Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.09.2010 Фото: 3
grigosha писал(а):
А ты видишь в моем видео потерю производительности и лаги? Сколько можно объяснять, что если забита вся память, то не значит что она вся используется. Что может в меню колофдути использовать 2-3 гига видео? Что там такого на 2 гигабайта видео? На тебе вочдогс 3600. Че-то не сходится, уже должно лагать по вашим вбросам. Скрытый текст Закрыть
А что вышли патчи на игру Watch Dogs раз она в 4К на 970 почти в 2 раза быстрее 980 в 4К???
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.06.2011 Откуда: Лен.обл.
MagicHero Это для потребления так сделано, чтобы за 3500 переваливало. Так реальный рендеринг идет что-то в районе 2560х1440. Ну и запись тоже получается в 4к, т.к шадоуплей думает, что выставлено 4к. В 4к будет конечно меньший фпс. Предзагрузка dying light Держись зомби, скоро мы придем.
Добавлено спустя 1 минуту 35 секунд: mishmak ос же ест видео, все у тебя норм. Не парься
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.03.2011 Откуда: Москва
N1ghtwish писал(а):
Я тоже брал ее с рук, но за 6.5, но тогда уже бакс был больше 50р, изначально еще летом я рассчитывал на 2й комп скинуть HD7970, а для основного купить GTX960, но планам не суждено было сбыться, да и сама Gtx960 вышла откровенным УГ. И да, она куплена 2г. назад
чем 960 УГ? За свои бабки (200 баксов) очень даже неплохой варик имо
Цитата:
Может память начинается замедлятся при достижение всего свободного в ней места ?
да, это же очевидно, чем больше байтов пишешь, тем больше их плотность, и тем труднее пропихнуться следующим байтам. Это как шину надувать вручную - каждый последующий впрыск воздуха труднее, чем предыдущий
_________________ I would tell you a joke about UDP, but you probably wouldn't get it.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.09.2010 Фото: 3
grigosha писал(а):
MagicHero Это для потребления так сделано, чтобы за 3500 переваливало. Так реальный рендеринг идет что-то в районе 2560х1440. Ну и запись тоже получается в 4к, т.к шадоуплей думает, что выставлено 4к. В 4к будет конечно меньший фпс. Предзагрузка dying light Держись зомби, скоро мы придем.
Вроде как DSR если с его помощью ставишь в игре 4К которое которое запускаешь на мониторе с Full HD то игра просчитывает все в 4К и потом уменьшает до Full HD
Хм. У меня свежая 970 приказала долго жить Проработала наверное с месяц. Ничего не гонялась. Живет в прветриваем корпусе. Глянем что гарнтийщики теперь отмочат.
_________________ ZX Spectrum, Процессор: Z80 - 3,5 МГц, Память 48 КБ, Устройства хранения данных: Aудиокассета, OS: Sinclair BASIC Per aspera ad astra!
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.05.2010 Откуда: Ленинград Фото: 559
You can further discuss your findings here in our forums. Please do share us your GTX 970 and GTX 980 results.
Meanwhile at Nvidia (a chat from a forum user):
[10:11:39 PM
NV Chat: We have our entire team working on this issue with a high priority. This will soon be fixed for sure. [10:11:54 PM] Me: So, what is the issue? [10:12:07 PM] Me: What needs to be fixed? [10:12:46 PM] NV Chat: We are not sure on that. We are still yet to find the cause of this issue. [10:12:50 PM] NV Chat: Our team is working on it.
Update:
NVIDIA now has responded to the findings:
The GeForce GTX 970 is equipped with 4GB of dedicated graphics memory. However the 970 has a different configuration of SMs than the 980, and fewer crossbar resources to the memory system. To optimally manage memory traffic in this configuration, we segment graphics memory into a 3.5GB section and a 0.5GB section. The GPU has higher priority access to the 3.5GB section. When a game needs less than 3.5GB of video memory per draw command then it will only access the first partition, and 3rdparty applications that measure memory usage will report 3.5GB of memory in use on GTX 970, but may report more for GTX 980 if there is more memory used by other commands. When a game requires more than 3.5GB of memory then we use both segments.
We understand there have been some questions about how the GTX 970 will perform when it accesses the 0.5GB memory segment. The best way to test that is to look at game performance. Compare a GTX 980 to a 970 on a game that uses less than 3.5GB. Then turn up the settings so the game needs more than 3.5GB and compare 980 and 970 performance again.
So removing SMMs to make the GTX 970 a lower spec product over the GTX 980 is the main issue here, 500MB is 1/8t of the 4GB total memory capacity yeah, two SMMs is 1/8th of the total SMM count. So the answer really is, the primary usable memory for the GTX 970 is a 3.5 GB partition. ]
"Кидок" века -"the answer really is, the primary usable memory for the GTX 970 is a 3.5 GB partition"-хоть честно
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.06.2011 Откуда: Лен.обл.
kiberman писал(а):
но кто купил уже поздно.
Поздно для чего? Если в играх все нормально, то для чего поздно Пацаны ваще ребята, один с 8800 рассуждает о чем-то. Другой с 670( типа молодец, а по факту во всех последних ааа проектах даже текстуры нормальные включить не может, но бугуртит, как-будто с двумя титанами черными в профиле. ) Сказано, что памяти все равно 4 гб, разделена на два сегмента 3500+500, в случае нехватки использует 500. Для чего поздно, Вася?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.09.2010 Фото: 3
Народ объясните как 970 в Watch Dogs в 4К + все на максе со сглаживанием может выдавать стабильные 55 кадров??? когда 980 без сглаживания выдает 40 кадров???
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 17.02.2013
MagicHero писал(а):
Народ объясните как 970 в Watch Dogs в 4К + все на максе со сглаживанием может выдавать стабильные 55 кадров??? когда 980 без сглаживания выдает 40 кадров???
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 40
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения