Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 47 • Страница 3 из 3<  1  2  3
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.12.2011
Вор - самая ожидаемая мной игра этого года, наряду с dragon age 3.



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.02.2013
Откуда: г. Орел
blacksitearea писал(а):
Да никаких, кроме низкого фреймрейта. Удел подобных карт - DX9.

опозорюсь но выскажусь. других слов нет... даже те самые шейдеры 4.1 - все зависит сколько их применено.

_________________
Мертвый киберпанк с улыбкой мутанта... (:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.06.2009
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 40
marti 777 писал(а):
Хотите сказать в игре насыщенной PhysX у меня эти эффекты будет CPU рассчитывать а не GPU :shock:
Даже будь у меня 8 ядерный Haswell-E-он бы захлебнулся-10-12 кадров бы было :D

О, еще одна жертва маркетологов невидии. Ну и однопоточного шизикса :D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.11.2011
CorniliuS писал(а):
гложет меня смутные сомнения, что "адаптируют" ее под новую публику, а этого делать никак нельзя.

Однако, эти же разрабочики удачно адаптировали Deus Ex, угодив "и нашим, и вашим" в HR.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.06.2011
Откуда: Кривий Рiг UA
Фото: 1
Death_Arrow писал(а):
Опять выполз кто-то пещерный, считающий, что производительность зависит от версии директа.
zomg а разве не так, куча портов с мыловарни в dx9 (Dead Island и иже с ними) идут у меня под 80-100 fps, а точно такие же мыльные порты, но в dx11 (Sleeping Dogs, Saints Row 4) идут на 35-40, без сглаживания (этим же славятся и порты с текстурками, Tomb Raider, FC3, Hitman Batman и тд), и разумеется dx10 что-то среднее, то есть Just Cause 2 идёт под 45-55 с 4хMSAA, то есть с каждой версией от Майсокрофт добавлялись лаги

_________________
По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.01.2012
В движке Unreal Engine 3 используется PhysX, который обрабатывается процессором, так что успокойтесь. Уже было сотни таких игр. Уверен, что некоторые даже и не подозревают, что за физику в игре Mass Effect тоже отвечает PhysX.
http://ru.wikipedia.org/wiki/Unreal_Eng ... l_Engine_3

_________________
MSI Gaming Titan 62VR 6RD Dominator | i7 6700HQ | 16GB DDR4 | GTX 1060 6GB | SSD Plextor 512GB M8SeG | SSHD Seagate FireCuda 2TB


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.03.2011
Откуда: Россия, Тюмень
Ну что можно сказать.
Думаю На i7 4770К с видеокартой R9 290 и со второй видеокартой джефорсе 240 под PhysX.
можно будет получить все прелести новых технологий
и Мантию
и PhysX.
На том и стоим Ибо фанатиз и возведение на пьедистал какой либо одной технологии - ЭТО ЗЛО

_________________
"пунктик"- перфекционимзм... потому много раз редактирую пост


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 47 • Страница 3 из 3<  1  2  3
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan