Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.12.2005 Откуда: Москва
Mr R писал(а):
Парниии не городите ерунду - титан, как ни странно, специально подрезан в вычислениях с двойной точностью. 780ти еще сильнее.
У кого мечты, а у кого тесты реального железа...
Mr R писал(а):
Энергопотребление и тепловыделение будем считать?
И как оно? За сколько лет 10000$ разницы накапает?
Цитата:
мне так и не удалось найти ни одной GTX580, которая выдерживала бы рендер длительностью в 3 и более часа - их СО просто не рассчитана на нагрузку выше игровой.
И как это у людей сутками рендерит...
_________________ "Хорошо, здесь я расскажу вам всё так, что вы сможете обсуждать такие вещи как BRDF и BSSRDF с Вашими коллегами."
Вопрос был могут ли квадра, тесла, phi помочь процу в конечном рендере.
Могут все 3. Если Вы не собираетесь использовать RT, то могут и гражданские 7970. При чём, не хуже намного более дорогих Тесл.
Если же хотите оставаться с nVidia (и пока именно под AE это оправданно), то выбор у Вас невелик - либо 570/580, либо откладывать 60+т.р. на Теслу/Максимус.
KOTO3ABP писал(а):
В инете тестов этих приблуд в рендере AE к сожалению не нашёл.
Вот например. Только относитесь с осторожностью: статья поверхностная. И, хотя OpenCL действительно ощутимо эффективнее CUDA (особенно ощутима разница на системах с большим числом ядер CPU), поддержка OpenCL в AE под PC пока находится, скорее, в зачаточном состоянии и в полной мере её пока нет даже в СС.
maxuser писал(а):
И как это у людей сутками рендерит...
Вот уж не знаю. У меня на 2-м компе уже 3-й год верой и правдой служит 570 от GIGABYTE. И взял я её не из экономии - просто перепробовал штук 7 наверное разных 580 и все они либо прерывали рендер ошибкой дров, либо уже через 10-15 минут после начала достигали температур, при которых было бессмысленно продолжать тестирование. Допускаю, что мне просто не повезло.
ShadowTM у меня версия на 3 ГБ даже не чистилась от пыли ни разу, и то работает крайне стабильно.
Мы с Вами точно говорим про одно и то же? Я - про видеорендер, без вариантов нагружающий GPU на 100% в течении всего процесса. Я не про V-Ray сейчас или Майку. И я не один с такими проблемами столкнулся - на специализированных форумах можно почитать, как люди модифицировали СО на 580 или брали конкретные модели и чуть опускали частоты. Некоторым просто везло и их карта из коробки работала стабильно, но таких было немного.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.12.2005 Откуда: Москва
ShadowTM, в видеорендере проблемы бывали только с ошибками в потоке исходника (вылет в одних и тех же склейках, но это спасибо глюкам адоба), после перекодировки исходников в mjpeg, карта рендерила финальное видео на ура.
_________________ "Хорошо, здесь я расскажу вам всё так, что вы сможете обсуждать такие вещи как BRDF и BSSRDF с Вашими коллегами."
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 11
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения