Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 71 • Страница 3 из 4<  1  2  3  4  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.09.2006
Откуда: Москва
Фото: 1
на шанхае прибавка заметная, но под конец раунда начало фризить, оперативка ушла за 7ГБ, и все зависло....



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.09.2012
Откуда: Киев
http://www.guru3d.com/articles_pages/am ... eview.html (SinglePlayer)

http://www.golem.de/news/amds-mantle-ap ... 261-3.html (Multiplayer)

http://www.hardcoreware.net/battlefield ... CW+Feed%29 (Singleplayer)

http://www.hardwareluxx.de/index.php/ar ... ml?start=1 (Multiplayer)

http://pclab.pl/art55953.html (Single/Multiplayer)

http://anandtech.com/show/7728/battlefi ... le-preview

http://www.computerbase.de/artikel/graf ... -mantle/2/ (Multiplayer)

_________________
Статьи в Персональных Страницах:
- Особенности перехода с 300 мм на 450 мм пластины (2012.09.30)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.01.2012
Кидают тесты сингплеера :facepalm: :facepalm: :facepalm: О Господи, любой баран прекрасно знает, что в синглплеере баттфилда нету серьезной нагрузки на процессор, надо проверять мультиплеер, но это невозможно изза сильных погрешностей.

_________________
MSI Gaming Titan 62VR 6RD Dominator | i7 6700HQ | 16GB DDR4 | GTX 1060 6GB | SSD Plextor 512GB M8SeG | SSHD Seagate FireCuda 2TB


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.03.2013
Когда же будут тесты mantle от феникса? он то расставит всё точки....


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.03.2013
Жаль нет поддержки hd 5000, я бы Батлу 4 затестил в мультике.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.06.2010
Откуда: Астрахань
Фото: 6
Gatto62 писал(а):
Вот установил 14.1... ппппппппц. Включил афтебурнер, запустил ФК3. Качество картинки стало как мыло на МАКСах, понял только потом, когда глянул на графики - температура проца упала с 92 до 72 градуса, видеопамять с 1550 да 1350, зато фпс поднялся с мин 30 до мин 40, и это улучшения? Козлины.....

Как и обещал, проверил. Всё нормально, загрузка ЦП, ГП идентичные. ФПС прежний. Видимость и прорисовка одинаковые. Проблемы у Вас. Не в дровах.

_________________
Когда нет желания что-то делать, отложи на потом.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.08.2012
Откуда: Столица Урала
Фото: 44
Первая бета версия, что вы от нее много просите? Для БФ под мантлу патч
еще 1 нужен и дрова допилят через месяц.

_________________
Core i5-6600/H170M Pro4S/Nitro R9 380-4G/16Gb DDR4
«Нам не нужны честные обзоры»
http://www.overclockers.ua/news/hardware/2009-02-24/103364/


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.08.2009
Откуда: Новосибирск
Для особо умных: прежде чем писать "у миня ни роботаит" советую полностью прочитать описание данной _бета_ версии драйверов, представленное на оф.сайте.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.09.2012
ну 10% тоже не плохо, другое дело что эта прибавка достигается путем ухудшения графики :haha: все в тумане из-за этого мантла, мыльцо


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.06.2009
Откуда: хз не помню
Цитата:
все в тумане из-за этого мантла, мыльцо

а я вот наоборот заметил что тумана меньше дальние объекты лучше прорисованы, а вот небо хуже.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.06.2009
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 40
UltimateSurvival писал(а):
все в тумане из-за этого мантла, мыльцо

Это на ваших невидиях все в тумане из-за Mantle?)) Любопытный эффект. Ждем владельцев встроек от Интела в треде :lol: :haha:

Добавлено спустя 1 минуту 57 секунд:
Chianuk писал(а):

В этих "независимых" магическим образом ВСЕГДА побеждает 780-я) Особенно на Intel-СPU. Показывая результаты такие, какие она никогда в других тестах не показывала :D :lol:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.09.2005
Откуда: Kaliningrad
Фото: 2
даёшь мантл для танков :dance:

_________________
Кроме высшего образования нужно иметь хотя бы среднее соображение и, как минимум, начальное воспитание!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.05.2008
Откуда: Орда
Фото: 1
таак, подожду тогда пока. Пусть дрова эти обкатают добровольные бета-тестеры :)

_________________
Всякая моя дичь

https://www.artstation.com/tahax


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.01.2005
Прибавка огромная, и самое главное, она идет по CPU, а не GPU!!
#77
#77

_________________
Солдатушки-ребятушки, нашему царю показали фигу. Умрём все до последнего!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.08.2012
Откуда: Иваново
Фото: 25
N1ghtwish писал(а):
Бета версия же, еще не до конца все оптимизированно.

А когда оптимизируют, лет через 100 ? И вы будете играть с такой картинкой. :bad: А ну да, забыл, это же МАНТИЯ...

_________________
Судить меня дано лишь Богу а остальным я укажу дорогу.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.02.2010
Откуда: РСФСР
N1ghtwish
а амд при этом показывает средний фпс какой то убогий, чё за дела?
экстрим Follow 6 мин
===========================================================
Oxide Games
Star Swarm Stress Test - ©2013
C:\Users\my\Documents\Star Swarm\Output_14_02_02_1832.txt
Version 1.00
02/02/2014 18:32
===========================================================

== Hardware Configuration =================================
GPU: NVIDIA GeForce GTX 770
CPU: GenuineIntel
Intel(R) Core(TM) i5-2500K CPU @ 3.30GHz
Physical Cores: 4
Logical Cores: 4
Physical Memory: 6331219968
Allocatable Memory: 8796092891136
===========================================================


== Configuration ==========================================
API: DirectX
Scenario: ScenarioFollow.csv
User Input: Disabled
Resolution: 1920x1080
Fullscreen: True
GameCore Update: 8.6 ms
Bloom Quality: High
PointLight Quality: High
ToneCurve Quality: High
Glare Overdraw: 16
Shading Samples: 64
Shade Quality: Mid
Deferred Contexts: Enabled
Temporal AA Duration: 16
Temporal AA Time Slice: 2
Detailed Frame Info: Off
===========================================================


== Results ================================================
Test Duration: 360 Seconds
Total Frames: 26455

Average FPS: 73.47
Average Unit Count: 4169
Maximum Unit Count: 5259
Average Batches/MS: 712.36
Maximum Batches/MS: 2867.20
Average Batch Count: 10717
Maximum Batch Count: 106302
===========================================================

_________________
Я счастлив по умолчанию! Пожалуйста, не лезьте в настройки.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.09.2012
Откуда: Киев
dax8201 писал(а):
мантия типа может на всё чём угодно работать

Мне нравятся люди с фантазией. Что-то сами выдумают, а потом недовольны. :D

dax8201 писал(а):
5ххх и 6ххх карт

VLIW со всеми вытекающими. Хотя, аргументация и срач вещи несовместимые.

_________________
Статьи в Персональных Страницах:
- Особенности перехода с 300 мм на 450 мм пластины (2012.09.30)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.02.2010
Откуда: РСФСР
PsiAmp это не я выдумал, а амд фанатики, которые на каждом углу кричат про то что мантия "открытый стандарт и может работать даже на зубной щётке"

_________________
Я счастлив по умолчанию! Пожалуйста, не лезьте в настройки.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.01.2005
shuler37 писал(а):
но есть люди которые помимо фрагов

shuler37 писал(а):
ещё и удовольствие от игры получают за счёт качественной картинки

На красивую картинку в сингле не насмотрелись? Ну, хорошо, в сингл не играли, но любая красивая графика приедается за 1-2 недели так, что на все красоты перестаешь обращать внимание, ты видишь, только прицел, врагов и союзников, а некоторые графические настройки могут негативно влиять на игровой процесс. Дайсы, хитрые, конечно, не дали возможности отключить некоторые эффекты полностью, хотя в бета версии, можно было графику довести до состояния Q3 pro.

_________________
Солдатушки-ребятушки, нашему царю показали фигу. Умрём все до последнего!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.02.2010
Откуда: РСФСР
Beta Version писал(а):
Можно. Для этого надо быть небыдлом.

я не из тех кто подставляет вторую щёку для удара, так что..
sidreshot ладно, что на это скажешь?
===========================================================
Oxide Games
Star Swarm Stress Test - ©2013
C:\Users\my\Documents\Star Swarm\Output_14_02_02_1832.txt
Version 1.00
02/02/2014 18:32
===========================================================

== Hardware Configuration =================================
GPU: NVIDIA GeForce GTX 770
CPU: GenuineIntel
Intel(R) Core(TM) i5-2500K CPU @ 3.30GHz
Physical Cores: 4
Logical Cores: 4
Physical Memory: 6331219968
Allocatable Memory: 8796092891136
===========================================================


== Configuration ==========================================
API: DirectX
Scenario: ScenarioFollow.csv
User Input: Disabled
Resolution: 1920x1080
Fullscreen: True
GameCore Update: 8.6 ms
Bloom Quality: High
PointLight Quality: High
ToneCurve Quality: High
Glare Overdraw: 16
Shading Samples: 64
Shade Quality: Mid
Deferred Contexts: Enabled
Temporal AA Duration: 16
Temporal AA Time Slice: 2
Detailed Frame Info: Off
===========================================================


== Results ================================================
Test Duration: 360 Seconds
Total Frames: 26455

Average FPS: 73.47
Average Unit Count: 4169
Maximum Unit Count: 5259
Average Batches/MS: 712.36
Maximum Batches/MS: 2867.20
Average Batch Count: 10717
Maximum Batch Count: 106302
===========================================================

sidreshot писал(а):
Хотя я прекрасно понимаю негодование владельцев нвидиа. Видеокарты дорогие, маркетинг мощный у них. По головке их причесали не плохо+ старый успех с g80 еще где то витает в головах.

не шути так.. у нвидиа карты дешёвые, а у амд дорогие из-за повёрнутых майнеров.

_________________
Я счастлив по умолчанию! Пожалуйста, не лезьте в настройки.


Последний раз редактировалось dax8201 03.02.2014 20:09, всего редактировалось 1 раз.

Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 71 • Страница 3 из 4<  1  2  3  4  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 6


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan