Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 11.07.2012 Откуда: [ забанен ]
ужость, какая у фонадов энвэ случилась попаболь в этой теме из-за того, что в этой игре шизикс уе...криво реализован, и им во что бы то не стало надо доказать - энвэ и шизикс The Best Of))
_________________ [ Забанен за мошенничество в Барахолке. Бот KPT. ]
_________________ History My VideoCard's: GeForce 2MX400 ► Radeon 9600 Pro ► GeForce 5900XT ► Radeon HD 4670 ► Radeon HD 6750 ► GeForce GTS 450 ► GeForce GTX 550 Ti
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.11.2007 Откуда: Челябинск
У красных математика на OpenCL в разы быстрее, и никакая PhysX зелёных не спасёт.
_________________ Maximus V Formula | i7-3770k - Heligon HE01 | HD 7970 DirectCU II Top | Corsair Dominator Platinum 2x8Gb | Auzentech Forte 7.1 | Roccat Kave Solid 5.1
У красных математика на OpenCL в разы быстрее, и никакая PhysX зелёных не спасёт.
а разве физикс должен увеличивать производительность?
_________________ History My VideoCard's: GeForce 2MX400 ► Radeon 9600 Pro ► GeForce 5900XT ► Radeon HD 4670 ► Radeon HD 6750 ► GeForce GTS 450 ► GeForce GTX 550 Ti
офигеть, куча камней и развивающиеся тряпки, увеличивают геймплэй.
Да не вопрос. Для того, чтобы акселерация была внедрена в игру таким образом, чтобы хоть как-то влиять на геймплей, то она должна поддерживаться всеми видеокартами, соответственно стандарт должен быть открытым. Такой стандарт есть? Есть. Буллет через opencl, "активно" продвигаемый амд. Где же игры с поддержкой всего этого? Чего-то никто вообще не торопится разрабатывать. К чему бы это всё? А вы тут на нвидию гоните. Она хоть ЧТО-ТО делает по этому направлению.
Добавлено спустя 1 минуту 22 секунды:
Apex писал(а):
У красных математика на OpenCL в разы быстрее
И? Смысл от этого какой?
Добавлено спустя 1 минуту 57 секунд:
kondra писал(а):
ужость, какая у фонадов энвэ случилась попаболь
Увы, но "попаболь" случилась у фонадов с другого лагеря, потому-как им придётся играть с физиксом только по ютубу. (как и мне)
AndySkywalker писал(а):
Adobe всеми силами сейчас выпиливает из своих продуктов cuda и заменяет её opencl
Спасибо за информацию. А с какой версии поддерживается ускорение через opencl? И, аналогично, с какой версии будет прекращена поддержка куды?
AndySkywalker писал(а):
на основе opencl есть физические движки не хуже, чем физикс.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.04.2012 Откуда: Беларусь
В любом случае с поддержкой эффектов PhysX игра смотрится интереснее, чем без них. Я не думаю, что AMD фаны были бы против, если на Радеоны завезли бы хардварную поддержку PhysX (только не говорите, что из принципа не включали бы эту технологию, если бы была такая возможность). Наоборот бы козырялись якобы теперь и на нашей улице праздник. Но пока не судьба. Так что нех завидовать.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.11.2006 Откуда: Арх-к - Москва
Физика не на OpenCL? Давай, до свиданья. Любой не общий стандарт обречен на гибель.
Я вот не пойму, если нвидиевский physX умеет работать на ядрах CPU (драйвер даже позволяет официальный), нафига нужна карта под это? Практически во всех играх ядра то бездействуют. Вообще странное решение разработчиков, по сути обречь свой проект на провал, но получить денежку за пиар от нвидии, хм...
Вопервых, поддержка опенЦЛ более распространена т.к. это стандарт а куда изобретение НВ заточеное под НВ.
Во вторых можно соорудить гибридный физакс и спокойно гамать во все игры вышедшие до этого момента.
В третих НВ пропихивает физикс - вот и хорошо, будет что остальным делать. Надоело смотреть на статический полигон воды (расчет деформации на шейдерах не берем в расчет)
Ну и в четвертых: толк от физикса видел только в бетмене, алисе, миррор эдж, дарк войд(вот уже бредятина) - остальная поддержка физикса в играх идет на процессоре, где поддержка физики чисто формальна ибо это список игр на движке UT3 (собсно как и бэтмэн и алиса) где физикс является физическим движком. Но разрабы просто не хотят замарачиваться с эфектами хотя лэбу физикса лепят на игру.
ЗЫ: Не являюсь фанатом ни красных ни зеленых. Покупаю то что считаю лучшим на этот момент.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.11.2007 Откуда: Челябинск
striderbyhl2 Вам уже ответили какой в этом смысл, конвертация видео кодаками на OpenCL, тот же Adobe не даром переходит с CUDA, точнее не переходит а будет и CUDA и OpenCL. Но вот игр нет и пока не предвидится ибо маркетологи правят миром Чтож пока будем на гибридном physX сидеть. paul_met Насчёт того что быстрее не стоит утверждать так однозначно, от карточки зависит и от её загрузки графикой.
_________________ Maximus V Formula | i7-3770k - Heligon HE01 | HD 7970 DirectCU II Top | Corsair Dominator Platinum 2x8Gb | Auzentech Forte 7.1 | Roccat Kave Solid 5.1
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 8
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения