Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 81 • Страница 3 из 5<  1  2  3  4  5  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.12.2006
Откуда: UA
Теперь OpenGL будет продвигать бывший конкурент - Valve. Забавно получилось.



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.05.2008
Beta Version писал(а):
заслуги 15-ти летней давности сейчас имеют мало значения

Эпик, чё. Ну вырежи эти 15 лет из истории. Заодно вырежи все проекты и игры, которые отпочковались от Кармаковских движков.
Beta Version писал(а):
Игродел из Кармака никакой. Сюжет и дизайн никогда не были его сильной стороной

Кармак - технарь, не гемдиз. Его дело:
Beta Version писал(а):
запилить себе конторе хорошее двигло

что он, собственно, и делал всегда.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.07.2010
Цитата:
зачем игровой индустрии нужен Кармак, умеющий только движки писать, если сейчас любая контора может написать или взять на прокат хорошее двигло?

Ну как минимум чтобы не писать самой движок ;-) а нанять наконец нормальных сценаристов и дизайнеров, чтобы сделать нормальный сингл.
Хотя я думаю, следующим шагом Мелкософта может быть создание своего движка как развитие DX. Тогда сторонние писатели движков или будут работать с Mantle или с заброшенным и неразвивающимся DX11. Хотя может это и к счастью. Будет единственный движок, работающий напрямую с драйвером видеокарты. В принципе ведь что-то подобное случилось и с вебом. Одно время IE вообще заполонил всю планету.

_________________
GA-Z68XP-UD4 (rev. 1.0) /i2500K@4700/4x4GB SEC1333@1866 9-10-9-29/290X Lightning @1150&6360 /EK SupremeHF CU Gold+EK Fullcover+Laing D5


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.09.2012
Откуда: Киев
xid писал(а):
Все его лекции смотрю взахлеб - вот одна для примера http://www.youtube.com/watch?v=wt-iVFxgFWk

В этом году Кармак на Quakecon не только c обалденным keynote выступил на 3 часа, но и лекцию прочитал "Principles of Lighting and Rendering":

_________________
Статьи в Персональных Страницах:
- Особенности перехода с 300 мм на 450 мм пластины (2012.09.30)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.09.2010
Откуда: Семихолмовск
PsiAmp писал(а):
Движок это инструмент при помощи которого создаются игры. Вот созданием конкретно игр, Кармак не занимался (не был гейм дизайнером)

Если б не кармаковский quake engine, то и Quake бы не было и других игр тоже. Думаю, это очевидно. Так что его роль ключевая. Без рисовальщика текстур бы обошлись, а без такого двигла - нет.
А если ещё вспомнить сколько эволюций у этого двигла было, и сколько игр построено на его ответвлениях (та же HL1), в общем, ты всё понял.

Геймдизайн... тогда таких слов-то и не было, это щас из игры кино делают (мыльное), а раньше шутан был шутаном, не более.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2003
Откуда: Москва
Фото: 15
Thunder745 писал(а):
фаркрай обычный ничем не примечательный шутер

DooM III - не?

за то в нем был шикарный графон на открытых и особенно в закрытых пространствах, которого не было в "революционном" D3.

И в чем заключается крутизна id Tech 4,5? Отсталая графика, уродливые тени, даже поверх SweetFX незаинжектить из-за гребаного OGL. Другое дело CryEngine - легенда. Но и там и так не было нормальных игр :D

_________________
Threadripper 3970x/ 64Gb DDR4 3466MHz CL16/ ROG ZENITH II EXTREME/ MSI RTX 2080 Ti TRIO/ CXN v2/ LG SK8100/ PS4 Pro / XBox One X


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.10.2006
Откуда: Санкт-Петербург
Thunder745
Неугомонный ты - ничего не опровергая по сути споришь. Напугал меня калькулятором - я по нему экзамены в школе сдавал ).


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.04.2009
Откуда: эта шляпа?
neowolfone писал(а):
Ой пипец нью-фаги "Кармак не нужен,, Кармак без Ромеро и Холла никто, бла бла бла". Кармак отец жанра FPS, но не игродел в полном смысле этого слова. Он программист в первую очередь, ему важен сам процесс, поиск новых решений, разработка технологий и их внедрение вот его стихия. Он один раз изобрел велосипед, и на сегодняшний день сделать это снова не очень выполнимая цель.


Плюсую. На сколько я знаю, Кармак как минимум первым использовал в Quake архитектуру клиент-сервер в замен пир-ту-пир, применявшейся до этого в играх. Это было очень круто. И он придумал еще некоторые инновационные вещи в архитектуре мультиплеерных игр. Благодаря этому играть по сети смогли люди, которые сидели на модеме, а не на хорошем LAN. Таких тогда было подавляющее большинство. Поэтому именно Кармак своими нововведениями позволил приобщиться к мультиплеерным играм простым людям. Вещи, которые он придумал, стали стандартом для всей индустрии. Так что он действительно Изобретатель с большой буквы.

Добавлено спустя 5 минут 56 секунд:
Beta Version писал(а):
зачем игровой индустрии нужен Кармак, умеющий только движки писать, если сейчас любая контора может написать или взять на прокат хорошее двигло

Двигло, построенное на его идеях и находках :-) В том-то и дело, что он сделал ряд изобретений, которыми теперь могут пользоваться все. А он ушел туда, где нужно снова изобретать, а не штамповать одно и то же по известному шаблону, ИМХО


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.07.2013
Откуда: Челябинск
по поводу комментов всех, кто вопил с соской в зубах, мол кармак дно и туда ему дорога: вычеркните дум и квагу из геймостроя и посмотрите, из чего бы эволюционировали бы игрушки, всеми так любимые. Не, я сам 30ку не разменял, но от атмосферы дума и захватыватыващего геймплея кваки я в восторге, и очередное кильное мыльцо, аля баблофил4, меня не вставляет. Кармак Великий человек, он первопроходец, он дает толчок в развитие индустрии. Не нужно быть Вангой, дабы предсказать вопли поколения, родившего после очков виртуальной реальности, что Кармак днище и ноль, СруЭнжайн форевар. Не писали бы бреда, вы, родившиеся после выхода всего этого, не видавшие разгона джамперами, а игрушки судящие лишь по количеству потраченных пикселей на движение сисек гланой героини.

_________________
Чтобы устроить феерию на руоверах, достаточно 4х слов в предложении: Ryzen, Intel, AMD, NVidia.
Чо пацаны, AMD?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.08.2004
Странно конечно, сделай сейчас тот старый Дум2, только графика поновее, да все гоняли бы с ружбайками и мочили монстру. А то компы мощные, а запускать нечего, какие-то недофильмы делают, хотя лучше скачать фильм и посмотреть уже.

_________________
[AMD]


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.04.2012
Conel_Hitman писал(а):
CryEngine - легенда.


Ну и сколько игр хороших вышло на Cry Engine, кроме самого Far Cry? Ага, много "легендарных", очень много. Cry Engine перед Кармаком, это карапуз с не высохшим молоком на губах.

_________________
Radeon 9600 Pro >> HD 2900 Pro >> HD 6850 >> R9 270X


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.07.2013
Откуда: Челябинск
Bhaal[Triada] пресикстовин заполонило планету, и никто ничего не поделает, не новый сруэнжайн, ни остальные поделки для мыльца. Вспоминая первые настощие 3д шутеры мне смешно.

_________________
Чтобы устроить феерию на руоверах, достаточно 4х слов в предложении: Ryzen, Intel, AMD, NVidia.
Чо пацаны, AMD?


 

Overhlopec
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.05.2006
Откуда: Москва
BlackPH

Цитата:
А для тех чье тинейджерство пришлось на 90-е не нужно объяснять важность этого человека для всей индустрии.


причем тут важность человека и то, что он реально сделал за последние года? Если он принесет что-то интересное, это да, а так вот этих восторгов не понимаю, сам прекрасно помню выход часы в думе, но как говорится, хорошему бегуну надо уходить из спорта за долго до того, как он начнем приходить последним.

_________________
Ryzen 7 7700 ✔ Asus TUF Gaming B650M+ ✔ 32GB RAM【7200 MHz】 ✔ Gigabyte RTX 5060Ti【16 GB】 ✔ 31.5"【2560x1440, 165 Hz, VA】


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.09.2011
Откуда: Estland
Keltis писал(а):
причем тут важность человека и то, что он реально сделал за последние года? Если он принесет что-то интересное, это да, а так вот этих восторгов не понимаю, сам прекрасно помню выход часы в думе, но как говорится, хорошему бегуну надо уходить из спорта за долго до того, как он начнем приходить последним.

Но это не дает никакого права метать в него дерьмо всякому форумному сброду.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.11.2012
Откуда: Murmansk
Те кто пишет против отца , тот против всей игровой индустрии , понимать надо а не кивать головой и поддакивать.

_________________
http://www.funnygames.ru/rezultaty/letayushchaya_ptichka.html 222 СЛАБО!


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.03.2012
Фото: 0
Цитата:
Джон Кармак кинул id Software

fixed.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.01.2012
Откуда: Беларусь, Минск
Bezenchuck писал(а):
Но это не дает никакого права метать в него дерьмо всякому форумному сброду.

Кто метал в него дерьмо?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.02.2007
Blakari писал(а):
Ну и хрен с ним. Все белобрысые халтурщики и кармак не исключение.

А ты как я понимаю чернозадый и успешней (талантливей, трудолюбивей, ..) того о ком говоришь?

Добавлено спустя 1 минуту 46 секунд:
pavd2000 писал(а):
фирма, создавшая первые трехмерные шутеры, создавшая этот жанр со своими doom, doom2, quake - одна.
Спасибо тебе Кармак за все! Без тебя мир игр был бы совсем другим

+
А ведь по мимо этого была ещё целая куча игр на движке Q3.

Спасибо за всё Кармаку, удачи ему на новом месте.


Последний раз редактировалось megapashtet 24.11.2013 3:33, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.10.2012
id software и кармака в топку с 2004 года. тогда вышли халва. дум. ридик. фаркрай.

халва это шедевр во всех аспектах. ридик с реализаций теней обогнал всех и вся на 10 лет вперед. наверное только в след ридике и в бф3(бф4) тени достойны. ну а фаркрай явно лучше шлакового дума 3 с кривыми головами персонажей и убогой анимацией.


п.с второй квейк был хорош. на соньке прошел раз 5


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.02.2007
Kenay
Как ты категоричен ))). Вот только халва твоя уже в то время выглядела бездушной картонкой, а фарик хоть и был безумно эффектным но всё же от него отдавало мультяшностью. Дум3 в свою очередь выглядел наиболее реалистично.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 81 • Страница 3 из 5<  1  2  3  4  5  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 9


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan