Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.02.2010 Откуда: РСФСР
Genrix не станут они его подерживать, нвидия уже ответила тем что решила закатать на гпу арм ядра на которых будет крутиться видео драйвер, что позволит уменьшить зависимость от цп и ускорить работу с директом и опенгл..
_________________ Я счастлив по умолчанию! Пожалуйста, не лезьте в настройки.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.06.2007 Откуда: Пушкино
Мне почему-то кажется, если бы все было так радужно с Мантл, то они бы это продемонстрировали одновременно с анонсом Гавайев, а раз так тянут кота за хвост, то и профита пока не ощутить... Напомните пожалуйста, R9 270Х должен поддерживать этот Мантл или нет? Или его поддерживают и 7970, т.е. предыдущие карты?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.02.2010 Откуда: РСФСР
Bezenchuck руками, как же ещё, берёшь простую дэмо сценку, на директХ и закатываешь её под мантл, в итоге смотришь разницу фпс между директом и мантлей.
_________________ Я счастлив по умолчанию! Пожалуйста, не лезьте в настройки.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.01.2004 Откуда: Ростов-на-Дону Фото: 4
dax8201 Да дело в том, что они этот мантл еще делают. Он еще не готов, а откроют его для всех только в следующем, а если не успеют, то в 2015 году, когда доведут его до вменяемого состояния. В батле4 будет промежуточная версия мантл, наверное что-то типа закрытой беты. Нвидия еще аж в батлу3 (2011 год) свой апи запихнула, где он по словам разрабов дает дает хороший профит в режимах сглаживания, а у амд пока только мечты, тиски и напильник.
_________________ 12400|224XT|MSI PRO B660M-A DDR4|4x8Gb@3466|KFA2 3060-12X|Deepcool PQ650M|Corsair 200R|Win11x64
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.02.2010 Откуда: РСФСР
Genrix если они его ещё делают то какого тогда фига пиарят так как будто без этой фичи жизни нет, а разрабы у них прогают для батлы на не существующем апи, в реальности 3 задрота с бородой сидят перебирают шейдеры на ассемблере, вот и весь дутый апи, одна длл которая будет работать подобно нвапи выхватывая шейдеры созданные автоматическим компилятором и подменяя их на оптимизированные вручную
Добавлено спустя 6 минут 21 секунду: нвидия так же работает, именно по этому появилась гфорс экспириенс, который работает как директх враппер и инжектит оптимизированные шейдеры за место оригинальных.
_________________ Я счастлив по умолчанию! Пожалуйста, не лезьте в настройки.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.11.2006 Откуда: г. Воронеж Фото: 2
dax8201 писал(а):
тот же ящик у мс работает лишь с православными графическими библиотеками которые освящены билом гейцем на алтаре директХ..
+1 Уже в некоторых игровых ресурсах всплывали слухи о том, что в плане производительности ПС4 значительно выше Иксбокса, но т.к. делать игры (читай, рисовать 3 модели и тд для Xbox, PS 4, PC) не так выгодно, как оптимизировать игру всего под 2 платформы (Xbox-совместимая и PC), то делать будут именно с расчетом на Xbox нежели PS 4. Так что, классно на PS 4 будут выглядеть только действительно эксклюзивы, а мультиплатформеры - как на Xbox.
_________________ Жизнь - не сахарная вата, но ей стоит полакомиться :-Р
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.11.2006 Откуда: Планета Земля
Смысл от мантла мне пока видится один - когда появится несколько проектов с его поддержкой, то мы узнаем примерное превосходство "низкоуровневых консольных оптимизаций". Чую миф о чуть ли не на порядки "превосходство консолей на пк" по этому параметру наконец-то будет разбит .
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.01.2004 Откуда: Ростов-на-Дону Фото: 4
dax8201 Так все так и есть. Что такое новые дрова с оптимизацией под игру? Это запиленный в дрова перехват инструкций и изменение их под чип, чтобы быстрее бегало. Берете NvInspector и открываете профиль Батлы4, листаете в самый низ и внизу кучка каких-то непонятных цифро-буквенных опций. Это и есть частичка этих перехватов. А добавление SLI оптимизации это в профиль прописать режим AFR и поставить правильный бит SLI совместимости и сглаживания (первые строчки в профиле игры в NVиспекторе). Почему мантл так пиарят это к отделу маркетинга.
Вот подробнее про Мантл, интервью с АМД - http://www.3dnews.ru/766226 SDK будет в 2014 или 2015 году, а пока Дайсы походу качают скилл в блокноте и асьме.
Просто чтобы АМД не пилила перехваты и настройки в профили и дрова, мантл дает возможность сразу правильно писать игру. Т.е. по сути-то никакого чуда в переформансе не будет, просто оптимизация будет не на уровне дров, а на уровне игры. Но конечному потребителю какая разница? Да, низкоуровневый апи, но простите, что за овер 10 лет создания чипов, вы не могли написать правильные дрова и впилить правильный декодер инструкций в ГПУ, что низкоуровневый апи дает профит хотя бы овер 20%? Господа, в таком случае ваше место.......не на рынке ГПУ.
_________________ 12400|224XT|MSI PRO B660M-A DDR4|4x8Gb@3466|KFA2 3060-12X|Deepcool PQ650M|Corsair 200R|Win11x64
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.02.2010 Откуда: РСФСР
Крутилятор работает это всё проще простого, по контрольной сумме в дампе ищется тяжёлый шейдер и подменяется на аналогичный по функциональности, а проще говоря оригинальный но переписанный под архитектуру амд и ни какого ноу-хау в этой технологии нету, вопрос лишь в том захотят ли разработчики игр сидеть задротить над шейдерами, или это будет делать сама амд наняв команду индусов.
_________________ Я счастлив по умолчанию! Пожалуйста, не лезьте в настройки.
«Нет никаких сомнений в том, что Mantle должен решить проблемы с плохой реализацией многопоточного рендеринга в ПК-пространстве, особенно в случае AMD, видеокарты которой даже не имеют поддержки Driver Command Lists в DirectX! Одно только решение этой проблемы может довести производительность графической подсистемы ПК до уровня 70-80 процентов от быстродействия консолей в смысле темпа передачи инструкций графическому процессору. Когда DICE раскроет свою реализацию Mantle в середине ноября, мы увидим неслыханную масштабируемость. В частности, в системах на 6- и 8-ядерных процессорах скачок производительности по сравнению с DirectX вполне может оказаться кратным».
Хехехе, все понятно, лол. Сегодня единицы игр упираются в цпу. Чтобы уже сегодня и везде получить перформанс мантии, достаточно купить Core5, вместо FX 8 ядер. Ну а тем кто купил FX, тем сюрпрайз - в некоторых играх, будет не хуже Intel. Короче Intel+Nvidia и у вас все плюшки уже сегодня. Кстати, Мантия это онли ПК фича, ее на консолях нету.
_________________ 12400|224XT|MSI PRO B660M-A DDR4|4x8Gb@3466|KFA2 3060-12X|Deepcool PQ650M|Corsair 200R|Win11x64
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.02.2010 Откуда: РСФСР
Крутилятор писал(а):
Вон даже у нвидии физикс не взлетел (несколько продвигаемых нвидией проектов типа ватмана не в счет).
всё там взлетело и летает, в играх то он полно где ведь, просто работает на цп.. к примеру недавно консольный порт был Enslaved - Odyssey to the West - Premium Edition так вот полазив по конфиг файлам движка я наткнулся на интересную опцию bDisablePhysXHardwareSupport=True //FALSE включает аппаратный physX на картах nvidia, True выключает, то есть по дефолту оно работает на цп. ну и те кто говорит что он не взлетел вы просто включите индикатор который показывает наличие физикса в движке игры, у меня вот включён он и если в игре он используется мне это видно, таких игр масса.
_________________ Я счастлив по умолчанию! Пожалуйста, не лезьте в настройки.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.08.2012 Откуда: Столица Урала Фото: 44
Caspersky83 писал(а):
Уже бегу за АМД
Сотоварищи Тролли тебя не поймут, Касрперыч ты решил переметнуцо в красный стан, а как же вера в Хуанга и Физыкс? Тебя же Егорка1987, БугерМан и еще пару Шреков, закидают томатами.
Добавлено спустя 2 минуты 40 секунд:
mphuZ писал(а):
Eidos ?
К ним примкнут Квантик дрим, Санта моника, Кристал Дайнамикс, и Скворешники вот это радует. ах да и Еще Хидео Кодзима (имя ) -ПК задротам ни о чем не говорит.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.02.2010 Откуда: РСФСР
Mokujin_82 писал(а):
К ним примкнут Квантик дрим, Санта моника, Кристал Дайнамикс, и Скворешники вот это радует. ах да и Еще Хидео Кодзима (имя ) -ПК задротам ни о чем не говорит.
да и все эти конторы разом запилят в игру физикс, в косольщину его часто пихают, и это сведёт на нет все потуги амд.
_________________ Я счастлив по умолчанию! Пожалуйста, не лезьте в настройки.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.08.2012 Откуда: Столица Урала Фото: 44
__alex8 писал(а):
поддерживался всеми видюхами, консолями и т. д. Вот тогда будет дело.
Начало уже положено, АМД молодцы, не смотря на финансовые трудности и отсутствия своих фабрик сумели подмять консоли, еще и в ПК индустрии выбрасывают продукты, а теперь и с АРм мутят. Кто бы что не кричал на них, они тихо, но идут по намеченному пути, который ведом только им и богу
Добавлено спустя 1 минуту 27 секунд:
dax8201 писал(а):
да и все эти конторы разом запилят в игру физикс, в косольщину его часто пихают, и это сведёт на нет все потуги амд
сразу видно. человек не ведает про конторы, во что играли из их творений сударь? Если нет, то рекомендую воздержаться от подобного кощунства.
Добавлено спустя 1 минуту 39 секунд: Кстати забыл еще Наут дог, и Полоифони диджитал.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 6
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения