Вот всегда интересовало, что заставляет людей использовать Vegas? Многолетняя привычка? Или из-за того, что Премьер чуть дороже? Я уже про ПаурДиректор не говорю.
Привычка, конечно же... Ещё со времен, когда SoundForge, ACID Pro и Vegas принадлежали Sonic Foundry. Не исключаю, что Премьер более профессиональный пакет, но интерфейс...
Не исключаю, что Премьер более профессиональный пакет, но интерфейс...
Разница в интерфейсе точно не позволяет говорить о том, что из них хуже, а что лучше. Всё дело только в привычке. А вообще, очень рекомендую ПаурДиректор - Вас поразит, что он будет вытворять на Ваших GPU. При чём, задействовать он их будет не только при рендере, а ещё и при наложении эффектов и при всех остальных ресурсоёмких операциях. И всё это за настолько смешные деньги, что даже говорить стыдно. Единственный недостаток - относительно скудный выбор настроек выводимых форматов. Но зато все с аппаратным ускорением, а перепаковать в другой контейнер можно и в стороннем софте за короткое время.
P.S. Кросс при использовании GPGPU очень рекомендуется отключать.
Я Вам ссылку не покажу, но Вы загляните в мой профиль и поймёте, что я знаю, о чём говорю. Для использования нескольких карт в GPGPU не нужно объединять их в кросс, достаточно просто иметь их в системе. Кросс же делается для совсем других целей, а при использовании OpenCL даёт только сложности.
Весь Ваш троллинг теряет какой-либо смысл, если вспомнить об одной маленькой детали: 290х на 1,3Ггц почти равен Титану на 1,7Ггц. Нетрудно представить, как мало останется рекордов у GK110 (если они вообще будут - их и сейчас уже мало), когда появятся нереференсы 290х. И фанатам только и останется, что утешать себя, крича про читы AMD с драйверами.
P.S. HWBot - не сборище фанатиков и не продажные (или просто неумелые) авторы обзоров, а потому, любой рекорд там, стоит больше, чем 10 обзоров и все крики фанатья вместе взятые.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.12.2008 Откуда: Воронеж
ShadowTM писал(а):
Если бы это было так - время рендера не падало бы на 20%, а росло бы в разы.
а может это узкое место
ShadowTM писал(а):
а при включении OpenCL загрузка всех ядер колеблется от 80 до 100%.
а не видеокарта?
ShadowTM писал(а):
Причина как раз вполне понятная - GK104 изначально имеет минимальное количество ALU под FP64. Их там никто не обрезал - их там намеренно сделали крайне мало.
А я и не говорил про FP64, так он почти нигде не используется а вообще про всё что не игры, да и производительность GTX 580 в FP64 тоже не намного выше GTX680/770...
palegamer писал(а):
титана не победил бесноватый 95 градусный кирпич.
Под фреоном/азотом они все отморозки, куда тут 95гр...
Добавлено спустя 16 минут 24 секунды:
Inqizitor писал(а):
Давай ссылку на Futuremark сайт с этим результатом. Если нет - давай, досвидания.
С какого перепугу результаты Unigine нужно нести на Futuremark? Когда будут 3Dмарки тогда их и спросим
Inqizitor писал(а):
HWBot вообще не показатель, важен только официальный результат
А вот здесь как раз база официальных результатов по многим дисциплинам.
_________________ AMD Phenom II X6 1055T, Asus M4A79 Deluxe, 4gb(2x OCZ Titanium XTC OCZ2T11502G), PowerColor Radeon HD 7970 3GB
О, я не возьмусь об этом судить, поскольку даже намного более серьёзные специалисты этой области, чем я, судят по практике использования, даже не пытаясь говорить теоретически. Поэтому я лишь говорю о том, что есть по факту, не пытаясь вдаваться в причины. А по факту OpenCL в нормально реализованных приложениях, как минимум, не хуже, чем CUDA, а из-за утилизации мощностей многоядерного процессора ещё и получше.
edal писал(а):
А я и не говорил про FP64, так он почти нигде не используется а вообще про всё что не игры, да и производительность GTX 580 в FP64 тоже не намного выше GTX680/770...
Во всей математике и кадах используется именно FP64, да и в рендерах его производительность имеет значение, хоть и не решающее. А намного ли быстрее 580... в полтора раза - это, на мой взгляд, довольно существенно. Так, например, 680 в SP быстрее, чем 580 почти вдвое, но при этом, по факту в видеорендере 680 уступает даже 570.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.12.2008 Откуда: Воронеж
ShadowTM писал(а):
А по факту OpenCL в нормально реализованных приложениях, как минимум, не хуже, чем CUDA, а из-за утилизации мощностей многоядерного процессора ещё и получше.
OpenCL не сам по себе хуже, а на Нвидиа хуже чем CUDA на ней же, то есть поддержка его у Нвидиа хуже поддержки родной CUDA.
ShadowTM писал(а):
Во всей математике и кадах используется именно FP64, да и в рендерах его производительность имеет значение, хоть и не решающее. А намного ли быстрее 580... в полтора раза - это, на мой взгляд, довольно существенно.Так, например, 680 в SP быстрее, чем 580 почти вдвое, но при этом, по факту в видеорендере 680 уступает даже 570.
Если бы FP64 использовалась интенсивно в выше названных приложениях, ускорение от GPU было бы около нулевое так как процессоры уже имеют сравнимую производительность в FP64(одного порядка), а учитывая накладные расходы вроде пересылки данных, результат бы был вообще отрицательный. Тем более что многие приложения начали работать с CUDA когда FP64 вообще не поддерживалось...Для того чтоб рендерить изображения даже 4К FP64 не требуется и вряд ли используется...
_________________ AMD Phenom II X6 1055T, Asus M4A79 Deluxe, 4gb(2x OCZ Titanium XTC OCZ2T11502G), PowerColor Radeon HD 7970 3GB
OpenCL не сам по себе хуже, а на Нвидиа хуже чем CUDA на ней же
Опять же, так было раньше. Сейчас nVidia тратит очень много сил на OpenCL. Нетрудно догадаться почему. Впрочем, способа объективно сравнить лично я не знаю. Разве что в том же ПаурДиректоре прогнать оба фреймвока на одном ядре.
edal писал(а):
так как процессоры уже имеют сравнимую производительность в FP64
Хотел бы я взглянуть на данные и увидеть, какой из процессоров (если мы говорим о х86 CPU) имеет производительность в 1,5Тфлопс в FP64. Собственно говоря, даже APU Llano в Матлабе ускоряет расчёты на порядок при включении GPGPU, а надо ли говорить о слабости его GPU в сравнении с нынешними топами? И используется там, разумеется, именно FP64. Так что тут Вы немного горячитесь. Процессор, конечно, молодец, но он один (2,4,8 в зависимости от числа ядер) и до GPU ему, всё же, далеко.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.12.2008 Откуда: Воронеж
ShadowTM писал(а):
Хотел бы я взглянуть на данные и увидеть, какой из процессоров (если мы говорим о х86 CPU) имеет производительность в 1,5Тфлопс в FP64.
Речь шла о игровых видеокартах GTX580(1/8 от 1500 гигафлопс) и GTX680(1/24 от 3000) а не возможностях чипа GK110 в проф-версии.
ShadowTM писал(а):
Собственно говоря, даже APU Llano в Матлабе ускоряет расчёты на порядок при включении GPGPU, а надо ли говорить о слабости его GPU в сравнении с нынешними топами? И используется там, разумеется, именно FP64.
Упс ...GPU в APU Llano не поддерживает FP64 вообще(Кавери будет первым, надеюсь, так как на всех видеокартах с GCN поддерживается FP64, правда доля от сингла разная)... Что, кстати, ещё раз подтверждает мои слова о слабом использовании FP64 в программах
_________________ AMD Phenom II X6 1055T, Asus M4A79 Deluxe, 4gb(2x OCZ Titanium XTC OCZ2T11502G), PowerColor Radeon HD 7970 3GB
Вот именно. Но даже при таком раскладе, выполняя код на не предназначенных для этого ALU (крайне малочисленных к тому), он оказывается значительно быстрее, чем 4 ядра относительно неслабого CPU. А если же мы берём Таити или Титан, то скорость математических вычислений растёт столь значительно (на несколько порядков в отдельных случаях), что говорить о сравнимых вычислительных возможностях CPU как-то и язык не поворачивается.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.12.2008 Откуда: Воронеж
ShadowTM писал(а):
Вот именно. Но даже при таком раскладе, выполняя код на не предназначенных для этого ALU (крайне малочисленных к тому), он оказывается значительно быстрее, чем 4 ядра относительно неслабого CPU. А если же мы берём Таити или Титан, то скорость математических вычислений растёт столь значительно (на несколько порядков в отдельных случаях), что говорить о сравнимых вычислительных возможностях CPU как-то и язык не поворачивается.
Чего то вы уклоняетесь в сторону. Да, у APU Llano в единственно возможных для него синглах(32бит) производительность превышает 500гфл, и ускоряет он приложения именно потому что там 32бит и используются. О Таити или Титане с полноценной(1/4 или 1/3) двойной точностью речь не идет вообще а о 680 с её 1/24 от сингла и именно с её двойной точностью(производительностью в ней) сравнимы процессоры...
_________________ AMD Phenom II X6 1055T, Asus M4A79 Deluxe, 4gb(2x OCZ Titanium XTC OCZ2T11502G), PowerColor Radeon HD 7970 3GB
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 15
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения