Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.01.2008 Фото: 0
super_trol писал(а):
таковых 3 с 0.5 калеки, а тут x86 совместимость - думайте сами
х86 совместимость тут не решает, под арм-ы игры плодятся и множатся быстрее чем под ПК, а на ПК в основном сейчас только порты с приставок и выпускают.
super_trol писал(а):
не сомневайтесь - как только так сразу
Тут как бы AMD... т.е. возможно придется ждать до момента, когда это уже и не нужно будет.
super_trol писал(а):
прув, плиз! не наблюдаю понижения производительности при эмуляции xbox'ого геймпада
На чем не наблюдаешь? на тачскрине? на аналогичном проце? Не путай хардовые кнопки с тачем, когда надо еще и в софт врезаться, чтобы на экран выводить пиктограммы. А с планшетным процессором и эмуляцией на софт-уровне ресурсы будут уходить на ура.
super_trol писал(а):
а вам, простите, откуда известно на каких настройках тестили сей девайс? может там сглаживание 4x TorchLight 2, Diablo 3, Street Fighter 4, Trine 1 и 2, Darksiders 1 и 2, и да простит меня господь - WarCraft III и т.д. Все эти гамы как раз подстать "мин.требования CoD4"
Половина из перечисленных игр есть на андроид и iос, то чего нет - выпускалось давно, но есть альтернативы. Ага сглаживание... дай бог хоть тени были бы не отключены, вы еще скажите что ФЬВ в процессор GDDR5 впихнули.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.09.2012 Откуда: MATRIX
motnahp писал(а):
под арм-ы игры плодятся и множатся быстрее чем под ПК
Казуалки - да. А норм гам кот наплакал, как это и не печально.
motnahp писал(а):
На чем не наблюдаешь? на тачскрине? на аналогичном проце? Не путай хардовые кнопки с тачем, когда надо еще и в софт врезаться, чтобы на экран выводить пиктограммы. А с планшетным процессором и эмуляцией на софт-уровне ресурсы будут уходить на ура.
тут можно поспорить, но лучше покажет время.
motnahp писал(а):
Половина из перечисленных игр есть на андроид и iос, то чего нет - выпускалось давно, но есть альтернативы.
а вот тут я полностью с вами несогласен. из выше перечисленных гам - ни одной нет ни на андоиде, ни на айпаде (одна GTA 3). да и про какие заменители идет речь?
motnahp писал(а):
Ага сглаживание... дай бог хоть тени были бы не отключены, вы еще скажите что ФЬВ в процессор GDDR5 впихнули.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.01.2008 Фото: 0
super_trol писал(а):
тут можно поспорить, но лучше покажет время.
Пока что время всегда показывает, что с софтом у AMD постоянные проблемы.
super_trol писал(а):
Казуалки - да. А норм гам кот наплакал, как это и не печально.
Ну так этот сегмент только начал свое развитие. Сколько прошло с момента появления Android,iOS,WP? А ведь только недавно началось их наполнение играми и если так дальше продолжится, то лет через 5 игры перейдут в планшеты, т.к. иногда удобнее управлять (акселерометр+тач+фронт), но интерфейс х86 только начинает к тачскрину привыкать. GoF, Gangstar, Order & Chaos, Total Defence... это то что вспомнил, т.к. не любитель играть.
Последний раз редактировалось motnahp 25.09.2012 12:32, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.01.2008 Фото: 0
super_trol писал(а):
вам эмуль геймпада amd делать будет?
А кому это надо? Кто продвигает игры на х86 планшеты? Энтузиасты? Думаю энтузиастов много не наберется. MS вроде не собирается, им это вообще никаким боком не надо. OnLive вроде как на том же ARM прекрасно идет
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.09.2012 Откуда: MATRIX
motnahp вы немного путаете. эмуль кнопок на таче - не есть диковина (примером могут послужить всякие эмули на дроиде для стареньких консольных гам). тем более для винды запилино масса утилиток (не под тач конечно, но пока просто не было потребности) позволяющих эмулировать события нажатий, т.е. все таки делают энтузиасты
motnahp писал(а):
OnLive вроде как на том же ARM прекрасно идет
остается, только надеется на скорейшие развитие данного сервиса и особенно сетевой инфраструктуры (что в рашке далеко не везде гуд)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.01.2008 Фото: 0
super_trol писал(а):
motnahp вы немного путаете. эмуль кнопок на таче - не есть диковина (примером могут послужить всякие эмули на дроиде для стареньких консольных гам).
Я ничего не путаю, и как раз таки на дроиде с этим проблем нет, а вот в винде они обязательно будут.
super_trol писал(а):
тем более для винды запилино масса утилиток (не под тач конечно, но пока просто не было потребности) позволяющих эмулировать события нажатий, т.е. все таки делают энтузиасты
ключевое "не под тач", одно дело запилить действие под хардовое действие (кнопочки движения и т.п.), т.к. там делов на 5 минут, и другое сделать графический интерфейс управления через тачскрин с интеграцией его в существующую игру, и так чтобы он не тормозил, не залипал и не шибко грузил собой систему. Как пример - сделать текстовый интерфейс управления с клавы и графический интерфейс управления с мышью, во втором случае на это потребуется гораздо больше времени. Вот и тут одно дело перехватывать прерывания, а другое - пилить графический интерфейс.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.01.2008 Фото: 0
super_trol писал(а):
ну и почему вдруг?
Потому что у дроиде эмуль экранных кнопок идет с эмулем самих консольных игр, т.е. он изначально вшит в программу и никуда не надо "вживлять". Остальное во второй части моего сообщения. Sony на Experia Play не просто так кнопки посадила хардовые, она убила 3х зайцев - лаги, отсутствие на экране кнопок и то, что на других не PS-телефонах не поиграешь без хардовых кнопок, удобство - само собой.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.09.2012 Откуда: MATRIX
motnahp писал(а):
Потому что у дроиде эмуль экранных кнопок идет с эмулем самих консольных игр
эт да ну а на win8 можно будет подсадить внешним процессом (ну или типа xpader'a), чтобы перехватывал нажатия на тач правда такой способ, по крайней мере мне, видится без отрисовки интерфейса кнопок
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.01.2008 Фото: 0
super_trol писал(а):
правда такой способ, по крайней мере мне, видится без отрисовки интерфейса кнопок
Вот именно, но для игры подобный способ будет также как мышь, так что тоже не все гладко, придется еще и на зоны разбивать и пересылать обратно в программу конвертированные данные. Потому-то не все так просто. Единственный вменяемый способ управления - акселерометр, но на него только направления движения посадить можно, остальное все равно на тач ставить придется. Я уже как-то сталкивался с подобным на портированнм DukeNukem для WM (причем даже с хард кнопками) - тот еще гемор, примерно то же самое будет.
да уж, неужели тут все думают что такой проц воткнули ради игр? Если подход к программированию предложенный АМД оправдается ( т.е с использованием ресурсов видеоядра), то на выходе будет отличная производительность при минимальном энергопотреблении. Эпл и АРМ будут далеко позади
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.01.2008 Фото: 0
Nico Sheff писал(а):
Эпл и АРМ будут далеко позади
причем тут эпл? она вообще процы не производит. А насчет производительность/энергопотребление арм пока что лучше смотрится, т.к. задачи в основной массе - одно-поточные, под которые видеоядра не годятся.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 9
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения