Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.09.2011 Откуда: Estland
Xerxess писал(а):
чего спорить то? В стиме, в самом описании халфы, значится HDR. Следовательно что?)
Ты не понял вопроса, меня не волнует что написано, я знаю что такое HDR по фотографии, здесь я не вижу никакого HDR вот и спрашиваю как оно выглядит. Есть что сказать по делу - велкам, нет - лесом.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.06.2009 Откуда: хз не помню
Цитата:
здесь я не вижу никакого HDR вот и спрашиваю как оно выглядит.
эффект глаз на улице, в фотках это не то. посмотри из тени на солнце, а через минуту опять в тень. это мешает в ксс но в халфе где не надо найти противника за микросекунды это отличный эффект, но нужно подстраивать мониторы и они должны быть не на тн матрицах, амва, или плазма с нормальным черным.
Последний раз редактировалось XIMERA123 30.01.2014 14:26, всего редактировалось 2 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.10.2008 Откуда: Гондурас
В таком случае это чистой воды маркетинг, ибо сама аббревиатура HDR обозначает расширенный динамический диапазон яркости, не улавливаемый сенсором и глазом, получаемый взаимной компоновкой снимков с разной экспозицией... XIMERA123 А то что вы озвучили - это элементарный засвет, получаемый как раз из-за узости яркостного диапазона... ЗЫЖ Моник настраивают на цветовое пространство типа: sRGB, ARGB... и точку серого(температуру), а не маркетинговый *овноэффект
_________________ ASUS P8Z68-V LX; Core i7 2600@3.9GHz; Scythe Mugen 2; Kingston 16GB DDR3@1333MHz; ASUS GTX980.; Kingston HyperX 3K; ST3000DM001; ASUS PA246Q
Последний раз редактировалось Achtung77 30.01.2014 14:28, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.10.2008 Откуда: Гондурас
XIMERA123 Издеваетесь? Дополню слова Bezenchuck HDR - это когда видны детали изображения в тени и в светах. У HDR есть несколько подвидов: художественный, где оттенки и яркости приобретают неземной вид и точный, который передает все детали изображения, как было сказано выше в светах и тенях без потерь и искажения цветов и оттенков. По остальному вопросы в отдел маркетинга.
_________________ ASUS P8Z68-V LX; Core i7 2600@3.9GHz; Scythe Mugen 2; Kingston 16GB DDR3@1333MHz; ASUS GTX980.; Kingston HyperX 3K; ST3000DM001; ASUS PA246Q
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.06.2009 Откуда: хз не помню
Achtung77 еще раз, не путай hdr в фотках, где он по сути из говномыльницы пытается показать солнце и этот эффект в играх на динамичной картинки. в первую очередь валв создавая его, ориентировалась именно на эффект привыкания глаз, к ярким и темным источникам света. игроделы не используют его в полной мере и за того что нужна дополнительная работа, (они то мышку иногда забывают нормально настроить) вместо этого используют обычное мыло и резкость на границах теней.
Последний раз редактировалось XIMERA123 30.01.2014 14:42, всего редактировалось 2 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.10.2008 Откуда: Гондурас
Я ничего не путаю, к слову узким динамическим диапазоном страдают все устройства от мыльницы до самый топовых камер за 10+к за тушку. Но это лирика. Термин технический, его применение ошибочно и точка.
XIMERA123 писал(а):
в первую очередь валв создавая его, ориентировалась именно на эффект привыкания глаз, к ярким и темным источникам света.
Во-первых, Valve это не физ. лаборатория и уж точно не институт по стандартизации и их маркетинговому отделу ни что не стоило обозвать эффект моднее. Во-вторых, такие эффекты свечения случаются из-за обратного эффекта - узкого динамического диапазона, когда яркие источники свет и теневые области превращаются яркие светлые и темные пятна, соответственно. Вот и всего делов.
_________________ ASUS P8Z68-V LX; Core i7 2600@3.9GHz; Scythe Mugen 2; Kingston 16GB DDR3@1333MHz; ASUS GTX980.; Kingston HyperX 3K; ST3000DM001; ASUS PA246Q
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.06.2009 Откуда: хз не помню
Цитата:
Первую камеру мне подарили 34 года назад. Так что не говори мне ничего. Ты ноль в фото.
и где ваши шедевры? нету? так вот оно и того
Цитата:
Да дело собственно ваше, на заборе тоже пишут, но его ведь не называют $#%...
мне в том то и дело что плевать как оно называется, это вы прицепились к знакомому слову hdr, видимо больше нечего не знаете. хотя даже не удосужились почитать как она работает в играх и в чем её отличии, от софто хдр в фотошопе.
Цитата:
Кроме того, HDR использует эффект «bloom» (часто ошибочно принимаемый за полную реализацию HDR), размазывающий края объектов, частично закрывающих яркий источник света, для эмуляции большего диапазона яркости, чем тот, что обеспечивается монитором.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 09.07.2007 Откуда: Imperium of Man Фото: 0
Achtung77Bezenchuck вы оба ничего так и не поняли, профессионалы, етить. Включите HDR в HL2, CS:S и: 1 - посмотрите резко из тени на солнце. 2 - потом наоборот.
И не лезьте в игры со своей фотографией, никому здесь ваши знания не требуются. В настройках игры это называется HDR и имеет описанный выше товарищем XIMERA123 эффект. Ваши же говноизлияния неуместны.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.09.2011 Откуда: Estland
HaustmyrkrТак это я начал пороть чушь про мыльницы и солнце? Про ваше светящееся игровое мыло я догадался. Так что сам бы не метал свои фекалии не по делу.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 13
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения