Да блин, ну люди, ну поймите же, что подобные аудиорешения дают великолепный саунд, суть которого даже не в позиционировании источника в пространстве (с этим давно научились работать все кому не лень), сколько в сложной качественной звуковой картине мира. Одно дело тупо услышать откуда к тебе идёт очередной монстр на отстрел, а другое - обосраться от страха при этом. И если на первое способен встроенный аудиокодек, то вторые впечатления вам дадут только аппаратный звук креатива и (возможно) данная технология амд.
Скорее всего будет как с физикой и первым амдшным тесселятором: запилят демку где тысяча гоблинов орут и их голоса частно микшируются с помощью OpenCL, на этом дело и закончится.
Рекламная лапша, как и вся эта горе-презентация, которую не досмотрела и половина людей. Они бы еще сетевуху туда встроили, чтобы лаги снижала, ага. Ну или wifi сразу, непременно AC.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.05.2007 Откуда: Россия
dvdm
dvdm писал(а):
качество ЦАП, аппаратура усиления и колонки будут определять "зазвучат ли толпы NPC" в вашей комнате. Вчерась играл в dishonored the brigmore witches и воочию убедился в способностях качественной стереосистемы и грамотных игровых разработчиков создавать настоящее, ощутимое, трехмерное аудио пространство и для этого им не нужны Dolby, TrueAudio и пр. маркетинговые заманухи и как уже было сказано выше: "Качественное стерео + ASIO" всегда будут лучше прочего маркетингового мусора.
А причем здесь ЦАП и качественная аудиоаппаратура? Они что из говеного звука конфетку делают? Каким образом аналоговая приставка к источнику способна выдавать объемный звук не имея ни малейшего представления об источнике и геометрии помещения? Причем здесь DTS и Dolby? Ни одна из данных технологий не работает с видеокартой на прямую. TrueAudio позволяет просчитывать звук в реальном времени, основываясь на окружающей источник звука геометрии. Такого в игровой индустрии сейчас нет и никогда не было. При этом звук на выходе - цифра. Подключай к ней свою супердорогую аналоговую аппаратуру сколько хочешь. Но к обсуждаемой новости это никакого отношения не имеет.
Последний раз редактировалось yorka 26.09.2013 15:21, всего редактировалось 1 раз.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 10.02.2007 Откуда: Москва Фото: 4
Alex Shults писал(а):
И откуда взялась цифра в 3К переплаты за звук?
а вы думаете фифтиплюшку бесплатно только для вас придумали? вместо того чтобы думать о некст гене проще прикрутить это. вдобавок нацелено на хомяков чтобы добить рынок зк.
Alex Shults писал(а):
Требовать "вырежьте и дайте сдачу"?
с удовольствием бы требовал. мне там видеоядро не сдалось. благо интел редко но клепает альтернативы. косарь,низкое tdp и проще разгон. когда 4000 карточку я бы оценил макс в 500р.
Genitivy писал(а):
Купите Titan и отдельную з/к.
купите мозг. ой он не продается в отличии от титана.
_________________ И вот уже толпы с воcторгом встречают Того, им выкатил новенький топ. Так было всегда: хомяки покупают, И где-то в сторонке стоит кукловод.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.03.2007 Фото: 2
yorka писал(а):
TrueAudio позволяет просчитывать звук в реальном времени, основываясь на окружающей источник звука геометрии. Такого в игровой индустрии сейчас нет и никогда не было
Ка это не было! Это было реализовано компанией Aurel (технолония A3D) лет 15 назад и успешно применялось в звуковых картах этой компании. Затем эти наработки купила Creative, кстати DSP которой, мощностью с пентиум 4 справлялася с этой задачей не хуже чем в демо представленной АМД. Все это похоронили с приходом текущего поколения приставок, у меня сложилось впечатление что эти технологии нужны слишком узкому кругу лиц (хотя я к нему и принадлежу) поэтому Creative загнулась и свернула линейку XFi. Посмотрим как АМД сможет это все реанимировать.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.05.2007 Откуда: Россия
Vortexs писал(а):
Ка это не было! Это было реализовано компанией Aurel (технолония A3D) лет 15 назад и успешно применялось в звуковых картах этой компании. Затем эти наработки купила Creative, кстати DSP которой, мощностью с пентиум 4 справлялася с этой задачей не хуже чем в демо представленной АМД. Все это похоронили с приходом текущего поколения приставок, у меня сложилось впечатление что эти технологии нужны слишком узкому кругу лиц (хотя я к нему и принадлежу) поэтому Creative загнулась и свернула линейку XFi. Посмотрим как АМД сможет это все реанимировать.
Читай по слогам:
yorka писал(а):
TrueAudio позволяет просчитывать звук в реальном времени, основываясь на окружающей источник звука геометрии.
Нужное я выделил. A3D делает это не в реальном времени - там эмуляция по заранее заданным данным.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.05.2004 Откуда: Юг Украины
Irlander писал(а):
ASIO или OpenAL вот ответ.
ASIO это всего лишь интерфейс с низкими задержками. Используется упоротыми удиофилами и музыкантами. Так что мимо.
ОпенАЛ мертв. Назови игры, использовавшие его в 2012 (даже не 2013 г.) Единственная фенечка Х-фая, на который Alex Shults стер ладони (судя по реакции) , это СМСС-3Д. Притом, опять же без ДиректаСаунда, выдающего координаты источника, СМСС-3Д занимается художественным рисованием, иногда удачным.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.03.2007 Фото: 2
yorka писал(а):
A3D делает это не в реальном времени - там эмуляция по заранее заданным данным
Читай теперь ты по слогам: A3D делает это в реальном времени основываясь на окружающей источник звука геометрии. Если не понятно поясняю что это был аналог рейтрейсинга только для звуковых волн, учитывающий препятствия, плотность среды и отражения в зависимости от объектов и геометрии помещения просчитываемым игровым движком и не надо путать с EAX где действительно была описываемая тобой эмуляция.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.05.2009 Фото: 0
Vortexs писал(а):
основываясь на окружающей источник звука геометрии.
и какая же там геометрия? Открытое пространство или коридор и всё? Пока не покажут внятную дэмку, как это работает, нет смысла что-то рассуждать, вот показали с волосами всё видно и понятно, пускай и с ТруАудио показывают, если есть что показать и будет ли, на презентации по мне была какая-то невнятная шляпа...
_________________ Никто не сможет спрятаться от правды. И ничто не остановит то, что грядет. Ничто.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.07.2011 Откуда: 55°с.ш. 37°в.д.
Если и получится - то будет совсем неплохо. Но дальше волосикса не уйдет - много ли игр с ним? Как бы не возник лишний гемор со связкой vga+встройка -> внешний цап. А то цап просто взбесится, когда будет сразу несколько источников на выход. (?)
_________________ Как ботоводить - так нельзя, менять ник с большим кол-вом символов - нельзя, а как статьи Феникса выпускать - так можно.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения