Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 81 • Страница 3 из 5<  1  2  3  4  5  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.07.2011
Откуда: г. Пермь
Тигрёнок типа съехал. :D



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.03.2012
Brooks
ЧСВ сильно пострадало, да? ^__^

_________________
Большой кот. Пушистый. Полосатый. Чёрно-белый.

экс-Председатель Союза писателей имени G-Man'a


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.05.2009
Caspersky83 писал(а):
особенно понравилоась одна сцена, в которой совершенно ничего не меняется, а fps на PC с 60 резко просаживается на пару сек до 26, потом подымается до 50 и скачет +/-10. При этом в кадре даже нет персонажей. Действительно чудо игростроения и оптимизации.

Интересней сцена на 4:12 - 4:15, но владельцам ящика360 лучше не смотреть ))


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.07.2011
Откуда: г. Пермь
Tiger.711,
#77


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.10.2006
Фото: 0
WerV0lf писал(а):
Так, CD project убежали, Blizzard убежал...

#77

_________________
Shit happens...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.12.2012
Цитата:
Так, CD project убежали, Blizzard убежал... Только Valve остались) Во бугурт-то должен быть у ПК-онли&форевер игроков))

Товарисчь, кто и куда убежал? Ведьмак 3 не выйдет на PC? Аддон к Cтаркрафту 2 не выйдет на PC? А может Киберпанк 2077 не выйдет на PC? Та вроде не, мультиплатформа.
А вот Wastelands 2, Project Eternity и Torment Tides of Numenera выйдут только на PC.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.06.2012
Откуда: из леса вестимо
smerch112 писал(а):
так что выжать из этой "убогой 7850" можно еще на несколько поколений вперед видеокарт
и как выжать? заявляете, что на консоль следующего поколения, тоже будут ставить "убогую 7850"?

_________________
Oblygin


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.05.2009
smerch112 писал(а):
что DirectX понижает быстродействие до 10 раз

Я вам тесты выше привел, вот и посмотрите как там directX снижает быстродействие :old_haha:
algasimov писал(а):
и как выжать? заявляете, что на консоль следующего поколения, тоже будут ставить "убогую 7850"?

Сейчас вам расскажут про некие супероптимизации на консолях, только вот скрины с получившимся поносом в результате этих оптимизаций не покажут :D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.06.2011
Откуда: Кривий Рiг UA
Фото: 1
в интервью в основном речь шла о "вот сейчас точим в игру под х64 и dx11, надеемся новые консольке помогут "унифицировать требования", как бы намекая что старые консольки такое не потянут... я и не вижу причины для того, чтобы процессор с 64-битной архитектурой работал в режиме х86 в этой самой PS4. Это кто-то из штата Сони нанюхался клея "Момент", вероятно?

_________________
По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.04.2004
Откуда: Inner Mongolia
Фото: 3
N1ghtwish писал(а):
Вся консольная оптимизация - это растянуть родные 800х600 до FullHD и сделать 30FPS лимит, неужели это так сложно понять? На те полюбуйтесь, как ГТА4 "не тормозит" http://www.youtube.com/watch?v=F0RS1vaHkdk

посмотрел видео
ужаснулся
скачал GTA4 для Xbox360
интересно
тормозов как на видео - нет, в принципе не тормозит вообще
даже не устанавливая TU (всего вышло 8 штук), поставил последний - тоже все хорошо, плавненько

наверное у меня ящик неправильный какой-то

по поводу "родных 800x600" - тут
тому кто играет на консолях, с расстояния двух-трех метров - на разные графические фенечки немного пох, ибо не главное, пс-шникам все никак не обьяснить

_________________
evil lurks


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.06.2011
Откуда: Кривий Рiг UA
Фото: 1
smash526 писал(а):
скачал GTA4 для Xbox360 интересно
а что в нём интересного - точная копия того гта4, что и на ПК, только не лагает. Но и дальность видимости соотв. не регулируется и залочена в LA Noire :-P (а вот кто бы объяснил почему режим блендинга Alpha One / Source Color непрозрачнее чем Alpha One / Destination Color, а то плойкофаги и боксолизы в основном только ходят и фапают на низкополигональное мыло)

_________________
По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.04.2011
0xffffh писал(а):
Я вам тесты выше привел, вот и посмотрите как там directX снижает быстродействие

Тесты хоть и интересные и показывают какой разрыв сделали GPU за прошедшие годы, но вот никак не перечат тому что DirectX снижает быстродействие на ПК.
Вы возьмите и соберите связку с использованием GeForce 7800, Core 2 Duo Quad, и протестите на этой конфе этот тест и сравните результаты...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.11.2007
>тому кто играет на консолях, с расстояния двух-трех метров - на разные графические фенечки немного пох, ибо не главное, пс-шникам все никак не обьяснить
А что главное, интересно?

_________________
Здесь должна быть замысловатая закорючка.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.08.2010
Фото: 1
smash526 писал(а):
тому кто играет на консолях, с расстояния двух-трех метров - на разные графические фенечки немного пох, ибо не главное, пс-шникам все никак не обьяснить
Ой, вот только не надо этих пафосных фразочек про 50 дюймовые плазмы и элитный гейминг на диване с 2-n метров. Самые убогие отмазы ever. 90% моих знакомых консольщиков честно признают, что графика херовая и ждут недождутся нового поколения мыловарен.

_________________
Video games ruined my life. Good thing I have 2 extra lives ...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.01.2005
Caspersky83 писал(а):
N1ghtwishВидео интересное, особенно понравилоась одна сцена, в которой совершенно ничего не меняется, а fps на PC с 60 резко просаживается на пару сек до 26, потом подымается до 50 и скачет +/-10. При этом в кадре даже нет персонажей. Действительно чудо игростроения и оптимизации.

Для начала на проц посмотрите. Просадки - скорее всего подгрузка с HDD. Разрешение на ПК тоже вряд ли 800х600, а вот на консолях оно явно ниже, чем на ПК. Порт GTA4 на ПК, конечно, кривой, как и COD-BO, но тем не менее, фпс на древнем ПК заметно выше X360 (о ПС3 я уж даже и не говорю).
Факт в том, что чудесной оптимизации на консолях нет и не было (есть кривые порты на ПК: GTA4 и COD-BO), я считаю, что аналог PS3 - это Athlon64 x2\Geforce7800GTX, a X360 - Phenom X3\Radeon 1900XT. Я более чем уверен, что если взять подобные ПК, выставить 800х600, то они покажут фпс явно не ниже обоих консолей, особенно в нормальных портах (типа серии COD, кроме BO)

Добавлено спустя 1 минуту 13 секунд:
smash526 писал(а):
тому кто играет на консолях, с расстояния двух-трех метров - на разные графические фенечки немного пох, ибо не главное, пс-шникам все никак

Отлично, смотрите DVD фильмы, вместо FullHD блюрейев!

_________________
Солдатушки-ребятушки, нашему царю показали фигу. Умрём все до последнего!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.04.2004
Tiger.711
Да вы просто чёрная дыра неадеквата и технической неграмотности. Если бы помимо порно, вы бы занимались хоть малейшими тестами хотя бы дома, не говоря уже про написание какойнить проги с шейдерами. Вы бы не несли чушь про консоли и ПК. Для особо одарённых намекаю на объём видео памяти.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.04.2011
N1ghtwish писал(а):
PS3 - это Athlon64 x2, a X360 - Phenom X3

Чушь не несите
PS3 - CELL - 8 ядер - одно не участвует в обработке, в целях большего выхода годных чипов - 7 ядер/потоков - 218 Гфлоп/с
Xbox 360 - Xenon, - 3 ядра по 2 потока на ядро - 3 ядра, 6 потоков - 115 Гфлоп/с
К сожалению в LinX ни один десктопный процессор не приблизился даже к Xenon... (или я чего то не знаю)
Так что по логике - туда можно любой CPU пихать...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.04.2004
Откуда: Inner Mongolia
Фото: 3
:gun:
mistergrim писал(а):
А что главное, интересно?

cr1t1cal писал(а):
Ой, вот только не надо этих пафосных фразочек про 50 дюймовые плазмы и элитный гейминг на диване с 2-n метров. Самые убогие отмазы ever. 90% моих знакомых консольщиков честно признают, что графика херовая и ждут недождутся нового поколения мыловарен.

Для меня, может я конечно странный, главное - играбельность.
Чтобы игра была интересная, чтобы захватывало как когда-то, чтобы нельзя было оторваться, когда в 3 ночи думаешь "ну вот до чекпойнта и все ... ну еще немножко и спать", так.
Как недавно включил Shadow of the Colossus, не хочу никого пугать ... на своей PS2. Вот это ИГРА, в это хочется играть, и резолюция и лесенки и количество полигонов как-то отходит на второй план ...
Ни в коем случае не защищаю консольную графику - устарела, спору нет. На ПК графические возможности намного выше, проблема в том, что для того чтобы на максимуме играть надо апгрейдить каждые несколько лет, с этим думаю споров не будет.
Еще больше удручает что за последние годы развилась тенденция когда патчи на игру нередко весят больше чем сама игра, опять копайся в конфигах, жди патчей, в конце в игру лучше, как многие пишут, поиграть через пару месяцев, когда починят большинство релизных багов ...

А на ящике поставил - прошел. Halo 4, Forza Horizon - выглядят превосходно. Gears of War Judgement картинку аля "некстген" конечно не выдает, но для консоли которой в этом году исполнится восемь лет - удивительно красив. Ни один восьмилетний комп так не сможет, хоть ставьте на нем 640х480 и все остально на минимум ...

N1ghtwish писал(а):
Отлично, смотрите DVD фильмы, вместо FullHD блюрейев!

Зачем же так жестоко ... DVD конечно тяжко уже смотреть сегодня, но вот насчет "ФуллХД блюреев" ... ИМХО, 720p, который на 4,37ГБ выглядит не хуже, если не сидеть возле экрана с лупой, и терабайтных хардов не надо чтобы оставить если особенно понравилось ...

_________________
evil lurks


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.05.2009
smerch112 А что, есть где-то тесты Xenon именно в Linx?
А эти указанные флопсы скорее всего тупо маркетинговые, возможно измеренные при вычислениях в 8-16 бит :old_haha:, потому как там для 32\64 бит точности даже в теории 115 не получается. Про gpu ps3 тоже сказано, что там 1.8 TFlops, только вот интересно, в nvidia знают что их G70 имеет такую производительность? Консоли - системы закрытые, проверить заявления сложно, поэтому здесь хорошая почва для маркетингового вранья.


Последний раз редактировалось 0xffffh 10.03.2013 13:56, всего редактировалось 3 раз(а).

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.03.2012
Ух ты, мой вброс ещё аукается О_о

_________________
Большой кот. Пушистый. Полосатый. Чёрно-белый.

экс-Председатель Союза писателей имени G-Man'a


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 81 • Страница 3 из 5<  1  2  3  4  5  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 15


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan