Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.12.2010 Откуда: Санкт-Петербург
dlinynos писал(а):
Шикарно, можно будет опять купить консольку, и забить на дрочерство с дровами, железом, охлаждением и морем патчей А пекашники будут орать брызгая слюной, что консольшики хомячки, а сами будут и дальше покупать каждый год, новый проц и видяху))) Ну и материнки менять, интел и амд любят менять сокеты)
Не обязательно обновлять всё свое железо в компьютере каждый год. Таких графодрочеров, фапающих каждый день на текстуры высокого разрешения, наверно немного.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.12.2008 Откуда: Иваново
Цитата:
7850 хватит для любой консольной игры
Для любой современной консольной игры! Собрались на XBOX 720 в игры 2000-х готов играть?
Добавлено спустя 2 минуты 57 секунд:
Envу писал(а):
Чувствую к 2014-2015 годам мы сможем лицезреть игровую картинку чуть менее чем полностью аналогичной реальной
Ну есть же и сейчас движки, способные выдать реалистичную картинку... И где игры на этих движках? Возможности у разрабов есть, но тупо лень делать красиво, и дальше технодемок дело не идет. Вон разработчики Warface вязли CryEngine и в итоге сделали полное УГ.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.07.2010 Откуда: VRN
Terve!R писал(а):
Собрались на XBOX 720 в игры 2000-х готов играть?
какая разница? любой - значит любой. И современной и не очень. В следующем году игры 2011-12 годов уже не будут современными, но те кто купил лиц, вряд ли выкинут диски в помойку. Другой пример: Косынку разработали 23 года назад, но играют в неё многие до сих пор.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.07.2010 Откуда: Москва
Rico1980 писал(а):
В одной теме я уже писал, что к 2014 году ни 7970 ни его более технологичные собратья из ближайшего будущего не смогут скинуть достаточно ни в цене ни в аппетите
А сколько стоит чип 7970 в партии от 1000000 штук? Учитываем, что PCB не разрабатываем и мосфеты по 10$ за штуку не покупаем.
Rico1980 писал(а):
4гб памяти
8Гб. Крайтек уже толсто намекали на это. У них девкит даже, вроде, есть.
Rico1980 писал(а):
ведь именно по той причине 6 и 8 ядер в играх не удел!
За 8 не скажу, 6 ядер уже давно "у дел".
Ripper_ua писал(а):
вот Данжен кипер диабло контерстрайк варкрафт дюны старые фалауты ... хероес оф майт енд меджик кармагедон... все эти игры с достаточно убогой графикой но когда ты вних играеш не насекунду не задумываешся об этом ибо игры наплнены духом ...
Кармагеддон делают заново. И что самое интересное - стиль второй части будет.
А что мешало сделать нормальный эмулятор платформы?
"Эмулятор" (интерпретатор, наверное, будет правильнее) XBOX'а который хоть как-то запускал что-то игровое появился раньше всех. Автор, что характерно, получил по рукам от MS. Иногда вредно быть инсайдером... Дальнейшая разработка эмулятора топчется практически на мертвой точке (не без проблем научился еще пару игр запускать)... Меняются авторы, лицензия, языки программирования... Почему так плохо? Мало интересно ковырять эту консоль умеющим людям - ПыСы он и есть ПыСы. Мало эксклюзивов на ней вышло.
yччѣmъ rycckoѣе йэзыккo
Статус: Не в сети Регистрация: 30.12.2004 Откуда: у зайки яйки?
GCN - это как минимум 2-3 серии видеокарт. Никто в этом мире не "дожидается", у них наверняка уже в сейфе спеки 8000 серии лежат, но делать будут все равно новый специальный чипак на заказ.
Сейчас мы играем на 7900гт/1800про в графику 2005-2006 года, а вы говорите о 7850 и 2000-й год!
Цитата:
А сколько стоит чип 7970 в партии от 1000000 штук? Учитываем, что PCB не разрабатываем и мосфеты по 10$ за штуку не покупаем.
Насчёт оптовых партий вы верно подметили, честно признаюсь я даже об этом как-то не подумал, наверное счёл скидку незначительной, а ведь 1 млн вами озвученный это ещё мелко сказано. Мне кажется ответить на этот вопрос сможет только АМД.
Цитата:
8Гб. Крайтек уже толсто намекали на это. У них девкит даже, вроде, есть.
Читал эту новость ещё полгода назад, если не больше, сомневаюсь, что на тот момент у них мог быть девкит, всё-таки 8гб в консоли ИМХО перебор, я понимаю что по меркам ПК с учётом задела на будущее это может показаться мало, но в консолях всегда так было - не слишком много памяти по меркам ПК на момент выхода. Кроме того стоит учесть тот факт, что зачастую девкит являет собой нечто более производительное, нежели конечная консоль (как правило как раз памяти и больше), а 4гб ИМХО в самый раз консолям и хватит надолго (4 в лучшем случае, как бы вообще 2 не поставили, но это будет уже пипец минимализм).
Цитата:
За 8 не скажу, 6 ядер уже давно "у дел".
Можно конкретный пример, периодически за многоядерными ЦПУ в игровых приложениях слежу, но может какой из недавних обзоров не смотрел.
Цитата:
Почему так плохо? Мало интересно ковырять эту консоль умеющим людям - ПыСы он и есть ПыСы. Мало эксклюзивов на ней вышло.
Да уж, скорее отсутствие спортивного интереса. Экслюзивов вышло мало, но именно они меня привлекают в боксе1.
Блин, почему каждый человек считает, что х86 самая мощная архитектура? Я считаю, что х86 - аццкий высер с чрезмерной избыточностью инструкций, из-за чего приходится пихать в чип овер9000 транзисторов для перевода команд, отчего вся эта хрень дико греется и жрет тучу энергии. И взять например чип радеона 5470 - мощей в математике показывает раз в 20 больше чем кори5 какой-нить, и жрет при этом не больше 20 ватт. А что такое игра? Это математика. Для игры нужно считать много математики - графической, физической и ИИ противников. А чем больше команд выполняется сразу, тем лучше и нахрен не нужны в приставке 4 гигантских ядра, а лучше работать будут 8-16-64 наконец, но маленьких.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.07.2010 Откуда: Москва
Rico1980 писал(а):
я понимаю что по меркам ПК с учётом задела на будущее это может показаться мало, но в консолях всегда так было - не слишком много памяти по меркам ПК на момент выхода.
С 2008 года память продаётся на развес (сначала DDR2, потом и DDR3). Так что экономить 12$ за 4Гб - абсурд.
Rico1980 писал(а):
Можно конкретный пример, периодически за многоядерными ЦПУ в игровых приложениях слежу, но может какой из недавних не смотрел.
BFBC2, BF3, Crysis 2, Assassin's Creed: Brotherhood (именно эта игра серии), Saint Row 3 (но там неравномерная загрузка и обычно 5 ядер, а не 6). Само собой, впереди новые движки типа FB3, UE4, CE4 (3.7?).
Rico1980 писал(а):
всё-таки 8гб в консоли ИМХО перебор
Нет, не перебор, учитывая что ориентироваться надо на игры с сотней активных юнитов в кадре, разрушаемым окружением и т.п.
Добавлено спустя 2 минуты 9 секунд:
V1tol писал(а):
А чем больше команд выполняется сразу, тем лучше и нахрен не нужны в приставке 4 гигантских ядра, а лучше работать будут 8-16-64 наконец, но маленьких.
И ARM также считает. Но Интелу пофигу - Sandy и Ivy разлетаются как чебуреки, конкурентов нет, весь мир сидит в тупике.
yччѣmъ rycckoѣе йэзыккo
Статус: Не в сети Регистрация: 30.12.2004 Откуда: у зайки яйки?
Ну вообще-то есть, чистая Гарвардская архитектура (полное разделение инструкций и данных) с SIMD принципом обработки и RISC. (x86 - для системы CISC с архитектурой фон Неймана, реально транслятор+RISC+модифицированная Гарвардская). Просто разрыв не настолько велик, чтобы перекрыть вопрос потери совместимости, причём не только с собранным софтом, но и с компиляторами и практикой программирования.
Да и ресурсы Интела и АМД позволяют превосходить менее оптимизированные процессоры с более грубыми техпроцессами. А x86 постоянно дорабатывается добавлением инструкций вроде AVX, которые не имеют никакого отношения к оригинальной архитектуре. Т.е. его постепенно и превращают в принципиально другую архитектуру, разве что сохраняя видимость старой.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 24
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения