисайплс 3, Кингс Баунти, Корсары, Космические рейнджеры, Периметр, Противостояние и т.д.
Это сейчас все это дело умерло, зарубежные игры и компании хорошо развились и ушли далеко вперед, а у нас все разворовали, обложили миллионами налогов, все везде отжали, продали и остались только крупные торгаши мобильных игрушек, вроде Мейлру. Многие российские деятели игростроя ушли работать в зарубежные компании. Например Crytek. Если кто не в курсе, костяк разработчиков, включая руководителя разработки Crysis и Far Cry были россиянами. Просто они работали не в нашей параше, а в Crytek.
ricepudding писал(а):
Кто же виноват, ребята, что во всей сверхдержаве не нашлось ни денежек ни разработчиков, чтобы подобные продукты создавались и у нас. Так что...
Проблема не в деньгах или разрабах, а в организации. У нас остались одни барыги и воры, а с такими каши не сваришь. У меня один старый знакомый, толковый программист, в одиночку писал крутые трехмерные и физические движки. Ушел работать на зарубежную компанию, пишет им движки для симуляторов. Потому что у нас это никому не надо, у нас только деньги своровать могут.
Добавлено спустя 2 минуты 28 секунд:
ultrafx писал(а):
Если кто не в курсе, костяк разработчиков, включая руководителя разработки Crysis были россиянами. Просто они работали не в нашей параше, а в Crytek.
Если кто не видел, вот экскурсия по их студии:
Последний раз редактировалось ultrafx 11.06.2018 13:23, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.09.2012 Фото: 0
ricepudding писал(а):
Украинские разрабы
Украинские программисты всегда имхо были на шаг впереди наших особенно в том что касается геймдева.
_________________ AMD Ryzen 7 9800X3D, Aorus X870E Pro Ice, Klevv Cras V RGB 16gbx2 6K,ROG Strix 3080 12GB, 970 EVO Plus 500GB + 990 Pro 2Tb, Dark Power Pro 12 1500W, Phanteks Evolv X
TSC! Russia member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.10.2014 Фото: 14
ricepudding писал(а):
Трешак - это когда злость и обида берут за отсутствие подобных Метро и Казакам игр.
Лично я бы хотел чтобы у нас игры подобные метро не выпускались вообще, от них только одна деградация, и это давно стало инструментом пропаганды.
ricepudding писал(а):
А уж то, что видите ли сверхдержавным дядям неинтересны разработки, технологии и наука для людей, а не для войн
Остапа понесло? Каким боком разработка игр (по сути подталкивание к задротству) к технологиям и наукам на благо людей? И вы видимо не в курсе что военные технологии это и гражданские тоже, они по сути идут впереди всего.
п.с. Я уверен на 100% что нашим разработчикам сделать супер навороченную игру не составит труда, в технологиях они не хуже остальных, они просто не хотят заниматься этим дном с низкой отдачей. Куда выгоднее наверное делать что-то другое в IT не касающееся игр. В играх главная проблема это стоящий сюжет и сценарий на мой взгляд, техническая часть это меньшая из проблем. На том же западе в плане сюжетов и прочего сегодня штампуют один зомби-апокаливлис-эльфо-демократический хлам и все на него дрочат приговаривая "рашавперде" и требуют добавки.
_________________ TSC! Russia - добровольные распределённые вычисления. Не используемые мощности твоего ПК могут помочь науке и людям в борьбе с тяжелыми заболеваниями.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.08.2015 Откуда: Москва-Орел
ultrafx писал(а):
как раз-таки раньше
Ну тот период я и не поднимаю даже. Уже история. Разработчиков нет именно по упомянутым причинам. Полностью согласен. Как и ресурсов, которые разграблены и не предназначены для подобных реализаций. Crytek остается вдалеке от РФ кто бы там и откуда туда не пришел. Происхождение разрабов роли не играет и не является предметом гордости. Как и победа СССР в ВОВ не имеет ничего общего с РФ, хотя внушают обратное для удобства манипуляции сознанием. Я о внутреннем рынке. Его здесь нет и не будет. Любые достижения не связаны с последней четвертью века (это очень много) никак. Так и живем.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.05.2010 Откуда: Ленинград Фото: 559
SlavicUnion писал(а):
У нас игрострой мало кому интересен, сами же задушили пиратством в 90-е и нулевые, а теперь не нойте, что никто не хочет этим заниматься.
По простым причинам,дело не только в пиратстве, в нашей стране любым бизнесом рискованно заниматься, меняется часто правовое поле-поправки в законах,политическая конъюнктура, налогообложение - в 90% случаев игрострой в России на Пк платформу- это деньги в трубу.
Появилось цензурирование. Сегмент который как то крутится -это мобильные приложения и игры-но тут другие затраты и аудитория+схема распостранения контента,тут ещё можно развернутся и на плаву есть конторы.
Второй момент кадры: толковый специалист уедет на Запад-если он действительно чего-то стоит и хочет делать игры- там рынок освоен и более защищенны авторские права, или останется в стране- но уйдёт в более стабильную и прибыльную сферы- По для компаний,промышленные и военные симуляторы и многое другое более стабильно и хорошо оплачиваемое, с перспективой.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.08.2005 Откуда: Петербург Фото: 0
ricepudding писал(а):
ак и победа СССР в ВОВ не имеет ничего общего с РФ, хотя внушают обратное для удобства манипуляции сознанием
А вот это не трожь.
ultrafx писал(а):
И это неудивительно, потому что игру создавали под консоль 2005 года. Так что ваша аналитика мимо кассы.
https://www.eurogamer.net/articles/digi ... r-face-off\ По ссылке расписывается, какой кастрированный релиз на такой старой консоли. Если есть желание, можно и на смарт портировать, а что получится - уже другой вопрос.
А с нашим игростроем действительно печально, потенциал был, и иногда выстреливал.
_________________ www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech
TSC! Russia member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.10.2014 Фото: 14
РФ сливается. Это не заслуга РФ. Всё украли! Кругом одни воры и жулики. О людях не думают.
ricepudding писал(а):
i7-8700K 5Ghz | MAXIMUS X HERO | 16GB G.SKILL 4000 CL16 | DARK ROCK 3 | 850 PRO 512GB | WD RED 2TB | GAMEROCK 1080 | CORSAIR RM550X | DARK BASE 700
Живём в России, сравниваем её с африканскими странами, ноем, и имеем конфиги ценой под 100-200к и более. Это я не конкретно о ricepudding, просто пример, таких тут огромная масса, недовольных образно выражаясь тем, что толщина слоя масла на куске хлеба не дотягивает до толщины последнего.
п.с. Ну вот есть у хохлов metro, сталкер, да казаки, и что, помогло им это? А ха да, если бы мы не напали, и если бы не голодоморогеноцид, и не надо было бы кормить ненасытного вечно пьяного старшего брата, и если бы астероид не уничтожил бы украинскую атлантиду и дино-укров, и бла-бла-бла. То всё конечно же было бы намного лучше.
А при коммунизме демократии всё будет з-бись Она наступит скоро — надо только подождать Там всё будет бесплатно,там всё будет в кайф Там наверное вощще не надо будет (умирать) Я проснулся среди ночи и понял, что -
_________________ TSC! Russia - добровольные распределённые вычисления. Не используемые мощности твоего ПК могут помочь науке и людям в борьбе с тяжелыми заболеваниями.
Последний раз редактировалось SlavicUnion 11.06.2018 14:18, всего редактировалось 4 раз(а).
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.05.2010 Откуда: Ленинград Фото: 559
lelik1974 писал(а):
Бггг.....я не вижу в списке, к примеру, Вангеров, в общем, если вы не в теме - лучше и не бухтеть. Прочий слабоумный высер комментировать лениво.
В 2009 году, после выхода игры "Периметр 2", компания расширила сферу деятельности и занялась исследованием новейших технологий в области видеоигр на платформах Nintendo и Microsoft, а так же разработкой онлайновых приложений для различных социальных сетей.
Вот и всё что надо знать об игрострое у нас)), не надо приводить в пример полудохлые компании- которые не сделают никогда высокобюджетные проекты ААА -топ уровня. Ниша- инди поделия,да может быть. Тот же периметр 2 весьма посредственная игра. Не тот бюджет и силы у студии.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.09.2009 Откуда: 61 регион Фото: 31
kiberman писал(а):
Вот и всё что надо знать об игрострое у нас)),
Чуть выше я слегка пометил причины по которым что-либо, отличное от онлайн-игр, мы в ближайшее время не увидим(ну если только ЕФТ доползет до релиза), речь, напомню, шла о ретроспективе, а не о современном геймдеве.
TSC! Russia member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.10.2014 Фото: 14
Хвалёный Crytec чуть не разорился из-за пиратства после выхода первого crysis, после чего разрабы заявили, что болт они теперь клали на ПК-эксклюзивы, а это уже были поздние нулевые.
_________________ TSC! Russia - добровольные распределённые вычисления. Не используемые мощности твоего ПК могут помочь науке и людям в борьбе с тяжелыми заболеваниями.
Последний раз редактировалось SlavicUnion 11.06.2018 14:14, всего редактировалось 1 раз.
TSC! Russia member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.10.2014 Фото: 14
Spiteful Mouse писал(а):
думаешь у африканцев нет таких конфигов?
Ну может у какой нибудь шишки из какого нибудь относительно благополучного ЮАР и есть. Ко всем остальным эти конфики попадут в виде электронного мусора лет черед цать.
Всё лучшее детям, американским... Вот вам и хвалёные западные эко-технологии, по тихому збагрить всё это в Африку.
Spiteful Mouse писал(а):
когда вышел первый крайзис не бы так распространен инет и тот же стим, в продажи то хрен найдешь лицензию любой игры, отсюда часть неудач.
А пиратили его по твоему через что в основном? На дисках фаргуса что ли? И не надо говорить, что софт-пиратство это чисто СНГ-шная фишка, на западе и востоке своих голодранцев хватает. Всё тогда уже было довольно неплохо в плане интернета, тот же стим 2003-го года выпуска, тока нафик он был никому не нужен ибо там платно, а на торрентах бесплатно.
_________________ TSC! Russia - добровольные распределённые вычисления. Не используемые мощности твоего ПК могут помочь науке и людям в борьбе с тяжелыми заболеваниями.
Последний раз редактировалось SlavicUnion 11.06.2018 14:40, всего редактировалось 7 раз(а).
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.05.2010 Откуда: Ленинград Фото: 559
lelik1974 писал(а):
напомню, шла о ретроспективе, а не о современном геймдеве.
Дело не в торрентах,а культуре, воспитании и уровне доходов- желании и возможности оплачивать продукт.
Никто не мешает защищать инвестиции-можно делать игру тут для платформ ps4/ящик и распостранять контент в цифровом ввиде. Потом выпускать порт на Пк- но купят их тут в разы меньше, потому-что зарплаты по 150-200 тысяч не у всех.
в Европе или Сша-выгоднее заниматся. Там все условия,издатели, кадры, широкий рынок,защита продукции.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 15
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения