Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 56 • Страница 3 из 3<  1  2  3
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.02.2010
Откуда: РСФСР
vvladimir писал(а):
2 пишем 3 уме ... всё с Вами понятно.

как есть, гпу реализация хавок называется havok fx, а то что сони для своих целей разработало вы на пк скорее всего не увидите.

Добавлено спустя 11 минут 43 секунды:
ShadowTM писал(а):
Даже PhysX, имеющий значительные ограничения (по понятным причинам) для расчётов на CPU, относительно беспроблемно рассчитывается современными процессорами.

:lol: вот есть игры где можно включать просчёт на цп вместо гпу, так там такие лаги что играть не возможно
по пробуй на цп http://www.youtube.com/watch?v=rRMdv21q9Cw :bandhead:

_________________
Я счастлив по умолчанию! Пожалуйста, не лезьте в настройки.



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.03.2012
dax8201 писал(а):
то что сони для своих целей разработало


Что-что там Сони разработала?
Вообще-то это всего лишь адаптация Havok под PS. Плод труда едва ли не Intel, раз уж на то пошло.
А GPU ускорение физики Havok на ПК мы уже несколько лет используем.

dax8201 писал(а):
так там такие лаги что играть не возможно


Ну да, об этом я и писал.
А на нормальных движках, сделанных не для продажи GPU, таких проблем нет.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.02.2010
Откуда: РСФСР
ShadowTM ага плети-плети, помню как играл red faction с тотальной разрушаемостью тех лагов мне не забыть..

Добавлено спустя 10 минут 13 секунд:
давно уж проскакивало "AMD demonstrates Havok with GPU acceleration" а игор то нет как бы? если у нв с их физиксом хоть какой то набор игр, где этот самый хавок на гпу в играх раз он такой замечательный и открытый, и доступный всем.

_________________
Я счастлив по умолчанию! Пожалуйста, не лезьте в настройки.


Последний раз редактировалось dax8201 09.03.2013 16:20, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.12.2011
Rhianon писал(а):
А с другими процессорами данное ПО работать типа не сможет?

Видимо фишка в том, что распознаванием жестов будет заниматься графическая часть процессор, обрабатывая картинку с вебки. Процессоры Интел на такое способны?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.03.2012
dax8201 писал(а):
тех лагов мне не забыть..


Физикс фактически умер, скоро забудете. В нормальных движках лагов нет.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.02.2010
Откуда: РСФСР
ShadowTM http://www.gametrailers.com/videos/l2us ... rt-1--cam- лара крофт должна от стыда умереть :haha:

Добавлено спустя 9 минут 53 секунды:
в red faction :D хавок

_________________
Я счастлив по умолчанию! Пожалуйста, не лезьте в настройки.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.03.2012
dax8201 писал(а):
игор то нет как бы?


Надо начать диалог по кругу и заново рассказать о том, что нет объективных причин перекладывать расчёт физики в играх на GPU?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.02.2010
Откуда: РСФСР
ShadowTM да-да, всё это происки нвидиа с их phуsisom :beer:

_________________
Я счастлив по умолчанию! Пожалуйста, не лезьте в настройки.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.10.2012
Фото: 9
dax8201 писал(а):
red faction с тотальной разрушаемостью

там дверные косяки были неразрушимы =)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.02.2010
Откуда: РСФСР
Foolleren зато тормозило у меня так сильно когда здание бомбанёшь и оно складывается - как будто там под конец фундамент ещё крошился :D

_________________
Я счастлив по умолчанию! Пожалуйста, не лезьте в настройки.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.10.2012
Фото: 9
я уже не помню что у меня за комп тогда был но точн опомню что не тормозило :-) ну и особый шик был в проделывании ходов в стенах как в червяках,
кстати говоря полной разрушаемости от разработчиков ждать не приходится вдруг игрок раздолбает коридор по которому дожны мувик прогнать, этоже разрыв шаблока игра и не кинцо с вставками "наведи крестик на трёх мобов нажми левую кнопку мыши"


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.02.2010
Откуда: РСФСР
Foolleren мы наверно о разных частях говорим я про эту http://www.youtube.com/watch?v=DQO7LuWk450 так вот у меня во время сильного разрушения фпс просаживало будь здоров.

_________________
Я счастлив по умолчанию! Пожалуйста, не лезьте в настройки.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.10.2012
Фото: 9
опаньки кажись я выпаду из реальности на пару деньков :gamer:


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.10.2007
Откуда: Одесса
dax8201 писал(а):
кончай пургу гнать, физические расчёты хорошо паралелятся, на гпу куча маленьких шустрых ядер, цп до скорости гпу в физике


наверное поэтому нвидия при расчётах физикса на процессоре спецом юзала однопоток, чтобы тормозила игра. :D
Иди броди лесом, видеокарта в играх и так загружена а ты предлагаешь её ещё нагрузить. Зато процессор работает в 20-30%-ой нагрузке
Хуанг съел твои мозги на обед ;)

_________________
Если Бог за нас, кто против нас?(с) Библия
В случае масштабных военных действий, эвакуация населения не только не производится, но и не планируется.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.02.2010
Откуда: РСФСР
Everlast82 если бы юзала много поток то тоды сам понимаешь вк нагружать не чем будет..

Добавлено спустя 2 минуты 41 секунду:
про различные симуляции жидкостей и прочее где много частиц.. так там процу вобще делать нечего, там как бы за здравие начинается и кончается за упокой, ибо захлёбывается проц.

Добавлено спустя 4 минуты 19 секунд:
Everlast82 писал(а):
Хуанг съел твои мозги на обед

да это у тебя перед глазами маячит АМД, от того и не видишь ни чего, доводилось мне простенькие симуляции для сценок просчитывать на цп, ну так вот радости от ожидания просчёта пары сек анимации очень мало :D

_________________
Я счастлив по умолчанию! Пожалуйста, не лезьте в настройки.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.10.2012
Фото: 9
dax8201 писал(а):
там как бы за здравие начинается и кончается за упокой, ибо захлёбывается проц.

а вот иллюстрация
http://www.youtube.com/watch?v=aJCcqa87ZsQ


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 56 • Страница 3 из 3<  1  2  3
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 17


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan