Junior
Статус: Не в сети Регистрация: 25.10.2010 Откуда: Владимир\Москва
Ничего нового в картинке не увидел, нахрена тут дх11? дх9 такую картинку легко выдаст с прямыми руками, а (как выясняется в процессе обсуждения выше) именно с этим моментом и напряг. ATI Demo - Toy Shop (v1.2) (у кого нВидиа - смотрят на йотубе) - может показать почти всё то же самое, кроме брызг (брызгам зачот, реально красиво было) и AI. (сейчас меня обольют говном) Что есть тесселяция (риторический вопрос) ? и зачем она нужна, если и без неё получается более чем достойная картинка.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 10.02.2007 Откуда: Москва Фото: 4
AKS писал(а):
я приятно поражен! в зеркале себя так не видишь порой.
снимай себя на hd камеру и потом смотри будешь неприятно удивлён показали 3dmark. в ближайшем будущем мы это не увидим а в далёком будущем выйдет какая нибудь кривая поделка заточенная под консоль и про этот ролик никто не вспомнит средство для отнимания бабла у масс
_________________ И вот уже толпы с воcторгом встречают Того, им выкатил новенький топ. Так было всегда: хомяки покупают, И где-то в сторонке стоит кукловод.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 30.10.2007 Откуда: Одесса
3oca писал(а):
Не обобщайте, некоторые до сих пор давяться на 8300GS я давлюсь 550 -й. И пусть оптимизируют.
нельзя объять необъятное. Аналогично, невозможно сделать суперграфику которая на видюшках лоу сегмента выдавала бы приемлимый фпс. Оптимизация - в первую это убирание узких мест в коде, но выше головы не прыгнуть. Это принципиально надо понимать имхо
_________________ Если Бог за нас, кто против нас?(с) Библия В случае масштабных военных действий, эвакуация населения не только не производится, но и не планируется.
Junior
Статус: Не в сети Регистрация: 25.10.2010 Откуда: Владимир\Москва
Marston-John вот честно - не пробовал на зелёных, но зелёные, помница, тоже на красном не шли. Более того - это демо не в курсе про 16:9 и умеет только 4:3 формат, но выглядит при этом офигенно. Сделано было в бородатый сами-ищите-какой год. Поддерживаю про Unreal и сорс - Портал 2 смотрится очень даже, Трон (прости Господи) - в этом же стиле (видимо текстуры легко на урбан класть). ПО кинематографичности до сих пор фигею от гта 3 (играл на зелёной карте, на красной то ли фпс слишком высокий, то ли волшебство пропало). Вывод - все эти "революционные" движки пахнут банальным разводиловым. Революционно было бы если б они на openCL движок сделали, например (на йотубе) Dh9uWYaiP3s - Sfera: a game with real-time path tracing rendering. Вот это я понмаю - на своей профильной во весь экран разворачивал - даже играбельно было. Вот в каком направлении надо двигаться - тогда останется движок для AI и для физики, остальное на совести дизайнеров и текстуроделов будет. Этот движок можно легко и до гонок допилить - вместо случайного выбора трассируемого пикселя задать в сцене ключевые точки и области для отрисовки в первую очередь - получим хорошую скорость отрисовки игровых элементов, и в то же время можно будет (остановившись) насладиться красотами path traycing картинки.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 12
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения