Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.01.2009 Откуда: Москва
Цитата:
??? Иии...? Вы хотите сказать, что весь этот код и драйвера и службы/daemon`s используются одновременно? Не путайте дистрибутив и установленную систему.
И я хочу сказать, что операционка от Сони будет значительно "компактнее" настольных именно за счёт избавления от лишнего балласта - соответственно, будет меньше оверхедов, код "ближе к железу", не надо обеспечивать совместимость с предыдущим железом и т. д. и т. п.
Если посмотреть профилировщиком процесс исполнения приложения, то можно увидеть, что немалую часть процессорного времени занимают всяческие переходы по Call Stack'у, которые не убрали только из-за вопросов переносимости и поддержки старого железа. Всё это есть для ПК и отсутствует на приставке.
Если посмотреть профилировщиком процесс исполнения приложения, то можно увидеть, что немалую часть процессорного времени занимают всяческие переходы по Call Stack'у, которые не убрали только из-за вопросов переносимости и поддержки старого железа. Всё это есть для ПК и отсутствует на приставке.
Дааа??? Если посмотреть profiler`ом Quake I то там call & jmp(jne, jge and e.t.c.) еще больше... Условные переходы и вызов функций неотъемлемая часть программы. Или хотите сказать, что под приставками есть некая супер-тулза, которая позволяет преобразовать программу в линейный код aka скатерка..?)))
PS. А приставочный-то код смотрели вообще? ... или это так - домыслы?
Мда, уровень знаний 95% отписавшихся неприятно огорчает. Аудитория Оверов стремительно быдлеет стагнирует. Касательно PS4. Мой прогноз: 1. Процессор - кастом APU Kaveri (28nm, CPU - min. 4x Steamroller Cores, GPU - min. 640x GCN Cores, IMC - min. 2ch DDR3) 2. Память - min. 4GB DDR3 3. Видеокарта - min. Radeon HD 7870 w/GDDR5 min. 2GB Расчитываю на благоразумие Sony (всё ж таки консоль будет жить не один год): 8ГБ 4-канальной DDR3, Radeon HD 8870 w/GDDR5 4GB. Ну и по мелочи: привод с вертикальной загрузкой а-ля PS1, дырка (а лучше две) под 7-9,5мм HDD, четыре порта USB 3.0, BT 4.0, WiFi a/b/g/n/ac, LAN 1Gb, HDMI 1.4/DP 1.2/Toslink, внешний БП на 250Вт. В итоге вырисовывается идеал всё-в-одном: приставка, медиаплеер, ПК общего назначения. Только, ИМХО, зафэйлят, как с PS Vita. В таком случае PS4 станет последней консолью Sony.
консоль должна быть уже собрана для разработчиков. о каком катке идет речь? кавери откуда? или какой-то инженерник используют для инженерника?
_________________ We March for Macragge, and We Shall Know No Fear!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.05.2011 Откуда: Москва
Adviser from iXBT писал(а):
1. Процессор - кастом APU Kaveri (28nm, CPU - min. 4x Steamroller Cores, GPU - min. 640x GCN Cores, IMC - min. 2ch DDR3) 2. Память - min. 4GB DDR3 3. Видеокарта - min. Radeon HD 7870 w/GDDR5 min. 2GB
пакет разработчика это необязательно готовая консоль-например для x-box 360 в 2003 году были пакеты на базе p4 и радеона 9800 однако до финальной консоли такой набор был далек
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.01.2007 Фото: 0
devl547 писал(а):
А теперь скажи, нафига там APU?
Элементарно. При низкой (простой/серфинг/просмотр видео) и средней (казуальные-, инди-игры) нагрузке GPU в APU работает как видеокарта, при высокой (шутеры, симуляторы) нагрузке - как сопроцессор общего назначения (ИИ, физика, распознавание образов в паре с Kinect-подобным контроллёром). В первом случае потребление всей консоли уложится в 20Вт, во втором - в 70Вт, в третьем - подключится внешняя графика - в 200Вт. К слову, никто не мешает сделать видеокарту в форм-факторе MXM с возможностью апгрейда. Но Sony никогда не решится на такую революцию.
Добавлено спустя 18 минут 59 секунд:
new_pauk писал(а):
консоль должна быть уже собрана для разработчиков.
Это вторая версия DevKit'а. Вот она и собрана сейчас на APU Trinity, потому что Kaveri ещё не готов.
new_pauk писал(а):
о каком катке идет речь? кавери откуда?
Kaveri будет нести 4 ядра Steamroller и графику уровня Radeon HD 7750. Выйдет в конце второго-начале третьего картала 2013 в виде APU для ноутбуков, тогда же ожидается третья версия DevKit'а. Четвёртая версия DevKit'а - финальная версия консоли, выйдет в конце 2013-начале 2014. Учи мат.часть, читай новости.
Kaveri будет нести 4 ядра Steamroller и графику уровня Radeon HD 7750. Выйдет в конце второго-начале третьего картала 2013 в виде APU для ноутбуков, тогда же ожидается третья версия DevKit'а. Четвёртая версия DevKit'а - финальная версия консоли, выйдет в конце 2013-начале 2014. Учи мат.часть, читай новости.
вырывать фразы из контекста толсто.
_________________ We March for Macragge, and We Shall Know No Fear!
Приведите ссылки на контекст из которого по вашему мнению вырваны фразы.
мб еще пруф на пруф? будучи уверенным, что разробы уже должны были получить первые образцы консолей, я выразил сомнение в возможности нахождения в них еще не вышедших стримроллера и кавери.
_________________ We March for Macragge, and We Shall Know No Fear!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.01.2007 Фото: 0
new_pauk писал(а):
мб еще пруф на пруф? будучи уверенным, что разробы уже должны были получить первые образцы консолей, я выразил сомнение в возможности нахождения в них еще не вышедших стримроллера и кавери.
Учитесь выражать мысль так, чтобы она была понятна не только вам, но и собеседнику.
SailorVenus писал(а):
тогда небудет оптимизации-главной фишки(оптимизация за счет того что везде идентичные комплектующие стоят)
Radeon HD 7870 и Radeon HD 7970 - одна архитектура. Будете утверждать, что оптимизации под 7870 не заработают на 7970? Речь же идёт не о сиеминутной возможности апгрейда, а перспективной. Сделают сейчас PS4 на 7870 (28нм), через 2 года станет доступен новый техпроцесс - выпустят 7970 (20нм) с большим количеством блоков и тем же TDP.
Последний раз редактировалось Adviser from iXBT 04.11.2012 0:57, всего редактировалось 1 раз.
Radeon HD 7870 и Radeon HD 7970 - одна архитектура. Будете утверждать, что оптимизации под 7870 не заработают на 7970?
на консолях gpu соединен с cpu напрямую-если как вы гвоорите *сделать съемным* скорости будут не те и вообще апгрейд консолей закончился с эрой картриджей(там вставлялись *расширяющие элементы* в сам картридж для конкретной игры)
_________________ ZX Spectrum, Процессор: Z80 - 3,5 МГц, Память 48 КБ, Устройства хранения данных: Aудиокассета, OS: Sinclair BASIC Per aspera ad astra!
А ведь в итоге получится что игры будут изначально и очень плотно оптимизироваться под АМД. Интел придется конкурировать сними на равных, а не как обычно на своих компиляторах и заточенном под Интел софте
В любом случае всё будет от игр зависеть, вспомним GOD OF WAR 3 на PS3 не один вменяемый графо дрочер не скажит что там херовая графика, значит и на PS4 как минимум будут красивые игры уровня GoW 3 только с всякими графическими плюшка DX 11!!!
_________________ AMD 955 3.2 GHz; Corsair XMS3 8 Gb; Palit GTX 560 Ti sonic
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 5
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения