Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 72 • Страница 3 из 4<  1  2  3  4  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.09.2010
Infinite_madness писал(а):
«Графика не главное» — это девиз людей, которые знают чего хотят от игры.

ну да-ну да..
за время развития ПК (и даже до него) вышло некоторое количество "эпохальных", "культовых", "шедевральных" и прочая-прочая-прочая игр. и они хороши. чертовски хороши.
это не значит, что разработчики хотели сделать панно из пикселей с горох размером 640*400
это не значит, что люди, которые в это играли и играют, радовались и кричали "ВАУ! да тут на голове 17 углов, ЕЩЁ, ЕЩЁ!!11"
"нормальные" люди готовы смириться с недостатками прошлого. они говорят (я говорю): "Графика не главное". потому что игра стоит того, чтобы "закрыть глаза" на графику.
было время, когда не было средств. теперь они есть. и если компания не может в полной мере использовать эти средства, то ей следует про "графику уровня вотч догс" умалчивать и неохотно отнекиваться, а в лучшем случае извиниться.
это не полтора инди-уинди, которые все такие: "вот у нас клевая игра, но 3 человека в штате, извиняйте"
это один из крупнейших издателей



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.03.2012
phrase писал(а):
Вон в Кризесе 3 был графон, а игры не было. Но 95 % фонатов не заметили этого, причины чего, думаю, объяснять не стоит.

в Dark Souls нет не игры не графона какой то японский хадкор для задротов.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.05.2008
mantis писал(а):
следует про "графику уровня вотч догс" умалчивать и неохотно отнекиваться, а в лучшем случае извиниться.

Источник пожалуйста. Дай интервью, где разработчики напрямую сравнивают графику двух игр.

mantis писал(а):
было время, когда не было средств. теперь они есть.

И при этом всегда были игры с разным уровнем графики. Почему, когда Quake уже два года как существовал, Fallout 2 все еще имел рисованную графику? Half Life 2 даже близко не мог похвастаться уровнем графических технологий, которые были у Far Cry. Графику HL2, кстати, более-менее подтянули только ко второму эпизоду. Почему когда Crysis красовался удивительно привлекательной картинкой, Halo 2 был откровенно убог в этом плане?

Да, графон не важен.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.04.2011
Откуда: СПб
Фото: 1
Infinite_madness сравнивать движок первого фара и хл2? Блестяще. То есть революционную физику, анимацию и рендеринг мы не считаем? В фаре была только вода и куча бампа, при убогой физике и анимации facepalm

_________________
9800X3D, RTX 5090 ASTRAL, MSI x870e Carbon, 32 DDR5 6200 cl28, 990PRO x2 + Fury Renegade, XPG FUSION 1600w, TUF GT502 Horizon, MSI 321URX QD-OLED


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.08.2010
Infinite_madness писал(а):
Почему когда Crysis красовался удивительно привлекательной картинкой, Halo 2 был откровенно убог в этом плане?

Кризис шёл для ПК, Хало для ящика.

_________________
Ryzen7 7950X / Asus X670E Hero / KFA2 RTX4090 /
G.Skill TridentZ Neo 2x32GB (F5-6000J3040G32GX2-TZ5N) / CustomWater


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.06.2011
Откуда: Кривий Рiг UA
Фото: 1
Death_Arrow писал(а):
Сейчас же, глядя на ЭТО
:bandhead: но я сам видел на Нилин нижний торс с 140000+ полигонов, а на Райдене только одна из деталей торса под 50000+, хотя плойко вроде, а это... ЗАЧЕМ?!!!! Скоты! :hang:
в ПК эксклюзивах оно конечно круче модели :-)
#77

_________________
По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.12.2012
Цитата:
Помнится в отвратной Gothic 3 все еще хуже было и комп за 2000$ нужен был - и ничего, радовались же.

Ну вообще-то, никто не радовался, напротив, игра заслужено получила "Разочарование года". С этим были согласны абсолютно все, поклонники серии, ньюгамеры, журналюги, все.
Цитата:
Что же вы тогда, господа графодрочеры, ругаете разработчиков, а? Они ли виноваты, что Sony с Microsoft'ом так долго держат этот устаревший хлам, Xbox 360 и PS3?

Дык платформодержателей тоже ругают. В первую очередь они гробят геймдев. Затем идут абсолютно такие же пиявки под названием издатели. Ну а затем, из глубоких глубин, с самого дна днища вылезают бездарности, которые продали себя этим пиявкам и просто клепают абы что, лишь бы бабло давали.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.05.2008
Frost писал(а):
Кризис шёл для ПК, Хало для ящика.

Halo 2 был и на PC. Так что все ок.

Xerxess писал(а):
сравнивать движок первого фара и хл2? Блестяще. То есть революционную физику, анимацию и рендеринг мы не считаем? В фаре была только вода и куча бампа, при убогой физике и анимации

Ну сравни с Doom, лол. Я писал про игры с разным уровнем графики, и про то, что они были всегда. И обращать внимание на "графон" - дело если не последнее, то где-то с конца списка точно.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.09.2010
ну да, давай к словам попридирайся..
Infinite_madness писал(а):
Источник пожалуйста. Дай интервью, где разработчики напрямую сравнивают графику двух игр.

может имя конкретного разработчика ещё назовешь?
сейчас можно найти лишь разные статейки вроде этой: http://www.justpushstart.com/2013/06/e3 ... -pleasing/
искать и вычитывать статьи и интервью мне не досуг, знал бы что так выйдет - всю инфу полгода назад бы в закладки засунул
Infinite_madness писал(а):
Почему, когда Quake уже два года как существовал, Fallout 2 все еще имел рисованную графику?

"Почему, когда TESIII:Morrowind уже два года как существовал, Myst 4 все еще имел рисованную графику?"
может с ружелайками сравнишь ещё? можно без тупых вопросов?
Infinite_madness писал(а):
Half Life 2 даже близко не мог похвастаться уровнем графических технологий, которые были у Far Cry. Графику HL2, кстати, более-менее подтянули только ко второму эпизоду.

запускал только один фаркрай - блад дрэгон..
т.е. ты хочешь сказать, что у халвы графика была несовременная, а у фаркрая - типичная графика 4го года? (может ещё, тогда, игры назовешь с фаркрай-графикой?)
или то, что порой какая-то игра совершает качественный скачек по графике - это большая новость? (ну да, как же так получилось, что в начале века графон бы "бее", а теперь "ого-го" - "шах и мат, атеисты!")
Infinite_madness писал(а):
Почему когда Crysis красовался удивительно привлекательной картинкой, Halo 2 был откровенно убог в этом плане?

может потому, что круизис - это бенчмарк, а хало 2 - порт?
консольная игра - консольная графика. порт класса "вот вам на писи - радуйтесь" - крутой пример, да. психонавты, например, отлично смотрятся на пк - почему бы их в пример не привести? (хотя, ты же с круизисом все равно сравнивать будешь).

офигенная у тебя аргументация: если до этого халтура проскакивала - значит все ОК.
ну а передергивания, вроде сравнения фпс и изометрической рпг - это вообще достойно.

товарищи! хватит гнать! в компьютерной игре важно ВСЕ и как это ВСЕ сочетается - без исключений.
даже несущественный недостаток в любом случае является недостатком, хватит пытаться доказать обратное. это все равно что доказывать то, что кирпич - это не кирпич, а искусственный камень правильной формы (ну, короче, кирпич).


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.06.2007
Откуда: Пушкино
Если по "честнаку", то за такую графику они должны игру выпускать за 150р, сколько будет на деле увидим, но подозреваю, что оценят ее как ААА проект.
Просто нужно адекватно оценивать продукт. Почему кто-то делает хорошие игры с нормальной графикой, а кто-то откровенно халтурит? Если геймплей настолько хорош, то признайтесь, что в штате всего пять человек, которые не могут сделать красиво, и сбросьте ценник.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.04.2011
Откуда: СПб
Фото: 1
Asmer зачем сбрасывать ценник на игру, у которой спрос будет огромен в любом случае?

_________________
9800X3D, RTX 5090 ASTRAL, MSI x870e Carbon, 32 DDR5 6200 cl28, 990PRO x2 + Fury Renegade, XPG FUSION 1600w, TUF GT502 Horizon, MSI 321URX QD-OLED


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.06.2011
Откуда: Москва
Asmer писал(а):
Если по "честнаку", то за такую графику они должны игру выпускать за 150р, сколько будет на деле увидим, но подозреваю, что оценят ее как ААА проект.
Просто нужно адекватно оценивать продукт. Почему кто-то делает хорошие игры с нормальной графикой, а кто-то откровенно халтурит? Если геймплей настолько хорош, то признайтесь, что в штате всего пять человек, которые не могут сделать красиво, и сбросьте ценник.

Вы типичный критик, который даже не играл в сабж, но осуждает по кучке не самых удачных скриншотов.

_________________
-


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.08.2010
Infinite_madness писал(а):
Halo 2 был и на PC. Так что все ок.

Был то был, но делался с прицелом на ящик, а потом на ПК.

_________________
Ryzen7 7950X / Asus X670E Hero / KFA2 RTX4090 /
G.Skill TridentZ Neo 2x32GB (F5-6000J3040G32GX2-TZ5N) / CustomWater


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.05.2008
mantis писал(а):
может имя конкретного разработчика ещё назовешь?

Да. Иначе откуда дровишки? Только это должен сделать ты, не? :facepalm:

mantis писал(а):
сейчас можно найти лишь разные статейки вроде этой: http://www.justpushstart.com/2013/06/e3 ... -pleasing/

Там про Watch Dogs ничего нет.

mantis писал(а):
искать и вычитывать статьи и интервью мне не досуг, знал бы что так выйдет - всю инфу полгода назад бы в закладки засунул

Тогда нужно молчать. Что-то где-то когда-то слышал - ни разу не аргумент.

mantis писал(а):
может с ружелайками сравнишь ещё? можно без тупых вопросов?

А почему нет? К чему двойные стандарты? Давайте быть честными, если мы можем про одну игру сказать что там графика - говно, почему другая имеет иммунитет? Графика есть графика, без оглядки на жанр. Утверждать обратное - лицемерие.

mantis писал(а):
т.е. ты хочешь сказать, что у халвы графика была несовременная, а у фаркрая - типичная графика 4го года?

Я хочу сказать что уровень "графона" был разный. Но упрекать из-за этого одну из игр глупо. Как сейчас упрекать DS2 в том же.

mantis писал(а):
может потому, что круизис - это бенчмарк, а хало 2 - порт?
консольная игра - консольная графика. порт класса "вот вам на писи - радуйтесь" - крутой пример, да.

DS2 тоже консольная игра, какие притензии к графике тогда? Опять двойные стандарты и лицемерие.

mantis писал(а):
ну а передергивания, вроде сравнения фпс и изометрической рпг - это вообще достойно.

Жанр не решает. Решает:
mantis писал(а):
если компания не может в полной мере использовать эти средства...


Frost писал(а):
Был то был, но делался с прицелом на ящик, а потом на ПК.

Тоже и с сабжем, нет?

Двойные стандарты и лицемерие, господа, двойные стандарты и лицемерие.

p.s.
mantis писал(а):
ну да, давай к словам попридирайся..

И укажи мне в каком месте конкретно я придирался к словам.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.04.2012
Откуда: Беларусь
Какой-то позор, на вид хуже1-й части смотрится. Любители гейплея возможно и не разочаруются, но на дворе 2014 год, а не конец 20 века. Современная игра должна соответствовать требованиям времени по всем параметрам.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.09.2010
Infinite_madness писал(а):
Да. Иначе откуда дровишки? Только это должен сделать ты, не? :facepalm:
Там про Watch Dogs ничего нет.
Тогда нужно молчать. Что-то где-то когда-то слышал - ни разу не аргумент.

откуда дровишки? из данной заметки. по ссылке про вотчдогс ничего и не должно быть, это пример. советую перечитывать по два раза, вопросы отпадут сами собой
500 одинаковых июньских заметок перерывать - мне это не нужно. данная информация на совести автора заметки. слова которого не вызывают сомнения: сейчас каждый второй разработчик говорит про "супер нехтген экспириенс".
в последних статьях, конечно же, они уже говорят о том, что "нам физика куда важнее" (графики-то нет)
Infinite_madness писал(а):
Я хочу сказать что уровень "графона" был разный. Но упрекать из-за этого одну из игр глупо. Как сейчас упрекать DS2 в том же.

халва 2 против фаркарая - стандартная графика 2004 года против шага вперед.
Игры 2014 года против DS2 - стандартная графика 2014 года против шага (а то и двух) назад
уровень всегда один. одни игры на уровне, другие не дотягивают до него, третьи поднимают планку.
Infinite_madness писал(а):
А почему нет? К чему двойные стандарты? Давайте быть честными, если мы можем про одну игру сказать что там графика - говно, почему другая имеет иммунитет? Графика есть графика, без оглядки на жанр. Утверждать обратное - лицемерие.

Infinite_madness писал(а):
Жанр не решает. Решает:

ого, да тут кто-то занимается подменой понятий, какой молодец. графика и технология. фоллаут против квейка, 2д против 3д - круто, битва титанов.
графика квейка лучше графики второго фола? графика второго фола была плоха для 98 года?
тебе надо было сразу писать "Почему, когда Quake уже шестнадцать лет как существовал, Pillars of Eternity все еще имеет рисованную графику?"
жанр создает потребность в тех или иных технологиях. ты же сравнил изометрию с 3д и весь довольный продолжаешь толкать речь про разные уровни графики (скользкое с темным сравнил, красавчик)
Infinite_madness писал(а):
DS2 тоже консольная игра, какие притензии к графике тогда? Опять двойные стандарты и лицемерие.

Infinite_madness писал(а):
Тоже и с сабжем, нет?

было бы лицемерием со стороны разработчиков. потому что по их словам (и это те слова, которые найти вообще не проблема) игра делалась под писи изначально
http://games.on.net/2013/12/dark-souls- ... cer-hopes/ - первая попавшаяся статья. (пожалуйста, после прочтения, прежде чем тыкать меня в нестыковки, уточни для себя, где про первую часть, а где про вторую)
P.S.
Infinite_madness писал(а):
И укажи мне в каком месте конкретно я придирался к словам.

для начала "укажи мне" в каком месте двойные стандарты. я для тебя даже пятку не почешу. свою.

Добавлено спустя 21 минуту 20 секунд:
P.P.S.
Infinite_madness писал(а):
Тоже и с сабжем, нет?
Двойные стандарты и лицемерие, господа, двойные стандарты и лицемерие.

халтура и тотальная экономия на всем, господа, тотальная халтура и экономия на всем.
вот если бы не привычка чужие слова перевирать, то не написал бы ты такую глупость.
mantis писал(а):
офигенная у тебя аргументация: если до этого халтура проскакивала - значит все ОК.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.05.2008
mantis писал(а):
откуда дровишки? из данной заметки.

Впечатление журналиста от увиденного на закрытом показе. Никаких официальных заявлений. И 500 июньских заметок о том же. Откуда вообще сравнение с Watch Dogs? Тем более официальное.
mantis писал(а):
ты же сравнил изометрию с 3д

Открою тебе секрет, изометрия - всего лишь вид проекции, вполне может быть реализована в полигональном 3D(тогда как раз было трендом). Что, собственно укладываеься в твое
mantis писал(а):
халтура и тотальная экономия

Чем же тебе тогда не понравилось сравнение?
mantis писал(а):
было бы лицемерием со стороны разработчиков. потому что по их словам (и это те слова, которые найти вообще не проблема) игра делалась под писи изначально

Так с какой платформы делались скриншоты? Нам неизвестно.
mantis писал(а):
вот если бы не привычка чужие слова перевирать

Так не перевирай.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.07.2006
Из первой:


У вас нет необходимых прав для просмотра вложений в этом сообщении.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.05.2008
Посмотрели бы видео, кстати, как оно в динамике. Подписчиков psn+ уже пускали поиграть бету. На youtube есть.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.06.2011
Откуда: Кривий Рiг UA
Фото: 1
paul_met писал(а):
Современная игра должна соответствовать требованиям времени по всем параметрам.
как она может быть современной, она ж для плойке и 256 Мб общей :-) . Даже Just Cause 2 гораздо современнее многих "современных игр", я не удивлюсь, если ПК версия MGS V будет не особо лучше
Infinite_madness писал(а):
всего лишь вид проекции, вполне может быть реализована в полигональном 3D
как раз для игры с тактической боёвкой и многими сопартийцами и неписями, вроде этих же X-COM, Drakensang, NWN2, Dragon Age или SW:TOR именно удобнее изометрическая проекция с небольшого отдаления, а камеру в некоторых можно в итоге выкрутить хоть в режим от первого лица, и это всё же труЪ 3D. В Ведьмаках, Готиках и TES и прочих на одного чела предпочтительно со спины или из глаз. А 2мерное 2D изометрие это удел каменного века или инди-студий на 3 человека
mantis писал(а):
было бы лицемерием со стороны разработчиков. потому что по их словам (и это те слова, которые найти вообще не проблема) игра делалась под писи изначально
:shock: суть статьи - в первой части было неудобное управление, не было поддержки высоких разрешений экрана - нубы, издательство подгоняло, теперь игра делается на ПК, значит будет такое же мыло, но уже с поддержкой клавомыши и выбором разрешений вплоть до UHD. Никто не обещал, что графика на ПК будет чем-то лучше чем на мыловарне :D . Как вроде после MGR и Remember Me кто-то будет спрашивать авторов консолькопортов с плойке об отличиях ПК версии, если даже в Хитмене или Ларке отличия заключаются в чуть менее мыльных текстурах.

_________________
По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 72 • Страница 3 из 4<  1  2  3  4  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 23


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan