Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 278 • Страница 12 из 14<  1 ... 9  10  11  12  13  14  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.02.2004
Откуда: Москва
Koschey Bessmertniy писал(а):
а если точнее и без предположений?

ты ведь сам уже ответил на этот вопрос несколькими постами ранее. При объемных текстурах одинаково, при маленьких 128бит будет эффективнее использоваться а значит немного быстрее. Но вряд-ли это будет хоть сколько значимое влияние на производительность, только если в искусственно созданных условиях. Там где есть маленькие текстуры совсем небольшие объемы, там где большие объемы чаще всего нет маленьких текстур. Да и в контроллере скорее всего есть какой-то механизм оптимизации и "полупустых" тактов в реальной жизни не будет.



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.03.2013
Откуда: СПБ
Да расслабитесь наконец , ни будит там 512 разрядной шины, а будит как у 780.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.12.2007
Bioskiller писал(а):
При объемных текстурах одинаково

я хочу увидеть на сколько % и кто быстрее. это поддаётся вычислениям. объёмом данных размерами между 64 и 16 битами можно банально пренебречь.

Добавлено спустя 3 минуты 18 секунд:
причём ответить должен именно sidreshot

_________________
Non limit humanus stultitia!


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.09.2013
XAM писал(а):
Смысл его покупать вообще, если пара 770 при меньшей цене делают его как тузик грелку?

Да, но брать придется с турбиной чтобы друг друга не перегрели. А нужен ли дома этот вертолет?
Имхо: Если SLI то надо воду делать. Сам перешел с турбины на windforce c 3 вентиляторами. Разница просто огромная.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.03.2012
Inqizitor писал(а):
Т.е. кто купил 770 4gb могут спать спокойно
4 ГБ избыточно. В тестах игры еле до 2 ГБ дотягивают, а свыше 2-х едят только при 1440p или какой-нибудь Скурим с модами. При этом 1440p 770 не вытягивает, как и тяжелые режимы сглаживания (от MSAAx4 и выше).
Но в принципе не жалею, что взял 4 ГБ, т.к. различий в цене с 2 ГБ не было. Жалею только, что взял Палит, но это уже другая история.

SvS писал(а):
Надеюсь что количество ROP сделают 64.
Тоже надеюсь, что TMU/ROP будет много. Такая-то радость для оверклокеров!

_________________
8600MGT > 9800GT > HD6850 > GTX770 > HD6770M > HD6770 > RX480


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2010
Alexey200 писал(а):
Почему, если он быстрее??
Быстрее на 7%, дороже на 50% (если смотреть на 780 и Титан).

_________________
читыри едра восимь гига и иргавая видиокарта восимь гига


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.03.2012
Alexey200 писал(а):
Обратимся к математике.
Ага. А ещё можно 7970 разогнать до 1300 и продавать как R9 290X.
Скорость карты зависит не напрямую от "частота ГПУ" + "кол-во шейдеров", а от совокупности многих параметров, таких как скорость пиксельной и текстурной закраски, на которую напрямую влияют количество растровиков и текстурников.
Также, энергоэффективность, а её наверняка подтянули в GCN 2.0 даже по сравнении с GCN 1.1, которая была в HD7790. На TPU HD7790 назвали "the most power efficient one we have ever tested", но почему-то в нашей лабе она уверенно всем сливает.

Добавлено спустя 14 минут 49 секунд:
Интересно получается. Погуглил хар-ки HD7790, и так получается, что R9 290X = практически HD7790 помноженная на 3.
Шейдеры: 896 и 2688, ROP: 16 и 48, ширина шины: 128 и 384, память: 1 и 3 ГБ. Расхождения только по частотам и, наверно, TMU - их у 7790 56 штук.
Любителям математики даю формулу: результаты HD 7790 * 3 / (частота GPU HD7790 / 925) = результаты R9 290X.
Например, возьмём Sapphire HD 7790 Dual-X (1075 MHz) в игре Battlefield 3 (1920x1200 4xMSAA):
37,2 * 3 / (1075 / 925) = 96 FPS
То есть 290X = GTX 780. Или Titan быстрее 290X на 11%

А если учесть как влияет узкая шина и 1 ГБ памяти в HD7790 на результаты, то выходит, что 290X будет между GTX 780 и Titan. Чтобы это проверить ищите тесты с низким разрешением и/или отключенным сглаживанием.

Развлекайтесь, математики. :-)

_________________
8600MGT > 9800GT > HD6850 > GTX770 > HD6770M > HD6770 > RX480


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.12.2007
Genitivy писал(а):
Интересно получается. Погуглил хар-ки HD7790, и так получается, что R9 290X = практически HD7790 помноженная на 3.

не получается. у гаваев 44 вычислительных блока, а у 7790 14. это разница в 3,14 раза )) на 1 вычислительный блок приходится 64 потоковых процессора и 4 TMU. ROP к вычислительным блокам не привязаны никак.

_________________
Non limit humanus stultitia!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.12.2005
Откуда: Москва
Фото: 0
Genitivy писал(а):
в GCN 2.0 даже по сравнении с GCN 1.1


Достаточно было написать вот это. Остальное никчему :-)
Мое сообщение с расчетами было соркастическим, или комедийным чтоле ;)

Добавлено спустя 1 минуту 35 секунд:
Vitaly писал(а):
Быстрее на 7%, дороже на 50% (если смотреть на 780 и Титан).


Эта карта не для всех :-)

_________________
Ветеран компьютерных войн.


Последний раз редактировалось Alexey200 20.09.2013 12:59, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.04.2011
Фото: 3
Koschey Bessmertniy писал(а):
не получается. у гаваев 44 вычислительных блока, а у 7790 14. это разница в 3,14 раза ))

Ты будешь удивлен, но 2816/896=44/14. Как тебе такой расклад? :)
Очень похоже на то, что 290х это 7790 умноженная на Пи. Полный Пи, как говорится. :lol:

_________________
9950X3D/CR240/APEX/Z5-64/3070JS/970PRO/905P/700W/TJ07/LG42C4


Последний раз редактировалось Faitzz 20.09.2013 13:01, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.06.2013
По идее у R9 у необрезанных чипов соотношение гигафлопс:ватт будет около 20:1, у того же 7790 21:1, вот это будет хорошо, если 7970 переделают под 200 ватт, это и тишина, и холод, и разгон.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.12.2007
Faitzz писал(а):
Ты будешь удивлен, но 2816/896=44/14. Как тебе такой расклад?

нет конечно, не удивлён: 2816/896=(44*64)/(14*64)=(44/14)*(64/64)=44/14 ;)

_________________
Non limit humanus stultitia!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.04.2011
Фото: 3
Koschey Bessmertniy, осталось только дождаться релиза, хотелось бы увидеть и мощную 290Х и выход Титан Ультра на рынок. :-)

_________________
9950X3D/CR240/APEX/Z5-64/3070JS/970PRO/905P/700W/TJ07/LG42C4


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.12.2007
Faitzz писал(а):
осталось только дождаться релиза, хотелось бы увидеть и мощную 290Х и выход Титан Ультра на рынок

полностью согласен. надеюсь на описанные в новости характеристики, особенно в части ROP.

_________________
Non limit humanus stultitia!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.04.2011
Фото: 3
Koschey Bessmertniy, надо отвлечься, а то ожидание выводит из равновесия. :D

_________________
9950X3D/CR240/APEX/Z5-64/3070JS/970PRO/905P/700W/TJ07/LG42C4


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2004
Откуда: Брянск
Фото: 2
Rustam_Kh писал(а):
Да, но брать придется с турбиной чтобы друг друга не перегрели. А нужен ли дома этот вертолет?

Зачем? Если у корпуса нет обдува на боковой крышке, то банальное снятие оной нормализует температуру.
Вот как у меня: планировал взять титана, а обошлось все банальной докупкой второй ГТХ670 с Виндфорс2. Результат почти тотже (вероятно даже выше), а экономия - порядка 10тыс.

_________________
Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.03.2005
Фото: 93
Alex Shults писал(а):
-не слышал о таком. у меня на Вуду Раш проблем не было никаких. Хотя не - в Ку2 было слишком темно.
Разве минидрайвер не был встроен в саму игру в виде DLL-ки?
Нет. На первых GLQuake, в Quake 2, Quake 3 минидрайвер не был встроенным, он ставился отдельно, а dll просто позволяла поддержку его в игре.
Alex Shults писал(а):
на Вудах нередко Direct3D работал кривовато, так как разрабы думали что Glide будет предостаточно.
Вот и ответ на вопрос, т.е. вопрос оказался риторическим - почему в Халфлайф, AVP1 и много других игр встраивали отдельную поддержку Open GL через минидрайвер, чтобы с glide не заморачиваться. Я помню, что там в комбобоксе выбора рендера было Direct 3d, OpenGl, Minidriver. http://forum.ixbt.com/post.cgi?id=print:25:3691 вот пост даже более
поздних времен, раньше было хуже.
Alex Shults писал(а):
Зато я помню как товарищ один из первых купил Риву ТНТ. У него она отказывалась работать в 2D, так он для этого режима юзал ATI Rage2, а когда играл - перекидывал кабель на Риву. Потом, правда, дрова пофиксили.
Ну понятно, что после покупки НВ тогда все знали как яркость в конфиги добавлять в играх Кармака. Но смешнее было с ATI Rage Maxx - это был адский треш тогда. По сравнению с этим сейчас АТИ даже что-то пытается с дровами делать.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.07.2008
Фото: 0
почему титан ультра? может двухчиповый 790 выйдет)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.12.2005
Откуда: Москва
Фото: 0
ippatern писал(а):
почему титан ультра? может двухчиповый 790 выйдет)


Лучше одночип, двухчипы бестолковые. Как минимум по двум причинам: температура и деление памяти.

_________________
Ветеран компьютерных войн.


 

Remember
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.02.2012
Откуда: Из СССР!!!
Фото: 6
Koschey Bessmertniy писал(а):
такой вот вопрос, что быстрее, DDR3-1650 на шине 512 бит или GDDR5-7000 на шине 128 бит?

1650*512/8/1024=103,125ГБ/с
7000*128/8/1024=109,375ГБ/с
Ну как я молодец? :tooth:

_________________
Sweet&Bitter => Ugly-Man


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 278 • Страница 12 из 14<  1 ... 9  10  11  12  13  14  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 27


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan