Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 323 • Страница 11 из 17<  1 ... 8  9  10  11  12  13  14 ... 17  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Мемbеr
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.09.2012
Откуда: Москва
Фото: 19
aasheron писал(а):
Ты только забыл, что тестируются стоковые карты. "NVIDIA GeForce GTX 970 (1.050/1.178/1.750 MHz, 4.096 MB)"

Толку. Недавно парень скрин выложил 290Х в стоке 1000/1250 в Heaven 4.0, 1532 балла. Asus 970 в разгоне 1448/7600 на этом сайте в обзоре 1557 баллов! :lol:

_________________
Если ты еще раз публично усомнишься в себе, то я убью тебя собственной рукой! ©Рейксмаршалл Тренкенгофф Total War: Warhammer



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.09.2010
Откуда: VRN
Фото: 0
<TopUpdate> писал(а):
http://www.techpowerup.com/215663/lack-of-async-compute-on-maxwell-makes-amd-gcn-better-prepared-for-directx-12.html - вот эту бы новость опубликовали на главной. А то скучно что-то с утра))


Не имеют права, кто кормит тот и правит балом.


 

Мемbеr
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.09.2012
Откуда: Москва
Фото: 19
WD(VRN) писал(а):
http://www.techpowerup.com/215663/lack-of-async-compute-on-maxwell-makes-amd-gcn-better-prepared-for-directx-12.html

Статья - бомба! :D Рекомендую всем фанам Nvidia...

_________________
Если ты еще раз публично усомнишься в себе, то я убью тебя собственной рукой! ©Рейксмаршалл Тренкенгофф Total War: Warhammer


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.10.2013
vorvort писал(а):
Статья - бомба! Рекомендую всем фанам Nvidia...

Еще 100 раз зафорси эту беспоезную статью


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.12.2005
Откуда: Москва
Фото: 0
lSerega92l писал(а):
Еще 100 раз зафорси эту беспоезную статью

ну во-первых тебе хватило и одного поста,
а во-вторых это уже баян.

_________________
Ветеран компьютерных войн.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2011
Откуда: у Хуанга cuda?
Фото: 0
vorvort писал(а):
Толку. Недавно парень скрин выложил 290Х в стоке 1000/1250 в Heaven 4.0, 1532 балла. Asus 970 в разгоне 1448/7600 на этом сайте в обзоре 1557 баллов! :lol:
Тесселяцию наверное оффнул. Или тогда поясни, почему ты набрал 1599 балла на 290х при 1200/6000мгц ;) Кукуруза?

_________________
Фильтрами ЛС было удалено личных сообщений: ...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.02.2015
aasheron писал(а):
Их карты не поддерживают определенные возможности D3D12, при этом, конечно, можно сделать некий аналог, используя другой код.

Эти определенные возможности - две фичи из фичер левела 12.1, которые поддерживаются только максвеллом 2.0. Больше никакими картами - ни нвидиевскими, ни амдешными, включая консоли. Поэтому использовать эти фичи геймдевы будут только если нвидия приплатит, потому что геймдеву легче один сделать, что могут обработать все. Поэтому толку от этих фич мало. А вот асинхронные шейдеры юзать будут, если это поможет повысить производительность на консолях, где стараются выжать каждый дополнительный фпс. А если уж сделали для Xbox One, то и для PC всяко включат, при наличии поддержки.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.08.2011
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 21
vorvort писал(а):
Толку. Недавно парень скрин выложил 290Х в стоке 1000/1250 в Heaven 4.0, 1532 балла. Asus 970 в разгоне 1448/7600 на этом сайте в обзоре 1557 баллов! :lol:

В синтетике красные впереди почти во всей. Там дрова не на оптимизируешь (точнее они вылизаны у обеих контор, больше уже некуда), а чистой мощи как ни крути у красных больше, исключения топы типо титана и их производных.

_________________
R7 9800x3d / 64Gb Corsair 6200CL30 / HERO X670E / RTX 5090 WB / D5Next + 2xSR2 420 MP радиатора


 

Мемbеr
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.09.2012
Откуда: Москва
Фото: 19
K2K писал(а):
Тесселяцию наверное оффнул. Или тогда поясни, почему ты набрал 1599 балла на 290х при 1200/6000мгц Кукуруза?

У него Asic, скорей всего, под 90, ИМХО. :?:
У меня Asic 75, да и нагрев при плохом охлаждении корпуса был бы не хилый, ты в курсе...

_________________
Если ты еще раз публично усомнишься в себе, то я убью тебя собственной рукой! ©Рейксмаршалл Тренкенгофф Total War: Warhammer


Последний раз редактировалось Vorvort 02.09.2015 23:47, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.08.2011
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 21
vorvort писал(а):
У него Asic, скорей всего, под 90, ИМХО. :?:

А как асик влияет на производительность?) Ты хочешь сказать что у карт с асик 90 и 70, но одинаковыми частотами разные результаты в синтетике? Имхо бред.

_________________
R7 9800x3d / 64Gb Corsair 6200CL30 / HERO X670E / RTX 5090 WB / D5Next + 2xSR2 420 MP радиатора


 

Мемbеr
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.09.2012
Откуда: Москва
Фото: 19
Airotciv писал(а):
А как асик влияет на производительность?) Ты хочешь сказать что у карт с асик 90 и 70, но одинаковыми частотами разные результаты в синтетике? Имхо бред.

Я думаю, что не бред. Интересно было бы проверить результаты одинаковых моделей карт с разными Asic на одинаковых частотах! :D

_________________
Если ты еще раз публично усомнишься в себе, то я убью тебя собственной рукой! ©Рейксмаршалл Тренкенгофф Total War: Warhammer


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.11.2014
Фото: 0
Alexey200 писал(а):
Ну тогда можно поставить вопрос у кого она полнее, опять же у АМД.

Да ты что?, держи и изучай. http://www.overclock.net/t/1567968/dire ... -resources
Только не надо кукарекать что некоторый фишки от нвидии и не нужны ибо дх12 плюшка майков и требования по FL 12_1 и 12_0 они выдвигают


Добавлено спустя 5 минут 27 секунд:
vorvort писал(а):
Эта игра всегда Radeon просаживала, особенность кода, также, как и BF4. В Crysis 3 ситуация другая, а по технологичности и нагрузке на карту она даст фору первым двум! :Dhttp://www.hardwareluxx.ru/index.php/ar ... l?start=12

BF4 вроде под флагом красных и мантия тому подтверждение, как dai и крузис3 так же
vorvort писал(а):
В Crysis 3, ссылку тебе привел, в 2К 980 сливается 290Х

О боже мы несём потери слили на 0.7 фпс, всё побежал за 290х, но вам то виднее смотреть на тесты 1440р при мониторе в 1080р.

_________________
ASUS B850M AYW GAMING OC, Ryzen 7 9850X3D, KingBank Dark Heatsink KFXB Hynix M-die 8400MHz/CL38/48GB(6000MHzCL32), Palit RTX 5090 GameRock, LIAN LI SX 1200P(2025).


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.06.2012
Откуда: Норильск
Фото: 1
Feilan писал(а):
Забитые по самое не хочу ядра и более высокие просадки по кадрам.Единственная игра, с которой проблемы возникли за все время - Dying Light, но это кривуля и на интеловских камнях не шла нормально с самого начала, так что...увы и ах! Не засчитывается.

:facepalm: я просто так что ли привёл результаты i3+970? у которого в том же DL фпс на 2 отличается от FX@4.4+980? Что-то на интеловских не идет нормально? 4 игры с лёту привёл. Открой глаза, посмотри сам тесты. Не засчитывается... да пофиг вообще, факт на лицо - FX для 980й не хватает, разница между FX и i5 идёт как между 970 и 980. Не доплатили в одном месте - получили проигрыш в другом, всё логично. А как вам на это реагировать - вообще не волнует
P.S. Только сейчас заметил... Эм, вас видимо совсем не волнует что у друга на 4770+970 фпс такой же как у вас на FX+980...

Inomey писал(а):
читаешь между строк?

Если вы не поняли аналогию - мне вас жаль :) По вашему получается нерефы сдавать можно, а рефы нет, так?)
Inomey писал(а):
https://forum-ru.msi.com/index.php?topic=89347.0пожалуйста, на родном биосе не держит нихрена, необходим ручной профиль вертушек.

:facepalm: и что это за вброс и какое он отношение имеет?) с чего вы решили что там частоты сбрасываются? С чего вы решили что повышенные обороты помогут? Он написал - 63гр в нагрузке. Там брак и такую карту обратно примут, но какое отношение это имеет к обсуждаемой теме? Троллинг, вбросы.. как это по детски
vorvort писал(а):
Что за бред ты пишешь? Т.е. если моя карта в стоке работает 1030/5300, а без поднятия напряжения 1100/5800, то этого, по твоей логике, не может быть?

:facepalm: А некоторые фанаты даже в ВК своего лагеря не разбираются... Прочти ещё раз внимательно, а потом ответь на простой вопрос: ты сам до 1100/5800 поднял частоты или технология буст сделала автоматический разгон до этих
vorvort писал(а):
У него Asic, скорей всего, под 90, ИМХО.
У меня Asic 75, да и нагрев при плохом охлаждении корпуса был бы не хилый, ты в курсе...
:applause: как ASIC влияет на производительность? Ну... Соглашусь что может влиять на показатель Частота/напряжение и следовательно нагрев, но если частота достигнута и нет перегрева(троттлинга, да?) - то резалты будут примерно одинаковыми. Если разные - значит частоты не одинаковые... А вот почему они не одинаковые? Троттлинг? Ну или да, кукурузный разгон :) Собственно других вариантов почему 1000/1250 и 1200/1450 имеют практически равные результаты - нет :)

Добавлено спустя 39 минут 25 секунд:
Tovbot писал(а):
А вот асинхронные шейдеры юзать будут, если это поможет повысить производительность на консолях, где стараются выжать каждый дополнительный фпс. А если уж сделали для Xbox One, то и для PC всяко включат, при наличии поддержки.

4/5 рынка за NV... асинхронные вычисления на NV до 32 потоков работают в 6 раз быстрее чем на AMD, с 32 до 64 - от в 6 раз быстрее при 32 и до одинаковой при 64. Я прям так и вижу, как разработчики забьют на 4/5 геймеров )))) самим не смешно?)
По поводу 12.1 - это уже 5 карт, от мидл сегмента до топов, но поначалу скорее всего будет как отдельно включаемая опция при наличии поддержки и то если разработчики за это примутся, ну и естественно в следующем поколении ВК будет поддержка как со стороны новых ВК NV (Pascal), так и со стороны AMD(эээ GCN 1.3?)

_________________
Ryzen 7900X / 192Gb / 4070Ti


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.04.2011
Похоже тестов Нано не дождемся, а ведь через неделю начало продаж. Что же амд так скомничает, непонятно. Ведь на их графиках было все красиво и хуанговы поделки были повержены этой малышкой.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.09.2006
Groove75 писал(а):
Похоже тестов Нано не дождемся, а ведь через неделю начало продаж.

Так их на планете пара штук, чтобы десятого один выставить на ньюэгг для галочки с последующим оут оф сток (фанатикам жэ нужны пруфы чтобы писать про горячие пирожки), а второй в рекламном мини системнике будет колесить по выставкам :)

_________________
беспрецедентно стойкий ждун ©


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.07.2007
Откуда: г.Новокузнецк
Фото: 0
niksys писал(а):
Так их на планете пара штук, чтобы десятого один выставить на ньюэгг для галочки с последующим оут оф сток

Скорее всего Nano будет по большей части уходить в так называемый oem сегмент. То бишь производителям готовых компьютеров.
Nano хоть и интересная карта, но с такой ценой в розничном сегменте рынка у неё маленький потенциал для продаж.))
Не удивлюсь если они тянут специально, чтобы побольше производителей игровых компов могли представить свои поделия на Nano.

_________________
Нет предела совершенству.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.11.2011
Откуда: Украина. Симфер
пацаны расходимся #77 980 при меньшей цене дает подзад фурии х даже по мин фпс и это в игре заточенной под АМД. Жалко сваса в баню отправили тишина на форуме наступила

_________________
аз есмь Грут


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.09.2015
О чем спор? Все уже известно по спецификациям. Xbox, PS4 и особенно карты АМД при активации добавят в производительности, НВ наоборот убавят несколько процентов, чтобы этих нескольких процентов не было, Хуанг будет оплачивать написания спец.кода разработчикам, чтобы те убрали "лишние" эффекты и технологии, может даже будет проталкивать NvidiaGameWorks
Собственно спецификации (статья со ссылками на официальную документацию) :
https://en.wikipedia.org/wiki/Feature_l ... t3D#matrix
Resource binding - очень важно. Сюда входят ассинхронные вычисления и ассинхронные шейдеры. При условии хардварной поддержки Tier3 производительность может увеличиваться на 46%
Tiled resources - сюда входит масштабирование, с поддержкой Tier3 можно реализовать более плавное, производительность Tier2 и Tier3 одинакова
Typed UAV loads for additional formats - обеспечивают поддержку дополнительных форматов текстур
Conservative rasterization - полностью реалистичное освещение, максимально легко реализуемое - нужно только расставить источники освещения, задать им параметры и задать параметры отражения и пропускания света для объектов. Самый тяжелый инструмент - может работать нормальной производительностью только с Tier3, с Tier2 вероятно не потянет ни одна современная карта
Rasterizer-ordered views - инструмент для реализации DX12
Stencil reference value from Pixel Shader - очень важно. С Tier3 значительно повышает производительность пиксельных шейдеров
UAV slots for all stages - очень важно. Отвечает за параллельность обработки и соответственно ее скорость
Logical blend operations - инструмент для реализации DX12
Double precision (64-bit) floating point operations - расчеты с плавающей запятой с двойной точностью, должна быть поддержка расчетов с двойной точностью, тогда производительность возрастает до 3-х раз
Minimum floating point precision - очень важно. Новые инструкции, которые которые значительно повышают производительность в реальных вычислениях в DX12
Resource heap - обеспечивает поддержку эффектов

Ну и прибавка производительности в 20% уже в текущих тестах DX12 о чем то да, говорит. НВ даже со специальным кодом в DX12 слабее чем в DX11 на 3%


 

Мемbеr
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.09.2012
Откуда: Москва
Фото: 19
Mause писал(а):
А некоторые фанаты даже в ВК своего лагеря не разбираются... Прочти ещё раз внимательно, а потом ответь на простой вопрос: ты сам до 1100/5800 поднял частоты или технология буст сделала автоматический разгон до этих

Я сам поднял, через драйвер, буст только у Nvidia, по-этому твой постулат, что AMD пишет максимальную частоту - отборный бред! Предусмотренная в драйвере возможность разгона подразумевает работу карты на более высоких частотах...
Newarrior писал(а):
BF4 вроде под флагом красных и мантия тому подтверждение, как dai и крузис3 так же

Я ссылку приводил с hardwareluxx, держи еще раз.
http://www.hardwareluxx.ru/index.php/ar ... l?start=11
Только сейчас заметил, что на новом драйвере ситуация выравнялась, AMD молодцы! На старых драйверах 290Х отставала...
Newarrior писал(а):
О боже мы несём потери слили на 0.7 фпс, всё побежал за 290х, но вам то виднее смотреть на тесты 1440р при мониторе в 1080р.

Все равно позор для 980, которая намного дороже 290Х... :D

_________________
Если ты еще раз публично усомнишься в себе, то я убью тебя собственной рукой! ©Рейксмаршалл Тренкенгофф Total War: Warhammer


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.08.2010
Фото: 1
http://www.guru3d.com/news-story/amd-th ... today.html

_________________
Video games ruined my life. Good thing I have 2 extra lives ...


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 323 • Страница 11 из 17<  1 ... 8  9  10  11  12  13  14 ... 17  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 26


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan