Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 352 • Страница 14 из 18<  1 ... 11  12  13  14  15  16  17  18  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.01.2009
Откуда: Москва
Цитата:
??? Иии...? Вы хотите сказать, что весь этот код и драйвера и службы/daemon`s используются одновременно? Не путайте дистрибутив и установленную систему.


И я хочу сказать, что операционка от Сони будет значительно "компактнее" настольных именно за счёт избавления от лишнего балласта - соответственно, будет меньше оверхедов, код "ближе к железу", не надо обеспечивать совместимость с предыдущим железом и т. д. и т. п.

Если посмотреть профилировщиком процесс исполнения приложения, то можно увидеть, что немалую часть процессорного времени занимают всяческие переходы по Call Stack'у, которые не убрали только из-за вопросов переносимости и поддержки старого железа. Всё это есть для ПК и отсутствует на приставке.

_________________
Bullshit bingo



Партнер
 

RomaN56 писал(а):
Если посмотреть профилировщиком процесс исполнения приложения, то можно увидеть, что немалую часть процессорного времени занимают всяческие переходы по Call Stack'у, которые не убрали только из-за вопросов переносимости и поддержки старого железа. Всё это есть для ПК и отсутствует на приставке.

Дааа??? Если посмотреть profiler`ом Quake I то там call & jmp(jne, jge and e.t.c.) еще больше... Условные переходы и вызов функций неотъемлемая часть программы. Или хотите сказать, что под приставками есть некая супер-тулза, которая позволяет преобразовать программу в линейный код aka скатерка..?)))

PS. А приставочный-то код смотрели вообще? ... или это так - домыслы?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.11.2009
Откуда: Вишневый
Igoruhka14 писал(а):
Графика в PS3 основана на G70( т.е. это GeForce 7800).

128 бит шина памяти в ПС3 и толку )

_________________
AMD Ryzen 7 1700 3700 МГц ASUS Silent Knight II MSI B350 TOMAHAWK DDR4 Crucial 8192MB 3000 МГц @3466 МГц


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.12.2011
Adviser from iXBT писал(а):
Мда, уровень знаний 95% отписавшихся неприятно огорчает. Аудитория Оверов стремительно быдлеет стагнирует.
Касательно PS4. Мой прогноз:
1. Процессор - кастом APU Kaveri (28nm, CPU - min. 4x Steamroller Cores, GPU - min. 640x GCN Cores, IMC - min. 2ch DDR3)
2. Память - min. 4GB DDR3
3. Видеокарта - min. Radeon HD 7870 w/GDDR5 min. 2GB
Расчитываю на благоразумие Sony (всё ж таки консоль будет жить не один год): 8ГБ 4-канальной DDR3, Radeon HD 8870 w/GDDR5 4GB. Ну и по мелочи: привод с вертикальной загрузкой а-ля PS1, дырка (а лучше две) под 7-9,5мм HDD, четыре порта USB 3.0, BT 4.0, WiFi a/b/g/n/ac, LAN 1Gb, HDMI 1.4/DP 1.2/Toslink, внешний БП на 250Вт.
В итоге вырисовывается идеал всё-в-одном: приставка, медиаплеер, ПК общего назначения. Только, ИМХО, зафэйлят, как с PS Vita. В таком случае PS4 станет последней консолью Sony.

консоль должна быть уже собрана для разработчиков. о каком катке идет речь? кавери откуда? или какой-то инженерник используют для инженерника?

_________________
We March for Macragge, and We Shall Know No Fear!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.05.2011
Откуда: Москва
Adviser from iXBT писал(а):
1. Процессор - кастом APU Kaveri (28nm, CPU - min. 4x Steamroller Cores, GPU - min. 640x GCN Cores, IMC - min. 2ch DDR3)
2. Память - min. 4GB DDR3
3. Видеокарта - min. Radeon HD 7870 w/GDDR5 min. 2GB


А теперь скажи, нафига там APU?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.07.2012
new_pauk писал(а):
консоль должна быть уже собрана для разработчиков

пакет разработчика это необязательно готовая консоль-например для x-box 360 в 2003 году были пакеты на базе p4 и радеона 9800 однако до финальной консоли такой набор был далек


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.10.2011
ShadowTM писал(а):
Неужели только мне очевидно, что если выбор был сделан в пользу конкретного аппаратного обеспечения, то выбор был не случаен и обдуман?

Выбор 1-купить подешевле, продать подороже!
ShadowTM писал(а):
а не в возможностях APU

http://www.3dnews.ru/cpu/635804/index2.htm Возможности АПУ уже раскрыты-фпс в fullHD в играх 20-35, не более и это при лоу настройках.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.05.2011
Откуда: Москва
HanTamerlan писал(а):
Возможности АПУ уже раскрыты-фпс в fullHD в играх 20-35, не более и это при лоу настройках.


Нифига не раскрыты, ибо по сути под них никто не оптимизировал ничего.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.01.2007
Фото: 0
devl547 писал(а):
А теперь скажи, нафига там APU?

Элементарно. При низкой (простой/серфинг/просмотр видео) и средней (казуальные-, инди-игры) нагрузке GPU в APU работает как видеокарта, при высокой (шутеры, симуляторы) нагрузке - как сопроцессор общего назначения (ИИ, физика, распознавание образов в паре с Kinect-подобным контроллёром).
В первом случае потребление всей консоли уложится в 20Вт, во втором - в 70Вт, в третьем - подключится внешняя графика - в 200Вт.
К слову, никто не мешает сделать видеокарту в форм-факторе MXM с возможностью апгрейда. Но Sony никогда не решится на такую революцию.

Добавлено спустя 18 минут 59 секунд:
new_pauk писал(а):
консоль должна быть уже собрана для разработчиков.

Это вторая версия DevKit'а. Вот она и собрана сейчас на APU Trinity, потому что Kaveri ещё не готов.

new_pauk писал(а):
о каком катке идет речь? кавери откуда?

Kaveri будет нести 4 ядра Steamroller и графику уровня Radeon HD 7750. Выйдет в конце второго-начале третьего картала 2013 в виде APU для ноутбуков, тогда же ожидается третья версия DevKit'а. Четвёртая версия DevKit'а - финальная версия консоли, выйдет в конце 2013-начале 2014.
Учи мат.часть, читай новости.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.07.2012
Adviser from iXBT писал(а):
К слову, никто не мешает сделать видеокарту в форм-факторе MXM с возможностью апгрейда. Но Sony никогда не решится на такую революцию.

апгрейд на консолях?а те кто купил 1 версию будут сосать лапу?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.12.2011
Adviser from iXBT писал(а):
Kaveri будет нести 4 ядра Steamroller и графику уровня Radeon HD 7750. Выйдет в конце второго-начале третьего картала 2013 в виде APU для ноутбуков, тогда же ожидается третья версия DevKit'а. Четвёртая версия DevKit'а - финальная версия консоли, выйдет в конце 2013-начале 2014.
Учи мат.часть, читай новости.

вырывать фразы из контекста толсто.

_________________
We March for Macragge, and We Shall Know No Fear!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.01.2007
Фото: 0
SailorVenus писал(а):
а те кто купил 1 версию будут сосать лапу?

Игра запустится, но в меньшем разрешении/с менее детализированной картинкой/без сглаживания - нужное подчеркнуть.

Добавлено спустя 2 минуты 8 секунд:
new_pauk писал(а):
вырывать фразы из контекста толсто.

Приведите ссылки на контекст из которого по вашему мнению вырваны фразы.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.12.2011
Adviser from iXBT писал(а):
Приведите ссылки на контекст из которого по вашему мнению вырваны фразы.

мб еще пруф на пруф?
будучи уверенным, что разробы уже должны были получить первые образцы консолей, я выразил сомнение в возможности нахождения в них еще не вышедших стримроллера и кавери.

_________________
We March for Macragge, and We Shall Know No Fear!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.07.2012
Adviser from iXBT писал(а):
Игра запустится, но в меньшем разрешении/с менее детализированной картинкой/без сглаживания - нужное подчеркнуть.

тогда небудет оптимизации-главной фишки(оптимизация за счет того что везде идентичные комплектующие стоят)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.01.2007
Фото: 0
new_pauk писал(а):
мб еще пруф на пруф?
будучи уверенным, что разробы уже должны были получить первые образцы консолей, я выразил сомнение в возможности нахождения в них еще не вышедших стримроллера и кавери.

Учитесь выражать мысль так, чтобы она была понятна не только вам, но и собеседнику.

SailorVenus писал(а):
тогда небудет оптимизации-главной фишки(оптимизация за счет того что везде идентичные комплектующие стоят)

Radeon HD 7870 и Radeon HD 7970 - одна архитектура. Будете утверждать, что оптимизации под 7870 не заработают на 7970?
Речь же идёт не о сиеминутной возможности апгрейда, а перспективной. Сделают сейчас PS4 на 7870 (28нм), через 2 года станет доступен новый техпроцесс - выпустят 7970 (20нм) с большим количеством блоков и тем же TDP.


Последний раз редактировалось Adviser from iXBT 04.11.2012 0:57, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.12.2011
Adviser from iXBT писал(а):
Учитесь выражать мысль так, чтобы она была понятна не только вам, но и собеседнику.

велик соблазн переоценки смекалки собеседника. виноват.

_________________
We March for Macragge, and We Shall Know No Fear!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.07.2012
Adviser from iXBT писал(а):
Radeon HD 7870 и Radeon HD 7970 - одна архитектура. Будете утверждать, что оптимизации под 7870 не заработают на 7970?

на консолях gpu соединен с cpu напрямую-если как вы гвоорите *сделать съемным* скорости будут не те и вообще апгрейд консолей закончился с эрой картриджей(там вставлялись *расширяющие элементы* в сам картридж для конкретной игры)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.01.2012
Вау! Сколько про гадкую приставку написали то!

_________________
ZX Spectrum, Процессор: Z80 - 3,5 МГц, Память 48 КБ, Устройства хранения данных: Aудиокассета, OS: Sinclair BASIC
Per aspera ad astra!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.08.2004
А ведь в итоге получится что игры будут изначально и очень плотно оптимизироваться под АМД. Интел придется конкурировать сними на равных, а не как обычно на своих компиляторах и заточенном под Интел софте


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.06.2011
В любом случае всё будет от игр зависеть, вспомним GOD OF WAR 3 на PS3 не один вменяемый графо дрочер не скажит что там херовая графика, значит и на PS4 как минимум будут красивые игры уровня GoW 3 только с всякими графическими плюшка DX 11!!!

_________________
AMD 955 3.2 GHz; Corsair XMS3 8 Gb; Palit GTX 560 Ti sonic


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 352 • Страница 14 из 18<  1 ... 11  12  13  14  15  16  17  18  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 5


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan