Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 107 • Страница 3 из 6<  1  2  3  4  5  6  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.08.2006
Да блин, ну люди, ну поймите же, что подобные аудиорешения дают великолепный саунд, суть которого даже не в позиционировании источника в пространстве (с этим давно научились работать все кому не лень), сколько в сложной качественной звуковой картине мира. Одно дело тупо услышать откуда к тебе идёт очередной монстр на отстрел, а другое - обосраться от страха при этом. И если на первое способен встроенный аудиокодек, то вторые впечатления вам дадут только аппаратный звук креатива и (возможно) данная технология амд.



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.10.2012
sergtrav писал(а):
просто фантастическая бредятина.

Того же мнения

shevalier писал(а):
DSP уровня X-Fi был благополучно слит креативом, и все их ЗК теперь полностью программные.

:facepalm:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.09.2009
Скорее всего будет как с физикой и первым амдшным тесселятором: запилят демку где тысяча гоблинов орут и их голоса частно микшируются с помощью OpenCL, на этом дело и закончится.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.05.2004
Откуда: Юг Украины
OverNow писал(а):
:facepalm:

Ой, а вы таки не знали? Все еще живем во времена ХР :shock:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.04.2009
Откуда: Киев
shevalier писал(а):
Нести чепуху нелепо.

DSP уровня X-Fi был благополучно слит креативом, и все их ЗК теперь полностью программные.


-к чему был этот хамский пук в лужу? Думаешь, я не слышал про программный Core3D? Или я утверждал, что X-Fi - последняя их разработка?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.05.2007
Откуда: Россия
devl547 писал(а):
А в реалтайме обработку делать?

Именно в реалтайме...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.09.2013
Рекламная лапша, как и вся эта горе-презентация, которую не досмотрела и половина людей. Они бы еще сетевуху туда встроили, чтобы лаги снижала, ага. Ну или wifi сразу, непременно AC.

_________________
... just one extra live.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.05.2007
Откуда: Россия
dvdm
dvdm писал(а):
качество ЦАП, аппаратура усиления и колонки будут определять "зазвучат ли толпы NPC" в вашей комнате. Вчерась играл в dishonored the brigmore witches и воочию убедился в способностях качественной стереосистемы и грамотных игровых разработчиков создавать настоящее, ощутимое, трехмерное аудио пространство и для этого им не нужны Dolby, TrueAudio и пр. маркетинговые заманухи и как уже было сказано выше: "Качественное стерео + ASIO" всегда будут лучше прочего маркетингового мусора.

:lol:
А причем здесь ЦАП и качественная аудиоаппаратура? Они что из говеного звука конфетку делают? Каким образом аналоговая приставка к источнику способна выдавать объемный звук не имея ни малейшего представления об источнике и геометрии помещения? Причем здесь DTS и Dolby? Ни одна из данных технологий не работает с видеокартой на прямую. TrueAudio позволяет просчитывать звук в реальном времени, основываясь на окружающей источник звука геометрии. Такого в игровой индустрии сейчас нет и никогда не было. При этом звук на выходе - цифра. Подключай к ней свою супердорогую аналоговую аппаратуру сколько хочешь. Но к обсуждаемой новости это никакого отношения не имеет.


Последний раз редактировалось yorka 26.09.2013 15:21, всего редактировалось 1 раз.

 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.02.2007
Откуда: Москва
Фото: 4
Alex Shults писал(а):
И откуда взялась цифра в 3К переплаты за звук?

а вы думаете фифтиплюшку бесплатно только для вас придумали? вместо того чтобы думать о некст гене проще прикрутить это.
вдобавок нацелено на хомяков чтобы добить рынок зк.
Alex Shults писал(а):
Требовать "вырежьте и дайте сдачу"?

с удовольствием бы требовал. мне там видеоядро не сдалось. благо интел редко но клепает альтернативы. косарь,низкое tdp и проще разгон. когда 4000 карточку я бы оценил макс в 500р.
Genitivy писал(а):
Купите Titan и отдельную з/к.

:facepalm: купите мозг. ой он не продается в отличии от титана.

_________________
И вот уже толпы с воcторгом встречают
Того, им выкатил новенький топ.
Так было всегда: хомяки покупают,
И где-то в сторонке стоит кукловод.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.03.2007
Фото: 2
yorka писал(а):
TrueAudio позволяет просчитывать звук в реальном времени, основываясь на окружающей источник звука геометрии. Такого в игровой индустрии сейчас нет и никогда не было

Ка это не было! Это было реализовано компанией Aurel (технолония A3D) лет 15 назад и успешно применялось в звуковых картах этой компании. Затем эти наработки купила Creative, кстати DSP которой, мощностью с пентиум 4 справлялася с этой задачей не хуже чем в демо представленной АМД.
Все это похоронили с приходом текущего поколения приставок, у меня сложилось впечатление что эти технологии нужны слишком узкому кругу лиц (хотя я к нему и принадлежу) поэтому Creative загнулась и свернула линейку XFi. Посмотрим как АМД сможет это все реанимировать.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.10.2008
Откуда: Saint-Peterburg
Фото: 3
shevalier писал(а):
Расскажите пожалуйста, какая ЗК умеет хоть что-то в Вынь Виста+.
Спасибо.


ASIO или OpenAL вот ответ.
блок схема
#77

_________________
Диванный критик.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.05.2007
Откуда: Россия
Vortexs писал(а):
Ка это не было! Это было реализовано компанией Aurel (технолония A3D) лет 15 назад и успешно применялось в звуковых картах этой компании. Затем эти наработки купила Creative, кстати DSP которой, мощностью с пентиум 4 справлялася с этой задачей не хуже чем в демо представленной АМД.
Все это похоронили с приходом текущего поколения приставок, у меня сложилось впечатление что эти технологии нужны слишком узкому кругу лиц (хотя я к нему и принадлежу) поэтому Creative загнулась и свернула линейку XFi. Посмотрим как АМД сможет это все реанимировать.

Читай по слогам:
yorka писал(а):
TrueAudio позволяет просчитывать звук в реальном времени, основываясь на окружающей источник звука геометрии.

Нужное я выделил. A3D делает это не в реальном времени - там эмуляция по заранее заданным данным.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.04.2013
Видимо в 260 новый чип на основе GCN 2.0


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.05.2007
Откуда: Россия
Grotlon писал(а):
Видимо в 260 новый чип на основе GCN 2.0

Очевидно же. Там где TrueAudio - там новая архитектура. Остальное лишь новая ревизия старых чипов.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.05.2004
Откуда: Юг Украины
Irlander писал(а):
ASIO или OpenAL вот ответ.

ASIO это всего лишь интерфейс с низкими задержками. Используется упоротыми удиофилами и музыкантами. Так что мимо.

ОпенАЛ мертв. Назови игры, использовавшие его в 2012 (даже не 2013 г.)
Единственная фенечка Х-фая, на который Alex Shults стер ладони (судя по реакции) :lol:, это СМСС-3Д. Притом, опять же без ДиректаСаунда, выдающего координаты источника, СМСС-3Д занимается художественным рисованием, иногда удачным.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.03.2012
yorka писал(а):
TrueAudio позволяет просчитывать звук в реальном времени, основываясь на окружающей источник звука геометрии.

Интересно в старых, вышедших до ТА играх, это будет работать? :-) Если да, то это будет бонба! все про повыкидывают свои видяхи)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.03.2007
Фото: 2
yorka писал(а):
A3D делает это не в реальном времени - там эмуляция по заранее заданным данным

Читай теперь ты по слогам: A3D делает это в реальном времени основываясь на окружающей источник звука геометрии.
Если не понятно поясняю что это был аналог рейтрейсинга только для звуковых волн, учитывающий препятствия, плотность среды и отражения в зависимости от объектов и геометрии помещения просчитываемым игровым движком и не надо путать с EAX где действительно была описываемая тобой эмуляция.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.05.2009
Фото: 0
Vortexs писал(а):
основываясь на окружающей источник звука геометрии.

и какая же там геометрия? Открытое пространство или коридор и всё? Пока не покажут внятную дэмку, как это работает, нет смысла что-то рассуждать, вот показали с волосами всё видно и понятно, пускай и с ТруАудио показывают, если есть что показать и будет ли, на презентации по мне была какая-то невнятная шляпа...

_________________
Никто не сможет спрятаться от правды. И ничто не остановит то, что грядет. Ничто.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.07.2011
Откуда: 55°с.ш. 37°в.д.
Если и получится - то будет совсем неплохо. Но дальше волосикса не уйдет - много ли игр с ним?
Как бы не возник лишний гемор со связкой vga+встройка -> внешний цап. А то цап просто взбесится, когда будет сразу несколько источников на выход. (?)

_________________
Как ботоводить - так нельзя, менять ник с большим кол-вом символов - нельзя, а как статьи Феникса выпускать - так можно.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.05.2009
Фото: 0
Lyka_s писал(а):
Но дальше волосикса не уйдет - много ли игр с ним?

Волосы не мокнут не пачкаются, так что его самого ещё дорабатывать, если это возможно

_________________
Никто не сможет спрятаться от правды. И ничто не остановит то, что грядет. Ничто.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 107 • Страница 3 из 6<  1  2  3  4  5  6  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan