Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.10.2012 Фото: 9
Faitzz авы не думали что видопамять используется как склад? берём скайрим с АЩДИ репаком, сохраняемся, выходим из игры заходим смотрим цпу зэд показывает, в хате 800 мегабайт вышли прогулялись там сям возвращаемся смотрим ога 1900 мегабайт да неужели..
Добавлено спустя 1 минуту 41 секунду: а вот если накрутить ини фаил и сразу после загрузки в хате увидем 1800 мегабайт текстур то докучи увидим фпс под 10
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.10.2012 Фото: 9
Faitzz фулашди, что самое итересное через час другой игры что с граф модом что без загрузка озу у 680 доходит до 2010мб как так текстуры то с граф модом жирнее а жрут одинаково озу как обычные
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.04.2011 Фото: 3
Foolleren писал(а):
шина 384 у родеона 512 да и озу не 3 а 4 и пофиг что чип ни той ни другой 3 гига текстур обработать не в состоянии ибо всё упирается в TMU скорость обработки текселей же не пишут
Даже если память используется как склад - вам не приходило в голову, что достаточная псп видеопамяти нужна, чтобы буфер успевал заполняться полностью, не вызывая просадок из-за подгрузки текстур?
Foolleren писал(а):
фулашди
А как насчет инфы на 2560х1600 с модом? FHD не интересен, видеокарты с большим количеством видеопамяти выпускают для больших разрешений.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.04.2011 Фото: 3
Foolleren, сглаживание какое бы оно шикарное не было - все-равно не заменит большее разрешение. Сомневаюсь, что FHD 3D 2x сможет дать такую же нагрузку, как 4к.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.04.2011 Фото: 3
Foolleren писал(а):
суперсемплинг я не просто так написал
Какая разница - разрешение в 4 раза больше не становится. Каким образом суперсемплинг (4x) сделает, что один пиксель (как на FHD) способен передать столько же информации, сколько 4 пикселя (как на UHD), то есть в 4 раза больше информации?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.10.2012 Фото: 9
оно обсчитывается с разрешением в 4 раза больше единственное что.. нагрузка на ропы при этом не растёт ибо в буфер кадров попадает уже упаренная картинка а нет растёт упаривают то они
такой вот вопрос, что быстрее, DDR3-1650 на шине 512 бит или GDDR5-7000 на шине 128 бит?
Не корректный вопрос. Если бы ты задал вопрос при одинаковой памяти, то ответ был бы очевиден. Здесь нет однозначного ответа, т.к у нас нет реального практического примера. К тому же нам сложно замерить скорость памяти на тестах, без gpu. мегагерцы по вашему мы множем на ширину шины? ну это бред. 1500mhz*384=576000 и где мы должны поставить запятую?) А реальная у меня пропускная способность 288gb/s Вы понимаете отличие gb/s от gb/v, gb/t?) Это в определенную величину времени, которая равно 100 миллисекундам, так? Не за такт. Итого теперь выясните сколько тактов совершается в одну секунду и по своему, умножая на частоту проверьте, совпадет ли результат с моим. Мой результат совпадает с официальными спеками.
мегагерцы по вашему мы множем на ширину шины? ну это бред. 1500mhz*384=576000 и где мы должны поставить запятую?) А реальная у меня пропускная способность 288gb/s
для особо одарённых рассказываю: 1. 1500 МГц - это ваша реальная частота шины памяти. 2. эффективная частота GDDR5 больше в 4 раза, т.е. 6000 МГц. знаете почему? а я вам скажу. потому что за 1 такт по 1 линии GDDR5 передаётся 4 бита информации в каждую сторону. всего умудряются закодировать 8 бит информации для одного импульса по одной дорожке. 3. скорость всей шины памяти зависит от скорости 1 линии и от количества линий. 4. не забываем, что скорость 1 линии даётся в битах за секунду, а скорость всей шины - в байтах за секунду итого вычисления проводятся по формуле: (1500*4)*(384/8)=288000 МБайт/с = 288 ГБайт/с. поправку на 1,024^3 не проводят обычно (традиция, хоть и не корректная). для GDDR5 формулу можно упростить: (4/8)*реальная частота*ширина шины=реальная частота*ширина шины/2 что вам тут не понятно?!
sidreshot писал(а):
Вы понимаете отличие gb/s от gb/v, gb/t?
1. а вы знаете разницу между GB/s и Gb/s? и, кстати, "g" не бывает, только "G". это принципиально. а разницу между "t" и "T" тоже знаете? 2. есть ПСП, она измеряется в GB/s (GBps) 3. есть скорость 1 линии шины памяти, она измеряется в Gb/s (Gbps) 4. есть объём данных, передаваемых 1 линией за такт и всей шиной за такт. и то и другое измеряется в b/T (bpT). для шины памяти это может измеряться ещё и в B/T (BpT), причём 1 BpT = 8 bpT
Сейчас этот форум просматривают: Google [Bot] и гости: 13
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения