Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 208 • Страница 11 из 11<  1 ... 7  8  9  10  11
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.05.2008
sidreshot писал(а):
Так мантия в сам движок встраивается отдельным слоем или только, амд может предоставить даже чисто юридически sdk под свое железо и оно будет работать. А мс прям возьмет и отменит xbox one разорвав все соглашения)))

MS владеет ящиком целиком и полностью, со всеми потрохами: аппаратными и программными. AMD здесь лишь подрядчик, который вызвался разработать и произвести железную начинку. Если MS не захочет, Mantle не появится в XBox One. Даже если AMD выпустит набор инструментов разработчика, MS просто может не дать ему официального статуса. В этом случае, естественно, ни один более-менее крупный проект не будет использовать мантию.



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.12.2012
8 ядер, мантии, мда. Я погляжу, как игроделы к этому отнесутся.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.09.2012
Infinite_madness писал(а):
Если MS не захочет, Mantle не появится в XBox One.
А она захочет, если хочет, чтоб её ящик был как можно более производителен. Сони ведь будет точно не против. А какой смысл делать себе же хуже?

_________________
Быть воином интел - это бесконечная битва, каждый воин клянётся писать ежедневно, что у АМД всё плохо, теряет рынок, плохие дрова, плохие процессоры..


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.05.2011
Откуда: Москва
UWizard писал(а):
если хочет, чтоб её ящик был как можно более производителен.


ТиВи можно и без mantle крутить.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.05.2008
UWizard писал(а):
А она захочет, если хочет, чтоб её ящик был как можно более производителен. Сони ведь будет точно не против. А какой смысл делать себе же хуже?

При условии что от Mantle будет прок. Да и от необдуманных поступков никто не застрахован. Кто знает какая моча может ударить в голову руководства крупной и успешной компании.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.06.2010
Откуда: Минск
Думаю это будет интересная технология, напоминает интерфейс Glide у не без известной 3DFX, который позволял напрямую обращаться к железу минуя различные программные прослойки (api), за счет чего в своё время выигрывала в быстродействии и в качестве графики у конкурентов, т.к. не затрачивал процессорное время на обработку инструкций для видео ускорителя!

_________________
AMD Ryzen 5 2400G
Samsung 8GB DDR4 C-DIE x2
Gigabyte GA-AB350N-Gaming WIFI
Samsung 960 Evo 250GB
Seagate Firecuda 2TB
Fractal Design Node 202 450W


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.08.2007
Откуда: Midway
а воз как всегда - и ныне там.

_________________
<<ATI OverClan>>


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.06.2009
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 40
Headman писал(а):
а воз как всегда - и ныне там.

Ну так не нужно это никому - вот и не развиваеццо. Ибо во F2P шлаке и так норм, а для дорогих проектов и 32ххххААА сглаживания народ и так радостно бежит за 780/290..


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 208 • Страница 11 из 11<  1 ... 7  8  9  10  11
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 13


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan