Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.01.2004 Откуда: Ростов-на-Дону Фото: 4
aspl Так а я же об этом и говорю, что проще (дешевле) будет сделать игру под директ и ящик, т.о. почти сразу и пк. А на пс4 придется пилить отдельно, под опенгл, на линупс, да еще и с кривыми дровами амд под линупсы. Как поступят разрабы? дада. пс4 по остаточному.
_________________ 12400|224XT|MSI PRO B660M-A DDR4|4x8Gb@3466|KFA2 3060-12X|Deepcool PQ650M|Corsair 200R|Win11x64
Полностью с этим согласен. Для меня как для потребителя не важно, что стоит внутри и какая там ОС. Для меня важна инфраструктура самой платформы. ПК это конечно здорово, но если бы не стим ни о каком сервисе не шло бы речи. Сони делает, все что можно чтобы зарабатывать на своих сервисах, создает единую инфраструктуру. И тут у нее есть козыри: большая библиотека игр с ПС1 и ПС2 (не актуально для на шей страны, а так во всем мире люди охотно покупают переиздания игр) которую можно будет стриметь просто через гайкай, библиотека прав на фильмы (что в принципе сейчас не плохо толкает ПСН, опять же не очень актуально для России), свое собственное производство тв-, видео- техники и смартфонов с планшетами, что позволит создать единую инфраструктуру. Что-то подобное делает эпл, и нее есть телефон, планшет, тв-приставка, ходят слухи о зомбоящиках от эпл.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.08.2009 Откуда: Новосибирск
Genrix писал(а):
Мног игр на опенгл под винду вышло за последние, ну, года 4 хотябы?
Много. Почти все современные движки поддерживают в качестве выхода OpenGL. Более того, все игры выпущенные под Mac используют его. Более того, наличие огромного количества игр под DirectX, которые спокойно идут под Wine тоже как бы намекает.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.02.2012 Фото: 3
Genrix писал(а):
aspl Так а я же об этом и говорю, что проще (дешевле) будет сделать игру под директ и ящик, т.о. почти сразу и пк. А на пс4 придется пилить отдельно, под опенгл, на линупс, да еще и с кривыми дровами амд под линупсы. Как поступят разрабы? дада. пс4 по остаточному.
Тут сказать не чего, только время покажет. Верный выбор сделали Сони или нет. Сейчас намечается такая тенденция, что пользователю удобно оставаться в определенной экосистеме и если у Сони получиться сделать свою экосистему, основной частью которой я пока вижу ПС4, привлекательной и следовательно "заманить" к себе конечного покупателя то разрабы будут делать игры.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.08.2012 Откуда: Столица Урала Фото: 44
Tiger.711 писал(а):
Genrix Так-то да. Учитывая, насколько АМД'шные процы лучше работают под линухом, вполне можно поверить этим словам.
Это не процы лучше работают с Пингвином, Это Винде Интел платит и снабжает бесплатным железом, чтобы они не выпускали норм патч для ядра винды в угоду Интелу. Ибо если выпустить норм патч или в ядре 6.3 добавить норм компилятор для АМД, то ИНтелы прикурят жестоко и их дорогущие полделуки брать будут только фанаты. Хотя и так их фанатики и берут в основном.
Добавлено спустя 3 минуты 39 секунд:
Genrix писал(а):
Shtirliz74 Потому что под директ проще лепить игру, а мелкомягкие помогут советами Мног игр на опенгл под винду вышло за последние, ну, года 4 хотябы? Тото же. А вот что мелкомягкие воткнут в свой ящик еще большой вопрос. Наверняка там будет интел+невидия. Вот тогда фигвам а не оптимизация под 8 ядер амд. Будет запил под 4 интел + нвидия, а пс4 вместе с амд сфейлятся. Ящик=пк=директ+х86, а пс4 != х86+директх.
Нвидии нечего предложить для рынка консолей. Тегру 4? да не смешите мои тапки. Любой АПУ АМД ее уделает и не поперхнется, к тому же АРм архитектура в консоли? МОжет МСК еще и Андройд туда впихнет, отказавшись от Виндовс Ебледед СЕ? Ох блин, сфейлил так сфейлил. Нвидия профукала рынок консолей, Планшетов и Ноутов.
... если у Сони получиться сделать свою экосистему ...
Экосисте́ма, или экологи́ческая систе́ма (от др.-греч. οἶκος — жилище, местопребывание и σύστημα — система) — биологическая система, состоящая из сообщества живых организмов (биоценоз), среды их обитания (биотоп), системы связей, осуществляющей обмен веществом и энергией между ними. Одно из основных понятий экологии.
Грамотно применять этот термин только в контексте биологии. Ваш кеп.
Mokujin_82 писал(а):
Ибо если выпустить норм патч или в ядре 6.3 добавить норм компилятор для АМД, то ИНтелы прикурят жестоко
Со стороны Сони было бы некорректно использовать Линукс после того как они сначала пиарились тем что на их PS3 можно поставить Linux а потом молча эту возможность прикрыли, наплевав на всех. Нет уж, пусть ставят винду, башляют Баллмеру и ебу*ся и вирусами.
Так я и говорю, что проще (дешевле) будет сделать игру под директ и ящик, т.о. почти сразу и пк.
под OpenGL проще(дешевле) будет сделать - сразу можно охватить и PS4, и ПК, и люникс и в придачу Маки, что с экономической точки зрения будет куда выгодней, чем под DirectX3D пилить, возможно кстати OpenGL эксклюзивы и появится в будущем, без любых портов под DirectX3D
Приход х86 в консоли не принесет оптимизаций под мультикор на пк, ввиду того, что пс4 скорее всего будет на линупсе с опенгл, ведь директх прлприетарщина онли для винды.
Как связаны графическое API и "оптимизация под мультикор"? В чем эта оптимизация заключается?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.11.2010 Откуда: Самара
не поставят в коробку интел и нв, дорого получится, так что по меньшей мере это поколение консолей будет на АМД. Сони с АМД не экспериментирует тут точный расчёт который будет приносить прибыль, а вот если МС отважится выбрать не АМД это уже будет эксперимент, причём провальный
зы а коробку вообще покупают?)
_________________ ASRockM3N78D; Phenom II X2 555@X4 3.4ГГц; ОЗУ 8Gb; EAH6850v2; Чифтек550Вт;Plextor PX-0128M5S;BenQ G2412HD Подробнее в профиле (актуален)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.02.2012 Фото: 3
4yIIAKA6PA писал(а):
В 2008 году Марк приступил к изучению возможностей x86-совместимой архитектуры и предложил проект начальству.
Это к стати может быть и правдой. Потому что если верить новостям то, первые несколько лет мультиплаформы почти не было на ПС3, а если была то отвратного качества. И вполне может быть так, что представители сони начали встречаться с разработчиками и говорить им "давайте выпускайте свои игры, которые Вы уже выпустили или собираетесь выпустить на ХБ360 и на ПС3", а те им отвечали "мы типа не собираемся переписывать игры для вашего многоядерного цела, сами ?%;? как знаете". И руководство вполне резонно спросила у своих инженеров "а какого собственнА *%№; так получилось?". И вот человек стал изучать х86 архитектуру.
Это всё бла-бла. Почему-то никто ещё не ответил на вопрос: если интел так жёстко опускает АМД своим компилятором, то почему АМД не чешет своё опущенное место по этому поводу?
Последний раз редактировалось Caspersky83 28.03.2013 15:15, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.02.2012 Фото: 3
4yIIAKA6PA писал(а):
не поставят в коробку интел и нв, дорого получится, так что по меньшей мере это поколение консолей будет на АМД. Сони с АМД не экспериментирует тут точный расчёт который будет приносить прибыль, а вот если МС отважится выбрать не АМД это уже будет эксперимент, причём провальный
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 40
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения