Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2011 Откуда: у Хуанга cuda? Фото: 0
ShadowTM писал(а):
Это неправда.GeForce в принципе рендерит в 16-235. Как в 3D, так и в VPx. Расширение картинки до полного диапазона (0-255) происходит за счёт конвертирования шейдерами.
Дай пруф что ли, или снова балаболишь и сны рассказываешь.
ShadowTM писал(а):
Я бы постыдился совать "рекорд", не принятый HWBot.
Это что за господь всмогущий такой в лице хвбот? У них свои правила, у фьючмарка свои. Тебе удобно ссылаться на хвбот, т.к. там разрешено откл. тесс. у твоего идола, за счет чего, результат ~ +3k
ShadowTM писал(а):
и понапишут чуши, отвечая не понятно кому.
Вообще-то, отвечают тебе, а ты смотрю, самокритичен
_________________ Фильтрами ЛС было удалено личных сообщений: ...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.05.2011 Откуда: Сибирь
ShadowTM писал(а):
Так и стыдитесь.
мне то чего стыдится,я не сую резалты с откл.тесселяцией.
ShadowTM писал(а):
Вариантов как у фаната у Вас немного
их много у вас,как у нефаната,уповая на божественный хобот с его правилами,но вы так и не ответили на вопрос,правильно ли людям отключать в играх тесселяцию,что бы фпс был выше?
ShadowTM писал(а):
Кому какое дело до Ваших личных отношения и обиды, когда результат на табло?
Сможете дать доказательства того, что она именно отключена? Т.е. не стоит режим драйвера AMD по умолчанию, а именно отключена.
MoroZ писал(а):
мировые рекорды файер страйк экстрим
Я что-то упустил? Fire Strike теперь стал единственным мерилом производительности? Остальные 21 дисциплина уже не важны? Про эту новость Вы предпочитаете забыть как про страшный сон? Ведь там Гаваи бьёт GK110 и в тестах без тесселяции. Фанатам nVidia надо придумать новые доводы. Поднажмите, сдаёте.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.12.2012 Откуда: Compton Фото: 17
MoroZ писал(а):
VALIDATION FAILED?
не говорит как правило ни о чем,кроме как о том,что юзается бета дрова... MoroZ,ShadowTM вы два кадра вообще,дискутируйте тут сами с собой,я пошёл работать
_________________ PC WITHOUT OVERCLOCKING - NON PC | MY MIND AND MY GUN IT'S ALL THAT I GOT
оверклогинг при имеющемся раскладе стоило бы помалкивать
при том что реф 290х перегревается и начинает снижать мегагерцы через 15 минут игры. это точно. 95 градусов в стоке. какой уж тут разгон. судя по тестам она ещё и остывает потом до нормальных температур минут 10
Добавлено спустя 3 минуты 14 секунд:
ShadowTM писал(а):
Fire Strike
в фаерстрайке валидацией палится читорная амд тесселяция (введёная в своё время потому что амд карты позорно проигрывали в чистой тесселяции раз в 10). в других прогах просто видимо не происходит спаливания ))
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.05.2011 Откуда: Сибирь
0xffffh писал(а):
Некую сочную, живую картинку на радеонах ( ) видят только клинические идиоты, перебравшие с сильнодействующими веществами.
Ban писал(а):
толсто
ShadowTM писал(а):
Простая обида по принципу собаки: не можешь изменить - облай.
ShadowTM писал(а):
Лучше посмотрите. Если драйвер у Вас настроен по умолчанию, найдите диапазон вывода, который по умолчанию стоит на 16-235. Попробуйте смеха ради поставить его на полный (не удивляйтесь тому, что картинка стала значительно более живой - на AMD такая всегда)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.06.2006 Откуда: Луганск Фото: 16
Ban писал(а):
0xffffh писал(а): Некую сочную, живую картинку на радеонах ( ) видят только клинические идиоты, перебравшие с сильнодействующими веществами.
толсто
а что тут толстого? были у меня Радеоны и Джифорсы - на глаз разница 0. Так что кто там пяткой себя бьет что на глаз картинка сочнее - не более чем самовнушение.
_________________ Enjoy Ambient music. Music for soul, people, imagination. BF - Danger_Cat83
на уже фанатик,заюзай,перегрузись и успокойся,если тебя картинка по hdmi не устраивает,хорош уже бредни постить.
Вы ведь понимаете не все слова, которые я пишу? Я сейчас постараюсь объяснять максимально доступно, чтобы было понятно даже Вам: Что бы Вы не включали-выключали, GPU рендерит картинку в обрезанном диапазоне. Всё, что Вы можете включить - её преобразование в полный диапазон, но она никогда не станет абсолютно такой же, какой была бы при изначальном рендере в полном диапазоне. Как это сделано на картах AMD и профессиональных версиях карт nVidia.
Само по себе это не так важно, поскольку 9 из 10 пользователей не увидят разницы, а те, кто увидят - заметят её лишь при тщательном изучении. Но речь как раз об этом, поскольку режим, используемый при тесселяции на картах AMD с настройками по умолчанию (модифицированный режим) использует тот же принцип - существенное увеличение производительности при малозаметной разнице в качестве картинки. Вот только фанатьё nVidia, включая Вас почему-то считает, что оптимизированная тесселяция на AMD - это жуткий чит, а рендер обрезанного диапазона nVidia - нет. Обычные двойные стандарты и нежелание видеть бревно в своём глазу.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.05.2011 Откуда: Сибирь
ShadowTM
ShadowTM писал(а):
Я сейчас постараюсь объяснять максимально доступно, чтобы было понятно даже Вам: Что бы Вы не включали-выключали, GPU рендерит картинку в обрезанном диапазоне. Всё, что Вы можете включить - её преобразование в полный диапазон, но она никогда не станет абсолютно такой же, какой была бы при изначальном рендере в полном диапазоне. Как это сделано на картах AMD и профессиональных версиях карт nVidia.
во -первых,дайте пруф,дабы вопрос был исчерпан
ShadowTM писал(а):
Само по себе это не так важно, поскольку 9 из 10 пользователей не увидят разницы, а те, кто увидят - заметят её лишь при тщательном изучении.
во-вторых,вы как то сами себе противоречите
ShadowTM писал(а):
Попробуйте смеха ради поставить его на полный (не удивляйтесь тому, что картинка стала значительно более живой - на AMD такая всегда
так мы не увидим разницу или удивимся от значительно живой картинки?
ShadowTM писал(а):
Вот только фанатьё nVidia, включая Вас почему-то считает, что оптимизированная тесселяция на AMD - это жуткий чит, а рендер обрезанного диапазона nVidia - нет.
и в третьих,3Д марки карты амд не проходят с валидацией,только с ВЫКЛЮЧЕННОЙ ПРИНУДИТЕЛЬНО тесселяцией(чего нельзя сделать в дровах нв),с оптимизированной амд тесселяцией всё нормально(тесты проходят) и притензий к этому режиму никаких нет,так что не надо выдумывать то,чего нет.
_________________ 2500К/Sab-P67/Ninja 3/Corsair 2X4 Gb/Gigabyte GTX 970 G1 GAMING/M4-64 Gb/ Hitachi 2 Tb/Corsair 750w/CM 690-II/1920*1080 Asus MS 238H 23"
так мы не увидим разницу или удивимся от значительно живой картинки?
Вы это серьёзно? Такие сложности с пониманием? Постараюсь опять изъясняться так, чтобы поняли даже Вы: Разницу между обрезанным диапазоном (а у многих он обрезан умолчанием драйверов и они просто не знают, что можно сделать полный) и полным увидит каждый. Разница же между полным изначально (Radeon, Quadro) и конвертированным шейдерами (GeForce в режиме 0-255) видна только на хороших мониторах и не всем.
MoroZ писал(а):
и в третьих,3Д марки карты амд не проходят с валидацией,только с ВЫКЛЮЧЕННОЙ ПРИНУДИТЕЛЬНО тесселяцией
Акститесь! Почитайте правила валидации Futuremark(вынужден предупредить, что будет английский язык, ибо Вы, очевиндо, и русский-то не без труда понимаете):
Цитата:
Possible messages include: - ... - Benchmark tessellation load modified by AMD Catalyst driver, result invalid. - ...
Если откровенная ложь - единственный способ оппонировать, то не проще ли просто закрыть тему и не углубляться в бесперспективный для Вас диалог?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.12.2012 Откуда: Compton Фото: 17
MoroZ писал(а):
и в третьих,3Д марки карты амд не проходят с валидацией,только с ВЫКЛЮЧЕННОЙ ПРИНУДИТЕЛЬНО тесселяцией(чего нельзя сделать в дровах нв),с оптимизированной амд тесселяцией всё нормально(тесты проходят) и притензий к этому режиму никаких нет,так что не надо выдумывать то,чего нет.
он до сих пор этого не понял...ну у него может и карточки амд даже нет,чтобы проверить это на практике зато воюет он знатно под красным знаменем
_________________ PC WITHOUT OVERCLOCKING - NON PC | MY MIND AND MY GUN IT'S ALL THAT I GOT
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.05.2011 Откуда: Сибирь
ShadowTM писал(а):
Вы это серьёзно? Такие сложности с пониманием? Постараюсь опять изъясняться так, чтобы поняли даже Вы: Разницу между обрезанным диапазоном (а у многих он обрезан умолчанием драйверов и они просто не знают, что можно сделать полный) и полным увидит каждый.
да вы деревянный что ли? выше давал ссыль на патч-фикс,любой владелец нв может поставить и проверить(вы в том числе),кто увидит разницу-пусть первый кинет в меня камень.
ShadowTM писал(а):
Акститесь!
да это вы акститесь,вы мне даёте пруф ошибки валидации, для двухгодичной давности 11 марка,речь шла про файер страйк марк 13,если честно про 11 не знаю(владельцы радеонов,прогоните 11 марк с настройкой тесселяции по умолчанию). This message appears when 3DMark 11 is run on ATI/AMD video cards using non-default Tessellation Controls in the AMD Catalyst control panel. To correct this error, return Tessellation Controls to default in AMD Catalyst control panel and re-run benchmark.(по-умолчанию стоит оптимизировано АМД?) (т.е если карта юзалась в марке не на дефолтных настройках тесселяции,поставить по умолчанию и повторить бенчмарк)
ферштейн?
Добавлено спустя 7 минут 53 секунды:
aisuite писал(а):
он до сих пор этого не понял...ну у него может и карточки амд даже нет,чтобы проверить это на практике зато воюет он знатно под красным знаменем
ты бы хоть запилил ему скрин с бенча,что ли..
_________________ 2500К/Sab-P67/Ninja 3/Corsair 2X4 Gb/Gigabyte GTX 970 G1 GAMING/M4-64 Gb/ Hitachi 2 Tb/Corsair 750w/CM 690-II/1920*1080 Asus MS 238H 23"
Последний раз редактировалось MoroZ 16.12.2013 18:05, всего редактировалось 2 раз(а).
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 27
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения