Member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.06.2016 Фото: 4
SuperMario писал(а):
Ну если додумывать будут качественно с минимальной потери качества то в чем проблема?
Вот насчет минимальной потери есть сомнения. Фича конечно мастхэв для обладателей 4к экранов, так как даже замыленная ИИ картинка будет лучше, чем работа монитора в неродном разрешении, для остальных же 1080p с MSAA может оказаться не хуже новой приблуды. В целом я поддерживаю новые технологичные способы решения дефицита производительности, но губу раскатывать рановато.
NeksusBS писал(а):
давай ссылку на первоисточник, где говорится о рендере в более низком разрешении при включенном DLSS.
Голову включить не пробовал? Само название прямо указывает, что это аналог нового метода улучшения изображения с использованием нейросетей. А прирост производительности как раз за счет низкого исходного разрешения. https://www.youtube.com/watch?v=pQL4L8v__kk
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.02.2015 Откуда: и куда?
coolio писал(а):
Голову включить не пробовал? Само название прямо указывает, что это аналог нового метода улучшения изображения с использованием нейросетей. А прирост производительности как раз за счет низкого исходного разрешения. https://www.youtube.com/watch?v=pQL4L8v__kk
Это ролик про улучшение фотографий. Нейронные сети это несколько сложнее чем единственный алгоритм улучшения фоточек. Повторяю, первоисточник, где говорится о рендеренге видеокарт в более низком разрешении при включенном DLSS, в студию. P.S. тут вполне может быть принцип сродни технологиям "додумывания" промежуточных кадров как в телевизорах. И это, опять же, лишь догадки. Надо на результаты смотреть в первую очередь, а там уже плевать на метод, главное - чтобы результат был хорошим.
Последний раз редактировалось NeksusBS 13.09.2018 9:16, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.04.2011 Фото: 3
SuperMario писал(а):
Nvidia выкатывает карты раз в 2 года. Новых карт не будет до 2020 года
В этом поколении будет только аналог Титана в виде 2080 ti fe, 2080 ti, 2080 и 2070. Это поколение выброшено на рынок, что заделать дыру между Ампером и Паскалем. Ну и конечно бабла отжать у хомяков под видом обкатки новых технологий.
NeksusBScoolio Да плевать в каком там разрешении будет рендерить DLSS, главное если отличие от натива будут минимальные а fps подниметься минимум на 50% то считай технология удалась
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.04.2012 Откуда: St. Petersburg Фото: 4
Реально зачем тут люди хотят менять карты 1xxx на 2xxx? Вам мало производительности? Всё лагает? Просто в следующем году и [автоцензор3.14] и НВИДИА выкатят игровые 7нм чипы. И вот там будет на что посмотреть и что повыбирать. Смысл брать сейчас 16-12нм чипы? Лучи нигде не используются, а там, где они будут - 60фпс даже на 2080Ti наверное не будет. Оно вам надо? Вообще кому-то оно в таком состоянии нужно? P.S. трёхбуквенная теперь считается нецензурным словом? XD
Overhlopec
Статус: Не в сети Регистрация: 22.05.2006 Откуда: Москва
Appengamer
Цитата:
Скорее оно замедляет фпс на 1080, а не бустит его у 2080
Прирост достигается за счет того, что ты как бы выключаешь обычный АА и играешь с FPS, который идет БЕЗ сглаживания т.к. сглаживанием занимаются отдельные блоки, не участвующие в обработки обычной графики.
То есть ваша фраза это как сказать, что отключения замедляет замедляет 1080, а не ускоряет 2080
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.04.2012 Откуда: St. Petersburg Фото: 4
Keltis писал(а):
Прирост достигается за счет того, что ты как бы выключаешь обычный АА и играешь с FPS, который идет БЕЗ сглаживания т.к. сглаживанием занимаются отдельные блоки, не участвующие в обработки обычной графики.
Имеется ввиду что отдельные блоки есть на 2080, и ей норм, но их нет на 1080 и по этому она, по сути, начинает больше отставать от 2080, она и замедляется этим сглаживанием, а 2080 не ускоряется. 2080 работает как работала. Отрыв достигается из-за замедления 1080 дополнительной нагрузкой (сглажкой) тогда как сглажка не замедляет 2080 (ибо этим заняты отдельные блоки, не отвечающие за рендер изображения, как вы сами и написали).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.04.2011 Фото: 3
Keltis, парадокс в том, что эти блоки нахрен не нужны. Чем выше разрешение, тем меньше толку от сглаживания. Вместо того, чтобы насыпать больше мощности, Хуанг заставляет покупателей оплачивать технологии.
Обычно криптосезоны совпадают с продажей нового поколения карт Nvidia! Так, что закупаемся щас 1080Ti по смешным ценам! Я себе вот две взял в SLI! Будет нагибать 2080Ti гарантировано! А вот 2080 с 8 Гб, устарела, хотя еще не вышла! Например Rise of Tomb Rider на ультрах, с включенным сглаживанием жрет 7,5 видеопамяти, а Black Ops 3 9,5 Гб https://www.youtube.com/watch?v=V16p8TOoTTA&t=7s ! 11 Гб. Пока достаточно, странно что не добавили в карту с таким ценником 16 Гб. напр!
Overhlopec
Статус: Не в сети Регистрация: 22.05.2006 Откуда: Москва
Ambiguity Прикол в том, что в этой ситуации 1080 будет тормозить одинаково что со старым АА ей пыжиться, что с новым. Может с новым она будет тормозить еще больше, но это уже ее проблемы, а вот возможность не тормозить с АА у 2080, вполне интересна. Ведь в будущих поколениях эта технология наверняка везде будет реализована и на средних карточках типа какой нибудь 3060. А что такое 2060 еще непонятно.
А вот 2080 с 8 Гб, устарела, хотя еще не вышла! Например Rise of Tomb Rider на ультрах, с включенным сглаживанием жрет 7,5 видеопамяти, а Black Ops 3 9,5 Гб
Памяти впритык да Вот только неизвестно реально играм нужно больше 8 гигов памяти или они просто кушают все что дают (я про Блек опс 3 если что)
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 4
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения