Редовцы это похоже CD Projekt RED и есть. А вот раздутые корпорации, эти да, эти ещё долго будут пытаться извернуться в целях защиты. А на деле защита порой в большей степени мешает норнмальным покупателям, чем пиратам.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.07.2011 Откуда: Kiev
MIKE11 писал(а):
Ухты так он значит и сюжет писал , да вообще - человек оркестр , а я думал он просто программист или для вас программист = аниматор , 3д моделлер , сценарист ,звукорежиссер и т.д. и т.п. ? А вот под ПК еще и защиту писать надо или до вас не дошло ?
ты бы погуглил его слова высказанные за последний год. сначала ему нравятся консоли, потом ПК, потом опять всей душой любит консоли.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.06.2006 Откуда: Киев
MWS писал(а):
Сам ты школоло. Этот [censored] выдал шедевр - RAGE и сказал что под ПК тяжело програмить. Продавшееся УГ.
С технической стороны RAGE получился мега офигенным. AI, анимация и технология текстур одни из самых лучших в отрасли. Геймплей видно, что не был доделан. Но это не вопрос к Кармаку он не геймдизайнер. Школоло такого не понять.
Ссылку приведи, где он говорил, что на ПК сложно программить? Он говорил, что на ПК нет низкоуровневого доступа как на консолях и поэтому нельзя так же хорошо оптимизировать код. То же тебе скажет любой другой гейм дев.
_________________ Статьи в Персональных Страницах: - Особенности перехода с 300 мм на 450 мм пластины (2012.09.30) aka PsiAmp
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.07.2011 Откуда: Kiev
dickobrazzz писал(а):
КВАЙКЕР хрен их знает, но psp сменила 4 корпуса и характеристики не менялись вообще как был проц 333мгц, так и остался.. хотя мать менялась, экран менялся.. у них видимо иное мнение на этот счет, им нужно в рамках одной модели создать совместимость со всеми играми а то на новой попрет, а на старой нет)) хотя вот они меняли емкость харда и техпроцесс камня в пс3..
то что ты описал не имеет ничего общего в производительностью, поэтому можно менять. за то и консоледрочеры любят консоли - они все одинаковые и ненадо ни в чем разбираться чтобы поиграть.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.07.2011 Откуда: Kiev
Cherubic писал(а):
Ссылку приведи, где он говорил, что на ПК сложно программить? Он говорил, что на ПК нет низкоуровневого доступа как на консолях и поэтому нельзя так же хорошо оптимизировать код. То же тебе скажет любой другой гейм дев.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.02.2006 Откуда: Санкт Петербург
Ну, я понимаю смена процессора - серьёзное изменение к примеру, а память? Сложно сделать, например, что-бы в старых ревизиях просто были текстуры меньшего разрешения? Вобщем то вопрос риторический, понял - стандартизация и бла-бла-бла. Ну их нафиг эти консоли.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.06.2007 Откуда: нижнекамск
по поводу консолей, да обновлять железо по мере повышения требования игр (наращивать память, заменять процессор и видео при этом оставаться на тойже платформе-системной логике.) сделать в играх бенчмарки как на компе чтоб настройки выставлялись автоматом. итог консоли с более слабым железом показывают картинку по проще в более низком разрешении и низкими настройками. новые ревизии и соответственно более мощные показывают лучшую картинку... и тд. цену можно держать на прежнем уровне тк обновляться они будут ~3-4 года. когда высосут все из текущего железа можно и о следующем поколении задумываться. Все мое имхо.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.11.2005 Откуда: Рязань
>Это жость.Аккомодация глаза это надо минимум 5 сантиметров. И то при таком расстоянии до излучающего экрана, это будет ооооооооооочень больно.
С пяти сантиметров что-то разглядеть только Чак Норрис сможет. И то с большим трудом. Однако данный трабл легко побеждается и простыми смертными с помощью древнего чита "окуляр". Бытовые приборчики для просмотра стереослайдов продаются по ценам (в зависимости от качества) от 50-ти до тыщи рублей. Приматываем к такому приборчику изолентой пару 1080i матриц (это ещё тыщ пять-семь, вместе с подсветкой). Плюс какой-нить шнурок для связи с компом. Вернее два шнурка - мультимониторная конфигурация же! Всё. Чудо-очки готовы. Можно таращиться в них сколько душа пожелает, без всякого перенапряжения глазной мышцЫ.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.06.2006 Откуда: Киев
C_Coder писал(а):
Это жость.Аккомодация глаза это надо минимум 5 сантиметров.
Там оптика стоит.
Добавлено спустя 2 минуты 46 секунд:
КВАЙКЕР писал(а):
Тут заговорили про память в консолях, меня заинтересовало, почему нельзя добавить памяти к примеру в новой ревизии? даже не изменяя плату, просто установить чипы большей ёмкости?
Так нарушается совместимость.
Добавлено спустя 18 минут 17 секунд:
FDuskTDawn писал(а):
Джонни Кармак уже не торт.
Сам ты не торт. Из всех разработчиков его уважаю больше всех. Он постоянно работает над чем-то новым и добивается результата. Его всегда интересно послушать, потому что он знает о чём говорит и умеет объяснить детали. В том числе его интервью о 3D очках, где он описывает текущее состояние дел и массу проблем с которыми сталкиваешься при разработке этого девайса.
Вся работа, включая необходимые драйверы будет выложена в открытый доступ, чтобы любой мог сам собрать подобный девайс и улучшить его. Либо можно купить готовый кит.
Здесь выложено видео с очень подробным интервью на данную тему.
Экран примотанный изолентой круто смотрится, надеюсь в коммерческих образцах будет такой же дизайн
Это некоммерческий проект. Кармак с ещё одним энтузиастом создали прототип устройства для того, чтобы подстегнуть интерес к данному типу девайсов как от других энтузиастов, так и компаний. В первую очередь тех, которые выпускают экраны. Проект, как я уже упомянул выше, открытый.
Он для игр не пригоден. Слишком высокая задержка. Поле зрения маленькое.
Добавлено спустя 1 минуту 43 секунды:
Michael_L писал(а):
Он вообще-то руководитель всей конторы и все игры делаются под его руководством и контролем. Плюс он сам программист. Так что можно сказать и "Человек-оркестр". Но то, что он скурвившийся [censored] - это однозначно на все 100%! В свое время он писал игры только под OpenGL и уверял, что игры будет делать только для PC и только высокотехнологичные шедевры, поэтому на консолях им не место. И что сейчас? Вышел Rage, консольный кал! Ну это же не игра, а УГ и ППЦ в квадрате! На одно небо посмотреть - все статично, пластилиновые облака, хотя даже в Унреале 14 лет назад небо было загляденье, как живое!
Добавлено спустя 2 минуты 25 секунд:
BAND1C00T писал(а):
в директе нету, а в опенЖЛ есть все что ты хочеш.
Глупости не пишите. OpenGL работает точно так же как и DirectX поверх драйвера.
_________________ Статьи в Персональных Страницах: - Особенности перехода с 300 мм на 450 мм пластины (2012.09.30) aka PsiAmp
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.09.2004 Откуда: г. Москва
Cherubic
Цитата:
Сам ты не торт.
Неее я не торт, а вот джонни очень даже. Тут дело даже не в том, что уважаю/не (ФЕ я то же уважаю, но он объективно не торт уже), и дело не во флюгеризме кормака (хотя он присутсвует). Раньше он был локомотивом индустрии. А теперь что? Продвигаем второе дыхание шлемов виртуальной реальности? То что смешно и дико это ещё ничего, а вот то что идея не оригинальна совсем плоха.
_________________ Не доверяю Intel в плане качества/надёжности/безглючности.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.11.2005 Откуда: Рязань
>Раньше он был локомотивом индустрии. А теперь что? Продвигаем второе дыхание шлемов виртуальной реальности?
В данном случае Кармак и не собирается локомотивить. Он пытается стимулировать "живое творчество масс"(с) В.И.Ленин. В конечном счёте это значительно важнее для общества, ибо завтрашние локомотивы индустрии (нынешняя школота и студентота) как раз и зреют сегодня внутри этих самых масс.
Впрочем, с точки зрения канонiчного потребителя, Кармак, с ентими его некоммерческими очками, действительно страдает ерундой. Лучше бы сляпал какую-нить вау-пострелушку и приподнял бабла с геймеров.
Чтоо? Виртуальный шлем, в котором реализовано настоящее 3D из двух матриц, плюс акселерометр который позволяет в играх, быстро и реалистично оглядываться по сторонам. Нееет я не верю в возрождения такого хлама!
игра Halo работает в режиме 720p при 30 кадрах в секунду на приставке Xbox 360, и, если запустить её на консоли будущего поколения в разрешении 1080p с функцией High Dynamic Frame Buffers при 60 кадрах в секунду, то все ресурсы игрового устройства будут исчерпаны.
По его мнению Radeon X1800 (аналог видюхи в гробе360) и Radeon 7970 отличаются всего в 3-4 раза по производительности?
Добавлено спустя 3 минуты 7 секунд:
Cherubic писал(а):
Так нарушается совместимость.
Это легко легко можно было обойти возможностью апгрейда VRAM\RAM, с обратной совместимостью: 256Мб? - получай мыло (но игра остается 100% играбельной), 1Гб - держи фотореалистичные текстуры.
Добавлено спустя 9 минут 16 секунд:
Vov4k писал(а):
по поводу консолей, да обновлять железо по мере повышения требования игр (наращивать память, заменять процессор и видео при этом оставаться на тойже платформе-системной логике.) сделать в играх бенчмарки как на компе чтоб настройки выставлялись автоматом. итог консоли с более слабым железом показывают картинку по проще в более низком разрешении и низкими настройками. новые ревизии и соответственно более мощные показывают лучшую картинку... и тд. цену можно держать на прежнем уровне тк обновляться они будут ~3-4 года. когда высосут все из текущего железа можно и о следующем поколении задумываться.
Это не вариант, это будет не справедливо для тех, кто купит консоль раньше, причем, как правило по безумной цене, вариант, тут только один, делать возможность апгрейда, любого старья до более современных параметров, при этом оставляя обратную совместимость: свои 1280х720 в режиме слайдшоу (т.е. 30FPS) должен получить любой.
_________________ Солдатушки-ребятушки, нашему царю показали фигу. Умрём все до последнего!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.06.2011 Откуда: Киев
N1ghtwish писал(а):
По его мнению Radeon X1800 (аналог видюхи в гробе360) и Radeon 7970 отличаются всего в 3-4 раза по производительности?
причем тут 7970? был слух что в новом гробе будет стоять радеон "седьмой серии" - тоесть 7750-7970. 7950 и 7970 точно никто ставить не будет из за их горячего нрава(как для консоли).
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 14
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения