Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.07.2010 Откуда: VRN
Voidbringer Буллет физикс не? Собственные игровые движки, например фростбайт2, не? нв физикс - анахронизм, который продолжает свое жалкое существование только благодаря "спонсированию" игроделов.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.07.2005 Откуда: Москва Фото: 8
Цитата:
графические решения NVIDIA поколения Kepler не поддерживают функции DirectX 11.1 на аппаратном уровне. Представитель NVIDIA сообщил, что процессоры Kepler действительно не поддерживают все возможности DirectX 11.1 аппаратно Зато потенциальные преемники видеокарт линейки GeForce 600 будут поддерживать все функции DirectX 11.1 без каких-либо ограничений со стороны GPU. Добавим, что решения AMD на базе архитектуры GCN могут похвастаться совместимостью с этим API на аппаратном уровне уже сейчас.
Вот те на. А как же надпись на коробке. Опять обманули?! Может и на 7000 серии DX11.1 дутый?
Цитата:
WestBoss Но давайте согласимся, что внедрению директа 11 мешают устаревшие консоли. Когда выйдет новое поколение консолей, тогда уже все разработчики будут 11 версию принимать как стандарт, так как, если грубо обобщить, сейчас до сих пор стандартом является 9 версия
Мешают. Но если смотреть реально на вещи, то любая игра, в которой будет нормально реализована тесселяция, поставит любой одночиповый топ на колени.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.07.2008 Фото: 0
and received the following answer from Lars Weinand, Technical Marketing Manager at Nvidia EMEA:
"The GTX 680 supports DirectX 11.1 with hardware feature level 11_0, including all optional features. This includes a number of features useful for game developers such as: Partial constant buffer updates Logic operations in the Output Merger 16bpp rendering UAV-only rendering Partial clears Large constant buffers
We did not enable four non-gaming features in Hardware in Kepler (for 11_1): Target-Independent Rasterization (2D rendering only) 16xMSAA Rasterization (2D rendering only) Orthogonal Line Rendering Mode UAV in non-pixel-shader stages
So basically, we do support 11.1 features with 11_0 feature level through the DirectX 11.1 API. We do not support feature level 11_1. This is a bit confusing, due to Microsoft naming. So we do support 11.1 from a feature level for gaming related features."
да вы слоупок уважаемый. гуглите хавок и булет физикс
_________________ History My VideoCard's: GeForce 2MX400 ► Radeon 9600 Pro ► GeForce 5900XT ► Radeon HD 4670 ► Radeon HD 6750 ► GeForce GTS 450 ► GeForce GTX 550 Ti
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.07.2007 Откуда: Гагры
наверное они предлагают играть в Unigine Heaven
а под линуксом Ubuntu (Mint 14) вообще у оной нет требования directx уже сейчас наверное можно посмореть как работает без ограничений навязанных Микрософтом
_________________ Помогаю излечится от зависимости к Редмондской продукции
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.12.2010 Откуда: Владивосток
Kovu писал(а):
А так пока у АМД не будет ответа на него, а у игр поддержки этого самого ответа, то за полноценные игровые карты АМДшную продукцию не признаю.
Какой такой "ответ" должен быть у AMD? На сегодня физикс это, по сути, проплачиваемое нвидиа искусственное ограничение самого обычного функционала в играх. В очень немногих играх, из которых относительно полноценен только Бэтмен, поскольку Мафия 2 это УГ коридорно-недоделанное. Есть Алиса правда, да - отличный пример неудачного использования физикса, который там просто прикручен к устаревшему основному движку от Unreal. Во всех остальных современных (относительно) играх, где каким-то боком использован физикс он использован исключительно программно и аппаратно его "ускорять" карты нвидиа просто не могут. По-сути никаких "уникальных" эффектов в физикс нет - всё тоже самое есть и на других движках, как я сказал выше, он скорее не добавляет что-то, а ограничивает конкурентов нвидиа.
Впрочем вы можете признавать или не признавать что угодно, но просто подсказываю вам, что человек который рассуждает про "полноценные игровые карты" похоже черпает свои знания о компьютерной технике из брошюрок Эльдорадо.
Слушайте дети, чего вы тут устроили холивар? Стереоскопическое 3D используемое по средствам Windows 8 это и есть весь DirectX 11.1. У Nvidia есть свои 3D очки. Так что этот DirectX 11.1 практически бесполезен.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.07.2005 Откуда: Москва Фото: 8
Цитата:
Buhtiar На сегодня физикс это, по сути, проплачиваемое нвидиа искусственное ограничение самого обычного функционала в играх.
а кто мешает разработчиком игр делать подобные эффекты на ЦП? Может кто-то забыл про истоки физикса? Компания Аgea c отдельными картами под расчет подобных эффетов.
а кто мешает разработчиком игр делать подобные эффекты на ЦП? Может кто-то забыл про истоки физикса? Компания Аgea c отдельными картами под расчет подобных эффетов.
деньги, всё ради них
_________________ History My VideoCard's: GeForce 2MX400 ► Radeon 9600 Pro ► GeForce 5900XT ► Radeon HD 4670 ► Radeon HD 6750 ► GeForce GTS 450 ► GeForce GTX 550 Ti
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.07.2005 Откуда: Москва Фото: 8
gangster159rus Вот именно. Если заплатить деньги разработчику, то разработчик сделает в игре поддержку, например, осколков от взрывов на основе технологии физикс. Не заплатить деньги, разработчик ничего не сделает. Тогда зачем ругаем NV?! Скажите спасибо за этот физикс. Раньше под физикс нужно было покупать отдельную карту от Agea.
Цитата:
JawBreaker В Metro 2033 есть тесселяция. И кого она там на колени ставит, а?
Ставит, ставит, но в определенных сценах. Потом я говорил про нормальную. В которой разница была бы винда сразу, а не только при сравнении скриншотов.
Вот именно. Если заплатить деньги разработчику, то разработчик сделает в игре поддержку, например, осколков от взрывов на основе технологии физикс. Не заплатить деньги, разработчик ничего не сделает. Тогда зачем ругаем NV?! Скажите спасибо за этот физикс. Раньше под физикс нужно было покупать отдельную карту от Agea.
нет так вы меня поняли, все эти эфекты и т.д. которые якобы способен вычислять только физикс, бред сумашедшего, и только! да подобные эфекты можно сделать и на вк амд, без всяких физиксов, та хоть на проце сделайте!
_________________ History My VideoCard's: GeForce 2MX400 ► Radeon 9600 Pro ► GeForce 5900XT ► Radeon HD 4670 ► Radeon HD 6750 ► GeForce GTS 450 ► GeForce GTX 550 Ti
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.07.2005 Откуда: Москва Фото: 8
Цитата:
gangster159rus да подобные эфекты можно сделать и на вк амд, без всяких физиксов, та хоть на проце сделайте!
Тогда и Вы меня неправильно поняли. Повторюсь.
Цитата:
а кто мешает разработчиком игр делать подобные эффекты на ЦП?
Или перефразирую - кто мешал разработчикам игр делать подобные эффеты на ЦП еще во времена Agea? Наверное просто нет и не было желания. Данные эффеты можно делать на ЦП(вычисления), но не делают же. Вот в чем вопрос.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 9
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения