Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 307 • Страница 15 из 16<  1 ... 12  13  14  15  16  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.02.2007
Откуда: Москва
soleboom писал(а):
очередной поток высера без каких-либо аргументов или фактов. в принципе, от невидия фанатов ничего более ожидать не приходится.


ой а от адептов лизы . только трезвый взгляд на вещи . ой ну не смешите . радостно готовы съесть любую лажу . лиш бы показывало мир в правильных цветах и диспозиции . все что несоответствует цветовой дифференциации штанов провокация и тд .. секта прям по учебнику .. :)

из ваших ссылок выше с победными реляциями . где хоть отдаленно напоминающее именно тестирование материал ?
http://gamegpu.ru/action-/-fps-/-tps/ba ... t-gpu.html аля этот . что тестировали .чем тестировали . и тд ? где хотя бы намек на обьективность.

ктож против +10 фпс то :lol: судя по дыму и упрощенным частицам ( согласно уже оценившим ЭТО ) . сделать те же самые +10 fps на NV будет не просто а очень . достаточно слегка помухлевать с шейдерами .. и списать на "оптимизацию" . если одному можно играть грязно . то почему другому нельзя ?



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.01.2014
ADmA писал(а):
Как раз на мощном проце или на играх с маленькой нагрузкой на ЦП прибавка будет большой.
Для примера поставил все на ультра кроме сглаживание, и получил тоже количество ФПС, что на D11, на минималках.
Добавлено спустя 1 минуту 31 секунду:[/color]
Как раз она даст играть на максимальных настройках на слабых камнях и ведюхах, ибо сингл слабо грузит проц и все упирается в ведюху.

Сразу чувствуется рука мощного аналитега. Полторы мин. и новая линия тренда готова.

_________________
i4770K, Asus Hero, 32GB DDR2400, 780Ti, Samsung 840Pro 256GB, OSZ Vertex4 128GB, Corsair 100i, Accelero Hybrid, Aquaero5, FDesigh DefineR4, AsusPB278.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.08.2010
Bezenchuck писал(а):
Это же не я сутками сижу гамая, и онанируя на железки в компе

Strawman, ad hominem. Гугли.
Используя подобные "logical fallacies", вы для умного человека просто плебей. Человек с образованием, прочитав подобное, просто нажмёт на крестик в углу экрана.


miklebat2 писал(а):
Сразу чувствуется рука мощного аналитега. Полторы мин. и новая линия тренда готова.

:lol:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.05.2009
mo3ulla писал(а):
ой ну не смешите . радостно готовы съесть любую лажу

вы картинки читать научились?
может повремените с письмом на форумах пока не научитесь?
:old_haha:

Добавлено спустя 3 минуты 42 секунды:
даже с собственными картинками не заладилось
mo3ulla писал(а):
так можно и других надергать . не проблема. вот смеху то будет когда еле еле 780тку догонят со всеми костылями
#77


:weep:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.01.2014
Откуда: Ижевск
Фото: 10
Надо подождать релиза, а не беты, ну и тестов, включающих сравнение картинок. Пока профита немного походу (


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.09.2006
Откуда: Москва
Фото: 1
Mantle:
http://abload.de/image.php?img=screensh ... 1phd2i.png
DX:
http://abload.de/image.php?img=screensh ... 2s9e6e.png

С форума в Баттлоге.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.01.2014
Откуда: Ижевск
Фото: 10
Miki_Sambrero писал(а):
С форума в Баттлоге.


Спасибо. Да картинка не впечатляет.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.05.2013
Фото: 4
Miki_Sambrero писал(а):
Фейк. Настройки разные.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.02.2007
Откуда: Москва
ADmA писал(а):
Фейк. Настройки разные.

настройки те же . о мыле и сообщений о том что качво слегонца мыльное - там хватает .. :lol: . лулзы в различных лучах любви к амд там можно выгребать пачками.

:lol:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.09.2006
Откуда: Москва
Фото: 1
Вот еще с ветки БФ4

http://rghost.ru/52171469/image.png
http://rghost.ru/52171484/image.png


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.05.2013
Фото: 4
Miki_Sambrero писал(а):
Чего сам не сделаешь?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.06.2009
Откуда: хз не помню
судя по скринам вся разница лишь в гамме, чуть настроил через паинт уровни и картинку не отличить.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.02.2007
Откуда: Москва
XIMERA123 писал(а):
судя по скринам вся разница лишь в гамме, чуть настроил через паинт уровни и картинку не отличить.


:lol: то есть жуткий задний фон и дальность прорисовки вкупе с общим падением полигональности совершенно незаметны на общем фоне ? :lol:

ADmA писал(а):
Чего сам не сделаешь?

а что толку . воены амд сразу обьявят Miki_Sambrero зеленым засланцем со всеми вытекающими :lol:

представь хоть свои скриншоты . хоть свое видео . хоть видео с карты захвата . хоть с мобильника . и все равно результат будет одним и тем же :crazy:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.06.2009
Откуда: хз не помню
Цитата:
то есть жуткий задний фон и дальность прорисовки

в каком месте? я вижу что засвечены дальние объекты, да, но в каком месте меньше полигонов?
например на дх я заметил что у воды в дали нет волн, а у мантии чуть хуже антенна прорисована, в тоже время дальний мусор чуть лучше, по сути это работа анизотропной фильтрации не более. дымка есть на мантии, но связана она с глобальным освещением в комнатах её нет.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.09.2006
Откуда: Москва
Фото: 1
глупый вопрос, чем скрины делать?) Фрапс в мантле не работает.

Добавлено спустя 2 минуты 30 секунд:
Вообще у меня смутные подозрения, что в 14.1 снизили производительность ДХ11, по сравнению с 13.9... Нужны серьезные тесты, сравнения в мультилеере со скринами.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.02.2007
Откуда: Москва
XIMERA123 писал(а):
в каком месте? я вижу что засвечены дальние объекты, да, но в каком месте меньше полигонов?


#77

#77


возьмем к примеру 2 скрина из поста сверху . и применим теплый ламповый паинт . для показа проблемных мест :haha:
1. сразу обращает на себя внимание . вовсе НИКАКОЙ :lol: небоскреб . не выдерживающий никакой критики . интересно если бы ЭТО на презентации показали . как бы быстро их смешали с известной субстанцией
2.контейнеры и потеряли где то половину собственных полигонов . что странно не так они и далеко .
3. куча мусора рядом с контейнерами тоже качво потеряла . причина проста что она на том же расстоянии что и похудевшие контейнеры .
4. стекла на машине тоже банальный мухлеж .
при D3D освещенность обьектов должна просчитываться для каждого кадра . мантл же просчитал освещение только для близлежащей mip карты пропустив следущую ( неровная тонировка ) . да и сам шейдер был упрощен ( более лайтовая ) что тоже видно
5. стекла в контейнере . банально для пространства внутри контейнера не была просчитана карта света ВОВСЕ :lol: чтововсе смешно смотрится на окне . на двери та же картина . только дверь дополнительно замыта упрощенным glare ( отражением от стекла ) .
спросите откуда производительность . да все просто как 2 пальца
1. динамические MIP карты . ( точки зрения отброса лишних деталей сообразно их расстоянию от тушки игрока . и для оптимизации расходования ресурсов)
2. динамические шейдера с отбросом тех которых нет в картинке или слишком далеко ( аналогично пункту 1 и с шейдерами . )
3. действительно новые техники освещения . точнее техники ухода от него . рекомендую присмотреться к взрывам на дистанции . очень весело смотрятся в сравнении .
4. динамическое сглаживание . спереди обьекты сглаживаются меньше чем сзади . что економит ресурсы . ибо в DX он должен сглаживать ВЕСЬ кадр . а не кусками

вот таких нехитрым способом и достигается прирост фпс. при этом коварный дженсен . на гора выпустил бетку . с аналогичным приростом фпс . но без костылей и "инновацинных API" :crazy:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.05.2013
Фото: 4
Miki_Sambrero писал(а):
глупый вопрос, чем скрины делать?) Фрапс в мантле не работает.
:facepalm: Ведь специальную клавишу на клаве создали.
Жмем Print Screen (есть на всех клавах) > открываем Paint (есть на всех виндах) > нажимаем вставить (через контекстное меню или нажав правую клавишу на мышки) > сохраняем.
ЗЫ. В инете куча книжек по компьютерной грамотности, почитайте, полезно.
Цитата:
Вообще у меня смутные подозрения, что в 14.1 снизили производительность ДХ11, по сравнению с 13.9... Нужны серьезные тесты, сравнения в мультилеере со скринами.
Оставьте их при себе, ибо не один производитель в здравом уме делать это не будет. Могут быть неудачные версии драйверов, при которых производительность падает везде.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.06.2010
Откуда: Пенза
Владельцам нвидия мантия не понравилась - драйвер успешно восстановлен и это гуд )

Тем у кого пригорает см профиль. Я за прогресс.

_________________
Покупаю Интел - болею за АМД, покупаю Радеон - болею за Жифорс


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.09.2006
Откуда: Москва
Фото: 1
о, так и знал что лечить будут про принт скрин.... :lol: А несколько подряд сделать?

Цитата:
не один производитель в здравом уме делать это не будет
:haha:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.05.2013
Фото: 4
Miki_Sambrero писал(а):
о, так и знал что лечить будут про принт скрин.... :lol: А несколько подряд сделать?
Зачем?
Цитата:
:haha:
Доказательство приведешь? Или балабол?


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 307 • Страница 15 из 16<  1 ... 12  13  14  15  16  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 5


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan