Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 323 • Страница 12 из 17<  1 ... 9  10  11  12  13  14  15 ... 17  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.03.2006
Slasher
Цитата:
не очень понимаю, причём тут приставки и DX12 ? приставки уже состоялись и ближайшие года 4 так и будут стоять на месте.

Обе приставки соответствуют DX12 Tier 3 Feature Level 11.1.

_________________
I'm in the way, aren't I?!



Партнер
 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.09.2011
MoroZ писал(а):
http://jonpeddie.com/publications/add-in-board-report
устроит?

нет, есть статистика карт установленных у пользователей? любая с большими цифрами - необязательно Steam (хотя она по сути везде одинаковая)

_________________
Mantle - сила!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.02.2013
Фото: 4
svas писал(а):
от 2 мая. За это время Хуанг перепаял все Максвелл? Перепаял, Карл?

Ога софтина диагностическая - 100% показывает всегда правду. Помнится, АМД тоже сказала что допиливает что-то под ДХ12 в картах и уже спустя какое-то время после этой новости она заявила о поддержке 12_0 ... к Тебе фиксер приходил перепаивать карту?


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.09.2011
Max Ader писал(а):
Обе приставки соответствуют DX12 Tier 3 Feature Level 11.1.

вообще то только у Xbox One, PS4 поддерживает API Vulkan (хотя у них родной API не уступает в производительности Vulkan`у и на нем проще писать код, так что Vulkan будет применяться только для кросс-платформенных АА проектов пока)

Добавлено спустя 1 минуту 58 секунд:
Domingos писал(а):
Ога софтина диагностическая - 100% показывает всегда правду

она инициализирует низкоуровневый API DX12, ну или как в случае 980 пытается это сделать

_________________
Mantle - сила!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.03.2012
oversale писал(а):
пока не был куплен AMD


Вообще-то именно при AMD марка Radeon видела свои лучшие дни.
Только при AMD продукция компании получила значительную рыночную долю и ни раз обходила Nvidia по производительности и технологичности продуктов.
До AMD главным достижением ATi были UVD и локальный успех Rage.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.03.2006
Domingos
Цитата:
что это родила АМД

Я сильно подозреваю, что основной вклад, принадлежит MS, которая и профинансировала этот банкет. А так как в суд на AMD они не подавали из-за Mantle...
Цитата:
копия

Никто ничья. Но уши торчат знатные, а иногда и не только уши - Khronos Group при презентации Vulkan'а прямо указали на донора.

_________________
I'm in the way, aren't I?!


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.09.2011
Max Ader писал(а):
Khronos Group при презентации Vulkan'а прямо указали на донора.

в основе Vulkan Mantle 2.0 который AMD отдала бесплатно для развития
Хуанг кстати сделает поддержку Vulkan и DX12 в Paskal

_________________
Mantle - сила!


Последний раз редактировалось svas 11.06.2015 19:33, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.05.2011
Откуда: Сибирь
svas писал(а):
нет, есть статистика карт установленных у пользователей?

:facepalm:
вполне ожидаемая реакция,в стиле

ну,ок..тебе там с дивана виднее,у кого-какая доля рынка...куда уж там,каким то JPR до тебя то. :lol:

_________________
2500К/Sab-P67/Ninja 3/Corsair 2X4 Gb/Gigabyte GTX 970 G1 GAMING/M4-64 Gb/ Hitachi 2 Tb/Corsair 750w/CM 690-II/1920*1080 Asus MS 238H 23"


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.09.2011
del

_________________
Mantle - сила!


Последний раз редактировалось svas 11.06.2015 19:32, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.11.2003
Откуда: SPB
Фото: 39
амд ещё проще - ценик поднимают, карты старые, тепловыделение такое же. Производительность такая же.

svas
Цитата:
есть статистика карт установленных у пользователей?

у многих пользователей стоит старьё.

Max Ader
раньше топовые телефоны выходили раз в 2 года, теперь же раз в год.
Думаю и жизненый путь приставок срежут раза в 2, не раскроют эти на 100%, а просто выпустят новые.
Бабло то надо рубить как то.

_________________
13900k 4090 goc


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.03.2006
svas
Цитата:
вообще то только у Xbox One

DX12 API на PS4 никто не перенесет - это факт. Но железо-то соответствует возможностям.

_________________
I'm in the way, aren't I?!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.02.2013
Фото: 4
Max Ader писал(а):
Но уши торчат знатные

Ну вот в общий совместный проект еще верю, но и НВ не один раз собирала конференции для разрабов как раз о том, какие изменения ждут их в ОпенГЛ и как работать с ним.

svas писал(а):
в основе Vulkan Mantle 2.0 который AMD отдала бесплатно для развития

Что-то так себе пруф, не находишь?


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.09.2011
Slasher писал(а):
у многих пользователей стоит старьё.

можно посмотреть только новые карты
Slasher писал(а):
карты старые, тепловыделение такое же. Производительность такая же

вообще АМД увеличила производительность с 19GFLOPS/watt до 29GFLOPS/watt, Fiji может прибавить в производительности от 52% до 75% в зависимости от частоты
http://www.overclockers.ru/hardnews/692 ... -fiji.html

Добавлено спустя 1 минуту 13 секунд:
Domingos писал(а):
Что-то так себе пруф, не находишь?

официальные заявления директоров двух крупнейших компаний, вполне нормальный пруф

_________________
Mantle - сила!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.03.2006
svas
Цитата:
Хуанг кстати сделает поддержку Vulkan и DX12 в Paskal

Это просто замечательно, что в Paskal появится поддержка DX12 Tier 3 Feature Level 12.0. Глядишь, если AMD к тому времени не превратится во вторую VIA (а у меня как-то не хватает врожденного оптимизма...) у ее 4ХХ будет Feature Level 12.1 как у Maxwell 2...

_________________
I'm in the way, aren't I?!


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.09.2011
Max Ader писал(а):
DX12 API на PS4 никто не перенесет - это факт. Но железо-то соответствует возможностям.

пруф?

Добавлено спустя 1 минуту 2 секунды:
Max Ader писал(а):
Feature Level 12.1

про него Хуанг не заявлял, только DX12.0

_________________
Mantle - сила!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.03.2006
Domingos
Цитата:
Что-то так себе пруф, не находишь?

Вообще очень не плохо, когда тебя прямо называют на презентации. Так еще и сопровождают благодарностью. Донор предыдущего нутра OpenGL (ныне давно почивший в недрах Creative) такой чести не удостоился...

Добавлено спустя 2 минуты 55 секунд:
svas
Цитата:
про него Хуанг не заявлял, только DX12.0

9XX-ые Джифорсы (и Titan X) уже сейчас поддерживают Feature Level 12.1. Но не Feature Level 12.0 (не полностью, если быть точным) :shock: Занятная ситуация, конечно... Но ничего смертельного.
Цитата:
пруф?

Там тот же GCN с теме же возможностями. Только это и определяет, может или не может.

_________________
I'm in the way, aren't I?!


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.09.2011
MoroZ писал(а):
http://www.overclockers.ru/hardnews/688 ... -22-5.html

MoroZ писал(а):
вполне ожидаемая реакция,в стиле

да не расстраиваетесь вы так, ваша картинка тоже о чем то говорит:
в рознице в настольном сегменте выгодно продавать НВ: больше наценка, меньше риск подешевления
в рознице карты АМД уже накупили: не могут продать со стандартной наценкой
есть еще OEM сегмент где доля АМД больше, а также приставки 100%, Apple 100%, APU 100% и т.д.

_________________
Mantle - сила!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.10.2011
Откуда: Москва
В общем то посыл сей неочевидной новости совершенно очевиден - фиджи будет медленным и безумно дорогим. Аплодисменты (юных хуанитов), занавес.
А теперь подождём выхожа фиджи и настоящих тестов.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.09.2011
Max Ader писал(а):
Feature Level 12.1

они один инструмент поддерживают первой (нефинальной) ревизии

_________________
Mantle - сила!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.03.2006
svas
Цитата:
один инструмент

Зато очень, знаети ли, не хилый такой - позволяет шустрее объемное (воксельное) освещение считать.

_________________
I'm in the way, aren't I?!


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 323 • Страница 12 из 17<  1 ... 9  10  11  12  13  14  15 ... 17  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 13


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan