Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 66 • Страница 3 из 4<  1  2  3  4  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.11.2009
Откуда: Копенгаген
stopit блин, я не в ту тему написал

_________________
Понятна мысль моя неглубокая?



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.10.2009
Откуда: Москва
Вот это действительно круто!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.01.2005
Откуда: Москва
Доработать бы и выпустить Flatout с такими повреждениями :)

_________________
Only AMD :-) "Ryzen 7 1700@3.8, Asus Prime B350 Plus, 16 Gb, Sapphire Radeon RX480 8Gb"


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.11.2008
Откуда: Алтай
А у меня роутер заблокировал сайт с роликом. Что это?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.11.2009
Откуда: Копенгаген
*EV* сливайте воду, к вам сечас придут.

_________________
Понятна мысль моя неглубокая?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.09.2006
Фото: 1
Да в древнейшей гонке Flatout половина из представленных эффектов повреждений была уже реализована.

_________________
,kby njkmrj gj gjlgbcb yf[j;e gjcns/


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.02.2005
Откуда: www.nvworld.ru
3.02 в ролике - зеркало заднего вида очень реалистично проваливается сквозь стекло внутрь машины.
Однако ж все это можно допилить. Увидеть бы это в играх, а не в демках. Для РС очень мало достойных проектов, все лепится с оглядкой на мультиплатформу, ибо так денех больше.


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.12.2010
Откуда: Volgograd
я считаю ,может ктото и несогласится, но прежде всего графика в играх зависит от рук и головы програмиста ,а не оттехнологий в этом ролике ,мне показались они несколько староваты, для сравнения посмотрите Unreal Engine 3 - GDC 2011 Samaritan Real-Time Tech Demo

_________________
«Если третья мировая война будет вестись атомными бомбами, то четвёртая — камнями и палками».


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.11.2009
Откуда: Копенгаген
alekssan писал(а):
Да в древнейшей гонке Flatout половина из представленных эффектов повреждений была уже реализована.

ничего такого там, да и ни в одной игре, реализовано не было. Там было несколько заранее запрограмированых эффектов разрушения, но никак не деформация материалов в реальном времени. Уникальная, в каждом случае, кстати сказать.

_________________
Понятна мысль моя неглубокая?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.03.2012
Клево... Будем ждать такую физику в авто-симах (типа CMR 2).

P.S. А мне нравилось поведение машин в NFS Porsche Unleashed. Неправильно вывернул руль - и всё. Я тут один такой? :-)

_________________
8600MGT > 9800GT > HD6850 > GTX770 > HD6770M > HD6770 > RX480


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.12.2011
P.S. А мне нравилось поведение машин в NFS Porsche Unleashed. Неправильно вывернул руль - и всё. Я тут один такой? нет, не один:) я до сих пор в эту игрушку играю, нравятся повреждения=)) и еще, кому там нужен хороший симулятор, вам в помощь LFS- Live For Speed. Ничего общего с НФС, физика хорошая, подвеска ломается, правда повреждения, так сказать, не очень


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.04.2010
честно говоря эту технологию надо не в крайэнджайн какойто пихать, а во фростбайт запихнуть, бф3... былою круто и нах этот крайзис и подобную муть


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.06.2005
Откуда: Россия,Москва.
Всё это уже было давным-давно в Carmageddon 2
там и вес чувствовался и также машины мялись.

Для тех, кто не знает, что это такое:
http://www.youtube.com/watch?v=ZY3kOlsThf0

_________________
AMD 3900X, Windows 10, 32gb RAM, Zotac 1080Ti AMP!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.11.2009
Откуда: Копенгаген
Grolmag да не так же они мялись. Мялись они согласно скрипту, в заранее обозначенных местах. Всего несколько заранее запрограммированных вариантов. Тут же речь, о реальной дефформации, в зависимости от удара. Для обработки такого, во время кармагеддона, нужны бы были суперкомпьютеры. И то наврядли они бы справились с задачей в реальном времени.

_________________
Понятна мысль моя неглубокая?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.01.2005
Откуда: Москва
Хе, конечно в Кармагеддоне совсем не то. Ещё бы. Ясно, что надо дорабатывать и дорабатывать ещё, но! Шаги в правильном направлении.

_________________
Only AMD :-) "Ryzen 7 1700@3.8, Asus Prime B350 Plus, 16 Gb, Sapphire Radeon RX480 8Gb"


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.08.2008
Откуда: Ростов-на-Дону
А кода машинка ехала по грунтовой дороге куда делась пыль из под колес? Или это уже не модно? И вообще, не очень реалистично машина разваливается. В смысле она СЛИШКОМ хрупкая. Были моменты, когда она должна была просто погнуться, помяться, но нет, у нее открывался капот, отрывалась решетка, пропадали фары куда-то, отрывался бампер. Короче никакой революции. Херня, и в игре мне на такое пофиг. Лучше б окружение сделали полностью разрушаемым.

_________________
C2D E6550@3,7GHZ MSI P35Neo2FR; Phenom II x6 1055 @4,1GHZ GigaByte Ga Ma-790XT-UD4P; i5 2500k @4,0GHZ ASRock P67 Extreme4 Gen3


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2003
Откуда: Москва
Фото: 15
вот современные игроманы хреновы, все это было, все это было.... аха где этого не фига не было.... а было все это уже давным жавно в 1NSANE от Invictus.

http://www.youtube.com/watch?v=zJcxicnemyw
на 3.14 типичная ситуация для 1NSANE, когда приходится начинать сначала, машина уже никуда не доедет.

_________________
Threadripper 3970x/ 64Gb DDR4 3466MHz CL16/ ROG ZENITH II EXTREME/ MSI RTX 2080 Ti TRIO/ CXN v2/ LG SK8100/ PS4 Pro / XBox One X


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.12.2009
Фигня, в Carmageddon TDR 2000 по круче было.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.05.2010
Фото: 12
Ахренеть физика.. Кто заметил по какой траектории летит оторванное левое зеркало на 45 секунде? Оно верёвочкой к рулю привязано? :haha:


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.04.2003
Откуда: Салават
Genitivy писал(а):
мне нравилось поведение машин в NFS Porsche Unleashed. Неправильно вывернул руль - и всё. Я тут один такой?


это был последний NFS, в который я мог играть :)

Edeg писал(а):
не очень реалистично машина разваливается. В смысле она СЛИШКОМ хрупкая.


gamer detected :)
в реальности машины так и бьются - на скорости 15 км в час при смещённом столкновении получают несовместимые с "жизнью" повреждения
http://www.autoreview.ru/_archive/secti ... ON_ID=2231 со слов Городской «поцелуй» Патриота

rentgenolog писал(а):
Оно верёвочкой к рулю привязано?


нет, электропроводкой к подпанельному оборудованию

_________________
О браузерах без субъективизма http://people.overclockers.ru/GReY/16906/Obektivnyj_test_brauzerov


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 66 • Страница 3 из 4<  1  2  3  4  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 18


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan