Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 114 • Страница 3 из 6<  1  2  3  4  5  6  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.05.2006
Откуда: Германия
derek_keiz писал(а):
Офк, Ыксперт-игродел в треде :haha:


Игры пока не делаю, хотя планирую. Просто обычный программист. :-P

_________________
Смейся - и весь мир будет смеяться вместе с тобой, плачь - и ты будешь плакать в одиночестве.



Партнер
 

black-sunrise писал(а):
Я думаю, что если разработчикам игр удастся писать код, который будет грузить все 8 ядер AMD Jaguar, производительности CPU будет вполне достаточно. Кстати от этого выиграют и ПК игроки, ведь у AMD FX 83** 8 потоков. Разработчикам игр давно пора перестать лениться писать нормальный многопоточный код, пришла эра многоядерных процессоров. GPU уровня 7970 тоже достаточно, если грамотно оптимизировать код и писать шейдеры.

Я где-то читал что AMD Jaguar для консолей будет способна одним ядром обрабатывать 2 потока и каждое ядро полноценное. При хорошей оптимизации довольно мощный процессор.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.05.2009
derek_keiz писал(а):
Таргет платформа в 10к отсутствующих покупателей очень интересна производителям игр :lol:

К моменту распространения ps4, 8gb на видяхах будет стандартным объемом.

derek_keiz писал(а):
Да, в винде очень много текстур высокого разрешения и высокополигональных моделей :lol:

Ты прикидываешься дурачком или действительно не понимаешь, что на пк требуется больше оперативки из-за загруженной ос c драйверами и программами?


Последний раз редактировалось 0xffffh 17.03.2013 16:46, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.03.2012
Откуда: Кемерово
0xffffh писал(а):
Ой, и что же такого сейчас выжимают из нынешних консолей? Если 5-летний пк справится с игрой на консольных разрешениях и настройках. (а мог бы и 7-летний справится, если бы дрова для старых видях поддерживали)


Выжимают тоже, что и на нынешних ТОПах с поправкой на детализацию, это естественно учитывая ограничения консолей. Но новые консоли как раз предназначены чтобы поднять планку, и сравнятся с ПС в плане качества текстур, моделей и дальности прорисовки. Плюс привнесут радости DX11.

Добавлено спустя 2 минуты 13 секунд:
0xffffh писал(а):
К моменту распространения ps4 8gb на видяхах будет стандартным объемом.


А что толку? - сейчас и 1,5 гига не все игры используют в разрешениях до FullHD.

_________________
Ryzen 5 2600/MSI B450 Bazooka Max WI-FI/Crucial Ballistix 3200 2х8Gb/Gigabyte HD7950 3Gb/Corsair TX650V2 (rev:a3w)/Plextor M5S 128Gb [Windows 10 x64]


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.10.2007
Откуда: Одесса
black-sunrise писал(а):

Только ПК платформа позволяет создавать игры с максимальным качеством графики и судя по характеристикам XboX 720 и PS 4 все так и останется.

никак нет, главная проблема нынешних консолей это малый объем памяти, соответственно мыльные низкокачественные текстуры и малая дальность прорисовки на открытых пространствах.
Или по твоему качество графики это эффекты типа Motion Blur, Bloom, Depth of Field? На ПК половина тормозов именно из-за этих вырвиглазных эффектов постообработки. Остальное видимо хавает унифицированный директХ, который вероятно и добавляет "недостающую" часть тормозов



http://www.astera.ru/news/?id=83946


:haha:

_________________
Если Бог за нас, кто против нас?(с) Библия
В случае масштабных военных действий, эвакуация населения не только не производится, но и не планируется.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.05.2008
Everlast82 писал(а):
http://www.astera.ru/news/?id=83946

И поиметь адские проблемы с совместимостью игры и зоопарком железа.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.03.2012
Близзы же точили старкрафт под десятки разных железок.

_________________
Большой кот. Пушистый. Полосатый. Чёрно-белый.

экс-Председатель Союза писателей имени G-Man'a


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.07.2009
Откуда: Владивосток
Какие жЫрные тролли, какой тупой вброс... как я любил этот сайт...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.05.2008
Tiger.711 писал(а):
Близзы же точили старкрафт под десятки разных железок.

Каким образом то? Какая платформа из тех, на которых представлен SC, дает прямой доступ к железу? Кроме Nintendo. Времена DOS и прочих давно прошли. Программную прослойку между приложением и железом не убрать уже.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.10.2007
Откуда: Одесса
Infinite_madness писал(а):
И поиметь адские проблемы с совместимостью игры и зоопарком железа.

теоретически майкрософт могла бы выпускать API оптимизированные под конкретную линейку видеокарт, например под Кеплер или Таити. Я даже не понимаю почему амд и нвидия не учавствуют в разработке директикса. Или учавствуют? Или там снова грабли?

_________________
Если Бог за нас, кто против нас?(с) Библия
В случае масштабных военных действий, эвакуация населения не только не производится, но и не планируется.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.03.2012
0xffffh писал(а):
Этот бредозниг повторяется наверное с появления самого первого пк


Но в последний год это подтверждается статистикой, с которой глупо спорить и ценами на топовые железки. Падение рынка ПК нарастает уже почти с геометрической прогрессией. Критическая точка, после которой в развитие комплектующих и ПО для ПК перестанут вкладывать деньги уже близка. А может даже пройдена. nVidia ясно дала это понять, разделив отчётность умирающего графического подразделения для ПК и относительно перспективного мобильного.

black-sunrise писал(а):
Только ПК платформа позволяет создавать игры с максимальным качеством графики


Утверждение в целом спорное, но главное - какой ценой это достигается.

black-sunrise писал(а):
Пока у нас есть ID Software, Crytek и DICE все будет хорошо.


Сколько за последние пару лет Вы им заплатили?
0? Думаете можно сравнивать выручку со среднего консольщика и со среднего ПК-геймера - пирата?

0xffffh писал(а):
на пк требуется больше оперативки из-за загруженной ос c драйверами и программами?


В основном из-за не оптимизированного расхода ресурсов (в том числе памяти на ПК).


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.03.2012
Infinite_madness писал(а):
Каким образом то?

А Вы не знали, что в зависимости от версии процессора и видеокарты выкачиваются разные дистрибутивы второго старкрафта?

_________________
Большой кот. Пушистый. Полосатый. Чёрно-белый.

экс-Председатель Союза писателей имени G-Man'a


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.05.2008
Everlast82 писал(а):
теоретически майкрософт могла бы выпускать API оптимизированные под конкретную линейку видеокарт, например под Кеплер или Таити. Я даже не понимаю почему амд и нвидия не учавствуют в разработке директикса. Или учавствуют? Или там снова грабли?

А хз даже как вендоры принимают участие в формировании облика D3D. В любом случае API - всего лишь интерфейс, как его можно оптимизировать под конкретную железку я не понимаю. Хотя нет, понимаю, будет тот же гемор что с OpenGL и его vendor specific расширениями. Когда у разных карточек есть практически одинаковый функционал, но расширения используются разные, лол, определенные разработчиком чипа. Не слишком весело, на самом деле.

Tiger.711 писал(а):
А Вы не знали, что в зависимости от версии процессора и видеокарты выкачиваются разные дистрибутивы второго старкрафта?

Нет, и где об этом можно почитать?


Последний раз редактировалось Infinite_madness 17.03.2013 18:07, всего редактировалось 1 раз.

 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.10.2007
Откуда: Одесса
Tiger.711 писал(а):
А Вы не знали, что в зависимости от версии процессора и видеокарты выкачиваются разные дистрибутивы второго старкрафта?

хм, тогда почему писали что на амд сглаживание в старкрафте втором не работает? Это оптимизация от близов?

_________________
Если Бог за нас, кто против нас?(с) Библия
В случае масштабных военных действий, эвакуация населения не только не производится, но и не планируется.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.03.2009
Demon_340 писал(а):
Я где-то читал что AMD Jaguar для консолей будет способна одним ядром обрабатывать 2 потока и каждое ядро полноценное.

:shock: :shock: :shock: :shock: :scare: :bandhead: :bandhead: :bandhead:


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.10.2012
Типичный комментарий тех кто сидит на бульдозе и вишере: это хорошо что в PlayStation 4, 8 ядер Jaguar, игры будут оптимизировать под 8 ядер и графику GCN :facepalm: А сколько ядер в процессоре Cell, а сколько лет существуют 6 ядерные процессоры? Всё без изменений!Оптимизации не будет из-за 8 ядер Jaguar.
1) Это очень сложно и не всегда возможно.
2)Новые игры для новых приставок не так впечатляют графикой, гнаться за оптимизацией не к чему, мощностей хватит, поглядите на убогий процессор у Wii U (Трёхъядерный процессор IBM Power 750 «Espresso» 1.24 Ghz) его и так хватает всем кроме криворуких создателей игры Метро.
3) Оптимизация это всегда лишние затраты, на тех же пряморуких программистов, думаете кто-то будет рисковать? Во время когда всем хватает планшетника, во время застоя?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.07.2012
Откуда: Украина
Итак, новые консоли чтобы соответствовать всем требованиям и иметь хоть какой-то запас времени должны были быть построены на как миним паре Е7 и слае из 2-3 титанов иметь 256ГБ памяти желательно XDR2. И все это только в UltraHD


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.11.2005
Очередные предсказатели смерти пк,задумайтесь: где приставки берут новое,современное железо, и кто постоянно платит за прогресс в этой сфере?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.05.2009
Rhianon писал(а):
желательно XDR2

А это еще зачем, чтобы было дорого и тормознуто? Или вы из тех кто верит в липовые заявления рамбуса?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.05.2005
Откуда: Моск. обл.
Фото: 5
В том же xbox360 трёх ядерный процессор, каждое ядро которого может обрабатывать 2 потока. Люди вылезайте из танков(хаха забавно wot однопоточная игра) эра многопотоковых игр уже давно началась :)


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 114 • Страница 3 из 6<  1  2  3  4  5  6  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 12


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan