Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 56 • Страница 3 из 3<  1  2  3
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.11.2006
Откуда: Планета Земля
Да, ничего так гама, можно даже вчетвером за одним компом играть, вспоминаются времена сеги-меги.



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.12.2012
Цитата:
Хорошо, назовите более хороший, красивый и современный файтинг на пк. Рисованно-анимешные поделки от Capcom не считать.

Одна графика в голове. А как же геймплей? Это нормально, что сеговская игра 95 года лучше этой игры во всем? А чем Стритфайтер 4 не угодил? Слишком сложно? Ну простите, это вам не фаталити из 4(!!!) кнопочек. Про онимешность не надо. Поиграйте в Файнал Фантази и затем уже ругайте SF4 за японьщину.
К месту будет упомянуть и лучший Теккен всех времен - Т3. На эмуляторе запускается и работает.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.11.2012
alexS123a писал(а):
Одна графика в голове. А как же геймплей? Это нормально, что сеговская игра 95 года лучше этой игры во всем? А чем Стритфайтер 4 не угодил? Слишком сложно? Ну простите, это вам не фаталити из 4(!!!) кнопочек. Про онимешность не надо. Поиграйте в Файнал Фантази и затем уже ругайте SF4 за японьщину.
К месту будет упомянуть и лучший Теккен всех времен - Т3. На эмуляторе запускается и работает.

Графика в голове именно из-за того, что последние чуть ли не 10 лет приходилось играть именно в сеговский вариант МК. Хотелось такого же, но без пикселей по полсантиметра. SF4 не сложен, он скорее искусственно усложнен, приходиться чуть ли не дважды по кругу джойстик прокрутить, чтоб сделать что-то стоящее. В итоге вместо боя на реакцию и тактику получается рулетка, умудрился сделать комбинацию или нет. Теккен в этом плане абсолютно противоположен, там можно ничего не знать и драться. Знакомая девушка, в жизни файтинг не видевшая села и пошла такие комбо крутить, что джеки чан от зависти удавится. Так что считаю нынешний МК отличным продолжением именно старого сеговского, да и все знакомые с которыми на эмуляторе в UMK3 игрались эти годы - приняли новинку на "ура". Чем вам геймплей не понравился - ума не приложу.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.12.2012
Цитата:
SF4 не сложен, он скорее искусственно усложнен, приходиться чуть ли не дважды по кругу джойстик прокрутить, чтоб сделать что-то стоящее.

В чем проблема? Возьми Рю, или Кена, у них ничего крутить не надо.
Цитата:
Чем вам геймплей не понравился - ума не приложу.

Как насчет отсутствия бега? Как насчет дешевых/однообразных и легких фаталити? Как насчет отсутствия бруталити? Зато есть же крипта, о да. Деньги(или очки, хз), это же так необходимо файтингу. Игра в стаканчики, ну разве файтинги могут обойтись без этого? А еще X-ray, который явно слизан с ультры SF4. Только вот в SF4 просто так эту ультру не проведешь. Враг либо заблокирует, либо перепрыгнет, либо сделает телепорт. Приходилось заставлять оппонента совершить ошибку, либо действовать через сложные комбо.
А еще эта мода на совмещение персонажей разных франшиз. До этого был просто ужасный DC vs MK. Думал хоть в "трушном" MK9 такого не будет. Ага, щаз. Крюгер и Кратос. Ну зашибись. Зачем это надо? К чему портить одну игру другой? В ПК версии вырезали Кратоса, но зачем было оставлять Крюгера? Он даже не файтер. А тем временем классический Шао Кан слит в унитаз. Вы помните этого монстра в UMK? Он за пару ударов выносил всю полоску HP. И удары у него реально были ударами. От одного ботинка летали в конец арены. А тут что? По 10 ударов кувалдой, а мой перс все еще жив.

Это не самый плохой МК. Тот же DC vs MK был тем еще куском дерьма. Но МК9 далеко до звания лучшего. Что мешало обновить сеговскую версию? Просто взять и обновить графику. Добавить чэленджи, разнообразить связки и комбо, разнообразить классический тауэр. Это ведь не сложно. Мы тут не с рпг имеем дело, а с файтингом. Нет выборов, нет киллотон текста, нет меганавороченых сюжетов, нет десятков "проработанных" персонажей. Даже заготовка уже есть - UMK. Что мешало сделать зе бест файтинг?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.11.2012
alexS123a писал(а):
Как насчет отсутствия бега? Как насчет дешевых/однообразных и легких фаталити?

Отсутствие бега мне как раз нравится. Ну неудобно на современном геймпаде бегать передними кнопками. На сеговском шестикнопочном это было идеально, на современном а-ля PS это анахронизм. Дальше - легкие фаталити.. Нуу не знаю, вот беру первое попавшееся. Cyrax - было Down, Down, Up, Down, HP (5 кнопок). Стало - Forward, Down, Forward, Back, HP (5 кнопок). Вообще упростили, ага? В UMK3 море персонажей у которых фаталити те же самые 5 кнопок. Сложность была в другом - очень мало времени на выполнение и более строгие требования к дистанции. Про разнообразие - ну видимо фаталити ермака (простой апперкот, сносящий голову) гораздо красивее современного... Давай ещё обсудим красоту фаталити Рейна на сеге :D. В общем доводы как-то не убедили. Насчёт Шао-кана - он мне на эксперте по 50%+ комбо делает, куда уж до пинков на сеге... Мой вывод - именно то, что и ждал. Обязательно куплю, но коробочную версию. Забавно будет смотреться рядом с коробочной версией картриджа UMK3.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.12.2012
Цитата:
Ну неудобно на современном геймпаде бегать передними кнопками.

На клавиатуре удобно. Но ладно, шокодур не катит. В чем проблема выпустить спец геймпад? Как вот для Стритфайтера сделали. Там вообще под каждого бойца свой геймпад.
Цитата:
Cyrax - было Down, Down, Up, Down, HP (5 кнопок). Стало - Forward, Down, Forward, Back, HP (5 кнопок).

Было - Down, Forward, Down, Forward, Block. И попробуй выполни с минимальной задержкой.
Цитата:
Про разнообразие - ну видимо фаталити ермака (простой апперкот, сносящий голову) гораздо красивее современного... Давай ещё обсудим красоту фаталити Рейна на сеге

Давай лучше обсудим фаталити Кабала, когда он маску снимает. Или шикарное фаталити Рептили, когда она съедает врага. Смок и взрыв планеты. Сайракс и самоуничтожение.
Согласись, это прикольные, чем кишки выпускать и ноги отрывать.
Цитата:
Насчёт Шао-кана - он мне на эксперте по 50%+ комбо делает, куда уж до пинков на сеге...

Да нуб он, не чета ультимейтовскому.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.11.2012
alexS123a писал(а):
На клавиатуре удобно. Но ладно, шокодур не катит. В чем проблема выпустить спец геймпад? Как вот для Стритфайтера сделали. Там вообще под каждого бойца свой геймпад.

Адское извращение. Даже добавить нечего.
alexS123a писал(а):
Было - Down, Forward, Down, Forward, Block. И попробуй выполни с минимальной задержкой.

И смысл в такой сложности? Чтоб после честно выигранного тобой боя, вместо десерта в виде фаталити враг тупо падал из-за того, что ты не уложился в доли секунды, несмотря на отличное знание добивания? Вот в армагеддоне реально была ересь, когда сам конструировал на ходу фаталити и оно было одинаковое на всех. Тут все как полагается, знаешь комбинацию - сделал - получил уникальное добивание для своего персонажа. Не знаешь - просто так натыкать не выйдет. Не в этом ли идея фаталити?
alexS123a писал(а):
Давай лучше обсудим фаталити Кабала, когда он маску снимает. Или шикарное фаталити Рептили, когда она съедает врага. Смок и взрыв планеты. Сайракс и самоуничтожение.
Согласись, это прикольные, чем кишки выпускать и ноги отрывать.


А вот это как раз раздражало. Твой персонаж убивает себя в конце каждого боя, а затем идет к следующему противнику. Или взрывает Землю, а следующий бой дерется на её же улице. Ещё бы ядерную бомбу друг в друга запихивали и взрывали.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.12.2012
Цитата:
Адское извращение. Даже добавить нечего.

А вы любитель казуальщины?
Цитата:
Чтоб после честно выигранного тобой боя, вместо десерта в виде фаталити враг тупо падал из-за того, что ты не уложился в доли секунды, несмотря на отличное знание добивания?

Я имел ввиду задержку в плане нажатия кнопок.
Цитата:
Тут все как полагается, знаешь комбинацию - сделал - получил уникальное добивание для своего персонажа. Не знаешь - просто так натыкать не выйдет. Не в этом ли идея фаталити?

Мало знать, надо УМЕТЬ. Да, обидно не сделать фаталити, особенно после трудного боя, но в этом и фишка. Когда оно получается испытываешь эмоции. А когда все просто, то пофик.
Цитата:
А вот это как раз раздражало. Твой персонаж убивает себя в конце каждого боя, а затем идет к следующему противнику. Или взрывает Землю, а следующий бой дерется на её же улице.

Зато ноги вырывать голыми руками это так реалистично, ага.
Вся серия МК это бред. Это не симулятор реализма. Параллельные миры, какие-то там смертельные битвы, отмороженные боги, фантастические бойцы, обезбашеные приемы. Но в этом вся фишка.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.11.2012
alexS123a писал(а):
А вы любитель казуальщины?

Уж точно не любитель покупать геймпады под каждого бойца.
alexS123a писал(а):
Мало знать, надо УМЕТЬ. Да, обидно не сделать фаталити, особенно после трудного боя, но в этом и фишка. Когда оно получается испытываешь эмоции. А когда все просто, то пофик.

Логично. Если ты его знаешь как делать теоретически, ты набрал это руками практически - получил результат, это весело. Необязательно делать для этого 10 кнопок или какие особые задержки посередине комбинации.
alexS123a писал(а):
Зато ноги вырывать голыми руками это так реалистично, ага.
Вся серия МК это бред. Это не симулятор реализма. Параллельные миры, какие-то там смертельные битвы, отмороженные боги, фантастические бойцы, обезбашеные приемы. Но в этом вся фишка.

Не в этом дело)) Я не хочу, чтоб мой персонаж умирал, собтвенно для того и убиваю других, чтоб ы самому выжить) А тут такое, взял и взорвал себя... Или ещё хуже всю планету грохнул. Полный ГЕЙМ ОВЕР. :D

Ладно, заканчиваем обсуждение игры, новость лишь о начале продаж. Как и сказал, коробочную версию куплю, да и другим желаю.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.07.2007
Откуда: Гагры
если кто может подарить на стим - подарите, а то скачаю ) купить никак не можливо :(( интересно посмотреть что сделано и заработает ли она.

_________________
Помогаю излечится от зависимости к Редмондской продукции


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.03.2003
Откуда: Москва
alexS123a писал(а):
А еще эта мода на совмещение персонажей разных франшиз. До этого был просто ужасный DC vs MK. Думал хоть в "трушном" MK9 такого не будет. Ага, щаз. Крюгер и Кратос. Ну зашибись. Зачем это надо? К чему портить одну игру другой? В ПК версии вырезали Кратоса, но зачем было оставлять Крюгера? Он даже не файтер. А тем временем классический Шао Кан слит в унитаз.

:haha: Ну, это кому как. Мне, например, именно такие моменты и нравятся больше всего. Терпеть ненавижу в играх долбаную псевдосерьёзность со всякими идиотскими шаолинями-ниндзями и прочей банальщиной. Вот только из-за Крюгера и купил её. Ещё был Джейсона туда с тесаком и в хоккейной маске и ЧакаНорриса в бандане))


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.11.2006
Откуда: Планета Земля
aьиxaн писал(а):
Вот только из-за Крюгера и купил её.

Rh.uth yt njhn nfv/


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.01.2013
Откуда: Kiev
alexS123a писал(а):
Ага, щаз. Крюгер и Кратос. Ну зашибись. Зачем это надо?

Крюгер там есть, а вот Кратоса нет. Там некромант на него похожий Куан Чи(трушный мортал комбаветц))) - http://ru.mortalkombat.wikia.com/wiki/% ... 0%A7%D0%B8

_________________
Человеку не избежать труда и тревоги борьбы, ибо в этом и есть достоинство человеческое.


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.07.2013
Отлично, еще одним крутым файтингом на pc больше.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.03.2003
Откуда: Москва
Крутилятор писал(а):
Rh.uth yt njhn nfv/

Dct gthcjyf;b f,cjk.nyj jlbyfrjds


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.11.2006
Откуда: Планета Земля
aьиxaн, крюгер из последнего говенного фильма взят, а не из трушного оригинала.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 56 • Страница 3 из 3<  1  2  3
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 29


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan