Тут про 8800Ultra почему-то вспоминают, хотя прорывом стала как раз 8800GTX обычная) Она тогда знатно отодрала и 7950GX2 и 1950XTX с GDDR4 памятью, но из новейшей компьютерной истории я только 2 таких случая помню- это 8800GTX и GTX280 (480 не в счет, т.к. изначально был паритет с 295й, которую потом придушили драйверами), именно в этих случаях топовые одночипы рвали топовые двухчипы предыдущего поколения (да и потом-ничто не помешает NV выкатить к релизу дрова, режущие 690 на несколько процентов), т.е. инфа о овер7000 очков в марке вполне может быть правдой, тем более уровень обрезки GK104 по сравнению с GK110 действительно приличный, т.т в застойные времена консольного мыла на ПК особо спешить некуда было.
Dio777ну не скажи, при мне года 4 назад один манагер из Засратовской конторки "Атто" втирал девчонке, выбиравшей ноут, что 2 ядра по 1,6 Ггц- это в сумме 3200 Ггц)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.09.2006 Откуда: Москва Фото: 1
Я только разгоном через драйвер 1125 мгц выбивал ровно 3500 баллов, на 680й видел результат в 4000. futureuser2 насчет памяти бред, с какого хрена она должна быть в 2 раза быстрей для увеличения попугаев марка в 2 раза?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.01.2011 Откуда: Киев
TiredAlex Ну сравнение с 8800GTX также будет не совсем корректно, ибо тогда новинке необходимо порвать cоответственно HD6970 и 590GTX (в победу над последней слабо верится), что вполне реалльно.
Утрированно, но не без логики. TDP, кстати, при такой производительности составит:
235*1387/735.
Т.е. по меньшей мере 443Вт. Хотя на практике, конечно же, удвоение частоты одного чипа не может повысить TDP всего вдвое. Путём таких нехитрых расчётов можно наглядно понять, что на деле прирост производительности Титана относительно 680 будет примерно равен разности в номинальной мощности в FP32. Т.е примерно 27% Если предположить, что шина памяти, доработки ядер и дрова в сумме смогут дать ещё 15%, то получается, что даже теоретический максимум прироста составит примерно 40%. На деле же, полагаю, средневзвешенный прирост составит 25-30% со скачками до 50-80% в единичных тестах.
В вычислениях же FP64 прирост, разумеется, будет по меньшей мере семикратным.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.12.2006 Откуда: деньги? Фото: 15
прирост производительности Титана относительно 680 будет примерно равен разности в номинальной мощности в FP32. Т.е примерно 27% её не для расчетов выводян на этот рынок, а для игр. даже если 27% то это теоретический максимум. на практике и этого не бывает.
ShadowTM писал(а):
шина памяти, доработки ядер и дрова в сумме смогут дать ещё 15%, то получается, что даже теоретический максимум прироста составит примерно 40%.
чё за бред. нет никакой доработки ядер, их просто больше, тех же самых. ПСП не добавляет производительности, а лишь позволяет раскрыть вычислительный потенциал йедра, то есть её миссия - не дать просесть заветным 27%. хотя там такая ПСП, что разогнанная по памяти 680я почти догоняет. ну а дровами из банана два не сделать, так не выйдет.
ShadowTM писал(а):
В вычислениях же FP64 прирост, разумеется, будет по меньшей мере семикратным.
это к играм вообще никак не относится, как и 32бита. тем более настольные карты обрезают в драйверах по этому параметру. здесь ведь никто не считает себя настолько умным, что затеял вместо квадро купить настольную в три раза дешевле и получить ту же производительность что и квадро для CUDA вычислений?
прирост производительности Титана относительно 680 будет примерно равен разности в номинальной мощности в FP32. Т.е примерно 27%
а тебе в голову не приходило что вычислительные блкои могли переделать на игровые?
REAN1MAT0R писал(а):
ПСП не добавляет производительности
в высоких разрешениях добавлет и еще как
Добавлено спустя 53 секунды:
REAN1MAT0R писал(а):
здесь ведь никто не считает себя настолько умным, что затеял вместо квадро купить настольную в три раза дешевле и получить ту же производительность что и квадро для CUDA вычислений?
квадра ничем от настольной кроме програмной/физической залочки
её не для расчетов выводян на этот рынок, а для игр.
Вычислительная мощность в FP32 - номинальная мощность GPU. Расчёты в FP32 производятся теми же ALU, которые (вместе с РОПами и текстурниками) влияют на графическую мощь. Так что в общем случае производительность в FP32 в рамках одной архитектуры пропорциональна графической производительности. Вот для FP64 уже присутствуют отдельные ALU.
REAN1MAT0R писал(а):
даже если 27% то это теоретический максимум. на практике и этого не бывает.
Я там не о практике говорил, а о теории. Метод расчёта очень грубый и является лишь основой для грубых прогнозов. Ни на какую точность, разумеется, такие расчёты претендовать не могут. Хотя и наглядно показывают, что ни о каких 120% к 680 даже речи идти не может. Даже о 50% говорить - слишком смело.
REAN1MAT0R писал(а):
нет никакой доработки ядер
Вы уверены? Я - нет. Скорее всего те же самые, но nVidia говорит о 3,5. Хотя, скорее всего, это означает отличия в численности ALU FP64.
REAN1MAT0R писал(а):
это к играм вообще никак не относится
Лично мне вообще плевать на игры. Даже если Титан за эти деньги окажется в 5 раз медленнее 680, но даст рекордную скорость в FP64 - я уже её куплю. Но это, повторюсь, сомнительно.
REAN1MAT0R писал(а):
как и 32бита
Да неужели? Под 32 бита там какие-то отдельные функциональные блоки, не влияющие на игровую производительность?
REAN1MAT0R писал(а):
производительность что и квадро для CUDA вычислений?
А что такое квадро для CUDA? Для CUDA есть Tesla. Да и не для CUDA в основном сегодня уже, а для OpenCL/DC/LLAPI.
futureuser2 писал(а):
Да, про TDP я хотел написать. 443 это при условии что удастся частоту поднять почти в 2 раза без повышения напряжения.
Ну да. Я отметил там. Реально надо на 4 умножать. Впрочем, чистые цифры тут не важны - важен факт невозможности расклада. Ну, при разумном TDP во всяком случае.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 33
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения