Проблема не vsync, а в игровых движках, что мешает оптимизировать движок, чтобы даже самые тяжелые кадры выводились за 16.3 мс (60 герц) при соответствующих мощностях.
G-Sync это оболванивание... Думаю на видеокартах Radeon нету никаких разрывов изображения. Это делается намерено, что-бы люди брали видеокарты Nvidia так-как G-Sync будет работать только с ними...
Вполне логичная идея выводить на ЖК-экран кадры асинхронно (с лимитом по минимальному времени между двумя кадрами в виду медлительности жидких кристаллов). Вот только не понимаю, почему это не реализовано вместе с приходом LCD? Лет, эдак, 10 назад. И причём здесь нвидиевское железо (не ниже 650 Ti, канэшна), если это проблема монитора и его интерфейса. По последнему, люди подсказывают, всё стало хорошо с приходом DP. Кому-то не ясен профит? Элементарно, если GPU рендерит стабильно 50 фпс, то с синхронным выводом 60 Гц варианта 2 - либо tearing, либо 30 фпс (ещё и с лагом). Из этого я предпочитаю первое, терпеть не могу ватную мышь. С асинхронным выводом - стабильные 50 фпс с минимальным лагом. Хотя если время рендеринга соседних кадров как на втором слайде отличается почти втрое (!) то это уже жуткий stuttering в самой видюхе, тут мало что поможет
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
TheVITALI писал(а):
на которой будет 60 фпс минимум даже в самых тяжёлых сценах.
самые тяжёлые сцены в мультиплатформе всегда расчитываются так, чтобы на максе для 60 fps заведомо не хватало одиночного топа (тот же Отсосин 4). А топы сейчас стоят столько, что этими 120 баксами можно смело подтереться.
_Nobody писал(а):
Элементарно, если GPU рендерит стабильно 50 фпс, то с синхронным выводом 60 Гц
весь смысл гсинка в том, что вывод не синхронный 60 Гц. Сам монитор как бы с переменной частотой кадров, предыдущий кадр до вывода следующего показывается на экране, в итоге герцовка у монитора вообще переменная
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 24.07.2013 Откуда: Riga. Latvija.
Uriel24 писал(а):
Бредятина же! Допустим кадр задерживается при рендере, то есть то что отрисовывается сейчас видюхой должно было появиться на экране в момент времени X, но появляется позже. Потому что долго рисовалось. Все. Уже никакой плавности не предвидится. И никакие Г-синки это уже не исправят, и дорисовывать промежуточные кадры бесполезно. Кроме того - чтобы дорисовать промежуточный кадр, надо иметь предыдущий и следующий. Следующий - это тот, который задерживается. Лолшто? Причинно-следственную связь лучше не трогать даже маркетологам.
А кто тебе сказал что кадры не будут помещаться в буфер г-синк модуля? И вполне возможно прямую отрисовку пускать только тогда ,когда фпс прыгает выше 60, а до этого шаманить с кадрами в буфере так как захочется Нвидиа? В статье Сержа проскакивало, что 3 кадр выводился на отрисовку перед вторым, это тебе ни о чём не говорит?
_________________ Учу пользоваться гуглом. Дорого. Учу понимать то, что нагуглили. Ещё дороже.
Я тут ещё до одного момента допетрил... Размечтался об асинхронном выводе. С ним был бы невозможен ни LightBoost, ни 3D на затворных очках. Следовательно, G-Sync заключается лишь в апсемплинге любого фреймрейта до 120/144 Гц с тем же stuttering'ом и лагом, только помельче. Хрень
а че то не понял фишки, какая разница, то ли вк второй раз выведет кадр не за 1/60 с., а за 2/60, то ли монитор будет ждать и показывать кадр те же 2/60 с.
В точку! V-Sync - лаги на видеокарте бесплатно, G-Sync - лаги на мониторе за ваши деньги. А вообще проблема явно преувеличена, так же как Nvidia-FCAT. В онлайн-шутерах пинг решает.
_________________ читыри едра восимь гига и иргавая видиокарта восимь гига
Junior
Статус: Не в сети Регистрация: 18.04.2012 Откуда: Latvija
Фуфло какое то !!!!!!!!! Может у меня глаза сломались ..но разницы не вижу хоть убейте ! Ласит и дёргается что там что там ... На развод похоже и подсадку на новый типа топ продукт который покупайте только сейчас и только у нас ! А счастье вам будет ! Через пол годика когда Хуанг объявит Г-Синьк 2 и понеслась 3 - 4 - 5 !
Сказочка про то как дядя Хуанг , Г-Синькой весь мир поимел. В позе краба !
Как сейчас вижу ! Все производители просят дядя Хуанг дай пожалуйста нам Г-Синьков побольше а то мы не можем конкурировать впуская простые мониторы без твоей чудо Г-Синики ! Ну пплииииииззззззззззз ! И вот кульминация. Все в срочном порядке бегут выбрасывать старые недавно купленые 4к моники на помойку. Да и не только 4к Все в один голос блеют. А вы слышали РЕВОЛЮЦИЯ ! Дядя Хуанг Г-Синьку выпустил ! Ну теперь то заживём наконец то ! ( дяди Хуанга конец тот ).... Вообщем сказочке конец все кто слушали молодцы.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
Vitaly писал(а):
V-Sync - лаги на видеокарте бесплатно, G-Sync - лаги на мониторе за ваши деньги.
во втором случае ожидать придётся только поступления следующего кадра от ВК, а это могут быть микросекунды, соотв. лаг может быть существенно меньше, чем 1/60
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Junior
Статус: Не в сети Регистрация: 21.02.2008 Фото: 1
Veselchuk-pesemist писал(а):
Выходит монитор с динамической частотой развёртки от 30Гц до 144Гц. Хуанг хочет сказать, что если 60ти герцовый монитор 3 раза подряд показывает один и тот же кадр, то по факту ФПС равен 20 (т.е. 60 обновлений/3 раза один и тот же кадр = 20 кадров, каждый по 0,05 сек.) - и мы видим лаги. А в случае с этой недоделкой - монитор будет также показывать один и тот же кадр, но как только ВК обработает следующий, "сразу же" его выдаст (т.е. не будет дожидаться 1/60 секунды, а через 1/144 секунды) новый кадр. В итоге выйдет кадр 0,033 сек (30Гц задержка) + Х секунд в зависимости от времени обработки кадра < 0,05 сек. Т.е. в данных условия ФПС будет от 20 до 30. Это единственный редкий случай, когда будет эффект... Вот это ПРОРЫВ! А не проще купить монитор с частотой 120/144 Гц, и ВК помощней, лучше сразу не Невидию. При том, что если ФПС выше 60ти, то даже на 60ти Герцовом мониторе один и тот же кадр вряд ли будет показываться больше 2х раз. Хуанг такой Хуанг.
Если даже у амд карты выключить в.синк. то тоже самое будет что на первом скрине и на первом видео первого монитора. Ну а про монитор, у меня 120Гц 27-ми дюймовый (Benq XL2720T), никаких микрофризов с влюченой в.синк. Видимо это у них что то лагало при записи ролика =). Ну а технологию NVIDIA G-Sync тоже считаю бредом, на 1-ом видео явно видно с отключеным в.синк разрыв изображения на вертикальные полоски особенно заметно при повороте камеры направо и налево, а с включеной такого нету. Ну и разницы особой не заметно между 2-ым и 3-им монитором.
P.S. Да и забыл написать, взял бы я амд видюшку, выбор пал бы на R290X, но пока что выбор за 780ти из-за моника, ибо привязан он к 3DVision
Лично я замечаю дерганье изображения в кинофильмах, при медленном движении камеры.
Потому я уже около 2ух лет смотрю фильмы с SVP попробуй не пожалеешь.
В принципе SVP и G-sync чем то похожи в работе. Половина народу даже не поняла, что им пытаются продать, как это работает и зачем это вообще. На пальцах, попробую объяснить, разу оговорюсь, сейчас речь идет о системах не позволяющих выдавать стабильные железные 60 fps. Так вот, при включенном Vsync в случае если система не может выдать 60 фпс случаются эти самые рывки и снижение производительности. При выключенном Vsync при любых раскладах есть разрывы. G-sync будет "доставлять" кадры которые не может доставить видеокарта. Тое при 40 фпс вы будете видеть плавную картинку как при 60ти фпс + без разрывов, вот как то так. Профит: плавная картинка без разрывов на не топовых видеокартах.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 15
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения