Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 312 • Страница 14 из 16<  1 ... 11  12  13  14  15  16  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.06.2012
Откуда: Норильск
Фото: 1
Inomey писал(а):
везде? зачем?

Вероятно MacOS юзает, не? А вообще, если вспомнить как они позиционируют свои продукты, а именно проф. работу с графикой, то такие вопросы не возникнут, не?
Inomey писал(а):
я ща напишу что 1000 человек разницу увидели на разных карта, кто поверит? вот и про тебя то же самое, на форуме можно заливать всё что угодно

Я высказал своё мнение, а что с этим делать - это ваше личное дело) Особенным фанатикам даже результаты замера колориметром не помогут, назовут подделкой, фальсификацией и проплаченным тестом)))
Alexey200 писал(а):
Диапазон шире чем 0 - 255 ? Шизофренический бред

:scare: вы перепутали теплое с мягким))))))))))
<TopUpdate> писал(а):
на это указывают различные тесты DX12

:applause: :))))) ключевая фраза )))

_________________
Ryzen 7900X / 192Gb / 4070Ti



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.02.2007
Откуда: Москва
<TopUpdate> писал(а):
FuryX в целом еще может себя хорошо показать в играх с DX12 и на это указывают различные тесты DX12 которые мелькали в сети.
И с gddr5 можно играть в 4К, просто в случае Паскаля если память будет gddr5 с очень высокой вероятностью она будет бутылочным горлышком. HBM даст этого избежать)

эко вы как гордо обозвали единственный ashes of singularity . как РАЗЛИЧНЫЕ ТЕСТЫ :lol:
бутылочным ? не ну а почему именно паскаль а не нынешнее поколение . тоесть нынешнему не просто хватает и еще остается побить ногами сверхтехнолгичного новичка . следующему внезапно перестанет при тех же вводных ( ни новых разрешений . ни новых API ) . если бы действительно имело место оно быть . то уже в этом поколении мы бы это увидели . но что то не видать .
<TopUpdate> писал(а):
Ну было бы странно, если бы был медленнее. Но вся соль, что без HBM просадки у Паскаля при переходе с Full HD до 4К будут еще более заметными, нежели на Максвеле.

а вы уже видели white paper на арзхитектуру . а быть может у вас на руках предрелизная карта ? :lol: или вы играете в поросенка петра . только тот представлял как сворует трактор и свалит . а вы представляете как поведет себя паскаль . которого еще даже в анонсе нет


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.04.2014
Откуда: Россия
Kyle Reeze писал(а):
Влияет на всё. Нужно выставлять в ручную 0-255 и все будет шикарно, особенно на IPS.


Пробовал на IPS.
Кроме как на видео нигде никаких изменений.
Даже сама настройка находится в разделе "регулировка параметров цвета для видео".

_________________
О прекрасном: "В сравнении с Интел процессоры AMD прекрасны..." (с)
Об ужасном: "Вместо Athlon я купил P4. Меня кинули..." (с)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.02.2007
Откуда: Москва
Kyle Reeze писал(а):
Влияет на всё. Нужно выставлять в ручную 0-255 и все будет шикарно, особенно на IPS.

простите а что вы там собрались выставлять .. дефолтная настройка драйверов NV ДЛЯ ВИДЕО ( УПРАВЛЯЕТСЯ ПРИЛОЖЕНИЕМ )
запускаем media player classic в дефолте .. настройки рендеринга - диапазон вывода .. и что мы там видим 0-255

и народ видит уйму отличий :lol:

помнится знакомый выкладывал прошивку на HD2 . где единственное что менялось относительно старой - номер версии . народ находил уйму отличий . там где их изначально не было :lol:


Последний раз редактировалось mo3ulla 04.09.2015 11:59, всего редактировалось 2 раз(а).

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.10.2013
<TopUpdate> писал(а):
Но вся соль, что без HBM просадки у Паскаля при переходе с Full HD до 4К будут еще более заметными, нежели на Максвеле

Нам еще неизвестны возможности Паскаля, поэтому говорить об этом очень рано. Тем более просадки бывают при нехватке памяти, а не при нехватке псп


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.02.2007
Откуда: Москва
итак что имеем .
1.970й жираф
2.драйвера в стоке . вообще . настройки видео - управляется приложением
3. media player classic x64 тоже в стоке .. настройки рендеринга - диапазон вывода 0-255

открываем первый попавшийся фильм . смотрим выводной диапазон

#77
0-255 странно да ? :lol:

Цитата:
mo3ulla, кури настройки.
Куда я попал вообще...


настройки курить не нада . их нада настраивать . да и то по необходимости .


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.07.2007
Откуда: г.Новокузнецк
Фото: 0
mo3ulla писал(а):
эко вы как гордо обозвали единственный ashes of singularity . как РАЗЛИЧНЫЕ ТЕСТЫ

Был еще Futuremark бенч dx12, там drawcalls вроде бы тест. По нему GCN имеют хорошую прибавку.
Были еще тесты другие щас названия не вспомню, но если вам так надо так и быть поищу.)
mo3ulla писал(а):
бутылочным ? не ну а почему именно паскаль а не нынешнее поколение . тоесть нынешнему не просто хватает

У нынешних это тоже заметно, достаточно посмотреть разницу в FPS у FuryX и 980 и 980ti сначала в 1920х1080, и потом в 4K. И видим, что Максвелы с ростом разрешения имеют большую просадку.
Паскаль с большой вероятностью будет иметь еще большую просадку, если останется на gddr5 памяти.
lSerega92l писал(а):
Нам еще неизвестны возможности Паскаля, поэтому говорить об этом очень рано. Тем более просадки бывают при нехватке памяти, а не при нехватке псп

Обычно при нехватке памяти идут фризы и падает минимальный fps. При нехватке ПСП, видеочип вынужден простаивать от чего снижается общий fps.

_________________
Нет предела совершенству.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.04.2010
mo3ulla писал(а):
не ну а почему именно паскаль а не нынешнее поколение . тоесть нынешнему не просто хватает и еще остается побить ногами сверхтехнолгичного новичка

кому там хватает? что 970, что 980 и пресловутая 980ти с ростом разрешения начинают сливать, а "якобы слабая" фура их перегоняет.

_________________
SB 2500k(4600), T-spirit 140, GA-Z77-D3H, 7950(1150),8gb Samsung (2133, 9-10-11-18), 700W ETG ESP-700-14G-P, Seagate Barracuda 7200.14, ST1000DM003


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.02.2007
Откуда: Москва
<TopUpdate> писал(а):
Был еще Futuremark бенч dx12, там drawcalls вроде бы тест. По нему GCN имеют хорошую прибавку.
Были еще тесты другие щас названия не вспомню, но если вам так надо так и быть поищу.)



он назывался 3d mark api overhead test
http://www.hardwareluxx.com/index.php/r ... l?start=21
прибавку ага :lol: больше похоже на избиение коваными сапогами geforce 980ti беспомощного рядового фуры .

<TopUpdate> писал(а):
У нынешних это тоже заметно, достаточно посмотреть разницу в FPS у FuryX и 980 и 980ti сначала в 1920х1080, и потом в 4K. И видим, что Максвелы с ростом разрешения имеют большую просадку.
Паскаль с большой вероятностью будет иметь еще большую просадку, если останется на gddr5 памяти.

как бы фпс с ростом разрешения будет падать.. таки да .. спасибо кэп . да вот только роль видеопамяти в этом ничтожна
http://www.techpowerup.com/forums/threa ... th.209053/


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.07.2007
Откуда: г.Новокузнецк
Фото: 0
mo3ulla писал(а):
он назывался 3d mark api overhead test
http://www.hardwareluxx.com/index.php/r ... l?start=21
прибавку ага :lol: больше похоже на избиение коваными сапогами geforce 980ti беспомощного рядового фуры .
Не пойму чего ты смеешься? Если в приведённой тобой ссылке FuryX в Dx12 показал себя вполне хорошо?
Кста есть еще тест Star Swarm
mo3ulla писал(а):
как бы фпс с ростом разрешения будет падать.. таки да .. спасибо кэп . да вот только роль видеопамяти в этом ничтожна
http://www.techpowerup.com/forums/threa ... th.209053/

Опять не понимаю, чего ты приводишь ссылку на тест, который только подтверждает мои слова?

_________________
Нет предела совершенству.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.10.2013
Inomey писал(а):
кому там хватает? что 970, что 980 и пресловутая 980ти с ростом разрешения начинают сливать, а "якобы слабая" фура их перегоняет.

ты так говоришь будто там прям колосальный отрыв фуры в 4к. Она сливает 2-3 фпс. Причем эти 2-3 фпс можно компенсировать разгоном чипа. Понятное дело, что толк от НВМ есть, но просто перед анонсом фанатики так об этой памяти орали, что она должна была просто в клочья разорвать зелень


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.02.2007
Откуда: Москва
<TopUpdate> писал(а):
Не пойму чего ты смеешься? Если в приведённой тобой ссылке FuryX в Dx12 показал себя вполне хорошо?
Кста есть еще тест Star Swarm

хорошо ? тобиш никак в Dx11 . и если пошерстить базу futuremark то можно и поновее результаты найти http://www.3dmark.com/3dm/7941470 уже 21 лям . и результаты фуры уже не выглядят такими впечатляющими .
16515215 -фура
21072828 - жираф . на июльских дровах

<TopUpdate> писал(а):
Опять не понимаю, чего ты приводишь ссылку на тест, который только подтверждает мои слова?

а в чем они подтверждаются ? ни в одной игре в 1440р не были зайдействованы даже 128 битная шина памяти . болтаясь в среднем на 30-60% загрузки . согласно вашей теории . там должно быть и вовсе впритык . лол.а ведь есть 256 у 980 и 384 у тетона .


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.02.2007
Откуда: Москва
Kyle Reeze писал(а):
Специально для танкистов и любителей бегать с видеокартами по магазинам:
http://forums.overclockers.ru/download/ ... &mode=view

тащемта выставить вы можете что угодно . но вопрос . ваш целевой монитор/телек .. потянет 36 bit deep colour ? :lol: . если он тянет. то хорошо . если нет даже выдавив на него 36 бит ( 12*3 ) больше 24 ( 8*3 ) вы не получите . тобиш вопрос с тем как вы нашли отличия там где их нет сохраняется

Добавлено спустя 32 секунды:
Kyle Reeze писал(а):
что слился?

а у вас пожар чтоли ? торопитесь кудато ?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.07.2007
Откуда: г.Новокузнецк
Фото: 0
mo3ulla писал(а):
хорошо ? тобиш никак в Dx11 . и если пошерстить базу futuremark то можно и поновее результаты найти http://www.3dmark.com/3dm/7941470 уже 21 лям . и результаты фуры уже не выглядят такими впечатляющими .
16515215 -фура
21072828 - жираф . на июльских дровах

Лол ты по своей ссылке то сам заходил?
результат фуры который ты привел, это из теста который был проведен в разрешение 4К.
Результат жирафа который ты щас привёл был проведён в разрешение 1280х720. Конечно это же очень честно, верно?
mo3ulla писал(а):
а в чем они подтверждаются ? ни в одной игре в 1440р не были зайдействованы даже 128 битная шина памяти . болтаясь в среднем на 30-60% загрузки . согласно вашей теории . там должно быть и вовсе впритык . лол.а ведь есть 256 у 980 и 384 у тетона .
Вот на примере этого скрина. Судя по ПСП они тестили на 980.
http://img.techpowerup.org/150120/Estim ... ALL280.png

Что мы наблюдаем в разрешении 1080 игра уже способна загрузить псп 980 до 140-150гб/с. Будь на её месте 980ti она бы её загрузила примерно на 30-50% больше. То бишь 4K как мы знаем это в 4 раза больше чем 1080p. Как итог нагрузка заметно возрастает. Отсюда и делаются выводы. Что-то вроде для 980ti 256 бит шины gddr5 уже бы была узким горлышком для многих игр в 1080p. А для многих игр 4К уже и 384бит шина является этим узким местом.

_________________
Нет предела совершенству.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.08.2010
Откуда: РФ
<TopUpdate> писал(а):
результат фуры который ты привел, это из теста который был проведен в разрешение 4К.
Результат жирафа который ты щас привёл был проведён в разрешение 1280х720.

Пацаны, да вы его уже слили и абасцали. Не кормите его :D
Я бы после такого эпичного фейла даже постремался в конференцию под этим ником заходить. Срочно создавай другую учётку :tooth:

_________________
Невозможно пить мало,изменять жене в пределах разумного.Нет золотой середины при определении степени порочности.Нельзя деградировать в меру


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.04.2012
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 4
А вам не кажется, что если бы были отличия в цвете между красными и зелеными, то обзорщики бы уже давно это заметили? Я вот ни в одном обзоре не видел упоминаний об этом... Но, конечно, это всего лишь обзорщики, доверять нельзя, а вот "знакомый говорит, что на красных все сочнее" - это другое дело.

И насчет 4K. Вроде как сжатие делает свое дело и 4Gb Fury хвататет для 4K, но вот тут читал сравнение Fury с 980Ti в SLI и Crossfire и видел такие графики:

#77
#77

Что это, как не нехватка памяти у Fury? Чудес-то не бывает...
А вообще надо отметить, что в большинстве игр Fury скейлится лучше 980Ti, AMD очень хорошо поработала над фрейм-пейсингом.

_________________
Чего недавно прошел: https://www.grouvee.com/user/xid/shelves/67845-recently-finished/


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.02.2007
Откуда: Москва
Kyle Reeze писал(а):
а причем здесь разрядность цвета? Я тебя носом можно сказать ткнул туда, где выставляется Full RGB. И это делается НЕ В НАСТРОЙКАХ ПРОИГРЫВАНИЯ ВИДЕО. Опять чушь какую то несешь.

а где проблема то ? по умолчанию стояло полный . нажатие на "восстановить" которая сбрасывает в дефолт . не меняет полный на ограниченный . а вот ограниченный меняет на полный .
<TopUpdate> писал(а):
результат фуры который ты привел, это из теста который был проведен в разрешение 4К.

цитата из white paper 3dmark на описание настроек api overhead test

Цитата:
Rendering resolution Use this drop-down menu to set the rendering resolution for the test. This is the resolution used for the internal render target, before the output is scaled to the back buffer. This option is cosmetic, since changing the rendering resolution will not affect the test results on the majority of systems. The default is 1280 x 720.


так что разрешение роли там не играет
<TopUpdate> писал(а):
Вот на примере этого скрина. Судя по ПСП они тестили на 980.
http://img.techpowerup.org/150120/Estim ... ALL280.png

Что мы наблюдаем в разрешении 1080 игра уже способна загрузить псп 980 до 140-150гб/с. Будь на её месте 980ti она бы её загрузила примерно на 30-50% больше. То бишь 4K как мы знаем это в 4 раза больше чем 1080p. Как итог нагрузка заметно возрастает. Отсюда и делаются выводы. Что-то вроде для 980ti 256 бит шины gddr5 уже бы была узким горлышком для многих игр в 1080p. А для многих игр 4К уже и 384бит шина является этим узким местом.


это откуда такие глубокие хрустальные шары . загрузка контроллера в 60% это ситуация исчерпания канала ? ну не смешите честное слово
давайте по вашему примеру посмотрим в хрустальный шар ..

980TI -336.5 GB/sec
картинка у нас есть для 1440р. тобиш 2560x1440 /
давайте умножим несчастные 150гбс на 2 . что lol в любом случае . потому что не учитывает влияние алгоритмов сжатия . все равно получается 320 :lol: ну никак не выходит каменный цветок даже в теории.что абсолютно отражает результаты 980ti и фуры . показавших идентичные результаты . .да и не будем забывать что загрузка контроллера памяти не отражает чистые gbs . он их отражает лиш частично .

#77


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.04.2012
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 4
Раньше, если не изменяет память, действительно при HDMI-подключении дефолтным был ограниченный динамический диапазон, т.к. предполагалось, что по HDMI будут подключать телевизоры, которые по-умолчанию в большинстве настроены на прием ограниченного диапазона (хотя и могут работать с полным). При DVI - был полный.

_________________
Чего недавно прошел: https://www.grouvee.com/user/xid/shelves/67845-recently-finished/


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.09.2006
Самое смешное что никто не будет играть на фури и тишке с ультра сглаживанием в 4к, и в будущих играх с новыми чудо эффектами тем самым горлышком будут сами гпу, куда им до будущих семнадцати миллиардных чипов

_________________
беспрецедентно стойкий ждун ©


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.09.2015
Откуда: Санкт-Петербург
mo3ulla писал(а):
простите а что вы там собрались выставлять .. дефолтная настройка драйверов NV ДЛЯ ВИДЕО ( УПРАВЛЯЕТСЯ ПРИЛОЖЕНИЕМ )
запускаем media player classic в дефолте .. настройки рендеринга - диапазон вывода .. и что мы там видим 0-255
Тебе говорят про одно, а ты отвечаешь про другое.
По порядку:
-ДА, в NV драйверах при использовании HDMI подключения монитора по умолчанию идёт ограниченный диапазон.
-ДА, при таком диапазоне картинка, по сравнению с АМД, кажется тусклой.
И НЕТ, видео тут совсем не при чём, это две разные настройки и находятся они в разных разделах:
1) Видео->Настройка параметров цвета для видео
2) Дисплей->Изменение разрешения->3. применить следующие настройки->Выходной динамический диапазон(полный/ограниченный).
Разница между полным и ограниченным видна не вооружённым глазом, но если выставить полный диапазон, то разницы между АМД и НВ картами нет, ну по крайней мере обычному человеку на глаз её определить невозможно.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 312 • Страница 14 из 16<  1 ... 11  12  13  14  15  16  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 8


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan