Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.05.2007 Откуда: Россия
mo3ulla писал(а):
вкратце напрямую несовместим.. только через костыли. потому что стилистически написаное под Nvidia OpenCL до боли в одном месте напоминает Cuda . под это и затачивалось . а никак не ради поритабельности
OpenCL работает поверх CUDA... Даже если это и изменилось, то пилить SDK не будут, ибо есть CUDA.
mo3ulla писал(а):
как итог мир разделился на - Intel OpenCL compiler for Intel CPUs - Nvidia OpenCL compiler for Nvidia GPUs - AMD OpenCL compiler for AMD CPUs - AMD OpenCL compiler for ATI GPUs
не особо совместимыми друг с дружкой
Иди учи что такое стандарт. Компилятор может быть какой угодно - все компилится из одного кода.
Добавлено спустя 2 минуты 30 секунд:
mo3ulla писал(а):
где то рядом ходит дженсен и ржет . Cuda write once - use many
Спасибо поржал. В рамках одного поколения GPU код одинаковый, а вот под какое-нибудь старье тебе придется код переписывать, равно как и под новую архитектуру (Maxwell).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.05.2011 Откуда: Москва
mo3ulla писал(а):
не особо совместимыми друг с дружкой
Есть стандарт. Конкретные реализации - проблемы реализаторов.
mo3ulla писал(а):
как итог мир разделился на - Intel OpenCL compiler for Intel CPUs - Nvidia OpenCL compiler for Nvidia GPUs - AMD OpenCL compiler for AMD CPUs - AMD OpenCL compiler for ATI GPUs
Это как писать, что мир разделился на CPU и GPU. Есть код на opencl. Он - один. Просто один. Есть компилятор, оптимизатор и прочее в одном флаконе. И есть железка. Юзера вообще не волнует, что делается под капотом. Если рантайм работает хреново, то это его личные проблемы.
mo3ulla писал(а):
затачивается под векторизацию ( которая по понятным причинам в гпу невозможна ) .
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.02.2007 Откуда: Москва
yorka писал(а):
Оно в реале так работает и без всяких костылей...
так почему светлое будущее все никак не наступает .. раз везде мир дружба упячка почему тот же биткойн . лучше работает на [автоцензор3.14] .а не на NV ? раз CL такой портабельный.?
yorka писал(а):
Потому что OpenCL на Nvidia работает через жопу - медленно и глючно. Поэтому и используют CUDA. Почему оно так у Nvidia работает думаю объяснять не нужно.
раз все так глючно что же сподвигло лабораторию в оак ридж использовать Nvidia CUDA и TESLA и не пачки fire pro ? или они любят погорячее ?
yorka писал(а):
Контроллер памяти общий - программа выполняется как на CPU, так и на GPU (параллельно) безо всякого копирования данных из одной памяти в другую. Читай что такое HSA...
так цель снять нагрузку с цпу ВОВСЕ .или минимизировать .. 1. контроллер памяти тоже имеет % загрузки. 2. ну ето пожалуй единственный плюс костыля HSA. что не нада копировать между разными устройствами хранения . только слабо применимый в условиях кластера и дискреток . что и является проблемой
yorka писал(а):
HSA гораздо лучше. Там где нужна мощь в однопотоке твой Phi сольется,
в однопотоке ? phi ? u mad bro ? архитектура ета была создана в рассчете на паралелизм . и кластеризацию . какой в дупло однопоток ? ты еще с Xeon E5 сравни . как у этих малышей будет с однопотоком
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.05.2007 Откуда: Россия
mo3ulla писал(а):
раз все так глючно что же сподвигло лабораторию в оак ридж использовать Nvidia CUDA и TESLA и не пачки fire pro ? или они любят погорячее ?
На CUDA легче писать + жирафы в DP побыстрее будут. AMD догнала kepler лишь в hawaii.
mo3ulla писал(а):
так цель снять нагрузку с цпу ВОВСЕ .или минимизировать ..
Зачем это делать, если программа одна и изначально запускается в ОС, которая крутится на CPU?
mo3ulla писал(а):
1. контроллер памяти тоже имеет % загрузки.
Конечно имеет
mo3ulla писал(а):
2. ну ето пожалуй единственный плюс костыля HSA.
Какого костыля? Костыль был до этого, когда ты данные из одного места системной памяти копировал в другое место, тупо по причине того, что чисто физически GPU не имел доступа ко всей системной памяти.
mo3ulla писал(а):
в однопотоке ? phi ? u mad bro ?
Есть программа, которая использует одновременно и CPU, и GPU. Phi в таком случае будет посасывать, гоняя данные через PCI-E шину и контроллер памяти центрального CPU. Нужно например перелопатить блок данных в 20Gb (куча таблиц и матриц с данными). Что ты там со своим Phi делать будешь - в память то все не поместится, а еще же нужно промежуточные расчеты где-то хранить. В таком случае Phi будет посасывать. В то время как APU с HSA будет чувствовать себя довольно комфортно.
mo3ulla писал(а):
только слабо применимый в условиях кластера и дискреток . что и является проблемой
А речь о кластере и не шло. Таких систем (на APU c HSA) в природе пока еще не существует.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.02.2007 Откуда: Москва
devl547 писал(а):
Стояяяять. GPU и есть SIMD-юнит, ты чего?
не путай SIMD ( INTEL ) - SIMT - и SMT разные вещи .также как и разные по принципам паралелизации последние 2 как раз про гпу .
yorka писал(а):
Иди учи что такое стандарт. Компилятор может быть какой угодно - все компилится из одного кода.
да тока результат получается разный . в силу учитывания или не учитывания целевой платформы .или напомнить как интелевский с++ компилятор обожает процессоры AMD ?
yorka писал(а):
В рамках одного поколения GPU код одинаковый, а вот под какое-нибудь старье тебе придется код переписывать, равно как и под новую архитектуру (Maxwell).
не совсем . одно дело сделать изменения внутри обработчика Cuda . другое дело капитально перепиливать и структуру тоже . изменения того же максвела не несут ультимативный характер . программа может. а может и не использовать unified memory .
Цитата:
Биткоин имеет алгоритмы, которые хорошо ложатся на архитектуру AMD. Были бы другие - фиг знает, может бы nvidia раскупали для майнинга.
таки согласись что стандарт не сильно помог унификации 3х разных вариаций одного и того же якобы
Цитата:
AMD догнала kepler лишь в hawaii.
все в нашем мире относительно 998.4 ( fire pro 9000 ) VS 1430 ( к40 )
Цитата:
CPU, и GPU. Phi в таком случае будет посасывать,
веселый документ за авторством интеля где сравнивались возможности GT200 и Core I7 . вкратце они пытались обяснить что далеко не каждая задача . пульнутая в гпу и еффективней будет быстрее аналогичной задачи на голом цпу.также затрагивается вариант что возможно и наоборот когда CPU будет быстрее GPU . желающим приобщиться .. пожалуйста http://pcl.intel-research.net/publicati ... 19-lee.pdf
Цитата:
Зачем это делать, если программа одна и изначально запускается в ОС, которая крутится на CPU?
вводится лиш понятие место выполнения ( облако ) . где сливаются возможности различных сред выполнения кода в единое пространство . когда программа может занять какой либо адаптер и не будет чинить препятствий соседнему адаптеру. не кушая на постоянные обращения к общесистемному цпу его время не занимая почем зря шину . и не занимая лишнюю общестстемную память . вести коммуникацию между ускорителями напрямую и в в обход хостовых CPU .. целый новый мир . облачных серверов . и эру начали......................без AMD )
Добавлено спустя 12 минут 58 секунд:
yorka писал(а):
Костыль был до этого, когда ты данные из одного места системной памяти копировал в другое место, тупо по причине того, что чисто физически GPU не имел доступа ко всей системной памяти.
вы слишком одномерно мыслите . для систем в которых используется та же тесла это не актульно фиг знает сколько времени . и называется сие Numa .а также в рамках инициативы унифицированной памяти . когда ос . запуская задачу может использовать память из разных пулов . без лишнего оверхеда ( накладных расходов ) . что и предполагает инициатива Intel и которую подхватили NV
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.05.2007 Откуда: Россия
mo3ulla писал(а):
и эру начали......................без AMD
Phi не видеокарта, а непонятно что. У Nvidia пока только на бумаге и непонятно что в итоге получится.
mo3ulla писал(а):
когда программа может занять какой либо адаптер и не будет чинить препятствий соседнему адаптеру. не кушая на постоянные обращения к общесистемному цпу его время не занимая почем зря шину
Если программа узкоспециализированная и полностью параллелится, то зачем ей CPU? - залил данные в видеопамять, обработал и выгрузил в оперативку результат. Есть программы, которые требуют работы тандема CPU+GPU и никакие дополнительные ARM ядра на видяхе это не исправят.
mo3ulla писал(а):
не будет чинить препятствий соседнему адаптеру. не кушая на постоянные обращения к общесистемному цпу его время не занимая почем зря шину
А как по твоему подгружаются данные в видеопамять? Или Intel научилась передавать данные по воздуху, минуя контроллер памяти CPU?
mo3ulla писал(а):
вы слишком одномерно мыслите . для систем в которых используется та же тесла это не актульно фиг знает сколько времени . и называется сие Numa .а также в рамках инициативы унифицированной памяти . когда ос . запуская задачу может использовать память из разных пулов . без лишнего оверхеда ( накладных расходов ) .
Что по воздуху данные получает? Для того, чтобы не было оверхеда ты обязан иметь прямой (физически) доступ к памяти. А иначе ты будешь дергать КП другого процессора. В случае GPU-CPU это невозможно.
mo3ulla писал(а):
что и предполагает инициатива Intel и которую подхватили NV
NV предлагает виртуально единую память, где вся логика будет выполнятся софтово (т.е. программисту тупо упростят задачу написания программы) и оверхед никуда не денется. А в случае криворукого программиста, который слишком часто будет дергать память наоборот добавится.
длиннее всех у Nvidia с их Cuvid способным ускорять абсолютно все .
Вы бы имели представление, о чём пишите. Ускорять декодирование в реальном времени? Так это невероятно полезно - можно смотреть фильмы на бешеных скоростях. Стоп! Так ведь это же не нужно, для просмотра нужно декодирование в реальном времени, или я ошибаюсь? А при транскодировании технология оказывается столь же бессмысленной как и QuikSync, поскольку GPGPU всё равно выполняет эти задачи несоизмеримо быстрее даже на картах среднего уровня. Единственное применение обеих технологий - ноутбуки без дискретного видео, там они помогут пережать ролик со значительно меньшими затратами энергии. Хотя, в случае с nVidia это тоже не факт, поскольку при использовании GPGPU энергии, вероятно, затрачено будет меньше.
mo3ulla писал(а):
THG на шине доппитания ( которое идет исключительно на цпу . фазы PCH и памяти идут с 24 пиновика ) ГОЛОГО процессора получили результат в 32 вата
Что, ТЕПЛА??? Беру все свои слова обратно, поскольку не могу спорить с теми, кто определяет количество выделяемого тепла по шине питания ГОЛОГО процессора. Просто сдаюсь.
mo3ulla писал(а):
поделитесь с общественностью нагибательским видео . которое положит на лопатки I5 3339y
Я уже устал кидать ссылки, поищите сами любой интерлейсный VC-1 1080i. Или, например, AVC Level@5.1. MVC тоже очень нравится всем i5 до Хасвеллов. При том, что декларируется аппаратная поддержка формата - процессор греется нарядно. Я не говорю, что с каким-то из этих форматов i5 не справится - нормальный i5 вытянет любой из них, пусть и с редкими подтормаживаниями в отдельных случаях. Речь о том, что UVD3.0 любой из этих форматов декодирует аппаратно, находясь в минимальном положении QnQ, а i5 будет греться в отдельных случаях во весь свой TDP. Про качество картинки говорить не буду - оно без енхансеров заметно не отличается, а вот енхансеров на Intel во многих влучаях Вам не положено, поскольку то недоступна постобработка, то не задействуются шейдеры, то нет полноценной поддержки OpenCL.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.02.2007 Откуда: Москва
yorka писал(а):
Phi не видеокарта, а непонятно что. У Nvidia пока только на бумаге и непонятно что в итоге получится.
технически Phi - массив упрощенных х86 ядер . со своей память и под управлением прошивки на основе Linux осуществляющей управление целевым девайсом . Phi изначально предполагал испоельзование унифицированной памяти . когда софт имеет возможность адресовать в едином пространстве и системную и память ускорителя . согласно модели DSM ( Distributed shared memory ) . Nvidia в максвеле будет предлагать полностью схожий фукнционал
yorka писал(а):
Если программа узкоспециализированная и полностью параллелится, то зачем ей CPU? - залил данные в видеопамять, обработал и выгрузил в оперативку результат. Есть программы, которые требуют работы тандема CPU+GPU и никакие дополнительные ARM ядра на видяхе это не исправят.
во первых далеко не все задачи паралелятся . да и дабы не повторятся рекомендую зачитать http://pcl.intel-research.net/publicati ... 19-lee.pdf . вопросы такого рода отпадут сами собой .. и мб откроются глаза ARM ядра нужны лиш для запуска Cuda приложения Вне системного CPU . и снятия нагрузки как с цпу так и с шин . Phi по тем же принципам работает . хост программа там крутится на одном из ядер . которая и занимается управлением как ускорителем так и менеджментом ресурсов . так и коммуникацями с другими ускорителями или нодами кластера .
yorka писал(а):
А как по твоему подгружаются данные в видеопамять? Или Intel научилась передавать данные по воздуху, минуя контроллер памяти CPU?
yorka писал(а):
NV предлагает виртуально единую память, где вся логика будет выполнятся софтово (т.е. программисту тупо упростят задачу написания программы) и оверхед никуда не денется. А в случае криворукого программиста, который слишком часто будет дергать память наоборот добавится.
AS IS она не адресуется в едином пространстве . для етого и нужны переделки под DSM и DM архитектуры . да и обращение вида GPU -> UNCORE -> RAM всяко быстрее чем GPU -> CPU -> UNCORE - > ram . а уж если физических процессоров 2 . и памяти не 1 нод а несколько то придется еще искать какой нод и какой процессор держит искомый фрагмент
и опять же узко мыслиш ) для разрешения коллизий и чтобы лишний раз не дергать системную память на поле появляется еще один игрок - OS которая должна поддерживать модели Numa-DSM и DM. что нынешние ос и научились делать
ShadowTM писал(а):
Вы бы имели представление, о чём пишите.
ну прежде чем лезть в тему о таких вещах .вам бы следовало узнать по аспекты этих вещей http://ru.wikipedia.org/wiki/PureVideo который в MPC называется Cuvid
Наборы функций NVIDIA VDPAU
Наборы функций NVIDIA VDPAU[5] являются различными аппаратными поколениями с разными аппаратными возможностями декодирования. Для всех текущих наборов функций от NVIDIA максимальная ширина и высота видео — 2048 пикселей, минимальная ширина и высота — 48 пикселей, и все кодеки в настоящий момент ограничены максимумом 8192 макроблоками (8190 для VC-1/WMV9). Частичное ускорение означает, что VLD декодирование выполняется на ЦП, GPU же, выполняет только iDCT, компенсацию движения и деблокирование. Полное ускорение означает, что GPU выполняет всё — VLD, iDCT, компенсацию движения и деблокирование.
Набор функций A Полное ускорение для H.264 Частичное ускорение для MPEG-1, MPEG-2, VC-1/WMV9 Набор функций B Полное ускорение для MPEG-1, MPEG-2, VC-1/WMV9 и H.264. Весь набор функций B не может аппаратно декодировать H.264 для следующих ширин: 769—784, 849—864, 929—944, 1009—1024, 1793—1808, 1873—1888, 1953—1968, 2033—2048 пикселей. Набор функций C Полное ускорение для MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 part 2 ASP, VC-1/WMV9 и H.264. Глобальная компенсация движения и разделение данных не поддерживаются для MPEG-4 Part 2. Набор функций D Полное ускорение для MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 part 2 ASP, VC-1/WMV9 и H.264. Глобальная компенсация движения и разделение данных не поддерживаются для MPEG-4 Part 2. Декодирование 4k видео
ShadowTM писал(а):
Что, ТЕПЛА??? Беру все свои слова обратно, поскольку не могу спорить с теми, кто определяет количество выделяемого тепла по шине питания ГОЛОГО процессора. Просто сдаюсь
господа. я в шоке . КОГДА И КТО ОТМЕНИЛ ПЕРВЫЙ ЗАКОН ТЕРМОДИНАМИКИ !?? который применительно к процессорам говорит нам что количество использованного електричества в интегральных схемах расходуется на переключение транзиторов . которое и выделяется ВВИДЕ ТЕПЛА. которое и составляет TDP . ну это же елементарно ватсон . уроки физики . средняя школа . или ради амд законы физики уже отменили ?
ShadowTM писал(а):
Я уже устал кидать ссылки, поищите сами любой интерлейсный VC-1 1080i. Или, например,
ну а смысл был воздух сотрясать . вот я . да я вам покажу . дам ссылку . и интель будет на задворках истории . такая пафосная бравада . и вся осталась лиш бравадой
Нет, в MPC он называется DXVA. А Cuvid - это аналог HAM под AMD от Cyberlink, когда конвейер VP4+ используется напрямую без DirectDraw или MF. В MPC использование метода возможно только с использованием стороннего LAV, насколько мне известно. Cuvid имеет свой набор достоинств и недостатков, но ничего нового инструмент не предлагает. Разве что в теории на Кеплерах можно ускорять транскодирование видео, но на практике софта для этого я пока так и не увидел, да и я уже объяснял, что это не нужно, поскольку любой Кеплер сделает это значительно быстрее с помощью GPGPU.
mo3ulla писал(а):
господа. я в шоке . КОГДА И КТО ОТМЕНИЛ ПЕРВЫЙ ЗАКОН ТЕРМОДИНАМИКИ !?? который применительно к процессорам говорит нам что количество использованного електричества в интегральных схемах расходуется на переключение транзиторов . которое и выделяется ВВИДЕ ТЕПЛА. которое и составляет TDP .
Я Вам говорю о том, что APU, декодируя в программном режиме, выделяет в районе 10Вт тепла, Вы же мне: какие 10! Он 40 потребляет! Вероятно, выделять он будет тоже 40 по Вашей логике. И, хотя при декодировании нагружен только UVD, а ядра и GPU функционируют в режиме минимальных частот и напряжения с загрузкой 3-5% т.е фактически состояние покоя, но ещё не CX.
mo3ulla писал(а):
ну а смысл был воздух сотрясать . вот я . да я вам покажу . дам ссылку . и интель будет на задворках истории . такая пафосная бравада . и вся осталась лиш бравадой
Вы не в состоянии сами найти видео по указанным параметрам? Так я Вам помогу. Например. Или вот. Дурное дело - нехитрое.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.05.2007 Откуда: Россия
mo3ulla писал(а):
и чтобы лишний раз не дергать системную память на поле появляется еще один игрок - OS которая должна поддерживать модели Numa-DSM и DM. что нынешние ос и научились делать
Да откуда ОС знает что там высокоуровневая CUDA будет творить? Вся логика софтовая.
mo3ulla писал(а):
Phi изначально предполагал испоельзование унифицированной памяти . когда софт имеет возможность адресовать в едином пространстве и системную и память ускорителя .
Если в случае с Intel это одна компания (ускоритель-материнка-процессор) и есть возможность сделать это на аппаратном уровне, то
mo3ulla писал(а):
Nvidia в максвеле будет предлагать полностью схожий фукнционал
тут ничего подобного не будет.
mo3ulla писал(а):
во первых далеко не все задачи паралелятся .
Тем хуже для Phi и других ускорителей, которые в силу аппаратных ограничений вынуждены гонять данные через КП центрального процессора.
mo3ulla писал(а):
Nvidia в максвеле будет предлагать полностью схожий фукнционал
Виртуальная память с софтовой логикой сильно медленнее физически единого пула памяти. Особенно когда в программе активно используется CPU+GPU и часто дергается память.
Почитал. 1. Код для gt280 в большинстве случаев быстрее кода для i7-920. Исключения - случаи с активными ветвлениями. 2. Тесты 2010 года. Напомнить тебе, в каком зачаточном состоянии было gpgpu тогда? 3. На кой-то фиг для тестов взяли nvidia, когда в это время уже Radeon 5xxx были. 4. Могу напомнить, что в тот момент вышли драйвера nvidia с поддержкой OpenCL 1.1, но которые были процентов на 30-40 старых.
ShadowTM писал(а):
APU, декодируя в программном режиме, выделяет в районе 10Вт тепла, Вы же мне: какие 10! Он 40 потребляет!
Профильный при проигрывании видео по первой ссылке таки жрал 40 ватт. Из розетки. Процессор висел большую часто времени в простое, видео тоже.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2011 Откуда: Самара
ShadowTM писал(а):
Уже к концу этой недели у многих 7850K будет по цене ниже 6т.р. Ещё на прошлой неделе начали таможить партии, в которых себестоимость ниже 5т.р. (+ примерно 20% розничной наценки), а через 3-4 недели будет партия с инвойсной ценой на 10% ниже и там их значительно больше поштучно. Соответственно, итоговая себестоимость будет, по меньшей мере, на 20% ниже и легко можно прогнозировать цену в районе 5,5 т.р. при условии, что курс не будет расти и не образуется дефицит процессоров.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.02.2007 Откуда: Москва
ShadowTM писал(а):
Нет, в MPC он называется DXVA. А Cuvid - это аналог HAM под AMD от Cyberlink, когда конвейер VP4+ используется напрямую без DirectDraw или MF. В MPC использование метода возможно только с использованием стороннего LAV, насколько мне известно.
CUVID - https://developer.nvidia.com/nvidia-video-codec-sdk .это полностью ОТДЕЛЬНЫЙ продукт не на базе DXVA . Nvidiaевский декодер досутпен в 2 вариациях . 1.DXVA команд . неполный функционал . согласно стандарту и ничего более 2.как CUVID отдельная проприетарная библиотека . с гораздо большим колвом поддерживаемых стандартов . является частью LAV это так .
ShadowTM писал(а):
Вы не в состоянии сами найти видео по указанным параметрам?
Core I5 3339Y с TDP 10W передает привет . что он совершенно НЕ ВПЕЧАТЛЕН Лига Чемпионов 2013-2014 / Группа F / 4-й тур / Боруссия Д (Дортмунд, Германия) - Арсенал (Лондон, Англия) по одной из ссылок . по второй . было качать
и так собственно привет от 10ти ватного процессора
#77
он даже частоту не поднимал
yorka писал(а):
Да откуда ОС знает что там высокоуровневая CUDA будет творить? Вся логика софтовая.
модерновые оси . уже имеют поддержку гибридных моделей распределению . достаточно лиш сделать Pass Through ( возможность прямой внешней адресации набортной памяти ) чтобы хостовая система могла исползовать собственный механизм адресации на новом адаптере и обявить етот адаптер нодом той же DSM или SM модели и все. все остальное уже в новых осях есть . что избавит програмистов от вызова драйверов. и упростит итоговое програмирование. а уж програмисты под кластера и вовсе памятник поставят за возможность кросс нодовой адресации
yorka писал(а):
Если в случае с Intel это одна компания (ускоритель-материнка-процессор) и есть возможность сделать это на аппаратном уровне, то
там нет ничего аппаратного PHI работает под своей прошивкой . которая получает команды от драйвера хоста. никаких черных приемов . или недокументированных возможностей
yorka писал(а):
тут ничего подобного не будет.
абсолютно таже модель . только не на базе X86 а на базе ARM процессора . можно хоть мипс влепить . гпу будет работать аналогично . под своей прошивкой ( внутри UEFI GPU модулей ) . которая будет получать директивы хоста. темболее никто не говорит о прямом програмировании денвера . отвечать он будет лиш на код и директивы CUDA от самого драйвера . то есть никто кодить под арм заставлять не будет
yorka писал(а):
Виртуальная память с софтовой логикой сильно медленнее физически единого пула памяти. Особенно когда в программе активно используется CPU+GPU и часто дергается память.
полностью аппаратно единый пул с гпу . хороший выход из положения . строго до момента пока процессор один . при 2 и более физ процессоров . речь начинает идти о тех же проблемах что и без апаратно общего контроллера. но проблема в том что разница невелика PCIEX генерирует сам посебе очень маленькую латентность на DMA доступ . который дополнительно снижают ускорителями . навроде Nvidia GPU DIRECT (RDMA ) https://developer.nvidia.com/gpudirect . PHI предлагает похожее . только грязноватым аппаратным трюком
devl547 писал(а):
2. Тесты 2010 года. Напомнить тебе, в каком зачаточном состоянии было gpgpu тогда?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.06.2009 Откуда: хз не помню
Цитата:
который применительно к процессорам говорит нам что количество использованного електричества в интегральных схемах расходуется на переключение транзиторов .
только ли на это? а как же токи утечки? а как же утечки вольтажа?
Цитата:
которое и составляет TDP
вот ты мне скажи, у одного процессора максимальная температура 100 градусов, у другого 50, оба потребляют 100w у них будет одинаков тпд или все же разный?
Неправда. И DXVA и Cuvid работают с помощью блока VPx. Ничего отдельного там нет, просто программная фишка на манер существующей давно HAM. Да, в Cuvid ещё могут задействоваться шейдеры, так Cyberlink так же делал всё это ещё в 2008-м.
mo3ulla писал(а):
с гораздо большим колвом поддерживаемых стандартов
Правда? Какие же, например, он поддерживает стандарты из неподдерживаемых DXVA? Ну, кроме возможности использования рендеров, отличных от EVR.
mo3ulla писал(а):
что он совершенно НЕ ВПЕЧАТЛЕН
Лукавите. Ссылка ошибочно дана на 720p, но даже это видео загружает 2500K на 40-60% при полноэкранном воспроизведении. 1080p с этими же параметрами забьёт на 100%. И да, теперь Вы предпочитаете забыть о термодинамике и предпочитаете ватты мерить по TDP. Сколько, однако, двойных стандартов.
mo3ulla писал(а):
по второй . было качать
О, думаю, Вы качали. Просто не хотите делиться результатом.
Удивительно, что он вообще никак не реагирует, когда его ловят на очередном вранье, вместо этого еще и продолжает нести чушь. Глянь эту тему, там тоже набалаболил, но все равно продолжал кукарекать до последнего: http://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=11623272#p11623272
_________________ Быть воином AMD - это не значит просто желать им быть. Это, скорее, бесконечная битва, которая будет длиться до последнего момента.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.05.2008 Откуда: Ленинград Фото: 2
Цитата:
Удивительно, что он вообще никак не реагирует, когда его ловят на очередном вранье, вместо этого еще и продолжает нести чушь. Глянь эту тему, там тоже набалаболил, но все равно продолжал кукарекать до последнего: http://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=11623272#p11623272
Он единственный адекватный человек в теме среди вас, тупых фанатиков.
_________________ Не оттого пустует храм, что нет свечей и благовоний, А оттого, что каждый там - лишь наблюдатель, посторонний.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 12
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения