Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 278 • Страница 13 из 14<  1 ... 10  11  12  13  14  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.03.2012
Sweet&Bitter писал(а):
Ну как я молодец?
На 1000 делим. А так - молодец :-)

_________________
8600MGT > 9800GT > HD6850 > GTX770 > HD6770M > HD6770 > RX480



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.06.2011
Откуда: Кривий Рiг UA
Фото: 1
Koschey Bessmertniy писал(а):
для 512 битной шины размер пересылаемого за эффективный такт слова 64 байта, для 256 бит - 32 байта, а для 128 бит - 16 байт.
а размер одного пикселя текстуры 32 байта, значит 256битные и 512битные шины удобнее, не надо резать пиксели на два такта :-) но это им не поможет, если игра упрётся в шейдера, пытаясь вичислить альтернативный DoF имени Кена Левина, или в разрешение экрана / 4хSSAA с анизотропкой на три монитора в стерео3D :D .

_________________
По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.10.2012
Фото: 9
Renegade1979 писал(а):
а размер одного пикселя текстуры 32 байта

ну вобщето 24 бита если с альфа каналом то 32, а ещё используется сжатие текстур которое оценивается как 1,4 раза


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.06.2011
Откуда: Кривий Рiг UA
Фото: 1
Foolleren писал(а):
ну вобщето 24 бита если с альфа каналом то 32
сейчас трудно найти что-то без альфа-канала, продираясь к примеру в лесу из ArmA 3, а за сжатие фиг его знает как оно работает. Может оно только в оперативе висит в 1,4 раза меньше, а как попадает в буфер на рендер сразу распаковывается. А то потом комрады наставят в Скайрим 4К текстур немерянно - как скелет дракона с альфа-тестом, и удивляются почему падает загрузка GPU и ПСП в жо - каждый файл затянет на 10,6 Мб, с альфой вдвое больше 21,8, а если распаковать в A8R8G8B8 то вообще будет ахтунг, где-то все 85,3 Мб макс., явно не в 1,4 раза - а ровно в 4 :D . Они конечно из-за мип-маппинга целиком на рендер не пойдут, но всё ж весомо. Так вот именно ахтунг и происходит, хотя на борту полтора гиги и ПСП под 192 ибо 580-х слай, и будь это файло по 10-20 Мб проблем бы не было, но оно по 85 Мб. Значит на рендер они идут распакованные. Даже и запакованные, одна пара с нормалью будет под 42 Мб, и с пара десяток текстур это гиг, даже в оперативе хранить накладно.

_________________
По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.11.2011
Откуда: Из ада
Фото: 11
512 бит не будет.
Не выгодно по соотношению цена/производительность. Как тогда конкурировать с той же 780кой?
И 384 битная шина с текущими частотами памяти излишне широкая для таити.
Разве что в 4к разрешении нужна псп 512-битки, но тут уже и кросс из двух гаваев понадобится. А до популяризации UHD еще долго.
Хоть я гаваи и пропущу, но моими глазами с точки зрения как потребителя, так и производителя была бы лучше 384 битная шина и никакого разочарования от отсутствия 512-битной я бы не испытывал.
Если только они не хотят опять запилить топ на 2 года, с оглядкой на новые разрешения.

_________________
Ryzen 2600, Asus C6H, Trident-z 3000C14D-32GTZR


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.02.2005
Откуда: Finland
Фото: 13
Sweet&Bitter писал(а):
Ну как я молодец?
есчо задержки * / и буш :haha: какие там были у гддр3? 10,10,10,30. а у 5й? 31,31,31,100+ :writer:

_________________
(\__/)
(='.'=) This is Bunny. Copy and paste bunny into your signature to help him Gain world domination!!
Хватит ВЫкать, я молодой 8)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.06.2012
Фото: 2
Вот специально для Ганнибала Лектера 7970 за 10тр http://www.regard.ru/catalog/tovar106394.htm реклама на главной странице сайта!

_________________
Motorola c200->Siemens s55->Siemens c65->Sony Ericsson w810i->Nokia 5800->iphone 4S->Asus Zenfone 5->Samsung Galaxy S6 Edge


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.12.2005
Фото: 6
Не верю в 512 бит шину - слишком дорогая плата получится, да и нет никакой необходимости в такой шине, с быстрой гддр5 и с 384 бит псп более чем достаточна.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.04.2007
Откуда: Челябинск №9180
SmaSheR писал(а):
Не верю в 512 бит шину - слишком дорогая плата получится,

а как еще поднято кол-во роп блоков?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.12.2005
Фото: 6
AZZOT писал(а):
а как еще поднято кол-во роп блоков?

Так же как и в Pitcairn, у него же столько же блоков блендинга как и у Tahiti, при шине 256 бит. Вообще я был удивлен наличию всего 32 ропов у Tahiti, туда 48 сразу просились после кайманов с их 32@256bit и gf100/110 с 48@384bit.
Да и характеристики чипа еще не выбиты в камне и могут оказаться просто слухами.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.01.2013
карта будет 512 бит!!! уррррааа!!!!
фотографии уже в сети!!! 16 чипов по 256МБ !!!!
ещё бы предзаказ был бы где....


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.01.2004
Откуда: Ростов-на-Дону
Фото: 4
SRS_Red
Принято оставлять ссылки!
Сделаю за тебя http://www.3dnews.ru/762352
Если не фейк, то я в шоке.... ЗАЧЕМ? :roll:
Ну только если она будет +50% к 7970, то да, надо.

_________________
12400|224XT|MSI PRO B660M-A DDR4|4x8Gb@3466|KFA2 3060-12X|Deepcool PQ650M|Corsair 200R|Win11x64


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.09.2006
для ультра ашди. хотя я бы не включал всякие сг(л)аживания на таком разрешении, и соотв зачем тогда такой псп :)
пс оверы опять проспали, где новости о новых картах

_________________
беспрецедентно стойкий ждун ©


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.10.2012
Фото: 9
Genrix писал(а):
Если не фейк, то я в шоке.... ЗАЧЕМ?

у амд такой маркетинг 8 ядер 10битный рамдак 512битная шина 4гига озу
есть люди и в немалых кол-вах котоыре выбирая видеокарту смотрят оо у 780 шина 384 у родеона 512 да и озу не 3 а 4
и пофиг что чип ни той ни другой 3 гига текстур обработать не в состоянии ибо всё упирается в TMU скорость обработки текселей же не пишут :laugh:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.03.2012
Откуда: SPb
Фото: 4
Foolleren А Титан с 6 GB и Tesla с 12GB может?

_________________
Asus x79-DELUXE\i7-4960x@4.6GHz\Kingston HyperX KHX24C11T3K4/32GB@2.4GHz\SLI EVGA GTX TITAN Hydro Copper\2x Samsung 840Pro 256GB\OCZ 1000w\3x XL2420TX


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.10.2012
Фото: 9
не может дык у них столько и не для игор :bandhead:

Добавлено спустя 43 секунды:
я понимаю ещё про титан спросили но про теслу это :facepalm:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.04.2011
Фото: 3
Foolleren писал(а):
пофиг что чип ни той ни другой 3 гига текстур обработать не в состоянии

Пруф, пожалуйста. :-)

_________________
9950X3D/CR240/APEX/Z5-64/3070JS/970PRO/905P/700W/TJ07/LG42C4


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.03.2012
Откуда: SPb
Фото: 4
Foolleren Теслу используют и для расчетов динамических процессов. Вопрос был не столько об играх.

_________________
Asus x79-DELUXE\i7-4960x@4.6GHz\Kingston HyperX KHX24C11T3K4/32GB@2.4GHz\SLI EVGA GTX TITAN Hydro Copper\2x Samsung 840Pro 256GB\OCZ 1000w\3x XL2420TX


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.10.2012
Фото: 9
пруфофилы могут посчитать скорость закраски используя данные о колве tmu и герцовке чипа ;) если получится овер 60 фпс я попрошу бана на месяц

Добавлено спустя 2 минуты 33 секунды:
wolfok от теслы требует обработка больших массивов для них и нужна озу чтобы не гонять туда сюда по шине и фпс при работе с кадом больше 5 вполне себе комфортный


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.03.2012
Откуда: SPb
Фото: 4
Foolleren А в играх нет больших массивов данных? И где ответ на вопрос про 110 чип и пруф?

Добавлено спустя 3 минуты 52 секунды:
Foolleren Не забудь про большие разрешения (4K например) и 3 (4) мониторные конфигурации.

_________________
Asus x79-DELUXE\i7-4960x@4.6GHz\Kingston HyperX KHX24C11T3K4/32GB@2.4GHz\SLI EVGA GTX TITAN Hydro Copper\2x Samsung 840Pro 256GB\OCZ 1000w\3x XL2420TX


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 278 • Страница 13 из 14<  1 ... 10  11  12  13  14  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 13


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan