Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 88 • Страница 2 из 5<  1  2  3  4  5  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.06.2016
Фото: 4
SuperMario писал(а):
Ну если додумывать будут качественно с минимальной потери качества то в чем проблема?

Вот насчет минимальной потери есть сомнения. Фича конечно мастхэв для обладателей 4к экранов, так как даже замыленная ИИ картинка будет лучше, чем работа монитора в неродном разрешении, для остальных же 1080p с MSAA может оказаться не хуже новой приблуды. В целом я поддерживаю новые технологичные способы решения дефицита производительности, но губу раскатывать рановато.
NeksusBS писал(а):
давай ссылку на первоисточник, где говорится о рендере в более низком разрешении при включенном DLSS.

Голову включить не пробовал? Само название прямо указывает, что это аналог нового метода улучшения изображения с использованием нейросетей. А прирост производительности как раз за счет низкого исходного разрешения. https://www.youtube.com/watch?v=pQL4L8v__kk

_________________
overclockers.ru/blog/Coolio/show/36529/rukovodstvo-po-raskrytiju-potenciala-i-tonkoj-nastrojke-vozdushnogo-ohlazhdeniya-personalnyh-kompjuterov



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.02.2015
Откуда: и куда?
coolio писал(а):
Голову включить не пробовал? Само название прямо указывает, что это аналог нового метода улучшения изображения с использованием нейросетей. А прирост производительности как раз за счет низкого исходного разрешения. https://www.youtube.com/watch?v=pQL4L8v__kk

Это ролик про улучшение фотографий. Нейронные сети это несколько сложнее чем единственный алгоритм улучшения фоточек. Повторяю, первоисточник, где говорится о рендеренге видеокарт в более низком разрешении при включенном DLSS, в студию.
P.S. тут вполне может быть принцип сродни технологиям "додумывания" промежуточных кадров как в телевизорах. И это, опять же, лишь догадки. Надо на результаты смотреть в первую очередь, а там уже плевать на метод, главное - чтобы результат был хорошим.


Последний раз редактировалось NeksusBS 13.09.2018 9:16, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.04.2011
Фото: 3
SuperMario писал(а):
Nvidia выкатывает карты раз в 2 года. Новых карт не будет до 2020 года

В этом поколении будет только аналог Титана в виде 2080 ti fe, 2080 ti, 2080 и 2070.
Это поколение выброшено на рынок, что заделать дыру между Ампером и Паскалем. Ну и конечно бабла отжать у хомяков под видом обкатки новых технологий.

_________________
9950X3D/CR240/APEX/Z5-64/3070JS/970PRO/905P/700W/TJ07/LG42C4


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.10.2017
-=GURU**of**3D=- писал(а):
1080ti новые в исполнении Aorus 680$


В Российском ситилинке цены на 1080Ti начинаються от 64000руб, ровно по такой же цене можно взять и Rtx 2080 Faunders edition .


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.06.2016
Фото: 4
NeksusBS писал(а):
Повторяю, первоисточник, где говорится о рендеренге видеокарт в более низком разрешении при включенном DLSS, в студию.

То есть ты сейчас прямо показал уровень своего интеллекта, и на полном серьезе ожидаешь, что я пойду искать пруфы, чтобы убедить упертого дурака?

_________________
overclockers.ru/blog/Coolio/show/36529/rukovodstvo-po-raskrytiju-potenciala-i-tonkoj-nastrojke-vozdushnogo-ohlazhdeniya-personalnyh-kompjuterov


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.02.2015
Откуда: и куда?
coolio писал(а):
То есть ты сейчас прямо показал уровень своего интеллекта, и на полном серьезе ожидаешь, что я пойду искать пруфы, чтобы убедить упертого дурака?

я на полном серьёзе ожидал заявлений, подкреплённых не твой фантазией, а фактами. Тут я действительно сглупил, на это можно было не надеяться.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.10.2017
NeksusBS coolio Да плевать в каком там разрешении будет рендерить DLSS, главное если отличие от натива будут минимальные а fps подниметься минимум на 50% то считай технология удалась


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.02.2015
Откуда: и куда?
SuperMario писал(а):
главное если отличие от натива будут минимальные а fps подниметься минимум на 50% то считай технология удалась

Я об этом и писал.
NeksusBS писал(а):
И это, опять же, лишь догадки. Надо на результаты смотреть в первую очередь, а там уже плевать на метод, главное - чтобы результат был хорошим.

Просто кому-то нужно без четких оснований ко-ко-кокнуть что-нибудь компрометирующее. это бесит.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.04.2016
Откуда: от верблюда
Фото: 0
для тех кто в танке, тюринг проходная линейка, если хотите платно побыть тестерами хуанга в предверии выхода ампера, то флаг вам в руки

_________________
У тебя нет врагов. Никто во всём мире не желает тебе зла. Тебе ни с кем не надо воевать. (c)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.04.2012
Откуда: St. Petersburg
Фото: 4
Реально зачем тут люди хотят менять карты 1xxx на 2xxx? Вам мало производительности? Всё лагает?
Просто в следующем году и [автоцензор3.14] и НВИДИА выкатят игровые 7нм чипы. И вот там будет на что посмотреть и что повыбирать.
Смысл брать сейчас 16-12нм чипы? Лучи нигде не используются, а там, где они будут - 60фпс даже на 2080Ti наверное не будет. Оно вам надо? Вообще кому-то оно в таком состоянии нужно?
P.S. трёхбуквенная теперь считается нецензурным словом? XD

_________________
R9000(R200) -> R9600(R300) -> X1950Pro(R520) -> HD3650(R600) -> HD4830(R700) -> HD 7950 -> HD 7950 + R9 280X -> RX 580


Последний раз редактировалось Dex 18.09.2018 2:33, всего редактировалось 1 раз.
3.5 3.14 2 недели


 

Overhlopec
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.05.2006
Откуда: Москва
Appengamer

Цитата:
Скорее оно замедляет фпс на 1080, а не бустит его у 2080


Прирост достигается за счет того, что ты как бы выключаешь обычный АА и играешь с FPS, который идет БЕЗ сглаживания т.к. сглаживанием занимаются отдельные блоки, не участвующие в обработки обычной графики.

То есть ваша фраза это как сказать, что отключения замедляет замедляет 1080, а не ускоряет 2080

_________________
Ryzen 7 7700 ✔ Asus TUF Gaming B650M+ ✔ 32GB RAM【7200 MHz】 ✔ Gigabyte RTX 5060Ti【16 GB】 ✔ 31.5"【2560x1440, 165 Hz, VA】


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.04.2012
Откуда: St. Petersburg
Фото: 4
Keltis писал(а):
Прирост достигается за счет того, что ты как бы выключаешь обычный АА и играешь с FPS, который идет БЕЗ сглаживания т.к. сглаживанием занимаются отдельные блоки, не участвующие в обработки обычной графики.


Имеется ввиду что отдельные блоки есть на 2080, и ей норм, но их нет на 1080 и по этому она, по сути, начинает больше отставать от 2080, она и замедляется этим сглаживанием, а 2080 не ускоряется. 2080 работает как работала. Отрыв достигается из-за замедления 1080 дополнительной нагрузкой (сглажкой) тогда как сглажка не замедляет 2080 (ибо этим заняты отдельные блоки, не отвечающие за рендер изображения, как вы сами и написали).

_________________
R9000(R200) -> R9600(R300) -> X1950Pro(R520) -> HD3650(R600) -> HD4830(R700) -> HD 7950 -> HD 7950 + R9 280X -> RX 580


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.04.2011
Фото: 3
Keltis, парадокс в том, что эти блоки нахрен не нужны. Чем выше разрешение, тем меньше толку от сглаживания.
Вместо того, чтобы насыпать больше мощности, Хуанг заставляет покупателей оплачивать технологии.

_________________
9950X3D/CR240/APEX/Z5-64/3070JS/970PRO/905P/700W/TJ07/LG42C4


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.08.2017
Обычно криптосезоны совпадают с продажей нового поколения карт Nvidia! Так, что закупаемся щас 1080Ti по смешным ценам! Я себе вот две взял в SLI! Будет нагибать 2080Ti гарантировано! А вот 2080 с 8 Гб, устарела, хотя еще не вышла! Например Rise of Tomb Rider на ультрах, с включенным сглаживанием жрет 7,5 видеопамяти, а Black Ops 3 9,5 Гб https://www.youtube.com/watch?v=V16p8TOoTTA&t=7s ! 11 Гб. Пока достаточно, странно что не добавили в карту с таким ценником 16 Гб. напр!


 

Overhlopec
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.05.2006
Откуда: Москва
Ambiguity Прикол в том, что в этой ситуации 1080 будет тормозить одинаково что со старым АА ей пыжиться, что с новым. Может с новым она будет тормозить еще больше, но это уже ее проблемы, а вот возможность не тормозить с АА у 2080, вполне интересна. Ведь в будущих поколениях эта технология наверняка везде будет реализована и на средних карточках типа какой нибудь 3060. А что такое 2060 еще непонятно.

_________________
Ryzen 7 7700 ✔ Asus TUF Gaming B650M+ ✔ 32GB RAM【7200 MHz】 ✔ Gigabyte RTX 5060Ti【16 GB】 ✔ 31.5"【2560x1440, 165 Hz, VA】


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.10.2017
zaithito писал(а):
А вот 2080 с 8 Гб, устарела, хотя еще не вышла! Например Rise of Tomb Rider на ультрах, с включенным сглаживанием жрет 7,5 видеопамяти, а Black Ops 3 9,5 Гб


Памяти впритык да :-) Вот только неизвестно реально играм нужно больше 8 гигов памяти или они просто кушают все что дают (я про Блек опс 3 если что)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.10.2006
Фото: 0
DLSS на Windows 7 работать будет ? :)

_________________
NEO U22-XJ@MD|ZX


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.04.2016
Откуда: от верблюда
Фото: 0
Dim7, а дх12 работает? вот вам и ответ

_________________
У тебя нет врагов. Никто во всём мире не желает тебе зла. Тебе ни с кем не надо воевать. (c)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.02.2015
Откуда: и куда?
smaximaa писал(а):
Dim7, а дх12 работает? вот вам и ответ

Dlss это аппаратная фича карт, а не элемент API.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2011
Откуда: у Хуанга cuda?
Фото: 0
smaximaa писал(а):
для тех кто в танке, тюринг проходная линейка, если хотите платно побыть тестерами хуанга в предверии выхода ампера, то флаг вам в руки
А когда апмер-то ждать? Или лучше взять вегу и ждать раскрытия?

_________________
Фильтрами ЛС было удалено личных сообщений: ...


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 88 • Страница 2 из 5<  1  2  3  4  5  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 4


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan