Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.06.2009 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 40
dax8201 писал(а):
мс не станет ни как препятствовать геймингу на пк ибо PC как платформа для игр важна для выживания мс как поставщика ос, а не как платформа с которой они могут нарубить бабок.
Чушь. M$ плевали на гейминг на PC с высокой колокольни. Им прибыль корпоративный сектор приносят. А не всякие Иваны-игроки... К слову - учитывая масштабы пиратства M$ вообще не тепло ни холодно от игровых ПК
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.02.2010 Откуда: РСФСР
WerV0lf ага, им детская коробочка определённо важнее чем винда и куча бабла от корпораций, от куда вы такие берётесь думаешь мс так просто директы делает, что бы кино через них смотреть Tiger.711 потому что не все каши одинакового полезны, и потому что не раскидываются, можешь проверить, в каком нибудь ммо с нагрузкой на одно ядро и кучей тредов в дипетчере, интел там будет рулить и педалить, а вишера тихо одыхать тужась одним ядром.
_________________ Я счастлив по умолчанию! Пожалуйста, не лезьте в настройки.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.06.2009 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 40
dax8201 писал(а):
WerV0lf ага, им детская коробочка определённо важнее чем винда и куча бабла от корпораций, от куда вы такие берётесь думаешь мс так просто директы делает, что бы кино через них смотреть
Ну вообще-то да. Ибо подразделение игровое оно таки прибыльное, а вендовое - убыточное. А основная прибыль - с того-же офиса. Не согласны? Окей - тогда назовите хоть 1 игру под патронажем m$, вышедшую на пк и имеющую DX11-фичи, например)) Бабло - да, от венды и от корпорации, но не от игрового сектора ПК. Сичтать наоборот так-же глупо, как думать, что nVidia за счет игровых видеокарт существует... p.s. Ах да - и в Games for Windows Marketplace мертвые с косами тоже явно потому, что M$ заботится о ПК-гейминге. И из PC gaming alliance они тоже свалили для поддержки *сарказм*
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.02.2010 Откуда: РСФСР
WerV0lf на консолях ты будешь видеть дх11 и порты с пк, которые если нужно сделают консольными эксклюзивами, в конце концов и консоли нужно продавать, а игры для пк это такой рынок что ни каким консолям и не снилось, это горы проданного железа, фанатских соплей, компов с предустановленной осью шобы дх 11.1 работал крузис в ультро хд был, консольные экзы их стоящих штук 10 за весь срок жизни консоли, всё остальное раздутая попса, которая ни чем лучше игрушек выходящих на пк но менее распиареных и выходящих по тихому.
Добавлено спустя 9 минут 22 секунды: вот брутал ледженд, вроде как супер пупер консольная игра, мега хит консолишь рулишь, запустил сёдня посмотреть, ну в корзине она теперь, вот тебе и консольный хит как говорится..
_________________ Я счастлив по умолчанию! Пожалуйста, не лезьте в настройки.
dax8201 Прочитайте пост целиком, а не кусок из него. Да, и не надо рассказывать про ММО мне, я тот ещё задрот и прекрасно знаю, что нет ни одной ММО, которую бы не потянул тринити. А уж FX - тем более.
P.S.: И мы с Вами не пили на брудершафт, так что будьте любезны, сударь, обращайтесь на "Вы" к незнакомому человеку.
_________________ Большой кот. Пушистый. Полосатый. Чёрно-белый.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.05.2006 Фото: 44
wertmur писал(а):
интересно в gpu-z появится пунктик TressFX? Рядом с шизиксом
Вполне возможно что появится, учитывая интеграцию АТИ в новые консоли эта технология будит очень популярна и массова! Физикс был популярен только во времена Agea, после покупки их Нвидиа технология загнулась, а с учетом открытия нового хавок на физексе крест окончательно.
_________________ [quote="Prof"]как отдать 700Вт, если ты взял 500? легко за счёт вольтажа[/quote]
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.03.2010 Откуда: Тихорецк
посмотрел картиночки, полюбовался и сделал предзаказ на Томб Райдер, хотя, конечно, игра не та - самая запоминающаяся - 2 часть (проходил раз 20 еще на ПС 1) так там более менее головоломки были, прыжки и т.д. Но все же хочется посмотреть как это в действии реализуется
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.11.2012 Откуда: Санкт-Петербург
Четвертый скриншот с конца http://forums.eidosgames.com/showpost.p ... tcount=256 . Дождь же должен по направлению ветра идти? А чеж хвостик у Лариски то в другую сторону? Ну про траву молчу... разговор то о волосиксе)
NVIDIA сделала нечто подобное 12(двенадцать!) лет назад на GeForce 3. "Running on an NVIDIA Quadro DCC, the demo exemplifies interactive real-time 3D rendering on a standard computing platform... There are nearly 1.5 million vertices rendered every second just to create the hair in the demo"
Dimka2000 Только рендер. Про физику и расчёт в реальном времени ничего не сказано. Отрендерить можно и все лицевые мышцы, создав фотореалистичную лицевую анимацию, однако игровые движки на это не способны. Отрендерить можно массив из двухсот миллиардов капель, создав фотореалистичную водную струю, но игровые движки на это не способны. Отренде... ну, все поняли...
_________________ Большой кот. Пушистый. Полосатый. Чёрно-белый.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 10
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения