Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 326 • Страница 14 из 17<  1 ... 11  12  13  14  15  16  17  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.10.2006
Откуда: ❤️💙🧡
Фото: 0
ShadowTM писал(а):
А сговор, если он и есть, доказать крайне трудно.

Трудно, но вполне доказуемо.....

_________________
CPU: Intel Core i7 11700KF, RAM: Kingston FURY Renegade 32GB, SSD: Samsung 980 Pro 500GB / 860 Evo 1TB / 250GB, GPU: NVIDIA GeForce GTX 1070, OS: Windows 10 Pro



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.07.2012
remmer29 писал(а):
470<5870/580>6970/7970>=680

ващет 285<5870<480=6970<580<7970=680.470 не топ-карта


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.10.2012
Dio777 писал(а):

не выше она


к каждому чипу по 256 бит


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.10.2010
gudkov писал(а):
Ну так приведи их. А если не имеешь к таковым доступа, то к чему тут фантазировать?

А это твой форум? На нём фантазировать нельзя? Пшёл вон.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.02.2007
=KoT= писал(а):
А это твой форум? На нём фантазировать нельзя? Пшёл вон


А тут что форум эротических фантазий? Ты наверное все это напридумывал, когда Дуню свою мучал?))))


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.10.2010
gudkov писал(а):
Ты наверное все это напридумывал, когда Дуню свою мучал?))))

Да уж, просто половой гигант, а не программист :scare:

З.Ы. Добавил в игнор питросяна


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.02.2013
Тут про 8800Ultra почему-то вспоминают, хотя прорывом стала как раз 8800GTX обычная) Она тогда знатно отодрала и 7950GX2 и 1950XTX с GDDR4 памятью, но из новейшей компьютерной истории я только 2 таких случая помню- это 8800GTX и GTX280 (480 не в счет, т.к. изначально был паритет с 295й, которую потом придушили драйверами), именно в этих случаях топовые одночипы рвали топовые двухчипы предыдущего поколения (да и потом-ничто не помешает NV выкатить к релизу дрова, режущие 690 на несколько процентов), т.е. инфа о овер7000 очков в марке вполне может быть правдой, тем более уровень обрезки GK104 по сравнению с GK110 действительно приличный, т.т в застойные времена консольного мыла на ПК особо спешить некуда было.

_________________
GF4MX->GF5600->GF7600GS->x1650pro->x2600pro->GTX280(отвал)->HD4890 2Gb->GTX560Ti->GTX580->GTX680
SonyPS3 320Gb


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.08.2008
futureuser2 писал(а):
к каждому чипу по 256 бит


там параллельно записывается одно и тоже, поэтому ничего не удваивается


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.02.2013
Dio777ну не скажи, при мне года 4 назад один манагер из Засратовской конторки "Атто" втирал девчонке, выбиравшей ноут, что 2 ядра по 1,6 Ггц- это в сумме 3200 Ггц)

_________________
GF4MX->GF5600->GF7600GS->x1650pro->x2600pro->GTX280(отвал)->HD4890 2Gb->GTX560Ti->GTX580->GTX680
SonyPS3 320Gb


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.09.2006
Откуда: Москва
Фото: 1
Я только разгоном через драйвер 1125 мгц выбивал ровно 3500 баллов, на 680й видел результат в 4000.
futureuser2 насчет памяти бред, с какого хрена она должна быть в 2 раза быстрей для увеличения попугаев марка в 2 раза?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.01.2011
Откуда: Киев
TiredAlex Ну сравнение с 8800GTX также будет не совсем корректно, ибо тогда новинке необходимо порвать cоответственно HD6970 и 590GTX (в победу над последней слабо верится), что вполне реалльно.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.03.2012
Откуда: ХМАО
TiredAlex 8800 GTS 640 Mb даже рвала 7950 GX2 в играх наиболее технологических, на тот момент. Не говоря о 8800 GTX.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.03.2012
futureuser2 писал(а):
1110/1006 *1257 = 1387 Мгц.


Утрированно, но не без логики.
TDP, кстати, при такой производительности составит:

235*1387/735.

Т.е. по меньшей мере 443Вт. Хотя на практике, конечно же, удвоение частоты одного чипа не может повысить TDP всего вдвое.
Путём таких нехитрых расчётов можно наглядно понять, что на деле прирост производительности Титана относительно 680 будет примерно равен разности в номинальной мощности в FP32. Т.е примерно 27%
Если предположить, что шина памяти, доработки ядер и дрова в сумме смогут дать ещё 15%, то получается, что даже теоретический максимум прироста составит примерно 40%.
На деле же, полагаю, средневзвешенный прирост составит 25-30% со скачками до 50-80% в единичных тестах.

В вычислениях же FP64 прирост, разумеется, будет по меньшей мере семикратным.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.12.2006
Откуда: деньги?
Фото: 15
прирост производительности Титана относительно 680 будет примерно равен разности в номинальной мощности в FP32. Т.е примерно 27%
её не для расчетов выводян на этот рынок, а для игр. даже если 27% то это теоретический максимум. на практике и этого не бывает.

ShadowTM писал(а):
шина памяти, доработки ядер и дрова в сумме смогут дать ещё 15%, то получается, что даже теоретический максимум прироста составит примерно 40%.

чё за бред. нет никакой доработки ядер, их просто больше, тех же самых. ПСП не добавляет производительности, а лишь позволяет раскрыть вычислительный потенциал йедра, то есть её миссия - не дать просесть заветным 27%. хотя там такая ПСП, что разогнанная по памяти 680я почти догоняет. ну а дровами из банана два не сделать, так не выйдет.

ShadowTM писал(а):
В вычислениях же FP64 прирост, разумеется, будет по меньшей мере семикратным.

это к играм вообще никак не относится, как и 32бита. тем более настольные карты обрезают в драйверах по этому параметру.
здесь ведь никто не считает себя настолько умным, что затеял вместо квадро купить настольную в три раза дешевле и получить ту же производительность что и квадро для CUDA вычислений?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.07.2012
REAN1MAT0R писал(а):
прирост производительности Титана относительно 680 будет примерно равен разности в номинальной мощности в FP32. Т.е примерно 27%

а тебе в голову не приходило что вычислительные блкои могли переделать на игровые?
REAN1MAT0R писал(а):
ПСП не добавляет производительности

в высоких разрешениях добавлет и еще как

Добавлено спустя 53 секунды:
REAN1MAT0R писал(а):
здесь ведь никто не считает себя настолько умным, что затеял вместо квадро купить настольную в три раза дешевле и получить ту же производительность что и квадро для CUDA вычислений?

квадра ничем от настольной кроме програмной/физической залочки


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.10.2012
ShadowTM писал(а):
Утрированно, но не без логики.
TDP, кстати, при такой производительности составит:

235*1387/735.

Т.е. по меньшей мере 443Вт.

Да, про TDP я хотел написать. 443 это при условии что удастся частоту поднять почти в 2 раза без повышения напряжения.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.06.2011
Откуда: Белгород
SailorVenus писал(а):
а тебе в голову не приходило что вычислительные блкои могли переделать на игровые?

Что значит переделать ?! Архитектура другая или чип другой делают для Titana отличный от Tesla ?
Цитата:
в высоких разрешениях добавлет и еще как

С чего она будет добавлять ?! Она просто может не стать узким местом при высоких разрешениях, как в случае с 680-ой.


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.10.2012
ShadowTM писал(а):
Титана относительно 680 будет примерно равен разности в номинальной мощности в FP32

Ну да, я согласен. Мне лично показалось логичным, что двойная точность (которая у GK110 очень высока по сравнентю с GTX680) для игр не нужна.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.07.2012
TotalR писал(а):
Что значит переделать ?! Архитектура другая или чип другой делают для Titana отличный от Tesla ?

когда выйдет узнаем :-)
TotalR писал(а):
Она просто может не стать узким местом при высоких разрешениях, как в случае с 680-ой

незнаю какие разрешения нужны чтобы шина памяти стала узкой для 680 т.к разница между сток памятью и 7 ггц в 3840-1024 с 8msaa 10%


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.03.2012
REAN1MAT0R писал(а):
её не для расчетов выводян на этот рынок, а для игр.


Вычислительная мощность в FP32 - номинальная мощность GPU.
Расчёты в FP32 производятся теми же ALU, которые (вместе с РОПами и текстурниками) влияют на графическую мощь.
Так что в общем случае производительность в FP32 в рамках одной архитектуры пропорциональна графической производительности.
Вот для FP64 уже присутствуют отдельные ALU.

REAN1MAT0R писал(а):
даже если 27% то это теоретический максимум. на практике и этого не бывает.


Я там не о практике говорил, а о теории. Метод расчёта очень грубый и является лишь основой для грубых прогнозов. Ни на какую точность, разумеется, такие расчёты претендовать не могут.
Хотя и наглядно показывают, что ни о каких 120% к 680 даже речи идти не может. Даже о 50% говорить - слишком смело.

REAN1MAT0R писал(а):
нет никакой доработки ядер


Вы уверены?
Я - нет.
Скорее всего те же самые, но nVidia говорит о 3,5.
Хотя, скорее всего, это означает отличия в численности ALU FP64.

REAN1MAT0R писал(а):
это к играм вообще никак не относится


Лично мне вообще плевать на игры.
Даже если Титан за эти деньги окажется в 5 раз медленнее 680, но даст рекордную скорость в FP64 - я уже её куплю.
Но это, повторюсь, сомнительно.

REAN1MAT0R писал(а):
как и 32бита


Да неужели?
Под 32 бита там какие-то отдельные функциональные блоки, не влияющие на игровую производительность?

REAN1MAT0R писал(а):
производительность что и квадро для CUDA вычислений?


А что такое квадро для CUDA? Для CUDA есть Tesla. Да и не для CUDA в основном сегодня уже, а для OpenCL/DC/LLAPI.

futureuser2 писал(а):
Да, про TDP я хотел написать. 443 это при условии что удастся частоту поднять почти в 2 раза без повышения напряжения.


Ну да. Я отметил там. Реально надо на 4 умножать.
Впрочем, чистые цифры тут не важны - важен факт невозможности расклада.
Ну, при разумном TDP во всяком случае.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 326 • Страница 14 из 17<  1 ... 11  12  13  14  15  16  17  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 33


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan